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Revisión de Super Conqueror en WoT Blitz: guía de tanques 2024

Bombardeo WoT

Super Conqueror es muy diferente al concepto de pesados ​​pesos pesados ​​británicos al que todos estamos acostumbrados en WoT Blitz / Tanks Blitz. Los británicos de alto nivel son bandas de cartón con movilidad media y armas muy malvadas. Si lo piensas bien, las mejores armas de todas las armas pesadas. Son precisos y tienen un buen DPM, por lo que es un placer hacer daño con este tipo de armas.

Pero Super Conqueror es lo opuesto a estos tipos. Con una movilidad similar, cuenta con una armadura irrealmente fuerte, haciéndolo verdadero tanque pesado de primera linea. Al mismo tiempo, los cañones de las estrellas del cielo no son suficientes, no se destacan la buena precisión y la velocidad de disparo.

Es curioso que el hermano pequeño de este pesado de colección, el Conqueror, tenga un cañón mucho más cómodo que la versión inflada.

Características del tanque

Armas y potencia de fuego

Características del arma Super Conqueror

De acuerdo con las características, el arma es bastante normal para un pesado de décimo nivel.

Alpha es relativamente bajo: 400 unidades. Me gustaría más, pero estos cuatrocientos son bastante jugables. Con ellos, aún puedes realizar un tiroteo posicional. Por separado, cabe señalar las geniales minas de hachís británicas con una penetración de armadura de 110 milímetros. Sí, no es 170 como el Conqueror normal, pero también es muy agradable. Muchos tanques medianos y algunos pesados ​​se abren camino hacia los costados.

La penetración es normal. Será suficiente para luchar contra los tanques pesados ​​en la línea del frente, pero no funcionará para atravesar a los oponentes, como en el mismo T57 Heavy.

y aquí hay grandes problemas con la comodidad de disparo. Sí, este es un heavy británico, y son famosos por su pequeña difusión y su rápida mezcla. Sin embargo, el cañón del Super Horse tiene una precisión final terrible, e incluso a distancias medias ya no será posible apuntar al enemigo. Pero la estabilización del tanque es muy buena, gracias a la cual puedes disparar dentro de un segundo después de detenerte.

Los excelentes ángulos de puntería vertical de -10 grados son una buena ventaja que le permite ocupar cómodamente el terreno.

Blindaje y seguridad

Collage modelo Super Conquistador

HP base: 2450 unidades.

NLD: 150 mm.

VLD: Pantalla de 300mm + 40mm.

Torre 310-350 mm en los puntos más débiles y escotilla de 240 mm.

Lados del casco: 127 mm.

Lados de la torre: 112 mm.

Popa: 40 mm.

En cuestión de tanques, tu arma principal no es la torre, como podría parecer a primera vista, sino los costados. Muchos jugadores están acostumbrados al hecho de que los pesos pesados ​​británicos son cartón que se puede perforar en casi cualquier lugar. Solo que ahora Super Conqueror, como ya puedes entender, es muy diferente de sus contrapartes británicas. Sus lados son una fortaleza inexpugnable.

Coloque el tanque, como en la captura de pantalla anterior, y obtendrá 400 milímetros de armadura lateral reducida. Esto está más allá del poder de atravesar cualquier tanque. Confíe un poco más: obtendrá 350 milímetros, que no tomará ni un solo hilo. Pero muchos lo intentarán. Y tendrás tiempo de disparar un par de golpes hasta que el enemigo se dé cuenta de que no puedes disparar al costado.

El blindaje frontal también es prácticamente inexpugnable. Si ha escondido una placa de blindaje inferior muy débil detrás de un terraplén o terreno, será casi imposible sacarte de tu posición. El VLD de un caballo solo se puede penetrar en el clinch y la torre, en una escotilla muy inconveniente, desde la cual los proyectiles a menudo rebotan. El tanque también se abre camino en el área alrededor del arma, hay 310 milímetros sin pendientes, pero pocas personas lo saben. En promedio, durante 200 batallas, solo hay un conocedor que disparará allí.

Velocidad y movilidad

Características de movilidad de Super Conqueror

El Super Conqueror no se conduce rápido, pero no se queda atrás de otros pesos pesados ​​en el nivel. La velocidad máxima de avance es de 36 km/h, es decir, el resultado promedio para el hospital. La velocidad trasera es de 16 km/h, lo que es un resultado muy bueno para un peso fuerte.

El resto tampoco es nada especial. La velocidad de crucero es de aproximadamente 30-33 kilómetros, ya que la densidad de potencia no es muy alta. Es posible hacer girar al caballo, pero no todos los tanques medianos son capaces de hacerlo.

El principal problema de la movilidad de la cónica es su permeabilidad sobre suelos blandos, es decir, sobre agua y pantanos. En este sentido, el tanque es el segundo desde el final entre todos los TT-10 y se atasca mucho en tales suelos.

