> IS-3 ve WoT Blitz: průvodce a recenze tanku 2024    

Kompletní recenze IS-3 ve WoT Blitz

WoT Blitz

IS-3 je jedním z nejznámějších vozidel ve World of Tanks. Legendární sovětský dědeček, téměř nejžádanější tank většiny začínajících tankistů. Co ale čeká tohoto naivka, který si ještě nestihl zvyknout na hru, když si konečně koupí vytoužený tank a stiskne tlačítko “To battle”? To se dozvíme v této recenzi!

Charakteristika nádrže

Zbraně a palebná síla

Hlaveň IS-3 se hrdě jmenuje "destruktor". Z angličtiny "Destruction (destruction)". Teprve nyní se k nám toto jméno dostalo z vousatých let, kdy dědeček drin skutečně vzbuzoval respekt a vyvolával hrůzu v očích nepřítele. Bohužel, teď to nezpůsobuje nic jiného než smích.

Charakteristika děla IS-3

Kolik nelichotivých slov bylo řečeno o tomto typu zbraní. A spolklo se jich ještě víc, protože taková slova je lepší si nechat v hlavě a nedávat je na veřejnost. Žijeme přece v kultivované společnosti, kde takovéto podlé verbální projevy nejsou vítány.

Jedno slovo - alfa. Je to jediná věc, kterou tato 122mm hlaveň má. 400 jednotek na výstřel, šťavnatý dort, který pocítí každý protivník. Pokud se do toho ovšem nedostanete.

Příšerná přesnost, pomalé míchání и zcela náhodně při fotografování - to vše jsou hlavní atributy destruktorů. A také žádné DPM a podlé - 5 stupňů elevační úhly, která vám nedovolí zabrat žádný terén. Na moderních překopaných mapách působí toto auto mírně řečeno nepohodlně.

Brnění a zabezpečení

NLD: 203 milimetry.

VLD: 210-220 milimetrů.

Věž: 270+ milimetrů.

desky: 90 milimetrů spodní část + 220 milimetrů horní část se zábranami.

Záď: 90 milimetrů.

Kolizní model IS-3

Pancíř by se dal nazvat dobrým, nebýt všudypřítomného sovětského štikového nosu, který v reáliích blesku více překáží, než pomáhá. Něco málo přes dvě stě milimetrů v pouzdře pro moderní těžkou váhu 8. úrovně je velmi málo. Isa je propíchnuta nejen spolužáky, ale i mnoha TT na nižší úrovni. A to nemluvíme o zlatých mušlích.

Ale věž je dobrá. Výkonné pancéřování v kombinaci s nepříjemnými tvary dělá z IS-3 nejlepší pozicionér pro čelní přestřelky. Další otázka je, kde najít pozici na hraní z věže s tak hnusným LHV?

A ani se nepokoušejte střílet na střechu věže. Žádných legendárních třicet milimetrů. Plocha nad dělem je 167 milimetrů čisté oceli. I při focení shora uvidíte zmenšení 300-350 milimetrů. Jediný způsob, jak dostat IS-3 do věže, je zaměřit se na malého velitele.

Dědečkovy strany jsou skutečně sovětské. Jsou spíše slabě pancéřované, ale pokud střela zasáhne hradbu, tak je tam ztracena. Jakýkoli projektil.

Rychlost a mobilita

Mobilita hovoru výborná - jazyk se neotočí. Ale dobrý je snadný.

Mobilita IS-3

Sovětský těžký je pěkný svižně se pohybovat po mapě a daří se mu být mezi prvními na pozici TT. Má opravdu dobrý terén a není ochuzen o rychlost otáčení trupu, proto s ním LT a ST nemohou hrát kolotoč. No, nemohou. Mohou, samozřejmě. A budou střílet do stran. Dědeček se ale nestane bezmocným a bude moci skočit zpět.

Mobilita je možná jediná věc, která při hraní IS-3 nevyvolává otázky. Existuje jakýsi vnitřní pocit, že je to přesně to, co by mělo být. Nic víc, nic míň.

Nejlepší vybavení a vybavení

Munice, vybavení a spotřební materiál IS-3

Ne Rada nemá žádné unikátní vybavení, a proto jsme se standardní sadou spokojeni. Ze spotřebního materiálu bereme dva opasky (malý a univerzální) a také adrenalin pro zvýšení bojové síly.

Adrenalin by se měl utnout při cca šesti sekundách opětovného nabití, pak jeho čas vystačí na 2 panáky.

Vybavení - standardní sada pro palebnou sílu a trochu přežití. Bereme HP, protože brnění nepomůže, protože trup bude stále proražený a věž je monolit. Střelivo je výchozí – dva příděly navíc a velký benzín. Malá přídavná dávka může být nahrazena ochrannou sadou, nic zásadního se nezmění.

Zásoba munice tanku je celkem mizivá – pouhých 28 nábojů. Kvůli dlouhému nabíjení je nepravděpodobné, že vystřílíte celou munici, ale je snadné zůstat bez jakéhokoli typu projektilu na konci vleklé bitvy. Proto je lepší vzít méně nášlapných min.

Jak hrát IS-3

Boj na blízko a výměny alfa. Právě tato slova dokonale vystihují ukázkovou bitvu sovětského dědečka.

Vzhledem k neuvěřitelně šikmému a nepohodlnému dělu ISu-3 nezbývá nic jiného, ​​než co nejvíce zkrátit vzdálenost s nepřítelem a vydat se do boje zblízka, snažit se využít dobré načasování a vydat svou působivou alfu. Ano, na osmé úrovni už se jeho alfa tolik necituje, nicméně s výsledným 400 HP plopem nebude spokojen žádný soupeř.

