> Azir yn League of Legends: arwain 2024, adeiladu, rhedeg, sut i chwarae fel arwr    

Azir yn League of Legends: arwain 2024, adeiladu a rhediadau gorau, sut i chwarae fel arwr

Arweinwyr Cynghrair y Chwedlau

Mae Azir yn ymerawdwr anialwch pwerus, mage canol lôn gyda lefel uchel o anhawster a sgiliau diddorol. Mae'r arwr yn meddiannu'r safleoedd blaenllaw yn y tymhorau ac yn cael ei gynnwys ar frig y cymeriadau gorau yn League of Legends. Yn y canllaw, byddwn yn dadansoddi'n fanwl sut i gasglu, datblygu a chwarae'n iawn ar gyfer y cymeriad cymhleth hwn.

Gwiriwch hefyd rhestr haen gyfredol o gymeriadau yn League of Legends!

Mae gan Azir bum sgil yn ei arsenal, ac mae un ohonynt yn gweithio'n oddefol. Nesaf, byddwn yn edrych yn agosach ar ei alluoedd a'u perthynas â'i gilydd, yn ogystal â gwneud y cyfuniadau gorau ar gyfer ganks a dadansoddi sut i uwchraddio sgiliau'r pencampwr yn iawn.

Sgil Goddefol - Etifeddiaeth Shurima

treftadaeth Shurima

Mae Azir yn sefydlu ei dŵr ei hun yn lle adeilad dinistriol ei dîm ef neu dîm y gelyn. Bydd yn delio â difrod i bencampwyr y gelyn a minions yn union fel tyrau safonol, a bydd aur a lladd yn cyfrif tuag at y mage.

Mae'r twr wedi'i osod am 1 munud, wedi'i ddinistrio'n raddol dros amser. Gellir defnyddio sgil goddefol unwaith bob tri munud.

Os byddwch yn symud ymhell o'r adeilad, bydd yn dymchwel, felly arhoswch gerllaw i'w ddefnyddio.

Sgil Gyntaf - Tywod Di-baid

Sands di-baid

Mae'r consuriwr yn rheoli ei ryfelwyr - yn nodi i ba gyfeiriad y dylent ymosod. Mae rhyfelwyr yn delio â difrod hud ac yn lleihau cyflymder symud yr holl elynion sy'n cael eu taro gan 25% am eiliad.

Mae'r gelyn yn cymryd difrod gan bob milwr sy'n ymosod arno. Dim ond y cyntaf sy'n delio â'r prif ddifrod, i'r lleill i gyd mae'n cael ei ostwng i 25%.

Yr ail sgil yw Arise!

Cyfod!

Mae'r pencampwr yn galw un o'i filwyr i'r cae i ymladd ochr yn ochr ag ef am y 9 eiliad nesaf. Mae'n sefyll yn y man lle cafodd ei wysio, ac yn ailadrodd ymosodiadau sylfaenol y consuriwr - yn ymosod ar y targed wedi'i farcio ychydig yn agos ato.

Mae'r rhyfelwr yn delio â difrod i'r holl dorfau a gwrthwynebwyr sy'n sefyll yn ei ffordd o flaen y pencampwr sydd wedi'i farcio. Gall hefyd ymosod ar dargedau cyfagos ar ei ben ei hun os yw'n eu cyrraedd.

Gallwch alw milwr newydd i'r cae bob 12/11/10/9/8 eiliad. Ar yr un pryd, gall Azir gadw hyd at ddau ryfelwr wedi'u pentyrru a, phan fydd y sgil yn cael ei actifadu, mae'n galw i gyd ar unwaith. Os byddwch chi'n symud ymhell o'r fyddin, yna mae'n diflannu. Mae milwyr sy'n cael eu gwysio ger y tŵr yn derbyn 50% yn llai o iechyd.

Yn oddefol, mae cyflymder ymosodiad y pencampwr yn cynyddu gyda phob galwad dilynol o filwr, os oes dau eisoes ar y cae. Yn cynyddu o 20% i 60%, yn dibynnu ar nifer y galw. Yn cael hwb o 5 eiliad.

Trydydd Sgil - Symud Tywod

symud tywod

Mae'r consuriwr yn symud yn gyflym i'r ochr lle mae un o'i ryfelwyr yn sefyll. Ar hyd y ffordd, bydd yn delio â mwy o ddifrod hud i'r holl dargedau gelyn yr effeithir arnynt. Ar yr adeg hon, mae tarian yn cael ei ffurfio am y 1,5 eiliad nesaf.

Os bydd y pencampwr yn gwrthdaro â'r gelyn ar ddiwedd y llwybr, bydd yn derbyn tâl ychwanegol o'r ail sgil.

