> Jumalik maailm AFK Arenal: läbiv juhend    

Jumalik maailm AFK areenil: kiire ülevaade

AFK areenil

Divine World on mõistatusseiklus, mis laiendab aastal tutvustatud aja tippude maailma plaaster 1.14.1 AFK ARENA. Mängija ülesandeks on portaalid õigesti aktiveerida kahel saarel, mis nõuab kaardil 2 identset tüüpi hüljeste leidmist ja sisselülitamist. Aja tippude vana traditsiooni kohaselt pole üheski seikluses trikke, küll aga nüansse! Jumaliku maailma eripäraks on see, et osa platvormist eemaldatakse iga võiduga vaenlase üle.

Lõpliku võidu saamiseks peab mängija koguma kõik maailma aarded. Kuldseid laekaid võib leida ilma saartele teleportreerumata, lihtsalt üldkaardil ringi reisides. Kuid sündmuse peamise auhinna - 2 kristallkirstu - saamiseks vajate teleportatsiooni.

Tee kastidesse viib läbi 2 tihendi: päikese ja kuu.

päikese tihend

Päikesesaare aktiveerimiseks peate määratud järjekorras minema mööda 3 rada, mis lahknevad teleportist külgedele.

päikese tihend

  1. Üles - vasakule.
  2. Alla - vasakule.
  3. Õige.

Kui toimingud on keskel õigesti tehtud, süttib Päikesepitseri portaal. Mängija peab sellel seisma ja kristallkastiga saarele pääsema. Tasu on üsna hea - 20 fragmenti Dara's Grace'i artefaktist, mis on suurepärane lisa kõrge kõrvalehoidmise tasemega kangelastele tänu võimele absorbeerida tohutut kahju, mis muudab kangelase peaaegu haavamatuks.

Grace Dara

kuu pitser

Kuusaare aktiveerimiseks on samuti vaja, nagu päikesehülge puhul, leida portaal ja sealt kolmel viisil minna.

kuu pitser

  • Üles - paremale.
  • Vasakule.
  • Alla - paremale.

Nagu eelmisel juhul, aktiveeritakse kaardi keskel asuv teleport.

Teleportige kaardi keskele

Mängija seisab sellel ja satub teisele saarele kristallkirstuga. Preemiaks on eepiline kangelane Shemira – mängu parim Damage Diller, kellel on ainulaadne võime "Tormented Souls", mis tabab kogu vaenlase meeskonda ja teeb meeletuid kahjusid.

Eepiline kangelane Shemir

Läbipääsu omadused

Sündmus on konkreetne ja nõuab täitmisel toimingute selgust. Selle lõpuni jõudmiseks peavad olema täidetud mitmed tingimused:

  1. Kasutage lühimaid teid. Kuna saared kaovad, ei ole see üritus, kus saab hävitada iga rahvahulga. Mängija ülesanne on jõuda väravani lühimat teed pidi, ilma et teda miski segaks.
  2. Möödumisel on autoboy absoluutselt vastunäidustatud. Vaenlased muutuvad järk-järgult tugevamaks, lihtsad rivaalid vahelduvad ülemustega. Parem on hoida laetud ulti kõige võimsamate vastaste peal ja parem on proovida hävitada tavalisi mobisid ilma võimeid kasutamata.
  3. Reliikvia valik. Paljuski sõltub lõigu õnnestumine (eriti kui kangelased on pumpamise piiril) protsessi käigus välja langevatest reliikviatest ja nende vastavusest läbimiseks saadaolevatele kangelastele.
  4. Jumaliku maailma saab taaskäivitada pärast iga saare möödumist. Ideaalne läbimine on 3 jooksuga, kus kahel esimesel võtab mängija kristallkirstu ja kolmandal läbimisel kuldseid laekaid.
    Kuldsed rinnad pärast möödumist

Seega saab kasutaja huvitavat mõistatust lahendades hea ründekangelase ja võimsa artefakti, mis kahju absorbeerib. Üritus ei ole muidugi algajatele ning isegi aegade tippu jõudes ei tasu sealt läbi kiirustada.

Hinnake artiklit
Mobiilimängude maailm
Lisa kommentaar