> Kompleta gvidilo al aliancoj en Call of Dragons 2024    

Aliancoj en Voko de Drakoj: kompleta gvidilo 2024 kaj priskribo de avantaĝoj

voko de drakoj

En Voko de Drakoj, aliancoj estas esencaj. Teamado helpas ludantojn signife pliigi siajn kapablojn kaj akiri multajn avantaĝojn, kiujn ili ne havus se ili ludus sole. Plejofte, eĉ tiuj, kiuj aktive donacas al la ludo, estos pli malsuperaj ol F2P-ludantoj, kiuj estas en aktiva kaj dinamika alianco. Kaj tiuj homoj, kiuj ne havas multan tempon por ludado, povos kompensi ĉi tiun mankon per sia partopreno en la klano.

Tial oni rekomendas decidi kiel eble plej rapide, kiuj aliancoj estas pli bonaj en aparta servilo kaj provi aliĝi al ili. Poste en la artikolo ni pli detale rigardos, kion partopreno en klano donas al siaj partoprenantoj kaj kiaj trajtoj estas en ĉi tiu afero.

Kiel krei aŭ aliĝi al alianco

Tre ofte, ludantoj alfrontas similan demandon. Ĝi estas precipe grava por tiuj, kiuj jam havas sperton partopreni en klanoj aŭ aliaj similaj videoludaj projektoj. Kun certa sperto, vi povas fariĝi inda estro de klano kaj certigi ĝian stabilan disvolviĝon. Sed ĉi tio postulas multan tempon kaj penadon kaj postulas regulan monitoradon de diversaj eventoj. Vi devos trakti ne nur solvi tujajn problemojn kaj problemojn, sed ankaŭ konstrui longtempan disvolvan strategion, okupiĝi pri diplomatio ktp.

Kiam oni elektas en favoro de kreado de klano aŭ aliĝo al ekzistanta, donaco estas grava faktoro. Se ni parolas ne nur pri ambiciaj, sed ankaŭ vere aktivaj klanoj, tiam iliaj gvidantoj ne povas malhavi financajn investojn. La foresto de pagoj malfaciligos la evoluprocezon kaj eble igos la aliancon malpli alloga por kaj ekzistantaj ludantoj kaj eblaj kandidatoj.

Ankaŭ indas atenti kiom longe funkcias la elektita servilo. Se ĝi malfermiĝis lastatempe, tiam krei aliancon en ĉi tiu etapo ankoraŭ havas ŝancon promocii ĝin al la TOP. Ĉiukaze, ĉiuj, kiuj volas krei sian propran klanon, devas plenumi iujn postulojn: pagi 1500 gemojn kaj havi urbodoman nivelon de 4 aŭ pli alta.

Kreante Aliancon en Voko de Drakoj

Novuloj al similaj ĝenroj aŭ specifa projekto ofte preferas aliĝi al ekzistanta grupo de ludantoj. Ĉi tio estas pli simpla kaj pli malaltekosta elekto por plej multaj. Ne necesas pagi ajnan kotizon; male, vi povas ricevi malgrandan rekompencon de 300 gemoj de la ludo. Ĉiu ludanto havas siajn proprajn taksajn kriteriojn kiam elektas, sed oni rekomendas, antaŭ ĉio, rigardi la potencon kaj nombron da partoprenantoj en ĉiu el la proponitaj aliancoj.

Aliancaj rangoj

En ĝia baza formo, post kreado, la klano havas nur 40 lokojn por partoprenantoj. En la estonteco, dum ĝi disvolviĝas kaj kreskas, ĉi tiu cifero povas esti pliigita al 150 homoj. Sekve, ju pli da homoj estas, des pli granda la potenco de tia asocio kaj la gamo de disponeblaj ŝancoj. Ĉi tio helpas en la batalo kontraŭ aliaj klanoj, potencaj gigantoj, faciligos teni signifan teritorion sub kontrolo ktp.

Tamen, estas malavantaĝo al ĉi tio, ĉar kiam la grupo kreskas, fariĝas pli malfacile administri tian amason da homoj. Ĉi tio postulas la uzon de rangosistemo, kiu iom simpligas ĉi tiujn procezojn.

Aliancaj rangoj

  • Rango 5. Eldonita al ununura membro kiu estas la gvidanto (sed ne nepre la kreinto) de la alianco. La titolo povas esti transdonita al aliaj se aparta ludanto ne estis aktiva en la ludo dum longa tempo. Sekve, estas neeble ekskludi ludanton kun la rango de gvidanto per aliaj rimedoj, sed li havas la maksimuman gamon de potencoj. La gvidanto faras aŭ aprobas ĉiujn decidojn koncerne kaj internan politikon kaj eksterajn rilatojn kun aliaj klanoj.
  • Rango 4. Ĉi tio estas oficira korpuso, kiu inkluzivas la plej spertajn ludantojn, kiuj havas iom da merito. Ne povas esti pli ol 8 homoj en ĉi tiu kategorio. Ili havas altan nivelon de aliro kaj aŭtoritato, tre kiel tiu de gvidanto. Sed iuj ŝlosilaj aspektoj, ekzemple, la dissolvo de la klano, ne estas disponeblaj por ili. Ofte la plejparto de la laboro por konservi la agadon de la tuta komunumo kaj reciproka helpo kuŝas ĉe la oficiroj.
  • Rango 3. Ĝi preskaŭ ne diferencas de la rango 2; ​​ĝi pli taŭgas por ordigi aŭ grupigi partoprenantojn laŭ certaj kriterioj.
  • Rango 2. Havas iom pli da fido ol unuarangaj rekrutoj, ĉi tio inkluzivas la plej grandan parton de la partoprenantoj.
  • Rango 1. Aŭtomate asignita al rekrutoj, kiuj ĵus aliĝis al specifa alianco. Oni devas diri, ke homoj kun tia rango estas la plej limigitaj en siaj agoj. Ili povas esti ekskluditaj de la klano iam ajn, ekzemple, pro nesufiĉa kontopotenco.

Kiel en la plej multaj ludoj, en Call of Dragons la gvidanto povas antaŭenigi aŭ degradi la rangojn de uzantoj surbaze de iliaj atingoj aŭ fiagoj.

Aliancaj titoloj

Titoloj ankaŭ povas esti nomitaj pozicioj de speco. Ĉi tiuj estas specialaj roloj por kelkaj aliancanoj. Ili malfermas novajn ŝancojn por tiuj asignitaj al tia rolo.

Aliancaj titoloj

Inter la ĉefaj titoloj estas:

  • Besta Majstro – povas alvoki gigantojn kaj kontroli iliajn agojn.
  • Ambasadoro – donas gratifikon al sano por legioj.
  • Sankta – provizas pliigon de la rapido de kolekto de rimedoj.
  • Militestro - gratifiko al kaj atakaj kaj defendaj indikiloj de la legio.
  • Sciencisto – pliigas la rapidecon de konstruado de konstruaĵoj.

Specialaj pozicioj estas dizajnitaj por plenumi specifajn taskojn kiujn grupo de ludantoj povas alfronti.

Kiel pliigi la nombron de aliancanoj

La nombro da disponeblaj lokoj por novaj membroj iom post iom pliiĝas dum la klano formiĝas. Tion faciligas diversaj agoj, ekzemple, por ĉiu 10 turoj konstruitaj sur kontrolita teritorio, la nombrolimo pliiĝas je unu. Modernigi la fortikaĵon ankaŭ pliigos ĉi tiun ciferon.

Limoj de partoprenantoj en la alianco

Kiel teletransporti al alianca teritorio

Ofte aliancanoj devas teletransporti al kontrolita teritorio. Por fari tion, vi devos plenumi iujn kondiĉojn, ekzemple, havi teleporton kaj certan nivelon de la urbodomo. Vi bezonos objekton nomatan "Teritoria translokiĝo"por povi moviĝi al la teroj kontrolitaj de la klano.

Teritoria translokiĝo al la alianco

Alianco-teritoriaj gratifikoj

Ĉi tiuj gratifikoj estas bona kialo por fariĝi membro de la alianco kaj konservi ĉi tiun statuson dum longa tempo. La ĉefaj avantaĝoj inkluzivas:

  • +25% al ​​rapido de kolekto de rimedoj.
  • Kompromisoj de klananoj situantaj sur la teritorio de la klano ne povas esti atakataj de malamikoj.
  • Generu pli da rimedoj depende de la kontrolita areo.
  • Kiam vi uzas vojojn, la marŝrapideco de legioj pliiĝas.

La nivelo de sekureco de teroj sub kontrolo de iu ajn organizo estas maksimuma, do meti vian urbon en tian zonon donos la plej grandan defendan kapablon.

