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Mobile Legends Update 1.6.60: Heldenänderungen, neue Funktionen

Mobil Legends

Update 1.6.60 für Mobile Legends ist jetzt verfügbar Testserver. Dieser Patch zielt darauf ab, nicht ausreichend genutzte Helden zu optimieren, um sie wieder ins Rampenlicht zu rücken, sowie Balanceänderungen wie die Anpassung einiger Charakterfähigkeiten, Gameplay-Elemente und mehr.

Welche Helden die stärksten sind, erfahrt ihr im aktuellen Update. Studieren Sie dazu aktuelle Rangliste Charaktere auf unserer Website.

Heldenwechsel

Das Update wird Anpassungen an den Fähigkeiten einiger Helden vornehmen, die sich von der Masse abheben. Schauen wir uns jede Änderung genauer an.

Akai

Akai

An den Fertigkeiten des Helden wurden mehrere Änderungen vorgenommen.

  • Passiv — Die Dauer des Schildes wurde im Vergleich zu früheren Versionen erhöht. Akai kann jetzt Feinde mit 1 und 2 aktiven Fertigkeiten markieren und fügt markierten Feinden mit seinen Basisangriffen zusätzlichen Schaden zu.
  • Erste Fähigkeit - Nach einer kurzen Verzögerung stürmt Akai in die angegebene Richtung, fügt Feinden auf seinem Weg Schaden zu und schleudert den ersten getroffenen gegnerischen Helden in die Luft. Danach kann es einmal in die gleiche Richtung rollen. Wenn gegnerische Helden nicht getroffen werden, bewegt er sich ein kurzes Stück vorwärts.
  • Zweite Fähigkeit – Der Held schwingt seine Arme und schlägt mit seinem Körper auf den Boden, wodurch er Schaden verursacht und Feinde in der Umgebung verlangsamt.

Hilda

Hilda

Hilda fehlte im späten Spiel eindeutig die Kraft. Die Entwickler haben den Fertigkeitsschaden angepasst, um ihre Stärke auszugleichen und sie am Ende stärker zu machen.

  • Erste Fähigkeit - Grundschaden reduziert.
  • Zweite Fähigkeit - Schadenserhöhung, Änderung der Nachladezeit.
  • Ultimativ - Zuvor erhielt Hilda eine permanente Gebühr für jeden Kill oder jede Unterstützung (bis zu 8 Mal). Die Fähigkeiten und der Grundangriff des Charakters markieren jetzt das Ziel bei einem Treffer (bis zu 6 Stapel). Der Basis- und Zusatzschaden der Fähigkeit wurde erhöht.

Grock

grko

Um diesem ursprünglichen Panzer Glanz zu verleihen, wurden bei Groku einige Fertigkeiten überarbeitet. Der Held kann Feinden mit physischen Angriffen noch besser widerstehen, ist aber auch widerstandsfähiger gegen magische Angriffe.

  • Passiv - Grock erhält jetzt 0,5 Punkte. physische Verteidigung für jeden zusätzlichen physischen Angriffspunkt, den er besitzt.
  • Zweite Fähigkeit - Shockwave kann nicht mehr von Lolitas Schild geblockt werden. Auch die Flugreichweite hat sich leicht erhöht.
  • Ultimativ - komplett aktualisiert (der Held betäubt Gegner in der Nähe für 1,2 Sekunden, wenn er gegen eine Wand stößt).

Masha

Mascha kann jetzt erhöhten Schaden verursachen, wenn ihre Gesundheit niedrig ist.

  • Passiv - Noch mehr Angriffsgeschwindigkeit pro Prozentsatz der verlorenen Gesundheit, aber die Energieregeneration ist stark reduziert.
  • Erste Fähigkeit - Grundschaden reduziert, aber zusätzlich erhöht (für den Verlust von Gesundheitspunkten).
  • Zweite Fähigkeit - Energieschock kann jetzt Diener durchdringen.
  • Ultimativ — Jetzt hängen die Kosten der Fertigkeit in Gesundheitspunkten von der Stufe des Helden ab (von 30 % bis 50 %).

Атлас

Für diesen Originalpanzer ist es jetzt einfacher, Feinde einzufrieren, allerdings für eine kürzere Dauer. Jetzt sind die Helden betroffen Eisatem, wird eine verringerte Angriffsgeschwindigkeit haben. Außerdem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunden verlangsamt, danach werden sie für 0,5 Sekunden eingefroren.

Johnson

In diesem Update kann Johnson auch alleine auf der Erfahrungsspur stehen beste Kämpfer.

  • Erste Fähigkeit - Erhöhte Nachladegeschwindigkeit.
  • Zweite Fähigkeit - Schnellere Nachladezeit, reduzierter Schaden, neuer Effekt hinzugefügt, der bis zu 50 % stapelbar ist (von der Fähigkeit getroffene Gegner erleiden beim nächsten Angriff 10 % mehr Schaden).

Zask

Zask hat eine neue passive Fähigkeit erhalten und seine Überlebensfähigkeit während der Dauer der ultimativen Fähigkeit wurde deutlich erhöht.

