> Emblemer i Mobile Legends: typer, pumpning, modtagelse    

En komplet guide til emblemer i Mobile Legends

Populære MLBB-spørgsmål

For permanent at opgradere helten er der specielle emblemer i spillet. De kan ændre kampens forløb markant, og med den rigtige pumpning og installation vil de gøre din karakter uovervindelig. I denne guide vil vi se på alle de sæt, der præsenteres i spillet, fortælle dig, hvilke helte der passer til forskellige talenter, og også vise dig, hvordan du opgraderer sæt til det maksimale niveau.

Typer af emblemer

I alt er der 9 sæt emblemer, som vi hver især omhyggeligt vil studere, overveje talenter, fordele og vise, hvilke helte visse sæt er egnede til.

I begyndelsen af ​​spillet er der kun to generelle sæt tilgængelige - Fysisk og magisk. Resten låses op efter at have nået niveau 10.

Fysiske emblemer

Standardsæt, som udsendes umiddelbart fra spillets begyndelse. Kun egnet til karakterer med fysisk skade, såsom skytter, jagerfly, kampvogne og snigmordere (Mie, Balmond, Sabel).

Fysiske emblemer

De vigtigste talenter i sættet med fysiske emblemer er:

  • "Vampyrisme" - Hvert drab af en fjendtlig håndlangere genopretter 3% af karakterens maksimale helbred.
  • "I fuld kraft" - Når man håndterer skade med færdigheder, øges heltens fysiske angreb med 5% i 3 sekunder, effekten genoplades hvert 6. sekund.

De bliver ubrugelige med åbningen af ​​andre sæt, fordi de er ringere i effektivitet i forhold til andre rettet mod fysisk skade.

Magiske emblemer

Endnu et startsæt, der vil være med dig fra første niveau. Den kan bruges til tryllekunstnere (velegnet Lo Yi, Eidor) eller support, samt nogle snigmordere eller dps med magisk skade (f.eks. på Aemon eller Guinevere).

Magiske emblemer

De vigtigste talenter i sættet af magiske emblemer:

  • "Energiabsorption" – efter at have dræbt en fjendtlig håndlangere, genvinder helten 2% af sit maksimale helbred og 3% af sit maksimale mana.
  • "Surge of Magical Power" - når man håndterer skade med færdigheder, øges karakterens magiske kraft med 11-25 point (afhængigt af heltens niveau) i 3 sekunder. Effekten har en nedkøling på 6 sekunder.

Som med det første sæt - Magiske emblemer er gode i starten af ​​spillet, men når snævert fokuserede sæt dukker op på niveau 10, bliver de næsten unødvendige.

Tank emblemer

Tank-emblemsættet vil være nyttigt til tanks eller dps og supports, der afspilles via roam. Øger heltens forsvars- og sundhedspoint markant.

Tank emblemer

Tank-emblemsættets vigtigste talenter:

  • "Stidsstyrke" - Hvis karakterens sundhedsniveau falder til under 40%, så øges det fysiske og magiske forsvar med 35 enheder.
  • "Mod" – efter at have anvendt kontroleffekter mod en fjende, vil karakteren genvinde 7% af de maksimale sundhedspoint. Effekten har en nedkøling på 7 sekunder.
  • "Chokbølge" – et sekund efter det grundlæggende angreb giver karakteren yderligere magisk skade i området omkring ham (styrken afhænger af de samlede sundhedspoint). Effekten har en nedkøling på 15 sekunder.

Passer godt Tigrilu, minotaurus, Rubin og andre karakterer med rollen som en tank. Kan bruges på Carmilla, Gatotkache, Masha og på andre kæmpere og støttefigurer, hvis hovedmålet er at beskytte allierede.

Skovmands emblemer

Forester-sættet er et sæt primært til at spille gennem skoven som snigmorder. Helt specifikke og ikke egnet til alle, de giver hurtig og nem landbrug, dræber Lords, Turtles. God til taktik, der fokuserer på hurtigt at ødelægge tårne ​​og tronen, men ikke til drab af høj kvalitet.

Skovmands emblemer

Hovedsæt talenter:

  • "Erfaren jæger" - At dræbe hvert monster, mens det er påvirket af Retribution, giver yderligere 50 guld.
  • "Vild magt" - Øger den langsomme effekt af Retribution med 20 %. At dræbe en fjende, mens du er under indflydelse af denne magi, vil give yderligere 50 guld og vil også øge guldstigningen med 10 guld.
  • "Ærkefjende" – heltens skade på Herren, skildpadden og tårnet øges med 20 %. Og den indkommende skade fra Skildpadden og Herren reduceres med 20%.

