Multaj fanoj de Roblox ŝatus krei sian propran reĝimon, sed ne ĉiam scias kie komenci kaj kio necesas por tio. En ĉi tiu artikolo, vi trovos la ĉefajn bazojn por disvolvi lokojn en Roblox Studio, kiuj helpos vin komenci vian vojaĝon kiel programisto.
Kiel elŝuti Roblox Studio
Ĉiuj reĝimoj estas kreitaj en speciala programo - Roblox Studio. Ĉi tiu motoro estis kreita specife por la platformo kaj permesas al ĉiuj krei siajn proprajn ludojn.
Roblox Studio estas instalita kune kun la regula ludkliento, do por instali la motoron vi nur bezonas lanĉi iun ajn ludadon unufoje. Post tio, ŝparvojoj por ambaŭ programoj aperos sur la labortablo.
Laborante en Creator Hub
Kreinto Naboli Centro de Kreinto — speciala paĝo en la retejo Roblox, kie vi povas oportune administri viajn teatraĵojn kaj lerni pli pri ilia kreado, kaj ankaŭ labori kun eroj, reklamado ktp. Por eniri ĝin, simple alklaku la butonon krei ĉe la supro de la retejo.
Sur la maldekstra flanko de la Kreinto-Centro vi povas vidi analizojn pri kreitaj eroj, reklamado kaj financo. Informoj pri kreitaj teatraĵoj troviĝas en Kreaĵoj и Analytics.
- Dashboard supre montros la samajn informojn kiel en Kreaĵoj, vendoplaco permesos al vi vidi malsamajn modelojn de objektoj uzeblaj en teatraĵoj.
- Tab talenton montros teamojn kaj programistojn, kiuj pretas kunlabori kaj povas helpi krei la ludon.
- forumoj - ĉi tio estas forumo, kaj vojmapo — kolekto de utilaj konsiletoj por programistoj.
La plej utila langeto estas Dokumentoj. Ĝi enhavas dokumentadon, tio estas, precizajn instrukciojn, kiuj estos utilaj dum kreado de teatraĵoj.
La kreintoj de Roblox skribis multajn lecionojn kaj detalajn instrukciojn, kiuj helpos vin kompreni ajnan malfacilan temon. Ĝuste en ĉi tiu parto de la retejo vi povas trovi multajn utilajn informojn.
Roblox Studio-Interfaco
Enirinte, la programo salutas la uzanton kun oferto por ekzameni trejnadon pri la bazoj pri laboro kun la motoro. Ĝi taŭgas por komencantoj, malgraŭ tio, ke ĝi estas farita tute en la angla.
Por krei novan ludon, vi devas premi la butonon Nova sur la maldekstra flanko de la ekrano. Ĉiuj kreitaj ludoj estas videblaj en Miaj Ludoj.
Antaŭ ol komenci, vi devos elekti ŝablonon. Estas plej bone komenci per Bazplato aŭ Klasika Bazplato kaj jam aldonu al ili la necesajn elementojn, sed vi povas elekti iun alian, kiu havos antaŭinstalitajn objektojn.
Post elekto de ŝablono, malfermiĝos plena funkcia fenestro. Ĝi eble ŝajnas tro komplika komence, sed ĝi estas sufiĉe facile komprenebla.
La butonoj en la supra menuo faras la jenajn:
- alglui – algluas la kopiitan objekton.
- Kopiu - kopias la elektitan objekton.
- Tranĉi - forigas la elektitan objekton.
- Duobligi - duobligas la elektitan objekton.
- Elektu - kiam premate, LMB elektas eron.
- Movu - movas la elektitan objekton.
- Skalo - ŝanĝas la grandecon de la elektita elemento.
- Rotacii turnas la elektitan objekton.
- Redaktoro - malfermas la menuon pri administrado de pejzaĝo.
- Ilujo - malfermas menuon kun eroj aldoneblaj al la mapo.
- Parto - aldonas figurojn (skribotablojn) al la mapo - sfero, piramido, kubo, ktp.
- UI - uzantinterfaco administrado.
- Importi 3D - importado de 3D modeloj kreitaj en aliaj programoj.
- Materiala Administranto и Koloro - permesas vin ŝanĝi la materialon kaj koloron de objektoj laŭe.
- Grupo - grupigas objektojn.
- Ŝlosilo - ŝlosas objektojn tiel ili ne povas esti movitaj ĝis ili estas malŝlositaj.
- Ankro - malhelpas objekton moviĝi aŭ fali, se ĝi estas en la aero.