IS-3 v boji

Problémy ale budou s „tankováním“. Ideální variantou je najít mrtvou mrtvolu zavražděného nebožtíka nebo jen příhodnou mohylu, odkud lze pouze ukázat věž. V tomto případě IS-3 odstřelí většinu granátů. Ale ve většině situací budete muset tančit s tamburínou v terénu a snažit se najít příležitost, jak nepříteli šťouchnout jeho nechutným UHN.

Klady a zápory tanku

výhody:

  • Jednoduchost. Není nic jednoduššího než sovětské těžké váhy, které nešikovným hráčům odpouštějí mnoho chyb. Nezapomeňte také na těžký kyj s vysokým jednorázovým poškozením, který, jak víte, je jednodušší hrát.
  • Vizuální. Co dědečkovi nelze vzít, je jeho šik vzhled. Auto je krásné, abych byl upřímný. A po převedení do HD kvality se stal IS-3 opravdovou lahůdkou pro oči. Jediný problém je, že v bitvě nebude možné okouzlit nepřítele jeho krásou a on rychle nechá vaši krásnou mršinu shořet na bojišti.
  • Sovětská magie. Opravdu legendární věc. Střely mizející v hradbách, náhodné odražení od zádi, odklonění jakýchkoliv předmětů létajících směrem k tanku v poli... Postřelený sovětský dědeček je schopen natankovat i balistickou střelu, o granátech jakékoliv ráže nemluvě.

nevýhody:

Nástroj. To je jedno velké mínus. Ohromně jednoduchý klub, který vám prostě nedá možnost realizovat neexistující ohnivý potenciál. Chybí přesnost. Informační rychlost - chybí. UVN - chybí. DPM je zanedbatelné.

Brnění. Bohužel, sovětská magie je extrémně nestabilní věc. V jedné bitvě jste neporazitelný a v další jste probodnut všemi a různými. Těžký tank by měl být stabilní, ale „klasický“ pancíř založený na tloušťce pancéřových plátů není schopen zachránit dědečka před poškozením.

Vertikální úhly. Už se o nich psalo. Ale chci je dát do samostatného odstavce, protože jsou maximálně ostudné. Člověk by mu mohl odpustit nízké DPM a slabý střelecký komfort. Nakonec je třeba vyvážit poškození na výstřel. Ale -5 stupňů je za trest. Utrpení. To je něco, co se vám po prodeji IS-3 bude ještě dlouho vracet v nočních můrách.

Závěry

Výhody jsou pochybné. Nevýhody jsou významné. Nádrž je zastaralá. Ano, opět celá hrůza auta spočívá v tom, že prohrál závody ve zbrojení. Ten samý královský tygr, ten samý starý muž, opakovaně apaly a nyní drží celou úroveň na uzdě. Ale IS-3, jak byl představen na začátku hry, tak zůstal. Kdysi ohebný turnaj heavy prostě plní sociální questy.

Výsledkem je, že v moderní náhodné hře jsou i některá vozidla sedmé úrovně docela schopná střílet na IS-3 ve férovém souboji. A o konfrontaci s koncepčně podobným Polákem nemůže být řeč, protože je rychlejší, silnější, výkonnější a pohodlnější.

A to nemluvíme o tom, že IS-3 obecně nelze implementovat. Ne, do hry můžete implementovat jakýkoli tank. I ve zcela vydřené bitvě, kdy je rozkaz rychle vydán, můžete střílet poškození na zásobní tank. Teprve nyní, na normálním autě ve stejné bitvě, bude výsledek jeden a půl, nebo dokonce dvakrát vyšší.

Výsledky bitvy na IS-3

V důsledku toho se ukazuje, že nejčastější 53 TP nebo Tiger II čísla pro sovětského dědečka jsou velmi dobrým výsledkem. Co dělat. To je ono, stáří.

ISA-3 je dávno opožděná. Někdo kdo, ale tento legendární těžký tank si to rozhodně zasloužil. Mírně vylepšete pohodlí zbraně, trochu uřízněte přebíjení, přidejte stupeň UVN a trochu přišijte VLD. Vznikne celkem vyvážené, ne nóbl, ale výkonné a příjemné auto. Mezitím se, bohužel, IS-3 může ukázat pouze v hangáru. Z různých úhlů pohledu.

Ohodnoťte článek
Svět mobilních her

  1. Duch

    Nechal se 3 nebo 4krát nerfovat a udělal z něj boxovací pytel

    odpověď
  2. Maxima

    Díky za podrobný popis is-3, teď už se na něm hraje o něco lépe, budete se muset zapotit, abyste vstali 7. dědečka

    odpověď
  3. Ivan

    Děkujeme za tak šťavnatou, podrobnou recenzi. No a do sedmého dědečka se musíš potit, protože pokud vím, tak to bude pálit i na osmýho dědu))

    odpověď
    1. Přesně tak...

      Věže jsou velké (vzhledem k ostatním TT9), VLD je upřímně kartonový, jedinou výhodou je hlaveň M62, ale ta stojí asi 70k zkušeností a BL9 versus 10 je tak nějak (z mé zkušenosti)

      odpověď
  4. BALIIIA_KALllllA

    Pamatuji si, že v roce 17 všichni hráli turnaje na IS-3. Nyní je zřídka viděn i v náhodném domě, i když je velmi slavný. Poplachový zvonek, nikdo už nepotřebuje kopečky

    odpověď