> Gvidilo al Kinnaru en Voko de Drakoj 2024: talentoj, pakaĵoj kaj artefaktoj    

Kinnara en Voko de Drakoj: gvidilo 2024, plej bonaj talentoj, pakaĵoj kaj artefaktoj

voko de drakoj

Kinnara estas legenda heroo de Voko de Drakoj. Blankverdaj okuloj kaj kornoj sur ŝia kapo donas al ŝi timigan kaj arogan rigardon. La karaktero havas paflertecon, kontrolon kaj PvP talentbranĉojn. Ĝi estas bonega por ĉiuj eventoj kaj agadoj en la ludo, kaŭzas grandegan damaĝon kaj signife plifortigas la legion de pafistoj. En ĉi tiu gvidilo, ni rigardos la kapablojn de la heroo pli detale, determinos la plej bonajn artefaktojn, pakaĵojn kaj distribuadon de talentoj por diversaj situacioj.

Kinnara ĉiam atingas sian celon, distingiĝas per persistemo kaj amo por libereco. La vosto de krotalo, kiu estas alkroĉita al ŝia lanco, helpas al ŝi venki malamikojn.

Akiri karakteron

Por pumpi la kapablojn de la heroo, vi bezonas specialajn ĵetonojn. Vi povas akiri ilin en pluraj manieroj:

  1. Ricevu 1 ĵetonon ĉiutage, ekde la nivelo 8 Honora Membreco.
  2. Provizora evento spezo de sorto, en kiu ĝi povas esti ludita Kinnara.
  3. Vi ankaŭ povas altgradigi la kapablojn de via rolulo uzante universalajn legendajn ĵetonojn.

Metodoj por akiri Kinnara

Heroaj kapabloj estas tre utilaj, precipe por batali kontraŭ aliaj ludantoj. Kapabloj permesas vin kaŭzi gravan damaĝon, malfortigi malamikojn kaj ankaŭ plifortigi vian legion. Vi povas pumpi ilin en malsamaj manieroj, sed plej bone estas alporti ilin al 5-1-1-1, post kio vi povas komenci pumpi aliajn kapablojn. Ankaŭ pumpado montros sin perfekte 3-1-3-1, ĉar la dua pasiva lerteco multe plifortigas la pafistojn.

Kapablo Kapabla priskribo
Tondra Bato (Kolereca Kapablo)

Tondra Bato (Kolereca Kapablo)

Kinnara damaĝas la malamikan legion, kaj ankaŭ reduktas la damaĝon kaŭzitan de la malamiko.

Pliboniĝo:

  • Proporcio de damaĝo: 700 / 800 / 1000 / 1200 / 1400
  • Redukto de Damaĝo de malamiko: 4% / 6% / 8% / 11% / 15%
Mokado (pasiva)

 Mokado (pasiva)

Dum en la kampo, la legio de la heroo traktas pliigitan difekton kun normalaj atakoj, kaj ankaŭ ricevas malpli da difekto de la koleregkapabloj de kontraŭuloj.

Pliboniĝo:

  • Normala Atako-Difekto-Gratifiko: 10% / 12% / 14% / 16% / 20%
  • Redukto de Kapablo-Difekto: 10% / 12% / 14% / 16% / 20%
La Paŝo de Ĉasisto (Pasiva)

La Paŝo de Ĉasisto (Pasiva)

Fusiltrupoj en la Kinnara legio akiras gratifikon al fizika atako.

Pliboniĝo:

  • Gratifiko al ATK-pafistoj: 10% / 15% / 20% / 25% / 30%
Neracia Perforto (Pasiva)

Neracia Perforto (Pasiva)

Kiam la legio de karaktero estas atakita, ekzistas 20% ŝanco pliigi kontraŭatakan damaĝon kaj malrapidigi la marŝrapidecon de la malamiko dum 5 sekundoj.

Pliboniĝo:

  • Bono de Kontraŭataka Damaĝo: 10% / 15% / 20% / 25% / 30%
  • Redukto de Rapideco de Malamika: 10% / 12% / 14% / 16% / 20%
Ilara Dispremilo (Pasiva)

Ilara Dispremilo (Pasiva)

Dum normala atako, la taĉmento de Kinnara havas 20% ŝancon apliki sablon al la malamika legio. Kulpo DEFENSO, kiu reduktos lian defendon je 20% dum 3 sekundoj.

Ĝusta talenta disvolviĝo

Ĉiuj talentarboj de Kinnara povas esti utilaj en diversaj ludsituacioj. Tamen, plej ofte, ludantoj pumpas heroon por PvP-bataloj, tial ili elektas la taŭgan branĉon de kapabloj. Vi ankaŭ povas uzi la rolulon por batali kontraŭ gigantoj kaj por kontroli kontraŭulojn.