- ludi, vivresumo и ĉesigi Ili permesas vin komenci, paŭzi kaj haltigi la ludadon, kio estas utila por testado.
- Ludaj Agordoj - ludaj agordoj.
- Teama Testo и Eliro Ludo teamtesto kaj eliro el la ludo, funkcioj por komuna testado de la loko.
menuo Iloj и eldonisto malfermita maldekstre de la ekrano, dekstre vi povas vidi la serĉilon (Esplorilo). Ĝi montras ĉiujn objektojn, blokojn, karakterojn, kiuj estas uzataj en la teatraĵo.
Supra maldekstra butono dosiero permesas vin malfermi aŭ konservi dosieron. Langetoj hejmo, modelo, Avatar, testo, vido и Kromaĵoj bezonata por labori pri malsamaj partoj de la reĝimo - 3D-modeloj, kromaĵoj, ktp.
Por navigi, vi devas uzi la muson, radon por movi, RMB por turni la fotilon.
Kreante la unuan lokon
En ĉi tiu artikolo, ni kreos la plej simplan reĝimon, kiu helpos vin kompreni la bazojn pri laboro Roblox-studio. Ni komencu kreante la pejzaĝon. Por fari tion, vi devas premi la butonon eldonisto kaj elektu la butonon generi.
Travidebla figuro aperos, ene de kiu la pejzaĝo estos generita. Vi povas movi ĝin per koloraj sagoj, kaj alklakante la pilkojn vi povas ŝanĝi la grandecon. Maldekstre vi devas agordi la generacion - kia pejzaĝo estos kreita, ĉu estos kavernoj en ĝi, ktp. Je la fino vi devas alklaki alian butonon. generi.
Post kreado de pejzaĝo, vi povas ŝanĝi ĝin alklakante la menuon eldonisto la butono redakti. Disponeblaj iloj inkluzivas krei montetojn, glatigi, ŝanĝi akvon kaj aliajn.
Nun vi devas trovi en la ĝusta menuo Spawn Loko - speciala platformo, sur kiu aperos ludantoj, alklaku ĝin kaj, uzante la ilon Movu, levu ĝin tiel ke ĝi estu super la grundo.
Post ĉi tio vi povas alklaki la butonon ludi kaj provu la rezultan reĝimon.
Estu malgranda obbi sur la mapo. Ĉi tio postulas objektojn, kiuj estas aldonitaj per parto. Uzanta skalo, movado и Rotacio, vi povas krei malgrandan parkour. Por malhelpi blokojn fali, ĉiu el ili devas esti elektita kaj sekurigita per butono Ankro.
Nun ni aldonu koloron kaj materialon al la blokoj. Ĉi tio estas facile fari elektante la blokon kaj la deziratan materialon/koloron per la taŭgaj butonoj.
Eldoni kaj starigi reĝimon
Kiam la ludo estas tute preta, vi devas premi la butonon dosiero en la supro maldekstre kaj elektu en la falfenestro Konservu al Roblox kiel...
Fenestro malfermiĝos, en kiu vi devos plenigi iujn informojn pri la reĝimo - nomo, priskribo, ĝenro, aparato de kiu ĝi povas esti lanĉita. Post premado de la butono Savi aliaj ludantoj povos ludi ludi.
Vi povas agordi la ludon en la Kreinto-Centro, nome en la menuo Kreaĵoj. Statistikoj pri vizitado de la reĝimo, same kiel aliaj utilaj agordoj, estas haveblaj tie.
Kiel krei bonajn teatraĵojn
Popularaj reĝimoj foje mirigas kun la vario de eblecoj kaj estas toksomaniuloj dum longa tempo. Por krei tiajn projektojn vi devas havi diversajn kapablojn kaj kapablojn.
Antaŭ ĉio, vi devas koni programlingvon C ++ aŭ Luno, aŭ pli bone ambaŭ. Skribante skriptojn, vi povas krei sufiĉe kompleksajn mekanikojn, ekzemple, serĉojn, transportojn, intrigon, ktp. Vi povas lerni ĉi tiujn programlingvojn uzante multajn lecionojn kaj kursojn en la Interreto.
Por krei belajn 3D modelojn, vi devus lerni kiel uzi la programon Miksilo. Ĝi estas senpaga, kaj vi povas komenci fari viajn unuajn modelojn post kelkaj horoj da studado. La kreitaj objektoj tiam estas importitaj en Roblox Studio kaj uzataj en la reĝimo.
Ĉiu ludanto povas krei sian propran teatraĵon. Se vi sentas, ke vi mankas certaj kapabloj, vi povas disvolvi la ludon kun aliaj uzantoj.