Daeth diweddariad 1.38 â'r bennod nesaf o Wonderful Journeys i AFK ARENA - "The Foggy Forest". Mae chwaraewyr yn disgwyl sawl pos diddorol ac anarferol a bos diddorol i basio.
Pasio'r lefel
Ar y cychwyn cyntaf, wrth fynd i mewn i fap y digwyddiad, bydd y chwaraewr yn gweld tri gwersyll gelyn. Mae angen eu clirio, ac ar ôl hynny bydd y llwybr i bâr newydd o elynion yn agor. Bydd eu trechu yn agor y ffordd i'r ganolfan.
Nawr y pos rheilffordd. Dyma'r prif bwynt sy'n agor mynediad i rannau eraill o'r map. Y prif beth yw cyflawni'r holl gamau gweithredu yn y drefn gywir, oherwydd mae gan angenfilod mewn gwahanol rannau o'r lefel bwerau hollol wahanol, ac mae'n well mynd trwyddynt mewn trefn gynyddol. Po fwyaf o greiriau y byddwch chi'n eu rheoli, y mwyaf yw'r siawns o gwblhau'n llwyddiannus.
Ar y cam hwn, mae'n ddigon i ryngweithio â'r tŵr heb berfformio unrhyw gamau pellach.
Nesaf mae angen i chi ewch i'r twr nesaf a'i actifadu. Bydd hyn yn gofyn am switshis yn y corneli chwith a dde uchaf (mae'r drefn wasgu yr un peth, yn y drefn honno).
Bydd pyrth yn agor i'r tyrau. Nesaf, mae'r tyred yn cael ei actifadu, ac mae angen i'r prif gymeriad fynd i mewn i'r twr chwith i actifadu'r un iawn.
Yn adran gyfredol y map, mae popeth wedi'i wneud, a gallwch chi symud ymlaen. Mae angen rhyngweithio â'r switsh ar y gwaelod chwith a saethu o'r tyred ar y dde, gan daro'r gasgen ar yr ochr chwith. Bydd y ffordd i ran newydd o'r lefel gyda gwersylloedd a chistiau yn agor.
Mae angen i'r chwaraewr fynd i'r rhan agored o'r map, clirio'r gwersylloedd yn y canol. Bydd y gist leol yn cynnwys nifer o greiriau a 100 diemwnt.
Nesaf, mae angen i chi symud i ochr chwith y map, lle dinistriwyd y gasgen. Bydd lifer glas wedi'i amgylchynu gan wersylloedd. Mae glanhau traddodiadol ac actifadu'r lifer.
Mae gelynion yn y gofod uwchben, ac mae'r llwybr yno wedi'i gau gan gasgen. Mae angen i chi ei agor, felly mae angen i chi ddefnyddio'r switsh ar y gwaelod ar y dde a'r tyred dde.
Mewn mannau agored, mae angen i chi glirio'r gwersylloedd, casglu cistiau a chreiriau. Rhan eithaf syml o'r lefel.
I agor yr adran nesaf, bydd angen actifadwch y switshis ar y chwith uchaf a'r gwaelod ar y dde. Bydd y porth yn cael ei dynnu oddi ar lwybr y gamer. Yna mae angen i chi actifadu'r tyred ar y chwith fel ei fod yn saethu at y gasgen ymyrryd ar y dde. Mewn gwersylloedd lleol rydym yn codi nifer o greiriau o ansawdd uchel.
Rydym yn clirio'r gwersylloedd yn dawel, gan nad oes gwrthwynebwyr cryf yn y man agored. Ond bydd creiriau yn help mawr i drechu gelynion pellach.
- Nawr mae'n angenrheidiol ewch i ochr dde isaf y map и cyrraedd y lifer coch.
- Bydd hyn yn gofyn defnyddiwch y switsh ar y dde uchaf a gwaelod chwith.
- Nawr mae angen tân o'r tyred chwith. Er mwyn actifadu'r porth, mae trefn y gweithredoedd yn bwysig.
Yn y darn map sy'n agor, bydd sawl gwersyll gelyn gyda chreiriau a chistiau. Y prif beth yw cyrraedd y lifer coch a rhyngweithio ag ef. Mae'n dibynnu arno y darn pellach o'r map.
Nesaf, mae angen i'r defnyddiwr ddychwelyd i'r cliriad canolog, actifadu'r switsh ar y gwaelod ar y dde a'r tyred ar y dde.
Bydd yr ergyd yn dinistrio'r gasgen ar yr ochr chwith.
Yn yr ardal sy'n agor bydd cist wobrau gyda deg sgrôl gwysio. Mae hefyd yn well clirio holl wersylloedd y gelyn a chasglu'r cistiau sy'n weddill. Erys rhan olaf map y bos.
Agor yr adran olaf yw'r anoddaf yn y lefel hon. Mae'n gofyn am drefn benodol o weithredu yn y dyffryn canolog.
- Yn gyntaf mae angen ichi rhyngweithio gyda'r lifer glas.
- Nesaf yn cael eu actifadu switshis top dde, yna gwaelod dde a chwith (yn y drefn honno), mae actifadu'r dde isaf bellach yn cael ei ailadrodd.
- Olion actifadu'r tyred ar y chwith.
Ar ôl cwblhau'r camau hyn, rhaid i chi ail-actifadu'r switsh ar y gwaelod chwith ac, gan osod y tyred isaf i'r chwith, saethu ohono ar y gasgen sy'n weddill.
Nesaf, mae angen i chi ddychwelyd i'r lifer coch a'i actifadu i gael gwared ar y garreg sy'n rhwystro'r llwybr pellach.
Mae angen i'r chwaraewr gyrraedd diwedd y ffordd, gan ddinistrio gwersylloedd y gelyn a stocio creiriau. Ar y diwedd bydd switsh a fydd yn agor y ffordd i'r bos.
Boss ymladd
Sail datgysylltiad prif elyn y lleoliad yw'r Lightbearers, yn ogystal â Mezot ac Atalia. Mae'r olaf yn achosi difrod cryf iawn i linell gefn eich tîm.
Yr opsiwn gorau fyddai tîm Shemira (am fwy o ddifrod) a Lucius (defnyddio fel tarian). Yn yr achos hwn, bydd y siawns o drechu'r bos yn uchel iawn.
Gwobrau Digwyddiad
Mae'r lleoliad yn eithaf braf o ran gwobrau. Ar gyfer darn eithaf syml, bydd y defnyddiwr yn derbyn:
- 10 siart astrolegol (cyfwerth â 5 mil o ddiamwntau).
- 10 sgrôl gwysio.
- 200 gwych
- Llawer o atgyfnerthwyr ac arwyddluniau.