> Bardd yng Nghynghrair y Chwedlau: arwain 2024, adeiladu, rhedeg, sut i chwarae fel arwr    

Bardd yng Nghynghrair y Chwedlau: canllaw 2024, yr adeilad gorau a rhediadau, sut i chwarae fel arwr

Arweinwyr Cynghrair y Chwedlau

Mae'r bardd yn warcheidwad crwydrol ac yn deithiwr y tu hwnt i'r sêr. Ei brif dasg yw cefnogi'r tîm mewn brwydr anodd a rheoli'r dorf o wrthwynebwyr. Yn y canllaw, byddwn yn siarad am sut i lefelu cymeriad yn iawn, pa nodweddion allweddol sydd ganddo, a hefyd yn siarad am y rhediadau, yr eitemau a'r tactegau gêm gorau ar gyfer yr arwr hwn.

Gwiriwch hefyd rhestr haen pencampwyr Cynghrair y Chwedlau ar ein gwefan!

Mae'r pencampwr cymorth yn dibynnu ar ei sgiliau ac yn delio â difrod hud. Mae'n eithaf anodd ei feistroli, ac mae'n anodd cymhwyso ei holl alluoedd yn gywir. Felly, byddwn yn siarad yn fanylach am bob un ohonynt ac yn gwneud y cyfuniadau gorau.

Sgil Goddefol — Galwad y Crwydryn

Galwad y crwydryn

Ar y map, mae clychau'n cael eu ffurfio i'r Bardd. Gall pob chwaraewr eu gweld, ond dim ond ef all eu codi. Ar gyfer pob eitem a gesglir, mae'r pencampwr yn cynyddu ei gyflymder symud ei hun 24%, a chyda phob clychau newydd, ychwanegir 14% ychwanegol at ei gyflymder. Mae'r effaith yn para am 7 eiliad ac yn pentyrru hyd at bum gwaith ar y mwyaf. Ar ôl cymryd difrod, mae'r cymeriad yn colli'r holl effeithiau brys a dderbyniwyd ar unwaith.

Yn ogystal, ar ôl 5 munud, bydd pob cloch a godir yn ychwanegu 20 pwynt profiad, yn adfer hyd at 12% o gyfanswm y mana, ac yn cynyddu ymosodiad sylfaenol y pencampwr.

Bob 4-8 eiliad, mae creadur yn ymddangos wrth ei ymyl - Meer bach. Bydd yn dilyn ei feistr. Bydd nifer y clychau a godir yn pennu pa mor gyflym y bydd y sgil yn ailwefru a faint o greaduriaid y gall y pencampwr eu galw (uchafswm o 4). Pan gaiff ei daro ag ymosodiad ceir, mae'r arwr yn treulio un o'i wardiau Meep ac yn delio â difrod hud ychwanegol (hefyd wedi'i gynyddu gan nifer y clychau a godir gan Bard).

Pan fydd arwr yn casglu 5 neu fwy o glychau, bydd ei ymosodiadau ceir yn cymhwyso effaith araf o 25-80% am eiliad. Os casglwch 25 o gyhuddiadau, yna fe all Bardd arafu torf o arwyr ar unwaith, a bydd y difrod yn cael ei drin nid mewn pwynt, ond mewn ardal.

Sgil Gyntaf - Cadwyni'r Bydysawd

Cadwyni'r bydysawd

Mae'r pencampwr yn tanio chwyth egni o'i flaen i'r cyfeiriad amlwg. Pan fydd yn taro gwrthwynebwyr, bydd yn delio â mwy o ddifrod hud i'r ddau darged cyntaf a gafodd eu taro, a hefyd yn gosod effaith syfrdanu am 1-1.8 eiliad (yn dibynnu ar lefel sgiliau).

Pan mai dim ond un gelyn sy'n cymryd difrod, caiff yr effaith syfrdanu ei ddisodli gan ostyngiad o 60% yng nghyflymder symud pencampwr y gelyn.