Ultimate - Rhannu a Gorchfygu

Rhannwch a choncro

Mae'r pencampwr yn galw ar faes y gad phalanx o ryfelwyr na ellir eu rheoli (6/7/8 - yn cynyddu gyda lefel yr arwr), a fydd yn rhuthro ymlaen ac yn ymosod ar yr holl elynion yn eu llwybr, gan eu gwthio yn ôl.

Ar ôl cerdded pellter penodol, byddant yn rhewi yn eu lle ac yn creu wal na all y gelynion fynd drwyddi. Os yw Azir yn mynd trwyddo, mae'n ennill cyflymder symud o 20%.

Yn ofalus! Os caiff ei ddefnyddio'n anghywir, gallwch chi amddiffyn eich hun rhag cystadleuwyr ac achub eu bywydau. Mae'n well defnyddio Ulta fel encil neu i rannu'r tîm arall. Bydd hyn yn ei gwneud hi'n haws cyrraedd y prif dargedau.

Dilyniant sgiliau lefelu

Ar ddechrau'r gêm, pwmp gwell 2 sgili luosi eich rhyfelwyr a thrwy hynny gynyddu'r ystod a chyflymder ymosod. Yna pwmpio gallu 1 a 3. Yn ystod y gêm, mae'n bwysicach pwmpio 1 sgil i'r mwyaf, yna cymryd ymlaen 2 ac ar y diwedd ewch i y trydydd.

Yn y pen draw pwmpiwch bob tro y cewch y cyfle. Er hwylustod, darperir tabl isod.

Sgiliau lefelu ar gyfer Azir

Cyfuniadau Gallu Sylfaenol

Wrth chwarae fel Azir, gallwch ddefnyddio llawer o ymosodiadau combo, ond byddwn yn dadansoddi'r rhai mwyaf defnyddiol ac effeithiol:

  1. Trydydd sgil -> Sgil cyntaf -> Ultimate. Symudwch yn gyflym at y gwrthwynebydd, peidiwch â rhoi amser iddo ddod at ei synhwyrau a gorchymyn eich rhyfelwyr i ymosod arno. Gorffennwch y swydd gydag ult fel bod y gwrthwynebydd yn cael ei ambushed a'i wahanu oddi wrth ei dîm. Os oes angen, defnyddiwch auto-ymosodiad.
  1. Yn y pen draw -> Ail sgil -> Ymosodiad ceir -> Sgil cyntaf -> Ymosodiad ceir -> Ail sgil -> Ymosodiad ceir. Cyfuniad hawdd a fydd yn caniatáu ichi greu bwlch rhyngoch chi a'ch gwrthwynebwyr, neu wahanu aelodau gwan o'r tîm oddi wrth rai cryf a gadael dim gobaith o oroesi. Neu gallwch dorri i ffwrdd llwybr y tîm cyfan yn gyffredinol, os oes gan eich cynghreiriaid ddigon o gryfder i ddelio â nhw.
  1. Ail sgil -> Trydydd sgil -> Sgil cyntaf -> Ymosodiad ceir. Y combo gorau ar gyfer ymladd un i un. Byddwch yn arafu'r gwrthwynebydd, yn cynyddu eich ymosodiad eich hun, wrth ei gylchu o amgylch eich bys gyda symudiadau cyflym, ac yn chwistrellu ei sylw ar y milwyr a wysiwyd.

manteision ac anfanteision arwr

Prif fanteision Azir:

  • Yn cynyddu ystod a chyflymder ymosodiad diolch i'w sgiliau.
  • Cryf iawn ar ddechrau'r gêm - yn atal pencampwr y gelyn rhag ffermio.
  • Nid yw'n sag yng nghamau diweddarach y gêm, yn parhau i fod y deliwr difrod blaenllaw.
  • Gellir ei chwarae trwy dacteg gwthio cyflym neu trwy ladd tîm cyflym.
  • Yn gweithio'n dda yn erbyn arwyr melee.
  • Mae wedi datblygu difrod, rheolaeth yn gyfartal, mae sgil i oresgyn rhwystrau.

Prif anfanteision Azir:

  • Hyrwyddwr anodd - ddim yn addas i ddechreuwyr.
  • Dibynnol iawn ar y cynulliad o arteffactau - mae angen fferm gyson.
  • Yn ystod y gêm, efallai y bydd problemau gyda mana.

Rhedau addas

Rydym wedi paratoi'r adeilad gorau ar gyfer Azir, gan ystyried ei fanteision. Mae'n cynyddu'n sylweddol gyflymder y pencampwr, pŵer ymosod, ac yn datrys problemau mana. Cyfeiriwch at y sgrin isod i osod yr holl rediadau yn gywir.

