Öösel tapja, kahjude edasimüüja, tabamatu džunler. Seda kõike võib öelda Helkarti kohta – üsna kompleksne, kuid tasakaalukas tegelane. Selles artiklis toome välja kõik kangelase peamised eelised ja puudused, mille põhjal teeme vajalikud esemete ja embleemide komplektid ning paljastame üksikasjalikult mängu taktika.
Saate ka vaadata kangelaste tasandi loend meie veebisaidil.
Kangelase oskused
Mängimise õppimiseks selgitame välja, millised on Helcarti oskused, millised on nende eelised ja puudused. Allpool on üksikasjalik kirjeldus iga aktiivse võime (kokku kolm) ja palgamõrvari passiivse buff kohta.
Passiivne oskus – rassiline eelis
Iga 4 sekundi järel, saavutades kontrolli, kehtestab Helkart vastuseks pooleteiseks sekundiks vaikuse. Selles olekus ei saa vaenlased mingeid võimeid kasutada.
Lisaks kogub kangelane põhirünnaku rakendamisel iga kord surmavaid terasid (nende number on märgitud otse tegelase kohale). Kui neid ei kulutata teise oskuse kasutamisele, siis 8 sekundi pärast väheneb nende arv järk-järgult.
Esimene oskus – varjumuutus
Helkart teeb välgulöögi märgitud kohta. Kui tal õnnestus vaenlaseni jõuda, teeb ta suuremat kahju ja aeglustab mõjutatud sihtmärke järgmise pooleteise sekundi jooksul 90%. Eduka kasutamise korral saab mõrvar täiendava surmava tera (nende number on märgitud otse tegelase kohale).
Kui kasutate seda aktiivse ülimaga, kehtestatakse vaenlastele lisaks vaikus.
Teine oskus – Mortal Blade
Varem kangelase pea kohal kogunenud terad vabastatakse näidatud suunas. Kui nad löövad vastast, tekitavad nad suuremat füüsilist kahju ja aeglustavad järgmise 8 sekundi jooksul 3%. Aeglustamisefekt kuhjub ning käsilaste ja koletiste vastaste oskuste kahju väheneb 70%.
Iga tera loetakse põhirünnakuks ja see võib käivitada täiendavaid esemeefekte, kuid ei tekita kriitilisi kahjustusi.
Ultimate - Las öö langeb!
Pärast ultimate kasutamist vähendab Helkart vaenlase tegelaste nähtavust nii palju kui võimalik. Pimestav efekt kestab 3,5 sekundit. Järgmise 8 sekundi jooksul saavutab tapja 10% rünnakukiiruse ja 65% liikumiskiiruse ning 1 surmava tera.
Kuni öö on jõus, ei vähene kangelase terade arv. Kui sinu vastu mängib mõni teine Helcart, siis pimeduse mõju temale ei kehti.
Sobivad embleemid
Helkart oskab hästi mängida Mõrvarite embleemid. Allpool on ekraanipilt, mis näitab, milliseid talente on vaja ja kuidas need mängus aitavad.
- Agility — suurendab rünnaku kiirust 10%.
- Meister palgamõrvar — suurendab ühe sihtmärgi kahjustusi 7% võrra (väga kasulik ülima ajal).
- Surmav süttimine — süütab vaenlase põlema ja tekitab talle lisakahjustusi, mis võimaldavad tal põgeneva sihtmärgi lõpetada.
Parimad loitsud
- Kättemaks - ainus võitlusloits, mis sobib džungrina mängimiseks. Tekitab lisakahju metsamahadele, põlluharimisega tõuseb ka loitsu tase.
- torpor - viimase abinõuna, kui teid sunniti seisukohta võtma võitleja. Aitab vaenlasi uimastada ja aeglustada.
Parimad konstruktsioonid
Pakume metsas Helcardil tõhusaks mängimiseks mitmeid ehitusvõimalusi. Teine tuleb kasuks, kui keegi meeskonnast ei soovi osta ravivastast eset.
Kahju (mets)
- Tulise küti sõdalase saapad.
- Seitsme mere tera.
- Deemoniküti mõõk.
- Jahimeeste streik.
- Kuri röögatus.
- Kuldne meteoor.
Kahju + ravivastane (mets)
- Kuri röögatus.
- Jääküti tugevad saapad.
- Deemoniküti mõõk.
- Jahimeeste streik.
- Lootusetera.
- Kolmhark.
Kuidas mängida Helkartina
Helkart on ohtlik palgamõrvar, kelle eesmärk on sisendada hirmu ja pimedaid vaenlasi oma ülima abiga. Räägime lähemalt igast etapist eraldi ja sõjapidamise taktikast.
Mängu alguses, nagu kõik teisedki, on talu tegelase jaoks eluliselt tähtis. Esiteks võta buffs, siis võta vastu ülejäänud metsakoletised. Ärge unustage oma liitlasi sõiduradadel aidata. Oskuse 4 tulekuga saate korraldada ganke.
Mõnikord piisab ultist, et vastaste hirmutamiseks ja kellegi elu päästmiseks, kui asute teisel pool kaarti.
Keskmises etapis võta endale mitte ainult meeskonnamängija, vaid ka üksiku külmaverelise tagaajaja roll. Enne põhilööki pange virna surmavad terad, et tulla toime vaenlastega ühes või kahes rünnakus. Keskenduge maagidele ja laskurid, kuna nad on lähivõitluses kõvad, neil on madalad tervisepunktid ja nad teevad palju kahju.
Üks-ühele kombinatsioon:
- Kasutage esimene oskuset kiiresti vastasele lähedale jõuda, aeglustage neid ja hankige täiendav surmav tera.
- Rakenda rohkem mitu põhilist rünnakutabamust, täites terade rea täielikult.
- Aktiveeri teine oskusteha laastavaid kahjusid ja lõpetada vaenlane.
Meeskondlike võitluste puhul kombinatsioon praktiliselt ei muutu, kuid alguses soovitame teil kasutada ülimat.
Hilises etapis lähevad kõik mängijad pidevate meeskonnalahingute režiimi. Siin saate võtta kaks erinevat positsiooni − lükata torne või töötada tagaosas.
- Sel ajal, kui teised võitlevad, peab Helkart asuma vaenlase troonile ja lõpetama mängu selle hävitamisega.
- Teise variandi puhul tulete appi gankide ajal, minnes vastastele selja taha.
Igal juhul on ülim alati abiks – lahku kiiresti kellegi teise baasi territooriumilt, aita vastaseid ja hirmuta vaenlase meeskonda, hiilige märkamatult selja taha.
Meil on alati hea meel näha teie kommentaare artikli all. Ootame teie küsimusi, lugusid, nõuandeid ja kommentaare.
É um ótimo personagem, bem assustador afinal. Um personagem forte, porém temos que fazer recuar e jogar em equipe com ele.
töökas
algstaadiumis võib-olla, aga hilisemates staadiumides läheb jamaks