PvP

Kinnara PvP-konstruo

La ĉefa talenta ebeniga elekto por Kinnara. Ĝi signife pliigos la damaĝon de la legio, pliigos la damaĝon de la kontraŭatako kaj provizos multajn utilajn plibonigojn en PvP. Talento Glora batalo ĉiuj 10 sekundoj de batalo plifortigos la taĉmenton de la karaktero. Kapablo Nehaltigebla Klingo kaŭzos al la malamiko Protekto-Paŭzo, kiu ankaŭ pliigos venantan damaĝon al la malamiko. Talento Animo Sifono de la kontrola arbo permesos vin ŝteli koleregon de la malamika heroo, do li uzos la koleregon malpli ofte.

Kontroloj

Asembleo de Kinnara por kontrolo

Ĉi tiu varianto de la dissendo de talentoj celas kontroli kontraŭulojn. Dum batalado kun Kinnara, malamikoj uzos la kapablon Fury malpli ofte, damaĝos ilin malpli da damaĝo, kaj ne povos rapide generi Fury en batalo. Ĉi tiu konstruo pliigas la damaĝon de via propra kolera lerteco kaj permesas vin uzi ĝin pli ofte.

Talento Ŝtopado 25% da ŝanco jxeti malamikon Silento, kiu malhelpos vin ataki kun furioza lerteco dum 2 sekundoj. Kapablo Flugo de batoj de la sagobranĉo multe plibonigos la aktivigitan kapablon.

Por batali kontraŭ la gigantoj

Kunvenado de Kinnara por bataloj kun gigantoj

Ĉi tiu pumpado povas esti uzata dum bataloj kun potencaj gigantoj, ĉar ĉi tiuj bataloj ofte postulas la fizikan damaĝon de pafistoj. Talento Ĝuste pliigos la damaĝon de normala atako se la taĉmento estas tute de pafarkistoj, kaj Eksploda frapo donos plian damaĝon de la kapablo, depende de la fizika forto de la unuo.

Kapablo Glora batalo helpos en bataloj kun gigantoj, ĉar la batalo kun ĉi tiuj estaĵoj daŭras longan tempon, kaj ĉi tiu talento pliigas damaĝon kun la tempo.

Artefaktoj por Kinnara

Ĉi tiu heroo bezonas artefaktojn, kiuj permesos al li kaŭzi plian damaĝon en batalo, kaj plifortigi la legion dum la batalo kun aliaj ludantoj.

Ombraj Klingoj - pliigu la atakon de la heroa legio, kaj la aktivigita kapablo kaŭzas grandan damaĝon al malamikaj unuoj.
Koro de Kamasi - Se via taĉmento estas sub konstanta atako, ĉi tiu objekto helpos. Ĝi pliigas legian defendon kaj ankaŭ donas utilajn plibonigojn al 3 aliancitaj legioj.
Korrompilo — se la legendaj artefaktoj ne estas ĝisdatigitaj, vi povas uzi ĉi tiun objekton en PvP. La aktivigita kapablo kaŭzas damaĝon al 1 malamika legio.
Gvidisto de arkpafado - eposa artefakto, kiu pliigos la defendon de la taĉmento, kaj ankaŭ pliigos la atakon de la legio.
bombisto - Se Kinnara estas uzata por PvE, ĉi tiu objekto povas esti uzata. Ĝi damaĝas la malamikon kaj pliigas la atakon de la unuo.

Taŭga truptipo

Kinnara estas distanckomandanto, do pafarkistoj devus esti uzitaj en la legio de ĉi tiu heroo. Do vi ricevos la maksimuman nombron da potenco-ups kaj buffs kaj signife plifortigos vian taĉmenton.

Popularaj karakteroj ligiloj

  • Nico. La plej bona opcio de ligo. Niko devus esti utiligita kiel la primara komandanto kaj Kinnaru kiel la sekundara. Ĉi tio rilatas al la talentarboj de Royal Artillery. La kapabloj de la gravuloj estas perfekte kombinitaj kaj permesas vin kaŭzi grandegan damaĝon, signife malfortigi kontraŭulojn kaj akiri utilajn plibonigojn por viaj propraj unuoj.
  • Guanuin. Ĉi tiu eposa heroo bone kuniĝas kun Kinnara. Uzu ĉi tiun kombon se vi ne havas Nikon, aŭ se li ne estas bone ebenigita. Por PvP, estas pli bone meti Kinnara kiel la ĉefan heroon, kaj por PvE, elekti Guanuin kiel la ĉefan komandanton, ĉar ŝi havas kapablon, kiu pliigas pacan damaĝon.
  • Hosk. Potenca pakaĵo por diversaj situacioj. Plej bone estas uzi ĝin por kampanjoj sur malamikaj konstruaĵoj, elmontrante Hosk kiel la ĉefan komandanton. Ankaŭ ĉi tiu opcio de la pakaĵo donos palpeblajn gratifikojn al la legio kaj pliigos la maksimuman kapablon de la unuoj.
  • Cregg. Ne la plej populara, sed ebla kombinaĵo. Kregg havas kapablon, kiu plifortigas pafistojn kaj ankaŭ kaŭzas arean damaĝon. Uzu se ne eblas parigi la suprajn heroojn kun Kinnara.

Se vi havas aliajn demandojn pri ĉi tiu karaktero, demandu ilin en la komentoj sube!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj