> Graves in the League of Legends: guide 2024, byggerier, runer, hvordan man spiller som en helt    

Graves in League of Legends: guide 2024, bedste bygning og runer, hvordan man spiller som en helt

League of Legends guider

Graves er en revolvermand, der i sine kredse er kendt som en sand fredløs. Denne lejesoldat foragter ikke noget - han stjæler, spiller, deltager i kampe og vil aldrig trække sig tilbage fra at bryde loven i sin underverden. I artiklen vil vi tale om, hvordan Graves skal udvikles, hvilke styrker og svagheder han er udstyret med, og hvordan man kæmper for ham.

Du kan være interesseret: Niveauliste over karakterer i League of Legends

Mesteren giver fysisk skade, men en af ​​hans færdigheder indeholder magisk skade. Afhænger mere af hans grundlæggende strejker. Karakteren er veludviklet i angreb, støtte, forsvar og mobilitet. Det halter kun bagud med hensyn til kontrolindikatorer. Lad os analysere hver af hans evner separat og derefter lave de bedste kombinationer.

Passiv færdighed - ny skæbne

Ny skæbne

Graves' grundlæggende angreb affyrer 4 kugler, der stopper, når de rammer det første mål. Den første kugle giver 0,7 til 1 samlet fysisk skade, og efterfølgende kugler giver en tredjedel af skaden pr. kugle. Bygninger tager 25 % mindre skade af Graves' grundlæggende angreb.

Graves opbevarer to haglgeværladninger til enhver tid og bruger dem på grundlæggende angreb. Efter at have brugt dem, er han på cooldown, hvilket forsinker hans næste grundlæggende angreb betydeligt. Graves' nedkøling reduceres lidt af angrebshastighed, men tiden mellem angrebene reduceres kraftigt af angrebshastighed.

Ved et kritisk hit affyrer Graves 6 kugler med et 25 % bredere skud og giver 20 % mere fysisk skade (60 % med Infinity Edge-elementet).

Første færdighed - Finita En komedie

Finita la komedie

Graves affyrer et krudtprojektil og forårsager fysisk skade. Efter 1 sekund eller efter at have ramt jorden, eksploderer den og giver 85 til 225 point af fysisk skade langs stien og til fjender, der befinder sig i nærheden af ​​eksplosionen.

Anden færdighed - Røgskærm

Røgskærm

Karakteren skaber en sky af sort røg i 4 sekunder, hvilket bremser fjender inde med 50 % og blokerer deres udsyn udefra. Det første slag giver magisk skade.

Tredje færdighed - Klar

Parat

Helten skynder sig i den rigtige retning og genlader en patron i haglgeværet. Han får også en ladning i 4 sekunder (maksimalt 8 ladninger) eller to ladninger, hvis han styrter mod en fjendtlig mester. Stabler giver ham 4-16 rustninger. De opdateres, når der uddeles skade til ikke-minions.

Hver kugle, der rammer en fjende som følge af Graves' angreb, reducerer nedkølingen af ​​evnen med 0,5 sekunder.

Ultimate - Collateral Damage

Indirekte skader

Graves affyrer en eksplosiv runde og slår sig selv tilbage. Patronen giver fysisk skade til det første fjendeslag. Efter at have ramt en fjendtlig mester eller nået grænsen af ​​dens rækkevidde, eksploderer patronen udad og giver yderligere skade. skade.

Sekvens af nivelleringsfærdigheder

Den første færdighed er meget vigtig for Graves, som hjælper med at rydde baner hurtigere og holde fjenden på afstand. Derefter, i midten af ​​spillet, pumpes den tredje færdighed op til slutningen, og ved slutningen - den anden. Ultimate har prioritet over andre evner og stiger, når man når niveau 6, 11 og 16.

Udjævning af Graves' færdigheder

Grundlæggende evnekombinationer

Graves har mange muligheder, når du starter en kamp. De afhænger alle af hans position på kortet, fjender og hovedmålet. Brug følgende kombinationer til at udvide heltens kamppotentiale og kæmpe uden at skade dig selv.

  1. Anden færdighed -> Blink -> Grundlæggende angreb -> Første færdighed -> Tredje færdighed -> Grundlæggende angreb -> Ultimate -> Grundlæggende angreb. Ideel til angreb fra et baghold eller på lang afstand. Start animationen af ​​den anden færdighed og brug øjeblikkeligt bindestregen, så Graves efter bevægelse indhyller modstanderen i tyk tåge. Brug derefter en kombination af forbedrede grundlæggende angreb og færdigheder, træk tilbage og afslut målet med et ultimativt og et fatalt haglgevær.
  2. Anden færdighed -> Første færdighed -> Ultimate -> Blink -> Grundlæggende angreb -> Tredje færdighed -> Grundlæggende angreb -> Grundlæggende angreb. Denne kombination er endnu sværere end den forrige. Det er også med til at forkorte afstanden, hvis fjenden efter de første angreb får meget skade og forsøger at forlade slagmarken. Med et hop og et ryk vil du ikke lade ham gøre dette. Sørg for at bruge forbedrede grundlæggende angreb til sidst.

fordele og ulemper ved en helt

Hvad kan du forvente af at spille som Graves? Der er mange både positive og negative egenskaber. Overvej dens evner og kend dens svage punkter.

Fordele ved at spille som Graves:

  • Stærk i det sene spil.
  • Går hurtigt på landbrug, dræber let håndlangere og monstre.
  • Der er en kontrolevne.
  • God mobilitet og overlevelsesevne.
  • Der er en hurtig flugt til nødsituationer.
  • Skader meget.
  • Fremragende modspil til fjendens jungler, når han tager føringen i landbruget.
  • Kan påtage sig rollen som en kriger eller snigmorder.
  • Færdigheder skubber monstre tilbage, hvilket hjælper dig med ikke at miste HP, mens du dyrker landbrug.

Ulemper ved at spille som Graves:

  • Der er ingen streng kontrol.
  • Nemt imødegået af rangerede karakterer.
  • Grundlæggende angreb kan blokeres af håndlangere eller tårne.
  • Hvis du dyrker lidt, så kan der opstå problemer med dit kamppotentiale.
  • Du skal holde øje med stakkene af den tredje færdighed, ellers forsvinder de.
  • Endnu en autoangrebsmekaniker, der er sværere at mestre.
  • En kompleks karakter, det vil være svært for en nybegynder at spille som ham.

Egnede runer

Rune samling Præcision og dominans er rettet mod at forbedre mesterens angreb, påføre store langsigtede skader, samt udvide hans evner i skoven.

Runer til grave

Primal Rune - Nøjagtighed:

  • Dygtig manøvrering - Hvis du flytter eller bruger et autoangreb, vil du modtage afgifter på op til 100 enheder. En fuld forsyning øger yderligere grundlæggende angreb. Det genopretter sundheden og giver også 20% hastighed i et sekund.
  • Triumf - for at støtte eller uafhængigt dræbe en modstander, gendannes dine HP-point, og du får også 20 ekstra mønter.
  • Legend: Zeal - få 3 % angrebshastighed plus yderligere 1,5 % pr. stak Legend (maks. 10 stakke). Få stakke for hver 100 optjente point: mesternedtagninger, ødelægge episke monstre, dræbe store monstre og håndlangere.
  • Nådestrejke - Når der uddeles skade til en mester, hvis helbredsniveau er under 40 % af det maksimale helbred, øges den endelige skade med yderligere 8 %.