Alianca Trezorejo

Ĉi tiu konstruaĵo estas dizajnita por stoki resursojn kaj produkti ilin por la alianco. Poste, ili povas esti uzataj kaj por esplorado kaj por konstruado de konstruaĵoj en la kontrolita teritorio. Ĉar ĉi tiu stokado pliboniĝas, ĝia kapablo pliiĝas laŭe. Sed la grado de rimedekstraktado en la areo kontrolita de la grupo dependas de multaj faktoroj.

Alliance Resource Storage

Aliancteknologioj

Teknologia esplorado efikas sur ĉiu el ĝiaj partoprenantoj, sendepende de ilia nivelo de kontribuo, kio estas tre utila kaj oportuna. Iom da kontribuo de rimedoj estos postulata por atingi tian progreson. Danke al tia esplorado, novaj ŝancoj estas malfermitaj aŭ ekzistantaj estas plibonigitaj. Ili etendiĝas al diversaj ludaj aspektoj de kaj paca kaj armea naturo.

Aliancteknologioj

Indas noti, ke partopreni en altgradigaj teknologioj ebligas ricevi partoprenantajn poentojn. En la estonteco, ili kutimas aĉeti diversajn varojn en la aliancbutiko.

Alianza butiko

Ĉi tie vi povas aĉeti aferojn, kiuj faciligas multajn aspektojn de la ludo. Ekzemple, rimedoj-akceliloj, ŝildoj, diversaj amplifiloj, same kiel specialaj aĵoj, ekzemple, ĵetono por ŝanĝi nomon aŭ teletransporton.

Alianza butiko

Vi devos pagi tiajn aĉetojn uzante specialajn partoprenpunktojn, kiuj estas en la konto de ĉiu ludanto. Ili estas aljuĝitaj kiel rezulto de multaj agoj kiuj estas rilataj al helpado de klananoj kaj partoprenado en la vivo de la komunumo:

  • Donaci rimedojn por esplori aliancteknologiojn.
  • Helpante klananoj en esplorado kaj konstruado.
  • Donaco por la trejnado de gigantoj.
  • Helpu en la konstruado de klanaj konstruaĵoj.
  • Partoprenante en gildaj eventoj.

Ju pli aktiva partoprenanto estas en procezoj, kiuj rekte influas la klanon kaj ĝian evoluon, des pli da tiaj punktoj li povas amasigi.

Merita Vendejo

Alia sekcio de la vendejo, kiu uzas malsaman valuton por transakcioj, estas meritpunktoj. En Voko de Drakoj, ekzistas iuj specialaj trajtoj asociitaj kun ĉi tiuj punktoj:

  1. Ĉi tiu monero povas esti akirita nur partoprenante en PVP-bataloj.
  2. La maksimuma kvanto disponebla por amasiĝo ne estas limigita.
  3. La konta saldo estas rekomencigita ĉiusemajne, kaj la saldo ne povas superi 20 mil poentojn.

Evidente, ĉi tiu sistemo estas dizajnita por rekompenci aktivajn ludantojn, sed samtempe provas senigi ilin de evidentaj avantaĝoj super tiuj, kiuj estas malpli sukcesaj. Produktoj en la vendejo de avantaĝoj celas ĉefe interagi kun unuoj. Ĉi tie vi povas trovi resanigon, plifortigantan defendon aŭ atakon, same kiel aliajn similajn varojn.

Merita Vendejo

Alianco helpo

Aliancanoj povas helpi unu la alian akceli la esploradon de teknologioj aŭ la konstruadon de diversaj konstruaĵoj. Sendepende de kiom longe ĉi tiu procezo daŭras, ĉiu helpo provizita de klanano reduktos la valoron sur la skalo je 1%. La kvanto de asistado estas limigita, sed ĉi tiu limo pliiĝas dum ĝisdatigo de la klancentrokonstruaĵo. Tial, ju pli frue ludanto aliĝas al klano kaj komencas plibonigi ĉi tiun konstruaĵon, des pli da tempo li ŝparos pri plua esplorado kaj konstruado.

Alianco helpo

Aliancaj Donacoj

Ĉiu partoprenanto povas ricevi senpagajn donacojn. Ĉi tio okazas kiel rezulto de diversaj eventoj okazantaj en la alianco. Ili inkluzivas utilajn erojn, akcelojn kaj multe pli. Estas tri ĉefaj kategorioj de donacoj:

  1. Regula. Eldonite kiel rekompenco al ĉiuj partoprenantoj kiuj venkis la malhelan fortikaĵon aŭ la armeon de malhela Eliana, kiu prirabis malhelajn kestojn.
  2. Malofta. Kiam unu el la klananoj aĉetas unu el la pagitaj aroj en la butiko, ĉiuj aliaj ricevas maloftan donacon.
  3. Bena brusto. Postulas la amasiĝon de certa nombro da ŝlosiloj, kiuj estas eldonitaj en ordinaraj kaj maloftaj kestoj. Depende de la grandeco de la klano, la nombro da ŝlosiloj ricevitaj ankaŭ pliiĝas.

