> Alice in Mobile Legends: juhend 2024, kokkupanek, kuidas kangelasena mängida    

Alice in Mobile Legends: juhend 2024, parim ehitus, kuidas mängida

Mobiilsete legendide juhendid

Öökuninganna, veri ja kuristik. Nii kutsusid nad Alice’i – mängu kõige vastupidavamaks mustkunstnikuks, kellel on võimsad rahvahulga juhtimise efektid ja tugev rünnak. Selles juhendis räägime teile tegelasest lähemalt, paljastame kõik aspektid, mida peate kangelasena mängides teadma. Jagame ka praeguseid kooste ja mängustrateegiaid.

Ka meie saidil on MLBB tegelaste tasandi loend.

Arendajad andsid Alice'ile 4 võimet - 3 aktiivset ja võimas passiivne buff. Mängu käigus arenevad kõik oskused, tegelane kasvab mitte ainult tänu tasemetele ja esemetele, millest räägime edasi.

Passiivne oskus – vere päritolu

Vere päritolu

Alice saab verekerasid, kui keegi tema läheduses sureb (1 orb vaenlase käsilase kohta, 2 vastase kohta). Vere tarbimine suurendab püsivalt teie maksimaalset tervist 10 ja mana 20 võrra.

Pärast 12 kera neelamist aktiveerib maag ülejäänud matši ajaks 1,5% mana regeneratsiooni sekundis, 25 sfääri - 15% kilpi ja täiendavat tervise taastamist, 50 - 40% liikumiskiirust.

Esimene oskus – verevool

Vere voolamine

Ratas vabastab märgitud suunas kera, mis liigub edasi ja teeb teel kahju vaenlastele. Kui seda uuesti vajutada, teleporteerub Alice kohe trombi praegusesse asukohta.

Positsioneeritud läbitungiva liigutusena, mis tähendab, et see võib saada takistuseks mõnele mängijale, kelle oskused võivad kukkuda.

XNUMX. oskus – lugege veri

Vere lugemine

Tegelane teeb koheselt kahju lähedal asuvatele vaenlastele ja paneb nad 1,2 sekundiks liikumatuks. Kui CC kulub, aeglustatakse vaenlasi 70 sekundiks 0,8%.

Immobilisatsiooniseisundis jääb vaenlane liikumisoskustest täielikult ilma, välgud, tõmblused, teleportid on blokeeritud.

Ultimate – Ood verele

Ood verele

Maag aktiveerib vereimeja režiimi, kus ta teeb pidevalt kahju ja tarbib iga poole sekundi järel lähedalasuvate sihtmärkide tervist. Vaenlaste löömise eest taastab Alice tervisepunktid ja käsilaste vastu vähendatakse näitajaid poole võrra. Ultitus kestab seni, kuni see tühistatakse oskuse uuesti vajutamisega või kuni kangelase mana saab otsa.

Tekitatud kahju saab vähendada, suurendades tegelase maagilist kaitsevõimet.

Sobivad embleemid

Alice on lähivõitlustankimaag, kes mängib algataja, džungli või kahjudiileri rolli. Sõltuvalt teie strateegiast on teie ülesandeks kas kaitsta meeskonda või tekitada peamine kahju. Nendes olukordades sobivad järgmised monteerimisvalikud.

Mage Embleemid

Enamasti kasutatakse siis, kui tegelane peab tekitama palju maagilist kahju.

Mustkunstniku embleemid Alice'ile

  • Agility - +4% liikumiskiirusele.
  • Sooduspakkumiste kütt — kaupade maksumust kaupluses vähendatakse 5%.
  • Ebapüha raev — taastab osa manast ja lisab täiendavat manat. kahju pärast kahju käsitlemist võimetega.

Tugiembleemid

Peaksite valima, millal Alice tegutseb algataja või tankina. See ehitus suurendab teie tegelase ellujäämist.

Alice'i tugiembleemid

  • Agility.
  • Püsivus — suurendab kaitset igat tüüpi kahjustuste eest 15 võrra, kui kangelasel on alla 50% HP.
  • Ebapüha raev.

Tavaline põhiembleem

Sobib suurepäraselt metsamehena mängimiseks. Need embleemid tagavad hübriidse taastumise, suurendavad HP-d ja kohandavad rünnakut.

