> Priffordd Sandy yn AFK Arena: canllaw cerdded drwodd    

Priffordd Dywod yn Arena AFK: Teithiau Cerdded Cyflym

Arena AFK

Daeth diweddariad 1.42 o'r gêm boblogaidd AFK Arena â digwyddiad newydd i chwaraewyr - "Sand Highway", a ddaeth yn Daith Rhyfeddol arall. Y tro hwn mae'r digwyddiad yn eithaf syml - nid yw'r posau yn rhy anodd, mae'r brwydrau gyda'r gelynion ar y map yn eithaf hawdd i'w cwblhau. Hefyd y tro hwn ni fydd prif fos i ymladd.

Tasgau allweddol

Prif amcan y digwyddiad yw arwain y drol trwy sawl stop, lle bydd y chwaraewr yn cael ei wobrwyo â chist grisial. Mae angen arwain y drol yn gywir trwy'r cyfnewidfeydd rheilffordd, gan osgoi traciau ffug.

Sut i basio'r digwyddiad

  1. Ar y cychwyn cyntaf, mae angen i'r defnyddiwr fynd i'r chwith, delio â'r gelyn ar hyd y ffordd a chasglu aur yn y frest. Nesaf, mae'n rhaid i chi symud i'r chwith, lle mae'r chwaraewr yn aros lifer a chert, y mae'n rhaid ei ddwyn i'r llinell derfyn.
  2. Nesaf, mae'r chwaraewr yn clirio'r gwrthwynebwyr presennol ac yn symud yn uwch. Mae'r drol yn pwyntio i lawrtrwy actifadu'r switsh gwaelod chwith. Rhaid symud y botwm coch i'r safle uchaf gan ddefnyddio'r switsh cywir. Nesaf, gallwch chi manteisio ar y sbardun, bydd y cart pren yn cyrraedd y giât nesaf ei ben ei hun.
  3. Gwell ar y map glanhau gwersylloedd gelyn ymlaen llaw a chasglu cistiau euraidd, gall dychwelyd atynt fod yn broblemus.
  4. Nawr mae'n angenrheidiol defnyddio'r lifer glas ar ddechrau'r ffordd. Dylai'r cerrig glas newid lleoedd â'i gilydd, oherwydd bydd y drol yn symud ar hyd rhan uchaf cyffordd y rheilffordd.
  5. Nesaf, rhaid i'r chwaraewr fynd i'r dde a newidiwch y ddyfais i'r safle uchaf, a gostwng y botwm coch.

Y cyfan sydd ar ôl yw glanhau'r gwersylloedd y bydd yn rhaid i chi symud drwyddynt, ond gellir gadael y gwrthwynebwyr hyn yn ddiweddarach.

  1. Y cam olaf yn yr adran hon yw i'r defnyddiwr ei wneud mynd yn ôl i fyny'r grisiau a throi'r drol o gwmpas fel ei bod yn sefyll o flaen y porth pwyntio i lawr at y rhan nesaf, ac wedi hynny bydd yn gyrru ymhellach ar ei phen ei hun.
  2. Ar ôl mynd trwy'r giât, mae angen ymladd â'r holl wrthwynebwyr sydd ar gael, ac ar ôl hynny rhaid gosod y botwm coch yn union uwchben y lifer melyntrwy ei roi yn y sefyllfa i fyny. I'r gwrthwyneb, bydd yn rhaid gostwng y garreg felen. Bydd y drol yn mynd i fyny'r ffordd.
  3. Nesaf, dylai'r chwaraewr symud i'r chwith nes bod switshis yn ymddangos. Rhaid cyfeirio'r troli i lawr, y mae angen gosod y ddyfais ar y gwaelod ar ei gyfer fel y nodir yn y llun isod. Hefyd ar y ffordd clirio holl wersylloedd y gelyn.
  4. Symudwn i'r chwith eto, a dyma'r cam olaf cyn y giât newydd. Angenrheidiol symudwch y botwm coch ar y chwith i'r safle uchaf, fel yn y ddelw, wedi hynny actifadu'r lifer coch ar ei ben. Bydd y drol yn symud ymlaen.
  5. A'r cam olaf - yn y diriogaeth sy'n weddill mae angen ymosod ar y ddau wersyll a chasglu gweddill y frestAc. Ar ôl hynny mae angen actifadu'r troli yn y gyrchfan derfynollle mae hi wedi bod yn barod. Bydd cist yn ymddangos, a gwobr yr hon fydd map seren.

Gwobrau

Digwyddiad yn gwobrwyo Sandy Highway

Fel gwobr, bydd y defnyddiwr yn derbyn yr eitemau canlynol:

  • Sgroliau arwr neu 10 garfan.
  • Cardiau arbennig ar gyfer y digwyddiad "Magician's Hat".
  • 1 mil o ddiamwntau a 10 sgrôl i'w galw.
Graddiwch yr erthygl hon
Byd gemau symudol
Ychwanegu sylw