Aliancaj Donacoj

Ĉi tio estas sufiĉe bona maniero por ricevi helpajn donacojn, eĉ por tiuj partoprenantoj, kiuj ne estas tre aktivaj. Ju pli da ludantoj en la klano donacas, des pli rapide disvolvos F2P-uzantoj.

Gigantoj

Gigantoj estas la tiel nomataj mondaj estroj, kiuj reprezentas rivalojn de terura potenco. Ili situas ĉe malsamaj punktoj sur la tutmonda mapo kaj havas malsamajn kapablojn kaj kapablojn. Nur potenca armeo povas batali kontraŭ la gigantoj, kaj nur la unuiĝinta armeo de la alianco povas akiri la necesan forton. Batali tiajn potencajn monstrojn postulas multan penon.

Estroj estas malsamaj kaj postulas apartajn taktikojn, preparon kaj alirojn por ke la batalo kun ili sukcesu. Ne ĉiam eblas venki la unuan fojon, precipe konsiderante, ke ĉiu posta estro estos rimarkeble pli forta ol la antaŭa.

Tamen, malgraŭ la malfacilaĵoj, la rekompenco por tiaj klopodoj pagas. Krom ĉiaj trofeoj akiritaj kiel rezulto de venkado de la giganto, aliancanoj havas la ŝancon kapti ĉi tiun monstron. Tiel, ĝi venos sub ilia kontrolo kaj povas esti uzata estonte por batali kontraŭ la malamikoj de la klano.

Gigantoj en la alianco

Alianca babilado

Rimedo de komunikado inter klananoj, kiu simpligas komunikadon. Ĉi tio estas precipe vera kiam la aliancgrandeco estas granda, kiam la interŝanĝo de personaj mesaĝoj ne plu taŭgas. Ĉi tie vi povas ambaŭ konsenti pri ĝeneralaj decidoj kaj trakti pli privatajn aferojn.

Krom normaj tekstoj, vi ankaŭ povas alfiksi diversajn emojis. La funkcio sendi voĉmesaĝon estas tre utila, kio estas sufiĉe nekutima por ĉi tiu ĝenro. Sed la plej rimarkinda estas la enkonstruita mesaĝo tradukilo, kiu estas ege utila. Tradukado estas farita en la lingvon en kiu la ludkliento estas montrata. Klanoj inkluzivas dekojn da membroj, kaj ili ne ĉiam estas kunigitaj laŭ regionaj aŭ lingvaj linioj. Sekve, ĉi tiu baro estos certagrade forigita, danke al la solvoj enkonstruitaj defaŭlte.

Alianco Harpo kaj Troop Rally

La Alianco-Harpo estas speciala konstruaĵo, kiu permesas vin kolekti trupojn. Ĉi tio estas necesa por venki la Malhelajn Fortikaĵojn aŭ diversajn unuojn de eventoj, por kiuj vi povas ricevi bonajn rekompencojn. Vi ankaŭ povas organizi kunvenon de trupoj en la klano por ataki malamikajn fortikaĵojn aŭ urbojn. Ĉar la nivelo de tiu konstruaĵo pliiĝas, la maksimumnombro de konskriptita armeo ankaŭ pliiĝas.

Alianco Harpo kaj Troop Gathering

Se vi havas demandojn pri aliancoj en Voko de Drakoj, demandu ilin en la komentoj sube!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. Víctor

    Se ne estas vojo en la areo, ĉu Alliance-amatoroj funkcias en ĉi tiu areo?

    respondo
    1. Mao

      Mi pensas, ke la respondo estas malfrua, sed jes ĝi funkcias, nur provizoj ne venos el vilaĝoj trans ĉi tiu vojo.

      respondo
  2. ludo

    cách nào đề xây đường trong liên minh vậy

    respondo
  3. Olya

    Por kio estas aljuĝitaj Alliance Contribution Points?

    respondo
  4. BoLGrOs

    Cómo dissolver una alianza xd

    respondo
  5. Danvjban228

    Se mi forigas homon el la klano, ĉu mi povas revenigi lin?

    respondo
    1. administristo автор

      Jes, li denove povos aliĝi al la alianco.

      respondo