> Magic Chess Mobile Legends 2024: konstruoj, gvidado, kiel ludi    

Magia ŝako Poŝtelefonaj Legendoj: gvidilo, pinta konstruo 2024

Moveblaj legendoj

Magic Chess estas ludreĝimo en Mobile Legends bazita sur strategio kaj taktika pensado. Vi alfrontos 7 aliajn ludantojn sur ŝaktabulo-simila batalkampo. En ĉiu raŭndo, vi devas aĉeti heroojn en la taĉmento, ekipi ilin kaj fari kompetentan aranĝon por venki viajn kontraŭulojn. Vi ankaŭ devas kontroli la kvanton da oro kaj forigi ĝin ĝuste.

En ĉi tiu gvidilo, ni kovros la ĉefajn punktojn de la ludo de magia ŝako, kaj ni montros la plej bonajn karakterojn por ĉi tiu reĝimo. Estas la karakteroj kaj ilia korespondado unu al la alia, kiuj ludas ŝlosilan rolon en la batalo.

La koro de la taĉmento - herooj

Komence de la ludo, estos ikonoj kun gravuloj en la sorto-skatolo - jen kiel vi elektas taĉmenton. Kiel planite de la programistoj, oni devas doni taĉmenton de unu frakcio. Sed ofte estas la nekonektitaj karakteroj kiuj falas el la skatolo.

Vi ricevas tri unuanivelajn karakterojn. Novaj herooj estas aĉetitaj en la vendejo por oro, kiun vi ricevas post ĉiu rondo. Konservu ĝin por akiri fortajn karakterojn aŭ tiujn, kiujn vi bezonas por konekto.

La batalkampo en magia ŝako

Por ĉiu komandanta nivelo, vi ricevas bonusan lokon sur la ŝaktabulo, ĝis 9. Pliigu ĝin per moneroj, aŭ atendu - ĉe la fino de la rondo, la kosto de la nivelo malpliiĝas je 2 moneroj kaj povas atingi nulon. Vi povas akiri plian 10-an lokon de la kesto, kiu aperas ĉiujn 10-rondojn.

Vi povas pligrandigi la komponadon helpe de malgrandaj komandantoj. Ekzemple, Fanny starigas katapulton kiu sendas unu heroon sur la batalkampon. Leila metas malgrandan kopion de si mem kiu atakas kontraŭulojn. Kune kun la ekstra spaco de la kesto, la tuta taĉmento inkludos 11 karakterojn.

La ĉefa maniero por aĉeti unuojn estas butiko. Post ĉiu rondo, vi havos preparan fazon, kie la Vendejo aŭtomate ĝisdatigos. La kosto de heroo estas inter 1 kaj 5 oraj moneroj, kaj la probableco akiri pli multekostajn karakterojn ĉiam montriĝas ĉe la fundo de la vendejo. Krome, la probablo pliiĝas kun la nivelo de la komandanto. Vi povas reŝargi la vendejon mem se estas nenio por aĉeti. Ĉiu ĝisdatigo kostas 2 monerojn.

Character Shop en Magic Chess

Se la vendejo havas la necesajn heroojn, sed vi ne havas sufiĉe da mono por aĉeti, vi povas malŝalti ĝian ĝisdatigon. Por fari tion, alklaku la seruron en la malsupra maldekstra angulo de la vendejo.

Eta komandantoj

Nuntempe estas pli ol 20 komandantoj. Ĉiu el ili havas 3 unikajn kapablojn, unu el kiuj estas uzata en batalo. Komence, nur la unua kapablo disponeblas. Sed ju pli vi ludas kiel certa komandanto, des pli da sperto li akiros. Tiel vi povas malŝlosi 2 aliajn kapablojn. Aŭ vi malfermos ĉion tuj, se vi aĉetos haŭton por la komandanto.

Eta komandantoj

Iliaj kapabloj donas avantaĝon kaj influas la kurson de la batalo. Remi, ekzemple, donas kroman oron. Eva pliigas la protekton de la karakteroj.

Por ŝanĝi kapablon aŭ lerni pli pri ĝi, iru al la ĉefa ŝakmenuo kaj alklaku la lertecan ikonon apud la bildo de la heroo.