Sgil XNUMX - Allor y Gwarcheidwad

Allor y Gwarcheidwad

Mae The Guardian yn achosi rhediad arbennig ar lawr gwlad. Gall greu hyd at dri rhediad ar yr un pryd. Os bydd y Bardd ei hun neu ei gynghreiriad yn camu ar y rhediad, yna mae'n diflannu ar unwaith ac yn ailgyflenwi o 30 i 150 o bwyntiau iechyd. Yn ogystal, bydd yn cynyddu cyflymder yr arwr 30% am y 10 eiliad nesaf. Ar ôl gorwedd heb ei gyffwrdd am fwy na 70 eiliad, mae'r rhedyn wedi'i wefru'n llawn ac mae eisoes yn adfer o XNUMX pwynt iechyd.

Pan fydd gelyn yn camu ar y symbol, mae'r rhedyn yn diflannu ar unwaith.

Trydydd Sgil - Taith Hud

Taith Hud

Mae'r cymeriad yn creu porth gydag ystod o 900 o unedau. Gall hyd yn oed gelynion basio trwyddo, ond os yw cyd-chwaraewyr yn ei ddefnyddio, maen nhw'n cael bonws o 33% i gyflymder symud.

Mae'r porth yn ddiderfyn, gall pob chwaraewr fynd i mewn iddo. Ond ni allwch fynd yn ôl yr un ffordd.

Ultimate - Gohirio'r anochel

Gohirio'r anochel

Mae'r pencampwr yn paratoi ac yna'n ail-greu ardal arbennig o'i gwmpas. Tra ynddo, mae pob cymeriad chwaraeadwy, angenfilod, mobs ac adeiladau yn dod yn agored i niwed am 2,5 eiliad.

Ni all unrhyw un sy'n cael ei effeithio gan y pen draw ddefnyddio eu sgiliau, symud, neu ymosodiad awtomatig.

Dilyniant sgiliau lefelu

Wrth chwarae fel Bardd, cofiwch ei fod yn bwysig iawn iddo sgil cyntaf. Ar ôl agor yr holl alluoedd, canolbwyntiwch ar bwmpio'r sgil gyntaf. Yna gallwch chi symud i fyny yn esmwyth ail allu. Erbyn diwedd y gêm, uwchraddiwch y gweddill trydydd sgil. Ar yr un pryd, peidiwch ag anghofio bod yn rhaid i chi bwmpio'r eithaf ar lefelau 6, 11 ac 16.

Lefelu Sgiliau Bardd

Cyfuniadau Gallu Sylfaenol

Rydym yn argymell defnyddio'r combos canlynol ar Bard:

  1. Ultimate -> Trydydd Sgil -> Sgil Cyntaf -> Ymosodiad Auto. Cyfuniad gwych pan fyddwch chi'n mynd i ymosod ar dîm y gelyn yn y lôn. O bell, actifadwch ult yn eu hardal i atal gwrthwynebwyr. Yna defnyddiwch y trydydd sgil i symud tuag atynt yn gyflym a mynd yn y sefyllfa berffaith ar gyfer y syfrdanu. Pwyswch y sgil gyntaf a dilynwch ymosodiad sylfaenol i ddelio â mwy o ddifrod a syfrdanu gelynion.
  2. Ultimate -> Sgil Cyntaf -> Ymosodiad Auto. Mae'r cyfuniad yn gweithio yn yr un modd, ond mae'n haws na'r cyntaf. Defnyddiwch ef os ydych eisoes wedi dod ar draws gelynion ac yn methu ymosod arnynt o'r llwyni neu o bellter. Gwreiddiwch nhw gyda'ch ult a delio â difrod a syfrdanu gyda'ch sgil cyntaf a'ch combo ymosodiad sylfaenol.

manteision ac anfanteision arwr

Er mwyn adnabod eich cymeriad, mae angen ichi ystyried yr ochrau cadarnhaol a negyddol. Felly byddwch chi'n deall pa dactegau i'w dilyn yn y gêm, beth mae'n gallu ei wneud a beth mae'n ei ofni.

Prif fanteision chwarae i'r Prifardd:

  • Un o'r cynhalwyr gorau - yn llwyddo i symud trwy'r holl lonydd.
  • Cynysgaeddir â iachâd a rheolaeth dda.
  • Mae Ulta yn cymryd rheolaeth o faes y gad cyfan, yn gosod anweddusrwydd ac yn atal gwrthwynebwyr yn llwyr.
  • Sgil goddefol bwerus sy'n cyflymu'r arwr, yn cyhuddo ymosodiadau ac yn galw cynorthwywyr.
  • Yn helpu arwyr ansymudol gyda'i theleport.
  • Yn dod yn gryf iawn yn y gêm hwyr.