Velegnet til jagerfly eller kampvogne, som spilles gennem skoven. For eksempel: Baksia, Akai, Balmond med "Retribution". De klarer sig godt på Roger, Karine.

Assassin emblemer

Sættet er meget alsidigt og betragtes som et af de mest nyttige og almindelige sæt i spillet. Fantastisk til solo bane og jungle, hvis spillet med en kill bias. Øger markant fysisk angreb og penetration.

Assassin emblemer

Assassin Emblem Set Hovedtalenter:

  • "Hovedjæger" - at dræbe en fjende giver yderligere 30% guld. Effekten virker op til 15 gange.
  • "Ensomt offer" - Hvis der ikke er andre fjender i nærheden af ​​fjendens helt, vil skaden på ham blive øget med 7%.
  • "Mordfest" At dræbe en fjende vil genoprette 12 % af karakterens maksimale helbred og også øge bevægelseshastigheden med 15 % i de næste 5 sekunder.

Ikke egnet til helte med primær magisk skade. Det kan placeres på et stort antal dræberkarakterer (Natalia, Helcart, Lancelot), kæmpere (Darius, Lapu-Lapu), skytter (Carrie, Brody).

Mage emblemer

Et populært sæt, der vil passe til næsten enhver karakter med magiske skader. Vægten i dem er på at øge magisk kraft og penetration.

Mage emblemer

Mage Emblem Set Hovedtalenter:

  • "Tryllebutik" - Udgifterne til alt udstyr i butikken reduceres med 10% af dets oprindelige pris.
  • "Magisk feber" - At gøre skade på en fjende, der overstiger 7 % af fjendens Helts Max Health 3 gange inden for 5 sekunder, vil forårsage yderligere 82 forbrændinger. Hver af dem vil give 250-12 magisk skade. Effekten har en nedkøling på XNUMX sekunder.
  • "Uhellig raseri" - Når man håndterer skade med færdigheder, vil yderligere magisk skade svarende til 4% af målets nuværende helbred blive givet, og genopretter også 2% af maksimal mana. Effekten har en nedkøling på 3 sekunder.

Bruges på alle magikere, såvel som fightere (Julian, være i), tanke (Esmeralda, Alice, Johnson), mordere (Glæde, Gossen), på nogle støttefigurer (Diggie, Faramis).

Fighter emblemer

En anden mangesidet mulighed, der kan bruges i forskellige roller og spilpositioner. Sigter på at øge fysisk skade, angreb og forsvar. Sættet er uundværligt for nærkampsfigurer med kontinuerlig skade, ikke øjeblikkelige drab.

Fighter emblemer

Fighter emblem sæt hovedtalenter:

  • "Urokkelig vilje" - For hver 1 % af helbredstab, øges karakterens skade med 0,25 %. Den maksimale effekt stabler op til 15 % skade.
  • "Blodfest" - Lifesteal opnået fra færdigheder øges med 8 %. For hvert drab vil helten øge færdigheds-lifesteal med 1%, op til 12%.
  • "Knusende slag" - Pålægger fjenden en 20% langsom tid, øger karakterens fysiske angreb med 20% i 3 sekunder. Effekten har en nedkøling på 15 sekunder.

Kan sættes på fightere (alfa, San), mordere (Alucard, Zilonga), tanke (Gatotkacha, Masha). De viser sig meget mere effektivt i ledende roller, men i roamingen er der hvor man kan roame.

Støtte emblemer

Et hybridsæt, der fungerer godt med både magiske og fysiske skader. Alle talenter er rettet mod at støtte holdet. Du kan endda bruge det i nogle hovedroller, hvis du vælger den rigtige taktik.

Støtte emblemer

Support Emblem Sæt Hovedtalenter:

  • "Fokusmærke" - Når du uddeler skade til en fjende, øges skaden af ​​allierede helte mod ham med 6 % i 3 sekunder. Effekten har en nedkøling på 6 sekunder.
  • "Selvinteresse" - At give skade til en fjende vil give yderligere 10 guld. Nedkøling 4 sekunder. Takket være dette kan du få op til 1200 guld.
  • "Anden vind" - Reduceret nedkøling af kampbesværgelser og genstartstimer med 15 %.

Anvendes til tankeUranus, ex), support (Angela, Raphael). De sætter også med et vist frynsegode på Sky.

Emblemer pil

Et af de mest effektive sæt til skydespil. Sættet er hovedsageligt rettet mod fysiske indikatorer - angreb, penetration, vampyrisme.

