> Gwastraff Gwyllt yn Arena AFC: canllaw cerdded drwodd    

Gwastraff Gwyllt yn Arena AFK: Teithiau Cerdded Cyflym

Arena AFK

Bydd yr antur newydd Peaks of Time - Wild Wastes yn gwneud i'r chwaraewr boeni am golli iechyd ac egni'r arwyr yn gyson ar ôl pob brwydr. Yr unig ffordd i wella yw trwy arferion iachau a ffynhonnau yn y lleoliad. Am y rheswm hwn, argymhellir yn gryf cael iachawyr ar eich tîm, gan nad oes llawer o leoedd i wella.

Pasio'r lefel

Ar y dechrau, mae'n bwysig ymosod ar ddau wersyll gelyn, tra'n casglu creiriau ar yr un pryd. Ar ôl hyn, gallwch chi ddefnyddio'r ffynnon, gan adfer eich holl arwyr. Os nad yw'r arteffactau a ollyngwyd yn arbennig o dda, mae'n well ailgychwyn y darn ar unwaith, gan fod llwyddiant y darn yn dibynnu arnynt.

Yn y digwyddiad dim ond 15 o greiriau sydd ar gael, yn amodol ar ostyngiad cyson mewn iechyd ac egni, mae angen dewis yn ofalus yr ymhelaethiadau sydd ar gael.

Unwaith y byddwch mewn man agored, mae angen i chi gasglu cist gyda chrair yn y canol ac anwybyddu mynediad i'r ffynnon dros dro. Mae'n well ei arbed am gyfnod diweddarach.

I'r dde o'r crair a gasglwyd yn y cam blaenorol, bydd sawl eitem arall i'w gweld. Mae angen ymosod ar wrthwynebwyr gweladwy. Yn flaenorol, roedd hyn yn ddewisol, ond yn y diweddariadau diweddaraf, dim ond os cyflawnir y buddugoliaethau hyn, mae'r llwybr i'r bos yn agor.

Mae angen ymuno â'r frwydr ar y chwith, gan ddefnyddio'r ffynnon cyn hynny. Mewn achos o fuddugoliaeth, gallwch chi wella trwy actifadu'r ail le ar gyfer triniaeth, a fydd yn caniatáu ichi ddychwelyd yr holl arwyr i'r gwasanaeth.

Wrth symud ymlaen, bydd gan y gamer ddwy frwydr arall, a bydd ffynnon ychwanegol rhyngddynt. Er mwyn symud ymlaen, mae'n well adfer ar hyn o bryd.

Ar y chwith a'r dde bydd creiriau y gellir eu casglu heb ymladd, mae'n well gwneud hynny nawr. Ar y cam hwn, mae'n well peidio â chymryd rhan mewn ymladd, byddant ond yn arwain at golli iechyd ac egni.

Ar ôl casglu dau grair arall, mae angen i chi symud yn syth. Yno, mae'r defnyddiwr yn aros am dri arteffact arall: un yn y canol a dau arall ar y lôn uchaf. Gellir eu cymryd hefyd heb ymladd. Yn gyffredinol, o'r cam hwn mae angen osgoi brwydrau, gan na fyddant yn rhoi unrhyw fonysau arbennig.

Os na ddaeth creiriau rhy dda ar draws tan y foment hon, dylech feddwl am ailgychwyn y lleoliad. Nid oes mwy o arteffactau ar y ffordd i'r bos, a gall yr unedau gelynion sy'n weddill ddisbyddu'r arwyr yn fawr a'u gorfodi i ddefnyddio'r ffynhonnau sy'n weddill, sydd eu hangen yn ddiweddarach.

Ar ôl casglu'r arteffactau sy'n weddill, mae angen i chi ddychwelyd i'r ffynnon a mynd i lôn uchaf y map. Bydd crair arall a brwydr bos. I gyrraedd y rownd derfynol, mae'n rhaid i chi ennill yn bendant.

Nawr mae'r lleoliad bron wedi'i gwblhau. Mae angen i chi fynd ar hyd ffordd arall gyda nifer fach o wersylloedd gelyn. Rhag ofn bod angen eu hadfer, mae dwy ffynnon arall ar y dechrau os na chawsant eu defnyddio o'r blaen. Yn achos blinder y cymeriadau, mae'n well dychwelyd a gwella'r arwyr.

Ar ôl cyrraedd y giât, rhaid defnyddio'r lifer carreg leuad sydd wedi'i leoli ar y chwith. Bydd yn agor y ffordd i bennaeth Savage Wasteland.

Ar ôl y frwydr gyda'r bos, gallwch chi glirio'r llwybrau sy'n weddill os oes lluoedd ac arwyr ar ôl. Mae cistiau euraidd yn dal i fod yn y lleoliad, yn casglu a fydd yn eich helpu i gael darn cyflawn. Fodd bynnag, mae'n bosibl cwblhau lleoliad os nad oes gan yr arwyr ddigon o bwyntiau iechyd bellach, ac efallai na fyddant yn gallu gorffen y gwrthwynebwyr sy'n weddill. Gellir gwneud hyn mewn ail chwarae drwodd.

Graddiwch yr erthygl hon
Byd gemau symudol
Ychwanegu sylw