Prif anfanteision chwarae i'r Prifardd:

  • Yn dibynnu ar mana, yn dioddef o ddiffyg yn y camau cynnar.
  • Mae'n dibynnu'n fawr ar y tîm.
  • Eithaf gwan yn y gêm gynnar.
  • Sags cryf yn y cyfnod canol.
  • Mae'n anodd defnyddio'r ult, oherwydd gallwch chi niweidio'ch tîm.

Rhedau addas

Wrth gydosod rhediadau, mae angen i chi hefyd ystyried manteision ac anfanteision yr arwr, ei rôl yn y tîm. Yn ystadegol, mae'r rhediadau hyn yn cynyddu winrate, yn llwydo i'r pencampwr, ac yn lliniaru rhai diffygion sgiliau a mecanig.

Runes for Bardd

Primal Rune - Cywirdeb:

  • maneuvering medrus - tra byddwch chi'n symud, rydych chi'n cronni taliadau, a fydd, wrth gyrraedd 100 o ddarnau, yn cryfhau'r ymosodiad dilynol ar y gelyn. Bydd yn adfer HP o 10-100 HP ac yn cynyddu eich cyflymder symud 20% am eiliad.
  • Triumph - Bydd gorffen yn adfer 10% o'r HP coll ac yn rhoi 20 aur ychwanegol.
  • Chwedl: Fortitude - Pan fyddwch chi'n gorffen mobs neu gymeriadau, rydych chi'n ennill taliadau sy'n cynyddu'ch stamina yn raddol.
  • streic drugaredd - os bydd lefel iechyd y gelyn yn gostwng o dan 40%, yna bydd eich difrod yn ei erbyn yn cynyddu 8%.

Uwchradd - Dewrder:

  • Cronni - yn y gêm ganol (12 munud), mae'r pencampwr yn ennill 8 pwynt ychwanegol i arfwisg a gwrthiant hud, ac mae hefyd yn cynyddu gweddill yr arfwisg a'r ymwrthedd hud sydd ar gael 3%.
  • Yn ddibryder - mae'r pencampwr yn cael 5% ychwanegol i ddycnwch a gwrthwynebiad i arafwch. Mae'r dangosyddion yn cynyddu pan fydd ei iechyd yn lleihau.
  • +10 cyflymder ymosod.
  • +6 arfwisg.
  • +15-90 iechyd.

Sillafu Gofynnol

  • neidio - i bob arwr bron, mae'n rhan ddiamheuol o'r cynulliad. Mae'r bardd yn cael rhuthr ar unwaith y gellir ei ddefnyddio ar y cyd â sgiliau neu fel ffordd o achub ei fywyd: osgoi gank, osgoi ergyd.
  • Tanio yn gyfnod defnyddiol y gallwch chi farcio'r targed ag ef. Bydd y gelyn sydd wedi'i farcio yn cael ei amlygu ar y map, gan gymryd gwir ddifrod ychwanegol parhaus, a bydd eu heffeithiau iachâd hefyd yn cael eu lleihau.
  • lludded - gellir ei ddefnyddio yn lle Tanio. Yr effaith yw bod y gelyn wedi'i farcio, ac o ganlyniad bydd ei gyflymder symud a'i ddifrod yn lleihau.

Adeilad Gorau

Dewisir y set yn ôl ystadegau'r gêm a chanran y gemau buddugol. Mae'r cynulliad yn cloi prif ddiffygion y Bardd, a hefyd yn datblygu ei botensial ymladd.

Eitemau Cychwyn

Er mwyn cael cychwyn da, mae angen iddo brynu eitem a fydd yn rhoi aur ychwanegol i'r pencampwr am daro adeiladau neu elynion ger arwr y cynghreiriaid. Yr eitem hon sy'n datgelu prif rôl y cymeriad - i gefnogi'r prif werthwyr difrod.

Eitemau Cychwynnol y Bardd

  • Llafn y Lleidr Hud.
  • Potion Iechyd.
  • Totem cudd.

Eitemau cynnar

Ychwanegwch yr esgidiau cyflymaf i'ch adeilad i gael mwy o gymorth symudedd. Gyda'r cyflymder hwn, ni fydd neb yn gallu dal i fyny gyda Bard, a bydd yn haws iddo symud trwy'r lonydd a helpu gweddill y tîm.

Eitemau Bardd Cynnar

  • Boots of Swiftness.

Prif bynciau

Mae Spellthief's Blade yn cael ei huwchraddio i 500 aur. Yn gyntaf, caiff ei drawsnewid i "Frostfang", ac yna i'r ffurf derfynol"Shard o Iâ Gwirac yn dod yn eithaf pwerus.

Eitemau Hanfodol i'r Bardd

  • Shard o Iâ Gwir.
  • Boots of Swiftness.
  • Rhinwedd disglair.

Gwasanaeth cyflawn

Mae'r set lawn ar gyfer Bard yn canolbwyntio ar ystadegau fel: difrod sgiliau, iechyd, adfywio mana, cyflymder symud, amddiffyn a lleihau oeri sgiliau.

Adeilad cyflawn i Fardd

  • Shard o Iâ Gwir.
  • Boots of Swiftness.
  • Rhinwedd disglair.
  • Calon wedi rhewi.
  • Omen o Randuin.
  • Grym natur.

Gellir disodli eitemau diwedd gydag eitemau sefyllfaol:Arfwisg Dyn Marw» gyda chyflymder symud cynyddol, «Cadwyni Melltith» i leihau difrod sy'n dod i mewn ac amddiffyn y gelyn a nodir, neu «Gwaredigaeth» i wella cynghreiriaid yn well ac adfer eich mana eich hun.

Y gelynion gwaethaf a gorau

Bardd yn perfformio yn dda yn erbyn pencampwyr fel Yumi, Alistair и Lludw. Gadewch i ni hefyd roi sylw i ba elynion y dylai chwarae'n fwy gofalus â nhw neu well peidio â'u cyfarfod o gwbl:

  • Amumu - Gall tanc gyda rheolaeth dorf gref dorri ar draws ymosodiadau Bardd ac ymyrryd yn fawr ag ef yn ystod y gêm. Os caiff ei chwarae trwy'r goedwig, yna dylech fod yn wyliadwrus o ddifrod mawr. Dysgwch sut i osgoi rhwymynnau gludiog a pheidio â chael eich dal yn ystod yr ult, neu'n well eto, ei ddadactifadu gyda'ch un chi.
  • Sona - cymeriad cynhaliol gyda iachâd da. Yn cyflymu'r tîm, yn cymryd rheolaeth o'r gwrthwynebwyr ac yn delio â difrod cymedrol. Peidiwch â chael eich taro gan ei ult a cheisiwch ei hanalluogi fel na all helpu ei chynghreiriaid yn ystod y frwydr.
  • Renata Glask - Cefnogaeth bwerus a all hyd yn oed atgyfodi ei chynghreiriaid. Gwnewch yn siŵr nad yw eich ymosodiadau combo yn ofer. Ceisiwch ganolbwyntio Renata yn gyntaf, ac yna gweddill y tîm - fel nad ydyn nhw'n cael tarianau ac atgyfodiad.

Fel ar gyfer partneriaid da, yma y dylech ddibynnu ar Karthus – mage gyda difrod byrstio uchel ac ult sy'n cymryd tair eiliad i baratoi. Felly, os cymerwch reolaeth ar eich ult ar dîm y gelyn am 2,5 eiliad, yna bydd gan Karthus ddigon o amser i fwrw swynion a tharo pawb ar unwaith. Gyda chydlyniad priodol, ynghyd â Veigar и Serafina gallwch greu rheolaeth anhreiddiadwy anferth i'ch gwrthwynebwyr, gan gadw tîm cyfan y gelyn yn unol.

Sut i chwarae Bardd

Dechreuwch y gêm. Yn gyntaf, ceisiwch ddatgloi'r ail lefel cyn gynted â phosibl. Rydych chi'n ffermio'n hawdd ac, ynghyd â'r deliwr difrod, yn gwthio'r gwrthwynebwyr i'w twr. Defnyddiwch syfrdaniadau ac ymosodiadau sylfaenol hwb i'w dychryn, ond peidiwch â mynd yn rhy bell gan eich bod yn eithaf gwan yn y munudau cynnar.

Dilynwch leoliad y clychau ar y map a chasglwch nhw. Mae'n bwysig iawn i chi gasglu o leiaf 5 darn er mwyn datgloi pyliau o syfrdanu sylfaenol.

Peidiwch â sefyll mewn un llinell. Diolch i'ch cyflymder a'ch effeithiau goddefol, gallwch chi grwydro'r map cyfan yn hawdd a helpu pawb ar unwaith. Cyn mynd i mewn i'r lôn nesaf, cuddio yn y llwyni a syfrdanu'r gwrthwynebydd yn annisgwyl gyda'r sgil gyntaf. Felly rydych chi'n ei ddal gan syndod ac yn gadael dim gobaith o encilio.

Sut i chwarae Bardd

Gyda chymorth eich teleporter, gallwch chi helpu'r jynglwr i symud rhwng bwystfilod yn gyflymach a ffermio, neu drefnu gang anrhagweladwy gyda'i gilydd. Gallwch hefyd ddefnyddio'r sgil i achub eich hun a rhedeg i ffwrdd oddi wrth elynion.

Gêm gyfartalog. Mae'n rhaid i chi chwarae'n ofalus yma. Hyd yn oed yng nghanol y gêm, mae Bardd yn parhau i fod yn wan o ran amddiffyn a difrod, ei gryfderau yw rheolaeth a symudedd.

Os codir tâl ar eich teleport o'r trydydd sgil, yna gallwch chi symud yn ddiogel trwy'r goedwig a pheidio â bod ofn ymosodiad. Gallwch chi bob amser osgoi gwrthdrawiad a mynd i bellter diogel.

Cydlynwch eich gweithredoedd yn llawn gyda'ch cynghreiriaid, oherwydd hebddynt, ni fydd eich rheolaeth dorf o fawr o ddefnydd. Ymosodwch ochr yn ochr â jynglwr, neu'n ddiarwybod i elynion, dewch i'r lonydd ac ymosod o'r cefn.

Gallwch ddefnyddio'ch pen draw i nodi'r ardal y tu ôl i'ch gwrthwynebwyr fel eu bod, pan fyddant yn ceisio encilio, yn baglu arno ac yn y pen draw yn y gwersyll. Yna hefyd syfrdanu nhw gyda'r sgil gyntaf.

gêm hwyr. Mae pwerau Bardd yn tyfu'n sylweddol gydag adeiladwaith llawn, criw o glychau, a chynorthwywyr bach wedi'u pentyrru, felly yn y gêm hwyr mae'n dod yn arwr cefnogi difrifol ac yn drychineb go iawn i dîm y gelyn.

Rydych chi'n gyflym iawn ac yn symudol, mae gennych lawer o reolaeth ac amddiffyniad da. Cerddwch ochr yn ochr â'ch tîm a defnyddiwch y combos gorau i syfrdanu'r gwrthwynebwyr am amser hir a phrynu amser i'r prif werthwyr difrod.

Ni allwch gerdded yn agos at y cynghreiriaid, ond osgoi'r gelynion o'r ochr gefn ac atal eu hymdrechion i encilio. Hyd yn oed os ydych chi'n rhedeg i mewn i rywun yn y goedwig, gallwch chi eu dal yn hawdd ac encilio. Defnyddiwch ymosodiadau sylfaenol a fydd yn delio â mwy o ddifrod a chymhwyso effaith araf. Nid yw bob amser yn angenrheidiol i ddefnyddio sgiliau un ar un, gan y gallwch chi ymdopi ag ymosodiad ceir a phrynu amser i chi'ch hun.

Mae Bard yn arwr cefnogol hynod ddiddorol a chryf, ond mae wedi ei gynllunio ar gyfer y gêm hwyr. Os yw'ch tîm yn wan ac nad ydych chi'n cyrraedd y diwedd, yna bydd y rhan fwyaf o'i botensial yn cael ei golli. Mae hyn yn cloi ein canllaw ac yn dymuno pob lwc i chi yn y frwydr!

Graddiwch yr erthygl hon
Byd gemau symudol
Ychwanegu sylw