Runes ar gyfer Azir

Primal Rune - Cywirdeb:

  • Cyflymder marwol - Yn cynyddu cyflymder ymosod ar ôl delio â difrod i bencampwr y gelyn, bydd hyd yr effaith yn cynyddu os byddwch chi'n parhau i ddelio â difrod i wrthwynebwyr.
  • Presenoldeb meddwl - yn adfer mana ac yn cynyddu ei faint ar ôl lladd gelynion.
  • Chwedl: Sêl - yn cynyddu cyflymder ymosod ac yn cronni pwyntiau ar gyfer lladd arwyr, mobs a minions.
  • streic drugaredd - Yn cynyddu difrod yn erbyn pencampwyr ag iechyd isel.

Uwchradd - Sorcery:

  • Mana llif - Cynyddu uchafswm mana ar ôl lladd.
  • Goruchafiaeth - Yn lleihau'r gallu i oeri.
  • + 10% cyflymder ymosodiad.
  • Pŵer ymosodiad +6 neu bŵer gallu +9.
  • +8 ymwrthedd hud.

Sillafu Gofynnol

  • neidio - mae'r arwr yn symud yn syth i'r cyfeiriad penodedig heb fod yn fwy na 400 o unedau. Gallwch ei ddefnyddio yn ystod y gêm i gamu yn ôl mewn amser, osgoi ymladd, neu ddal i fyny â gwrthwynebydd sy'n cilio a chyflwyno'r ergyd olaf.
  • Rhwystr - Yn rhoi tarian i'r pencampwr sy'n amsugno difrod sy'n dod i mewn. Mae maint y darian yn tyfu gyda lefel yr arwr, y rhwystr yw 2 eiliad. Cyfnod defnyddiol ar gyfer mages a saethwyr sy'n dargedau hawdd a thenau i arwyr melee.
  • Iachau - gellir ei ddefnyddio yn lle rhwystr os nad oes gan y tîm sy'n gwrthwynebu arwyr sy'n lleihau effeithiolrwydd triniaeth. Yn tyfu wrth i'r pencampwr lefelu i fyny, gan gynyddu cyflymder symud a chynorthwyo cynghreiriaid cyfagos.
  • Tanio - os ydych chi'n hyderus ar mages, ac Azira yn arbennig, yna yn lle effeithiau amddiffynnol ychwanegol, gallwch chi ddefnyddio cyfnod a fydd yn delio â difrod ychwanegol i'r targed wedi'i farcio a lleihau ei effeithiau iachâd.

Adeilad Gorau

Rydym yn cynnig yr adeilad mwyaf effeithiol a pherthnasol i chi ar gyfer Azir ar gyfer y tymor presennol. Ar bob munud, fe wnaethon ni ystyried prif anghenion y pencampwr a'u cau fel y gallai ffermio'n gyflymach a delio â digon o ddifrod.

Eitemau Cychwyn

Ar y dechrau, mae ffermio yn bwysig iawn i Azir, a bydd yr eitem gyntaf yn helpu - bydd yn achosi ymosodiadau ychwanegol ar finion ac yn adfer mana o bryd i'w gilydd. Er mwyn goroesi, rydym yn ychwanegu diodydd, yn ogystal â thotemau a fydd yn eich arbed rhag gang jynglwyr annisgwyl.

Eitemau Cychwyn ar gyfer Azir

  • Modrwy Doran.
  • Potion Iechyd.
  • Totem cudd.

Eitemau cynnar

Ychwanegu mwy o adfywio mana a chyflymder symud i'r set.

Eitemau Cynnar ar gyfer Azir

  • Wedi colli pen.
  • Boots.

Prif bynciau

Rydyn ni'n pwmpio pŵer gallu Azir, gan ddatblygu ei botensial - nawr mae ymosodiadau'n cael eu hachosi'n aruthrol ac yn pasio trwy elynion yn dda diolch i dreiddiad.

Eitemau Craidd ar gyfer Azir

  • Storm Luden.
  • Boots y dewin.
  • Fflam dywyll.

Gwasanaeth cyflawn

Rydym yn ategu'r gwasanaeth ag eitemau a fydd yn cynyddu goroesiad Azir, yn ogystal â gwneud ei sgiliau hyd yn oed yn gryfach a chynyddu cyfraddau treiddiad. Os oes angen, gellir ategu'r gwasanaeth gyda'r pwnc "Gorchudd Banshee" (amddiffyn) neu "Morellonomicon(llai o iachâd o bencampwyr y gelyn) os ydych chi'n teimlo'n agored i niwed wrth ymladd.

Gwasanaeth llawn i Azir

  • Storm Luden.
  • Boots y dewin.
  • Fflam dywyll.
  • Gwydr awr Zhonya.
  • Het Marwolaeth Rabadon.
  • Staff yr Abyss.

Y gelynion gwaethaf a gorau

Mae'r cymeriad yn teimlo'n gyfforddus yn erbyn unrhyw laners canol safonol, ac eithrio ychydig:

  • Zed - Mae ganddo combos cryf a sgil goddefol a fydd yn dod yn flaenoriaeth yn erbyn Azir gyda mana gwan. Brawychus yn bennaf yn y camau cynnar nes i chi lefelu eich pencampwr. Peidiwch â sbamio ef ag ymosodiadau, a chadwch eich pellter.
  • sindra - yn ei herbyn, arhoswch ar y pellter mwyaf sydd ar gael a pheidiwch â gadael i chi'ch hun gael eich syfrdanu, fel arall bydd yn gallu eich gorffen mewn ychydig eiliadau. Mae'r pencampwr Azir yn gryf, ond mae'n cael amser caled yn delio â rheolaeth a difrod dinistriol oherwydd ei fod yn parhau i fod yn denau. Ar adegau o'r fath, gall y cyfnodau Blink neu Rhwystr eich helpu chi.

Sut i chwarae Azir

I chwarae bydd yn cymryd rhywfaint o ddod i arfer ag ef. Ar y dechrau, mae hwn yn mage cryf, nad yw ei dactegau yn debyg i bencampwyr safonol eraill o'r lôn ganol.

Ar y dechrau, bydd gennych fantais o ymosodiadau amrywiol oherwydd lefelu'r ail sgil - bydd yn anodd i bencampwr y gelyn eich cyrraedd o'r tu ôl i gefn y milwr. Manteisiwch ar hyn a ffermwch, ac os yn bosibl, cymerwch ran mewn gangiau yn eich ardal chi a helpu'ch cynghreiriaid.

Wrth i chi lefelu i fyny, peidiwch ag anghofio am ffermio - dyma'r allwedd i ddrama lwyddiannus fel Azir. Mae arteffactau arno yn eithaf drud, a hebddynt bydd y pencampwr ar ei hôl hi o'i gymharu â'i gystadleuwyr. Gorffen pob minion yn y lôn. Os byddwch chi'n dod i arfer ag ef, yna bydd y milwyr yn ei wneud yn gyflym iawn ac yn cael llawer o aur i chi.

Sut i chwarae Azir

Cyn i chi deithio ar hyd y map a chymryd rhan weithredol yn y frwydr, ceisiwch wthio'r tŵr cyntaf yn eich lôn. Rheoli'ch mana yn ddoeth - peidiwch ag ymosodiadau sbam yn union fel hynny, ond cyfrifwch weithredoedd chwaraewr canol y gelyn.

Mae'r un peth yn wir am gyllid, peidiwch ag anghofio prynu a gosod trapiau o'ch cwmpas er mwyn peidio â dod yn darged i'r coedwigwr.

Ar ôl dymchwel y tŵr yn llwyddiannus a chael digon o arteffactau yn y gêm hwyr, arhoswch yn agos at y tîm. Mae angen cefnogaeth tanc neu ysgogydd arnoch i chwarae y tu ôl iddo. Arhoswch nes i'r ymladd ddechrau, dim ond wedyn anfonwch eich byddin o filwyr yno i ddelio â difrod dinistriol.

Cofiwch fod angen amser arnoch i gronni. Mae cyflymder ymosodiad a difrod Azir yn cynyddu'n raddol. Felly, cadwch lygad bob amser ar y sefyllfa ar y map a pheidiwch â gadael i'ch gwrthwynebwyr ganolbwyntio arnoch chi. Fel arall, defnyddiwch combo o o'r ail и y trydydd sgili arafu pencampwyr a goresgyn rhwystrau ar hyd y ffordd.

Byddwch yn ofalus gyda'ch pen draw. Bydd yn cymryd amser i chi feistroli sgiliau Azir - gall yr ult weithio yn ei erbyn ac, mewn cyfuniad anffodus o amgylchiadau, achub bywyd y gelyn. Felly, astudiwch fecaneg yr arwr yn ofalus, edrychwch ar ystod ei streiciau, neidio, techneg ult, a pheidiwch ag anghofio am gryfderau a gwendidau.

Cofiwch fod dysgu chwarae Azir ar y dechrau bron yn amhosibl. Mae'r arwr hwn yn gymhleth ac yn gryf, felly peidiwch â chynhyrfu os na fyddwch chi'n llwyddo y tro cyntaf. Hyfforddwch yn rheolaidd a gwrandewch ar ein cyngor. Dyna i gyd, pob lwc ac aros am eich sylwadau!

Graddiwch yr erthygl hon
Byd gemau symudol
Ychwanegu sylw