> Patch 1.7.06 in Mobile Legends: Änderungen an Helden- und Talentsystemen    

Mobile Legends Update 1.7.06: Helden-Neubalance, Talentsystem

Mobil Legends

Nach mehreren kleineren Patches haben die Entwickler von Mobile Legends einen neuen Patch 1.7.06 veröffentlicht Testserver, wodurch das alte Talentsystem aktualisiert wurde. Das aktuelle Fähigkeitensystem hat eine Reihe von Änderungen erfahren, durch die die Anzahl der Fähigkeiten von 38 auf 24 reduziert wurde. Nach der offiziellen Einführung des Systems auf dem offiziellen Server können Spieler die Rollen verschiedener Talente und ihre Kombinationen schnell verstehen.

Heldenwechsel

Es gab einige Änderungen in den Fähigkeiten und Stärken der Charaktere.

Fredrin

Fredrin

Die Kristallenergie-Mechanik des Helden wird optimiert und gleichzeitig der absolute Maximalschaden seines verstärkten Ultimativen verringert.

Passive Fähigkeit ( ↑)

  • Timer für den Zerfall der Kristallenergie5 mit >> 8 sek
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Combopunkt-Abklingtimer zurückgesetzt wurde, wenn Fredrin Fertigkeiten mithilfe von Combopunkten wirkte.
  • Neuer Effekt: Die angesammelte Kristallenergie kann Fredrins aktuelle HP nicht überschreiten.

Ultimativ ( ↑ )

Combopunkte werden nicht mehr verbraucht, wenn eine Fertigkeit unterbrochen wird.

Verbesserte ultimative Fähigkeit (↓)

  • Aufladen20–16 s >> 30–24 Sek.
  • Neuer Effekt: Das Treffen von Feinden, die keine Diener sind, mit dieser Fertigkeit gewährt ebenfalls Combopunkte. Schadensobergrenze hinzugefügt.

Faramis

Faramis

Die Anwendung von Faramis‘ Fähigkeiten wurde optimiert, während die Menge an zusätzlicher Gesundheit durch seine ultimative Fähigkeit angepasst wurde.

Passive Fähigkeit ( ↑)

Die Absorptionsreichweite von Seelenfragmenten wurde erhöht.

Ultimativ (↓)

  • Die Fertigkeit kann jetzt während der Bewegung gewirkt werden.
  • Die zusätzlichen HP im Geisterzustand werden reduziert.

Badang

Badang

Badang war während der Saison zu gut, also wurde es etwas abgeschwächt. Ein Teil seines Grundangriffs wird entfernt und die Dauer der ersten Fertigkeit wird verkürzt.

Fähigkeit 1 (↓)

  • Anfänglicher Schaden: 240-390 >> 210-360.
  • Aufladezeit: 12–7 s >> 13–10 Sek.

Fähigkeit 2 (↓)

Basisschild400-800 >> 350-600.

stolz

stolz

Gord wird einen guten Buff bekommen. Seine passive Fähigkeit wird verbessert, wodurch die Dauer der Verlangsamung von Feinden nach einem Treffer durch aktive Fähigkeiten erhöht wird.

Passiv ( ↑ )

  • Verlangsamungseffekt: 30% >> 20%.
  • Dauer0,5 mit >> 1 sek
  • Neuer Effekt: Langsamer Effekt kann stapelbar sein 2-mal.

Tamuz

Thamuz dominiert immer noch das frühe Spiel, daher schwächen die Entwickler ihn weiter ab.

Fähigkeit 1 (↓)

Aufladen: 2 s >> 3 s.

Änderungen am Talentsystem

Die Vereinfachung der Benutzeroberfläche und anderer Funktionen ermöglichte eine Reihe von Balanceanpassungen basierend auf Daten aus früheren Tests. Diese Änderungen werden es den Spielern erleichtern, mit neuen Talenten anzufangen und alle Vorteile des Systems kennenzulernen.

In regelmäßigen Abständen werden die Daten des Talentsystems auf dem Testserver zurückgesetzt, während die erhaltenen Essenzen immer gespeichert werden. Einige der alten Quests und Erfolge im Zusammenhang mit Emblemen werden nicht mehr verfügbar sein, wenn das Emblemsystem durch das neue ersetzt wird. Die Entwickler entschuldigen sich für die entstandenen Unannehmlichkeiten.

  • Tickets, die zum Kauf zusätzlicher Talentseiten verwendet werden, sind ebenfalls vorhanden in Essenz umgewandelt.
  • Aktiviere jetzt normale Fähigkeiten benötigt 800 Essenz. Die Anzahl der bei der Aktivierung bereitgestellten kostenlosen Nutzungen wurde auf 200 erhöht.
  • Wenn die Essenz ausreicht, wird auf dem Haupttalentbildschirm angezeigt Es erscheint die Schaltfläche „Mit einem Tastendruck kaufen“., mit dem Sie alles, was Sie kaufen können, mit einem Klick kaufen können.

Talente entfernt und verändert

Talente entfernt und verändert

  • Haupttalente: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor und Immortal Fury (vorübergehend entfernt).
  • Regelmäßige Talente: Kriegerlinie, Riesentöter, Vampirberührung, Essenzschnitter, Zaubermeister und Wildnissegen, Chance auf kritische Treffer und Schaden, Zaubervamp sowie Abklingzeitreduzierung und -durchdringung (vorübergehend entfernt).
  • Dobavleno: Schnelle Erholung.
  • Geändert: Angriffsgeschwindigkeit zu Angriffsgeschwindigkeit und kritische Chance.

Aufgrund der Entfernung einiger Fähigkeiten können Spieler nach dem Update nur eine begrenzte Anzahl beliebter Schemata sehen, die für die meisten Helden verfügbar sind.

Balance-Anpassungen

Die Balance-Anpassungen im Patch konzentrieren sich auf folgende Aspekte:

  1. Die Dauer von Fähigkeiten mit langer Abklingzeit wurde verkürzt und übermäßig starke Effekte reduziert.
  2. Um ein ausgewogenes Umfeld im Spiel aufrechtzuerhalten, wird es in bestimmten Statistiken weniger Spitzen geben, darunter Durst nach Blut и Zauber Lebensraub.
  3. Fähigkeitseffekte werden im Laufe des Spiels ausgewogener sein.
  4. Die Auslösebedingungen und Effekte einiger Talente wurden geändert, um sie intelligenter zu machen.
  5. Weitere Balance-Anpassungen.

Weitere Informationen zu Updates finden Sie im offiziellen Mobile Legends-Forum.

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  1. X3

    Wann gibt es den Tamuz-Buff schon?

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    1. Worobushek8

      Ich bin damit einverstanden

      Antwort