Kiel ŝanĝi kapablon

Ekonomiko en ŝako

Vi povas senfine ŝanĝi heroojn en la vendejo kaj serĉi la ĝustajn, sed foje ĝi nur alportas perdojn. Ŝparu frue en la ludo por akiri kromajn monerojn por rondo. Por amasiĝo donu plian oron:

  • 2 moneroj por 10 oro;
  • 4 - por 20 oro.

Tenu almenaŭ 20 oron en rezervo por la maksimuma gratifiko se vi ne estas en danĝero.

Ekonomiko en magia ŝako

Kaj venkaj kaj malvenkaj sinsekvoj donas bonusoron. Tial, en iuj kazoj, intence perdi estas bona strategio. Venkaj sinsekvoj malhelpas la komandanton perdi sanon kaj ofte kondukas al venkado en de la matĉo. Ĉiukaze, ŝparado en la fruaj stadioj estas necesa.

Vi ĉiam povas vendi la gravulojn, kiujn vi ne bezonas por redoni la oron kaj akiri alian heroon. Bonvolu noti, ke ĝisdatigitaj karakteroj kun du kaj tri steloj povas kosti malpli. Ekzemple, vi elspezis 8 monerojn por konstrui karakteron, kaj vi nur ricevas 7 kiam vi vendas ĝin.

Frakcioj kaj roloj

Ĉiu heroo havas sian propran frakcion kaj rolon. Nuntempe estas disponeblaj 11 roloj kaj 11 frakcioj. En la ekrankopio malsupre, tablo de la ludo, ĝi reflektas la dependecon de la karakteroj unu de la alia.

Frakcioj kaj Roloj en Magia Ŝako

Vi ĉiam povas vidi la tablon dum la ludo alklakante la ikonon en la supra maldekstra angulo de la ekrano.

Plej bonaj Konstruaĵoj

Por venki en ĉi tiu reĝimo, elektu la ĝustajn heroojn kaj kombini iliajn klasojn kaj frakciojn. Poste, konsideru la suprajn konstruojn por magia ŝako, per kiu estas facile gajni kontraŭulojn.

Kadia River Valley + Luktisto

Ĉi tiu estas la plej bona kombinaĵo kun ekvilibra atako, defendo kaj kontrolo. Ĝi estas preskaŭ universala kaj taŭga por ajna matĉo. La sekvantaroj estas rekomendoj por karakteroj plej bone uzindaj.

Kadia River Valley + Luktisto

  • Kadia rivervalo: Chu + Akai + Wanwan + Luo Yi + Zilong + San.
  • Luktistoj: Chu + Biter + Yin + Masha + Aldos + Badang.

Batalanto + Lumo de Renonco

Ĉi tiu kombo ankaŭ estas tre populara pro sia longa CC kaj pliigita atakrapideco. Herooj de ĉi tiu konstruaĵo faras altan fizikan damaĝon kaj povas miregigi kontraŭulojn.

Batalanto + Lumo de Renonco

Jen la heroaj rekomendoj por ĉi tiu konstruo:

  • Luktistoj: Yin + Chu + Biter + Masha + Aldos + Badang.
  • lumo de rezigno: Jin + Xavier + Julian + Melissa.

SABRO + Armilmajstro

Por ludi matĉon kun ĉi tiu konstruo, vi devas pensi pri la lokigo kaj aro de karakteroj. Ni devas klopodi por certigi, ke la teamo havas 6 karakterojn de la SABER-frakcio. Ĉi tio aktivigos la pasivan kapablon de la klaso kaj du fortaj robotoj aperos sur la kampo.

SABRO + Armilmajstro

Jen listo de herooj por aĉeti:

  • SABER: Freya + Layla + Sabre + Rafaelo + Johnson + Cyclops.
  • Mastro de armilo: Freya + Julian + Zilong.

Povas esti kunvenita norda valo (Freya + Franco + Bane) anstataŭe de Weapon Masters. Komence de la rondo, kontraŭuloj estos terenbatitaj per finfinaj. Kaj post la detruo de la robotoj, Freya aperos sur la batalkampo kun plena manao. Ĉi tio donas al ŝi altan rapidecon, atakpotencon kaj defendon.

Mage + Necrokip

Ĉi tiu konstruo temigas traktadon de alta magia damaĝo al la malamiko. Plena Necrokip-konstruaĵo donas al ĉi tiuj herooj duan vivon kaj plenan manaoŝarĝon.

