> Super Hellcat i WoT Blitz: en komplet guide og anmeldelse af tanken 2024    

Fuld anmeldelse af Super Hellcat i WoT Blitz

Super Hellcat WoT Blitz

I WoT Blitz blev der afholdt en begivenhed for at modtage en premium tier 7 tank destroyer Super Hellcat. Udfordringen var uden tvivl meget enkel, så der var ingen tvivl om, hvorvidt det var værd at bruge din tid på at anskaffe sig en bil. Men nu er spørgsmålet, om det er værd at rulle denne selvkørende pistol ud tilfældigt. Hvad er det i stand til, hvilket udstyr skal installeres, hvordan implementeres det i kamp? Vi fortæller dig mere i denne anmeldelse.

Tankegenskaber

Våben og ildkraft

Pistolen til den førsteklasses selvkørende pistol blev arvet fra den yngre opgraderede bror, som bor på 6. niveau. Selvfølgelig med forskellige forbedringer og, uanset hvor svært det er at tro, med en masse forringelser.

Sammenligning mellem Hellcat og Super Hellcat våben

En niveau 6 selvkørende pistol ruller lidt hurtigere, skyder lidt mere præcist og vipper pistolen bedre ned. Super Hellcat har en smule øget penetration og forbedret DPM.

Generelt er der kun en stigning i skader pr. minut og et fald i lodrette sigtevinkler. Resten af ​​pistolen forblev ret god. Den eneste forskel er, at Hellkets tønde på niveau 6 kunne kaldes en imbeciel. Der er høj skade i minuttet, og en god engangs alfa, og høj penetration. Der er ingen modstandere i spillet, som Hellcat ville føle sig hjælpeløs overfor.

Men med premium-modstykket er tingene meget værre. Til niveau 7 alfa ved 225 ikke længere ser så imponerende ud, penetration er måske ikke nok på nogle TT-8'ere, og DPM i 2764 føles middelmådig, da nogle sværvægtere, såvel som LT og ST, overhaler Super Hellket i denne indikator. Og den gennemsnitlige skydekomfort, som virkede rimelig på niveau 6, føles helt anderledes her.

Rustning og sikkerhed

Super Hellcat rustning

Det er ret svært at tale om sikkerheden i en bil, hvis rustning er gennemboret med en lang pind fundet i en nabogård. Korpuset er 30 mm folie. fra alle fremskrivninger. Det er allerede bedre med tårnet, for der ... Fra 50 til 98 mm.

Med andre ord sluger Super Hellcat aktivt sprængstoffer fra fjender af enhver kaliber, med undtagelse af nogle enheder, der har tallet 20 i betydningen penetration på sprængstoffer (Black Prince, Comet).

Det eneste, du kan stole på, er pistolens maske. Rustning varierer der fra 140 til 250 millimeter. Periodisk går projektiler i denne maske tabt, hvilket i høj grad forstyrrer modstandere og glæder ejeren af ​​Hellket.

Hastighed og mobilitet

Her har den selvkørende pistol allerede noget at vise. imponerende 65 km/t frem og meget behageligt 20 km / t til tilbagetog, samt fremragende dynamik og god drejehastighed. Alt dette gør, at Hellket kan være den første til at indtage behagelige stillinger og hurtigt triller fiskestænger ind, når det lugter af stegt.

Mobility Super Hellcat

Kun tårnets rotationshastighed er halt. Det vil være ret svært at sigte mod fjenden uden skrogbevægelser, men her skal du forstå, at Super Hellcat er en selvkørende pistol med et tårn og ikke en almindelig kampvogn. Og for en selvkørende pistol er det blotte faktum at have et tårn allerede et stort plus.

Det bedste udstyr og udstyr

Udviklerne gav ikke noget interessant til bilen, så sæt udstyr, ammunition og udstyr vil være standard.

Udstyr, ammunition og udstyr til Super Hellcat

Hovedessensen af ​​et sådant sæt er at opgradere køretøjets ildkraft, samt at tilføje overlevelsesevne, hvor det er muligt. En lille ekstra ration i ammunition (en flaske cola med et glas) kan ombyttes til et beskyttelsessæt (en grøn kasse med ildslukkere), som vil mindske chancen for at miste et besætningsmedlem. Og du bliver nødt til at miste dem ofte, fordi landminer vil flyve ind i dig i hvert slag.

Ammunition er udstyret til et aktivt spil, hvor du oftere bliver nødt til at skyde tunge kampvogne i siderne og ikke i panden. Hvis der er problemer med det aktive spil, er det bedre at tage flere guldskaller.

Sådan spiller du Super Hellcat

Fremragende mobilitet, en god pistol og fuldstændig mangel på rustning. Ligner en glaskanon. Lugter som en glaskanon. Det smager også som en glaskanon. Og du skal spille som en typisk glaskanon.

Super Hellcat i frontlinjekamp

Det giver ingen mening at stå i buskene, undtagen i usædvanlige situationer, når modstandere begynder at skynde sig og erstatte. Ellers vil skydning simpelthen ikke fungere på grund af lav penetration, svag alfa og en ubehagelig fordeling af skaller i spredningscirklen.

Helt på kanten af ​​angrebet vil det ikke være muligt at vinde tilbage på grund af den lave sikkerhedsmargin, svag rustning og igen lav alfa.

Det er bedst at holde sig tæt på de allierede, prøve at holde sig tæt på cuttet, men altid være lidt bagud, så de mere "kødfulde" holdkammerater kan tage skade. Med andre ord - typisk rotte-gameplay. Buskene og terrænet på frontlinjen er dine bedste venner. Du forventer, at din modstander laver fejl, hvorefter du forsøger at give ham 1-2 skud.

Og glem ikke at bruge tankens mobilitet. Skift flanker som handsker, find dig selv på uventede steder og skyd fjenden i siderne.

Fordele og ulemper ved en tank

Teknikere:

  1. Fremragende mobilitet. At rulle til den anden flanke eller hurtigt løbe væk fra slagmarken, når fjenden begynder at presse igennem, er basen.
  2. Ikke et dårligt våben. Sammenlignet med panserværnskanoner er pistolen på Super Hellcat svag. Men på baggrund af mellemstore og tunge tanke ser dette forhold mellem skade pr. skud og skade pr. minut normalt ud.
  3. Tilstedeværelsen af ​​tårnet. Som tidligere nævnt, for en selvkørende pistol, er evnen til at se bag sig selv eller køre rundt om et hjørne allerede et betydeligt plus. Mange PT'er har ikke denne evne.
  4. interessant gameplay. På trods af at dette er et ret subjektivt punkt, er det ikke kedeligt at spille en selvkørende pistol. Du skal konstant overvåge minikortet, modstandernes bevægelser, lytte til lyden af ​​skud, bevæge dig og flankere. Har brug for at tænke. Og det er mere interessant end bare at stå i hjørnet.

Ulemper:

  1. Udfordrende gameplay. Trillebør, som man siger, er ikke for alle. For at indse styrkerne ved denne maskine skal du forstå spillet, analysere de allieredes og fjendens holds handlinger og altid være i fokus. Ellers kan du bare gå til mængden og flyve afsted med nul.
  2. Level. Niveau 29 er hvor Crushers, Destroyers og Jagpanthers hersker. Sikke en freak fest. Nogle gange føjes Black Prince, TXNUMX, Comet og et par biler mere til denne fest. Men ikke Super Hellcat. Han kan ikke konkurrere med dem.
  3. Ammunition. Og dette er en virkelig betydelig ulempe. At have 40 granater med sådan en skudhastighed er meget dårligt. Det er usandsynligt, at ammunitionen vil være helt tom, men at komme ind i en kamp mod det ottende niveau, hvor der simpelthen ikke er nok guldboller, er ikke ualmindeligt. Ja, og panserbrydende poke i almindelige kampe kan ofte komme til en ende. Især hvis du kan lide at smide persienner på buskene.

Fund

Hvis man ser på situationen som helhed, viste enheden sig at være god. Han ruller hurtigt, kan gøre skade og føler sig ikke overmandet i de fleste kampe. Den egner sig dog ikke som bukkemaskine. Den har ikke en egenskab, der fuldstændig ville dræbe gameplayet, som langsomheden af ​​maskiner fra AT-serien, men her er mange små fejl, der ikke tillader katten at rejse sig.

Det er nok at rulle et par dusin kampe op. Desuden er tankene bedre afbalanceret under "demo-tilstanden", og kampene er normalt behagelige. Men det er allerede sådan en fornøjelse at ride på en konstant eller dyrke landbrug på den.

Første session

Forslag til forbedringer

Kunne denne bil gøres mere konkurrencedygtig? Af sig selv. Hvad skal ændres til dette?

Der er || Gør:

  • UVN: -9 || -10.
  • Ammunition: 40 skaller || 60 skaller.
  • genindlæsning: 4.9 sek || 4.5 sek.
  • PDM: 2750 enheder || 3000 enheder.

Hvordan kan du lide denne version af Super Hellkets egenskaber? Vil han blive en iboy efter det, eller vil han kun forblive en kompleks maskine, der belønner indsats?

Bedøm artiklen
Mobilspils verden
Tilføj en kommentar