> Nivellisto de elementoj kaj genealogiaj arboj en Shinobi Life 2 (2024)    

La Plej bonaj kaj Plej Malbonaj Sangoj kaj Elementoj en Ŝinoba Vivo 2: majo 2024

Roblox

Ŝinobo Vivo 2 estas sufiĉe populara teatraĵo pri Roblox, bazita sur la mondfama animeo Naruto. Ŝinobo Vivo 2 havas du ĉefajn mekanikojn - Sangoj (Bloodlines) kaj Eroj. La uzanto ricevas ilin komence de la ludo kaj komencas evoluigi ilin, kaj tiam povas interŝanĝi ilin kontraŭ pli fortaj kaj pli bonaj. Navigado de la vario povas esti malfacila. La du folioj de pafejo, kiujn vi trovos sube, helpos vin fari tion.

Ekrankopio de Shinobi Life

Kial estas bezonataj genealogioj kaj elementoj en Shinobi Life 2

Tiuj estas du mekanikoj kiujn la ludanto devas renkonti dum kreado de karaktero. Estas la elementoj kaj genealogioj kiuj determinas kiajn kapablojn karaktero povas uzi dum bataloj.

Komence de la ludo, la uzanto ricevas la ŝancon reelekti la rezultan aron de kapabloj uzante spinojn 15 fojojn. Estas malfacile akiri ilin - vi devos altigi vian karakteron dum longa tempo, serĉi reklamajn kodojn aŭ donaci. Tial gravas akiri la plej bonajn sangajn liniojn kaj elementojn jam dum kreado de karaktero.

Ekrankopio de la elekto de genealogioj, kun fendo por la kapablo kaj la nombro da ceteraj spinoj

Elementoj de pafado de galerio

Ĉi tiu ebenigita listo rangigas ĉiujn erojn en ordo de plej bona ĝis plej malbona. Ili ankaŭ ricevis sian propran takson - S+, S, A, B, C, D, F. La plej bona - S+, plej malbona - F. Se dum la krea procezo de karaktero vi ricevas S+, S aŭ A-nivelan elementon, ĉi tio donos bonegan akcelon en la disvolviĝo de via konto.

Plej bonaj kaj Plej malbonaj Elementoj

Listo de sangolinioj

Sangoj estas distribuitaj en la sama sinsekvo - S+, S, A, B, C, D, F. Provu bati objektojn de S+ ĝis Apor akiri avantaĝon kaj kreskigi vian konton pli rapide. Ĉi tiuj kapabloj estos sufiĉe fortaj, igante la ludon multe pli facila.

S+

La plej bonaj kapabloj nuntempe, kiuj estas plej ofte uzataj de ĉefaj ludantoj.

S

Iuj el la plej bonaj avantaĝoj, kiuj povas doni gravan avantaĝon en batalo.

A

Utilaj kapabloj, kiuj helpos en multaj situacioj. Ili estas malsuperaj en efikeco al S+ kaj S, sed ofte estas uzitaj fare de la plej multaj uzantoj.

B

Ne la plej fortaj genealogioj. Ili povas esti utilaj, sed plejofte ili estas pli malaltaj ol la supre prezentitaj kapabloj.

C

Ili ofte elfalas kaj estas sufiĉe malfortaj kaj disvastigitaj.

D

Malfortaj kapabloj, kiuj malofte estas uzataj en la ludo.

F

La plej malfortaj kapabloj, kiujn ni ne rekomendas uzi en ludado.

Taksu la artikolon
La mondo de moveblaj ludoj