Mage + Necrokip

Herooj uzataj en kombinaĵo:

  • Magiuloj: Faramis + Kagura + Esmeralda + Kadita + Julian + Cyclops.
  • Necrokip: Faramis + Vexana + Leomord.

Karaktera Lokigo

Alia strategia elemento de magia ŝako estas la ĝusta lokigo de karakteroj sur la batalkampo. La plej bona elekto por celi estas miksaĵo de pafistoj, magoj kaj murdistoj en la malantaŭa linio, kun tankoj kaj batalantoj en la fronto. Tamen, vi devas atenti iujn specifajn regulojn, same kiel la konsiston de la kontraŭulo.

  1. Murdistoj kaj skermistoj tuj moviĝas al la malantaŭa linio. Ĉi tio signifas postlasi la tankon aŭ DPS por protekti delikatajn heroojn.
  2. Atentu la pinton de la kontraŭulo. Se estas karakteroj kun amasa damaĝo, kiel Luo Yi, nepre pligrandigu la distancon inter la karakteroj.
  3. Atentu kun la malproksimaj anguloj de la mapo. Metu tien heroon kun alta atako. Alie, li perdos tempon moviĝante. Memoru, ke Franco ĉiam celas sian hokon al la rando de la mapo. Se vi metos tien Layla aŭ Xavier, Franco prenos ilin al la mezo kaj ili mortos rapide.

Eroj kaj ekipaĵo

En magia ŝako, vi povas ekipi viajn heroojn per aĵoj. Estas pluraj manieroj akiri ekipaĵon - venkante monstrojn, kiuj aperas ĉiujn kelkajn raŭndojn, kaj ankaŭ falantajn el la brusto.

Provu determini vian ludstrategion kiel eble plej frue por elekti la ĝustajn erojn. Estas multaj diversaj specoj de ekipaĵoj disponeblaj, do gravas scii la karakterizaĵojn de ĉiu. Atentu la pasivajn kapablojn de eroj, ĉar ili provizas bonajn gratifikojn al sano, defendo aŭ damaĝo.

Eroj kaj Ekipaĵo en Magic Chess

Ĉiu heroo povas havi entute ne pli ol 3 eroj, do provu ekipi nur la plej fortajn karakterojn.

Detaloj pri ĉiu objekto legeblas dum la matĉo. Por fari tion, alklaku la kirasan ikonon, la ekipaĵlibro malfermos.

Libro de Magia Ŝaka Ekipaĵo

stela kerno

Sur la rondo 8 kaj 14 tri stelaj kernoj estas donitaj, unu el kiuj vi povas preni por vi mem. Ĝi pliigas la respondan rilaton kaj donas pasivan efikon. Kiam vi plene kunvenis frakcion aŭ rolon, vi povas pendigi la kernon sur unu heroo kun la taŭga rilato.

Stela kerno en magia ŝako

stela kerno ne povas esti ŝanĝita, forigita, forigita. Tial zorge studu iliajn trajtojn kaj faru la plej fortan heroon la portanto de la kerno.

Elekto de sorto

Ĉi tiu kesto ofte estas nomita de ludantoj Skatolo de Destino. Ĝi disponeblas ĉiujn 8-rondojn kaj disponigas hazarde generitan naĝejon. En ĝi vi povas akiri:

  • Subjekto.
  • karaktero.
  • Rilato.
  • Plia loko.

La komandanto kun la malplej restanta HP elektas unue. Konservu dum la unuaj raŭndoj por akiri la unuan elekton pri via rekompenco. Vi garantias ricevi bonan objekton por via karaktero aŭ malofta nivelo XNUMX-heroo.

Skatolo de Destino en magia ŝako

Ni esperas, ke ĉi tiu gvidilo pri magia ŝako estis utila. Kunhavigu viajn plej bonajn konstruojn en la komentoj por helpi aliajn ludantojn. Bonŝancon kaj facilajn venkojn sur la batalkampoj!

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj

  1. uzbekaj

    Kiel kombini la persojn???

    respondo
    1. Yuki

      Ili estas kombinitaj aŭtomate. Vi nur bezonas kolekti 3 identajn batalantojn. 3 batalantoj = 1 batalanto kun du steloj, ktp.

      respondo
  2. Ilnur

    Ĝisdatigu informojn

    respondo