Sekundær Rune - Domination:

  • Zombie totem - Når en fjendtlig totem bliver dræbt, bliver en venlig Zombie Ward tilkaldt i stedet for. Hvis der allerede er et allieret totem i bushen, hvor du dræbte en fjendtlig totem, modtager du i stedet et zombie-totem i spalten, som kan placeres hvor som helst i de næste 30 sekunder. Karakterens styrke vokser også med dem.
  • Skattejæger - Tjen 50 mønter for hvert enkelt drab (+20 pr. Bounty Hunter-afgift), op til et maksimum på 450 mønter pr. 5 drab. Få en Bounty Hunter-ladning, hver gang du dræber en fjendtlig mester. Ét gebyr for hvert teammedlem, 5 i alt.
  • +10 angrebshastighed.
  • +9 til adaptiv skade.
  • +6 rustning.

Påkrævede besværgelser

  • Hoppe - teleporterer din mester til din markørplacering. En praktisk trylleformular, der kan bruges defensivt eller offensivt. Kan også bruges i komplekse kombinationer for at øge angrebseffektiviteten og rækkevidden.
  • Kara - Denne indkalder-formal bruges af holdets jungler. Giver ren skade til monstre og håndlangere og helbreder brugeren for en lille mængde HP. Denne besværgelse hjælper junglere meget med at dræbe baroner og drager i spillet.
  • Spøgelse - din mester får 24 til 48 % bevægelseshastighed og kan bevæge sig gennem enheder i 10 sekunder. Wraith forlænger sin levetid med 4-7 (niveauer 1-18) sekunder, når den bliver dræbt.

Bedste Byg

Grave kan indtage tre positioner - jungle, topbane eller midterste. Han viser sig bedst som kriger eller snigmorder, meget værre som mellemspiller. Samlingen nedenfor er velegnet til at spille på baner og i junglen, hvis du udskifter nogle genstande i den.

Startelementer

Først skal han anskaffe sig en kammerat, som vil drive landbrug med ham i skoven og øge Graves' egenskaber. Glem heller ikke kortoversigten, det er en meget vigtig del for skovfogeden, hvis du ikke vil blive overrumplet.

Startartikler til Graves

  • Firewolf baby.
  • Sundhedsdrik.
  • Skjult totem.

Når du spiller i bane, skal du bruge elementet " i stedet for Firewolf CubDorans Dolk" Der er heller ikke behov for forbedrede kontroltotemer.

Tidlige varer

Dernæst øges heltens angrebskraft og mobilitet, seriøse totems købes for god synlighed i skoven.

Tidlige varer til Graves

  • Tækket dolk.
  • Kontrol Totem.
  • Støvler.

Hovedfag

Så øger vi dødeligheden, fremskynder færdigheder, bevægelse og giver den rustning. Alle legendariske genstande vil give ham yderligere panserpenetration til at spille mod hårde helte og bevægelseshastighed for at krydse kortet hurtigere.

Vigtige genstande til grave

  • Shadow Glaive.
  • Pansrede støvler.
  • Formørkelse.

Komplet montage

I slutningen af ​​kampen har Graves også brug for angrebskraft, dødelighed, pansergennemtrængning, færdighedsacceleration og forsvar. Glem ikke også den kritiske strejkevurdering.

Komplet build til Graves

  • Shadow Glaive.
  • Pansrede støvler.
  • Formørkelse.
  • Inkassator.
  • Serildas ondskab.
  • Skytsengel.

Genstanden forbedrer betydeligt Graves' angreb "Edge of Infinity", men det er sjældent brugt i forsamlinger baseret på behovet for andre statistikker. I det sene spil vil genstanden ikke beskytte dig mod dine modstandere; du vil være en mere subtil og tilgængelig mester for dem.

Værste og bedste fjender

Den kan bruges som et kraftfuldt modvalg til Silas, Amumu eller Shako. Han håndterer dem nemt takket være hans evner og hurtige vækst, hvilket bevises af hans høje gevinstrate. Hvem skal man passe på:

  • Fiddlesticks – en stærk tryllekunstner med kolossal kontrol. Det vil i høj grad hindre dit spil, hvis der ikke er nogen allieret magiker eller tank med kontrol på linjen. Det er bedre at vente, indtil han bruger sine færdigheder på andre, eller en anden tager ham med ind i lejren, og derefter starte et angreb. At gå rundt bagfra, mens alle hans evner er fuldt opladede, er meget farligt.
  • Zack – hvis han er i frontlinjen, så vil det være meget svært for dig at klare ham. Det er bedst at omgå og lade din tank bevæge sig fremad, før du skynder dig i kamp. Lær at undvige sine angreb og tænk et skridt foran din modstander.
  • Nunu og Willump – en god jungler, der gør meget skade og har kontrolevner. I en en-til-en kamp vil han nemt slå dig i lejr og hurtigt ødelægge dig. Pas derfor på hans udseende i din skov og prøv dit bedste for ikke at dø, du kan trække dig tilbage og give ham en lille fordel i starten af ​​kampen. Spørg din tank eller støtte til at hjælpe dig med at forsvare dine monstre.

Graves har den bedste synergi med Syngesindtager den øverste linje. Helten påfører bedøvelse, langsomme og forfærdelige sår. Parret med ham kan du nemt besejre selv de mest ihærdige fjender. Graves vil også klare sig godt i et hold med Cassiopeia и Zakom.

Sådan spiller du som Graves

Begyndelsen af ​​spillet. Start med den blå buff, lav en fuldstændig rydning af skoven. Du kan invadere fjendens territorium umiddelbart efter den blå buff ved at bruge den tredje færdighed over væggen i dragen eller barongraven. På denne måde undgår du de fleste totems og kan fratage fjenden landbruget. Sørg for at du har styrken til at gøre det, gør det ikke blindt. Hvis ikke, så er den fulde skovrydningssti sikrere og mere pålidelig.

I de indledende faser, prøv at gank de lanere, der har god kontrol. Prøv at gank, når du har den røde buff, det giver ekstra skade.

Hvis din laner ikke har kontrol, så prøv at komme op bag fjenden og start et autoangreb, du kan bruge din anden færdighed oven på fjenden. Vent, indtil fjenden bruger deres indbyggede flugt eller Blink, før du bruger den tredje færdighed til altid at være inden for rækkevidde af et grundlæggende angreb. Husk, at du altid kan afslutte din modstander med en ult, efter at han har brugt sine streger.

Sådan spiller du som Graves

Gennemsnitligt spil. Graves udmærker sig ved landbrug og kamp, ​​da han samler sine første genstande. Hvis du er bagud, kan du ganske enkelt dyrke mere og udvikle dig hurtigt. Når han er foran, kan Graves modangribe fjenden i junglen og måske endda på egen hånd dræbe en fjendtlig jungler på deres territorium.

Holdkampe som Graves er ret ligetil. Spil som ham, kæmp ansigt til ansigt. Ødelæg kampvogne og bliv på forkant med kurven. Gå ikke for langt, ellers vil du være alene blandt 5 fjender. Giv konsekvent skade for at vinde kampen.

slutspil. Du skal dyrke så meget som muligt. Vær ikke bange for at kæmpe i holdkampe. På dette stadie af spillet bør du være fedtet til det yderste. Du bliver næsten udødelig og sindssygt dødbringende med kraftfuld healing.

Pas på den tredje færdighed. Nulstil ikke dine stakke, for i slutningen af ​​spillet uden dem vil du miste en masse rustninger i kamp.

Du skal holde øje med kortet og være på vagt over for potentielle fjendtlige ganks. I sidste ende skal du sikre god synlighed af vigtige mål som baronen og dragen. Du kan også lade fjenden begynde at ramme episke monstre og så pludselig angribe dem. Med denne taktik vil de tage skade fra begge sider og blive fanget i et lille område.

Graves er en god jungler, men kræver meget landbrug og træning. Når du først mestrer dens mekanik, kan du blive en stor snigmorder eller kriger. Vær ikke modløs, hvis du ikke lykkes første gang, og øv dig mere. Du kan stille yderligere spørgsmål i kommentarerne, vi hjælper dig. Held og lykke!

Bedøm artiklen
Mobilspils verden
Tilføj en kommentar