El mejor equipo y equipo.Municiones, consumibles, equipos y municiones para Super Conqueror

El equipo es estándar. Este es un conjunto predeterminado de dos kits de reparación para reparar pistas, módulos y tripulación, así como adrenalina para aumentar la velocidad de disparo.

La munición es estándar. En un caballo, puede poner un conjunto clásico de gasolina grande (+ movilidad), una ración adicional grande (+ eficiencia general) y un conjunto protector (menos posibilidades de atrapar un crítico), o cambiar el conjunto protector a un pequeño adicional racionar.

El equipo no es estándar. Ocupamos las ranuras de potencia de fuego con el clásico diseño de equipo "izquierdo": en DPM, velocidad de puntería y estabilización.

Ponemos módulos modificados en el primer espacio de supervivencia. Su conveniencia es que tus huellas se volverán más fuertes. Esto es importante para una cónica, ya que a menudo será necesario atrapar conchas con un lado fuerte, por lo que a menudo también volará en el arpa. Le damos la segunda ranura a la armadura. Sí, el caballo es una de las pocas máquinas en las que realmente funciona el aumento de milímetros. Sin él, muchos TT-10 nos perforan con oro en el VLD cada dos veces. Pero con una armadura reforzada, esto solo se puede hacer en el clinch.

Especialización - clásico. Estas son ópticas, velocidades de motor retorcidas y un tercer espacio para su lista de deseos.

Municiones - conchas 40. Esta no es la peor munición, pero a menudo se siente la falta de proyectiles. Para un juego cómodo, debes tener 25 perforantes, 15 de oro y 8 minas terrestres en la carga de municiones (perforan bien los lados). Resumimos, obtenemos 53 y entendemos que habrá que sacrificar algunas conchas. El diseño de 23 BB, 12 BP y 5 OF ha demostrado ser el mejor en este momento.

Cómo jugar Super Conquistador

Armadura fuerte, un buen margen de seguridad y un cañón muy inclinado: solo a partir de estos datos podemos decir que tenemos un tanque pesado clásico para empujar o proteger direcciones.

Tu tarea principal en el Super Conqueror es llegar al punto del lote principal y organizar el lote en sí.

Debido a la fuerte armadura frontal y lateral con excelente EHP, puedes jugar desde el terreno y tanquear con el lateral desde varios refugios. Después del disparo, puede levantar el cañón para minimizar la posibilidad de dañar la cúpula del comandante.

Super Conqueror en batalla contra un PT alemán

Si estás en PvP en un área abierta, intenta colocar un diamante. Esto no aumentará tu efecto fantasma, y ​​cualquier proyectil seguirá volando hacia el NLD, pero existe la posibilidad de que el enemigo decida dispararte en el costado.

En el clinch, también es importante meter el cuerpo, ya que en esta posición las pendientes de tu VLD están niveladas y el enemigo te perforará incluso con perforantes si puede apuntar al área sin pantallas.

Pros y contras de un tanque.

Pros:

Armadura fuerte. Uno de los más fuertes del nivel. Un ratón de doscientas toneladas es mucho peor que un supercaballo en términos de capacidad de supervivencia.

Cómodo para jugar en cualquier terreno. El fuerte blindaje frontal y la excelente UVN permiten que el vehículo ocupe cualquier terreno y se sienta genial allí. ¿No pudo tomar el terreno? ¡Ningún problema! Encuentra un rincón de la casa, una roca alta o alguna otra cubierta, y tanquea desde un lado fuerte.

Buenas minas. No son las explosiones de los hilos bombeados, pero tampoco los HE clásicos de los TT convencionales. Las minas terrestres de este hilo entran perfectamente en los costados de los TT estadounidenses, los ST soviéticos, así como en algunos hilos en una popa fuerte.

Contras:

Herramienta oblicua. Quizás la principal desventaja de la máquina es la precisión de sus armas. Además de la pobre precisión final, hay problemas con la propagación de proyectiles en el círculo de dispersión, razón por la cual Super Conqueror se juega exclusivamente a corta distancia.

Hallazgos

Por el momento, el tanque es uno de los mejores pesados ​​para jugar al azar. A pesar de algunas desventajas, como un cañón oblicuo y no la carga de municiones más grande, una gran cantidad de ventajas hacen que el automóvil sea increíblemente cómodo.

Super Conqueror no es la mejor opción si quieres hacer un gran número de daños. Pero aquí está el porcentaje de victorias, esta máquina aumenta perfectamente, ya que no solo es capaz de recibir un golpe, sino que también responde bien. El arma a menudo no brinda la capacidad de infligir daño, pero es mucho más agradable devolver el fuego que en el IS-7 o E 100.

La mayoría de las veces, esta unidad aparece a la venta por 20 000 de oro por un tanque desnudo. Y este precio está completamente justificado. Dos supercaballos de pelotón en batalla son una fuerza formidable a tener en cuenta.

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