  • Passiv - Nach dem Tod beschwört der Held einen wütenden Albtraumbrut.
  • Ultimativ - Der verbesserte Nightmare Spawn hat jetzt weniger Lebenspunkte, erlangt aber enormen magischen Vampirismus, sodass es praktisch sein wird, gegen ihn zu kämpfen antichil.

Baksy

Jetzt kann dieser Panzer besonders in der Anfangsphase des Spiels zu einem hervorragenden Initiator werden, da der Schaden seiner zweiten Fertigkeit erhöht wurde. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wurde ebenfalls leicht erhöht.

Hylos

Hylos ist zu Beginn des Spiels wirklich stark, daher setzt sich seine Stärke auch im späten Spiel fort.

  • Grundschaden: 120–270 >> 100–300

Dynamische Attribute

Diese Änderungen zielen darauf ab, mehr Spieler mit unterschiedlichen Spielniveaus zufrieden zu stellen. Aufgrund der besonderen Mechanik der Fähigkeiten einiger Helden wird es schwierig, ideale Werte für sie zu finden. Deshalb ändern sie sich je nach Rang und anderen Indikatoren:

  • Die Anzahl der Helden mit dynamischen Attributwerten wird 10 nicht überschreiten. Der Charakterausgleich hat Priorität und dieser Ansatz wird nur dann gewählt, wenn sich die Optimierung als wirkungslos erweist.
  • Änderungen werden entsprechend der Verwendung des Helden auf dem Rang „Mythisch“ vorgenommen.
  • Es sind nur Basisattribute betroffen.
  • Jeder Held kann nur ein dynamisches Attribut haben.
  • Der Effekt funktioniert nur in Ranglistenspielen. Es wird durch den höchsten Rang der Teilnehmer in der Lobby bestimmt.

Im Update 1.6.60 gilt der obige Ansatz wird an Alice getestet indem sie ihre Manaregeneration auf niedriger Spielstufe steigert. Aufgrund des Mangels an höherrangigen Spielern auf dem Testserver wurde die Manaregeneration nur auf Rängen angepasst. Krieger (+150 %) и Elite (+100 %).

Alice

  • Rang „Krieger“: Manaregeneration um 150 % erhöht.
  • Elite-Rang: Die Manaregeneration wurde um 100 % erhöht.

Kampfzauber

  • Vergeltung - Bei vollem Stapel verleiht der Zauber jetzt +10 physischen Angriff und magische Kraft sowie 100 Gesundheitspunkte.
  • blutige Vergeltung - sorgt für noch mehr Gesundheitsregeneration und ermöglicht es Ihnen auch, mehr Schaden zu verursachen.
  • Erstarrung - Der Schaden und die Bewegungsgeschwindigkeit der vom Zauber betroffenen Feinde werden 25 Sekunden lang um 3 % verringert.
  • Sprint - Die Bonusbewegungsgeschwindigkeit verringert sich nicht mehr mit der Zeit.

Ausrüstungsgegenstände

Außerdem haben sich die Änderungen auf einige Ausrüstungsgegenstände ausgewirkt, die Spieler häufig in verschiedenen Builds verwenden. Als nächstes werden wir jeden einzelnen davon genauer analysieren.

Twilight-Rüstung

Der aktualisierte Verteidigungsgegenstand bietet Helden noch mehr Schutz. Es bietet nun 1200 zusätzliche Gesundheitspunkte sowie 20 Punkte physische Verteidigung. Der einzigartige passive Effekt des Gegenstands wurde ebenfalls geändert (alle 1,5 Sekunden fügt der nächste Angriff dem Feind zusätzlichen magischen Schaden zu).

Flügel der Königin

Erhöhter Bonus auf magischen Lebensraub, aber reduzierter Bonus auf physische Angriffspunkte.

Unsterblichkeit

Dieser Gegenstand wurde leicht abgeschwächt und gewährt jetzt nur noch 30 physische Verteidigung.

Innovationen und neue Features

Auf dem Testserver wird es eine Neuerung geben Kreativcamp, was das Spiel abwechslungsreicher machen wird. Jetzt können Sie Ihre eigenen Lobbys starten, die in der allgemeinen Liste angezeigt werden. Verschiedene Spieler, denen der ausgewählte Modus gefällt, können sich ihnen anschließen. Diese Funktion steht Spielern zur Verfügung, die Kontostufe 9 erreicht haben. Für jede Einrichtung einer Lobby ist ein Ticket erforderlich.

Damit ist die Beschreibung des Updates 1.6.60 für Mobile Legends abgeschlossen. Teilen Sie Ihre Eindrücke vom neuen Patch in den Kommentaren! Viel Glück und leichte Siege!

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  1. Chel

    Akais Wechsel ist scheiße, er könnte schneller werden, in die Ferne springen und den Frosch weit werfen, wodurch der Schaden noch größer wird, und jetzt ist es einfach nur Scheiße. Nur das Modell ist besser

    Antwort