Emblemer pil

Marksman Emblem Set Prime Talents:

  • "Våbenmester" - Det fysiske angreb, som helten opnår gennem udstyr og sæt, øges med 15%.
  • "Lynhurtigt" - Efter at have håndteret skade med grundlæggende angreb, øges karakterens hastighed med 40 % i de næste 1,5 sekunder, og sundhedspoint gendannes med 30 % af det fysiske angreb. Effekten har en nedkøling på 10 sekunder.
  • "Lige i mål" - Grundlæggende angreb har en chance på 20 % for kortvarigt at reducere en fjendes bevægelseshastighed med 90 % og deres angrebshastighed på afstand med 50 %. Effekten har en nedkøling på 2 sekunder.

Dette er et snævert fokuseret sæt, det er ikke sat på andre roller end skytten. Ideel til Leslie, Leila, Hanabi og andre.

Talent oplås ordre

For at låse op for talentpoint, hvorigennem du får adgang til nye sæt-stadier og opgraderinger, skal du hæve sættet i niveau. På niveau 15 får du dit første talentpoint, og derefter får du flere talentpoint for hvert 5. niveau.

Talentpunkter i emblemer

I alle sæt 7 talentpoint, bortset fra standardsæt - i fysiske og magiske emblemer kun 6 point. Når du når niveau 45, låser du op for alle tilgængelige talentpoint i sættet.

Yderligere, når du forbedrer ydeevnen, gennemgår du tre trin. De to første giver grundlæggende statistiske boosts, og hvert talent i dem skal opgraderes til niveau 3 for at gå videre til næste niveau. Sidstnævnte giver stærkere effekter – ellers kaldes de frynsegoder, her kan talentet kun øges med ét niveau.

Trin i emblemer

Da der kun er 6 point i standardsæt (fysisk og magisk), skal du her pumpe det første trin fuldt ud. Og så har du et valg: enten fordel tre talentpoint til anden etape, eller lad to blive der, og giv et point til frynset.

Sådan opgraderer du emblemer

Hvert sæt emblemer har sit eget niveau - fra niveau 1 til niveau 60. For at opgradere sættet skal du bruge Battle Points og Fragments. Der er flere måder i spillet at tjene ressourcer til at øge, som vi vil diskutere næste gang.

Sådan opgraderer du emblemer

Matrix og kister med emblemer i butikken

Kan fås viaEmblem Matrix" - placeret i butikken i sektionen "Træning". Her, for billetter eller kamppoint, spiller du et forsøg. Hver 72. time opdateres typen af ​​emblemer, der spilles her, og der gives et gratis forsøg pr. lodtrækning. Du kan få et tilfældigt antal af bestemte fragmenter, ikke kun hovedpræmien.

Matrix og kister med emblemer i butikken

Der er også et underafsnitEmblemer”, hvor du kan købe et sæt til diamanter, eller tilfældige kister til kamppoint og billetter. Nogle af dem har engangs- eller ugentlige grænser.

Brug af Magic Dust

Magic dust kan fuldstændig erstatte eller supplere de manglende fragmenter for at øge niveauet. Det fungerer med hvert sæt og er ikke bundet til noget bestemt sæt. Det kan findes på samme sted som fragmenterne - kister, begivenheder, tegninger.

lykkehjul

I butikken i "Tombola" sektionen er der en fane "lykkehjul". Her kan spilleren, udover udseendet, helten og andre belønninger, slå fragmenter af emblemer, magisk støv ud. Hver 48. time gives et gratis spin.

lykkehjul

Der er også "held og lykke butik”, hvor krystallerne fra hjulet kan bruges til at købe Small Emblem Pack.

Daglige og ugentlige kister

I afsnit Daglige opgaver, hvor du kan gå fra hovedsiden, er der gratis kister (udgives hver 4. time, uafhentede stakke op til to), de giver ud Belønningspakke. Derudover er der et system af daglige opgaver, ved at fuldføre som du pumper aktivitet.

Daglige og ugentlige kister

For 350 og 650 daglige aktivitetspoint får du ugentlige kister, i den første - sammen med andre belønninger emblem sæt, og i den anden magisk støv.

I samme afsnit er derhimmelsk opgave”, ved at gøre som du åbner Himmelkiste. Hans belønninger inkluderer også magisk støv.

Hovedsiden har også daglig kiste med medaljer, som åbner, afhængig af den medalje, der er modtaget i kampen. Det giver Belønningsemblempakke.

Medaljekiste

Midlertidige arrangementer

Magisk støv, fragmenter, sæt kan også opsamles i midlertidige begivenheder. For at modtage belønninger i tide skal du følge spilopdateringerne og studere betingelserne for begivenhederne.

Dette afslutter artiklen, hvor det blev beskrevet fuldt ud om alle emblemerne. Hvis du har spørgsmål, kan du stille dem i kommentarerne nedenfor. Held og lykke!

Bedøm artiklen
Mobilspils verden
Tilføj en kommentar