Alice'i tavaline tavaline embleem

  • Lünka — +5 adaptiivne läbitung.
  • Kogenud jahimees - Suurendab isanda ja kilpkonna vastu tekitatud kahju.
  • Ebapüha raev - kahju ja mana taastamine.

Parimad loitsud

  • Kättemaks - loits, ilma milleta on Alice'il raske lähivõitluses tagasi võita. See aitab vastu võtta ja peegeldada konkurentidelt palju kahju.
  • Välk - võimas lisatõmblus. Saab kasutada võitluse algatamiseks, vastastele järele jõudmiseks ja lõpetamiseks, saatusliku löögi eest kõrvale hiilimiseks.
  • Kättemaks - Sobib mängimiseks läbi metsa. See kiirendab oluliselt põlluharimist ja võimaldab teil kiiresti hävitada metsakoletised, kilpkonnad ja isand.

Parimad konstruktsioonid

Enne ehituse valimist kinnitage roll matšis - kahjustustega maag, elujõud või džungel. Esimese eseme valik sobib, kui plaanite tegeleda pikaajalise kahjuga. Teine on oma meeskonna algatamine ja kaitsmine. Uusim ehitus on mõeldud läbi metsa mängimiseks.

Kogemusjoon (kahjustused)

Alice'i ehitus raja mängimiseks (kahjustused)

  1. Deemoni saapad.
  2. Saatuse tunnid.
  3. Võlutud talisman.
  4. Starlium palmik.
  5. Talvine võlukepp.
  6. Lumekuninganna võlukepp.

Kogemusliin (ellujäämine)

Alice'i ehitus raja mängimiseks (ellujäämine)

  1. Vastupidavad saapad.
  2. Saatuse tunnid.
  3. Brute Force'i rinnaplaat.
  4. Välgukepp.
  5. Talvine võlukepp.
  6. Jää domineerimine.

Varuesemed:

  1. Surematus.
  2. Oraakel.

mäng metsas

Alice'i kokkupanemine metsas mängimiseks

  1. Jääküti deemoni saapad.
  2. Saatuse tunnid.
  3. Jää domineerimine.
  4. Välgukepp.
  5. Talvine võlukepp.
  6. Oraakel.

Lisama. varustus:

  1. Surematus.
  2. Kuldne meteoor.

Kuidas mängida Alice'ina

Enne starti pöörame tähelepanu Alice'i peamistele eelistele: initsiatiiv, liigne ellujäämisvõime hilisemates etappides, sõiduraja kiire puhastamine, korralikud vigastused ja suur liikuvus. Ta on mage rolli jaoks paks, tugirolli jaoks liiga liikuv ja tugev, seega tunneb ta end juhtradadel mugavalt.

Miinustest tõstame esile asjaolu, et tal on liiga suur mana tarbimine, millega tuleb arvestada ja täiendamist pidevalt jälgida. Samuti ei saa Alice võtta rändluses tugirolli ja mängida, tal on vaja farmi ja tapmisi, et saada matši lõpus vääriliseks läbitungimatuks vastaseks.

Algstaadiumis on kangelasel keskmine kahju. Seda tuleks mängida ettevaatlikumalt, puhastades rada, kogudes kulda ja kogudes iga orbi vaenlase tegelaste surma eest. Ülima tulekuga, kui olete keskmisel rajal, minge lähimatele radadele ja algatage võitlus, ärge unustage oma tanki eelist. Mõnikord kontrollige olukorda metsas – võtke kilpkonn koos metsamehega või aidake lõpetada üksildane sihtmärk.

Kangelase jaoks on põhioskus esimene, kuid seda on üsna raske kasutada. Seetõttu proovige harjutada sihtimist ja selle kasutamist, et matši lõpuks ei oleks see raske. See pole mitte ainult lahingusse minemine, vaid ka viis võitlusest väljumiseks. Seda saab kasutada ka ilma teleportatsioonita – lihtsalt paista kaart läbi ja räägi liitlasele teavet gankide või lähedalasuvate vaenlaste kohta.

Kuidas mängida Alice'ina

Tõhusaks rünnakuks meeskonna või ühe sihtmärgi vastu soovitame kasutada kahte järgmist kombinatsiooni:

  1. Esimene oskus - eduka kokkupõrke korral tekitab see kahju ja pakub ka kiiret teleportatsiooni otse sihtmärgile. Seejärel kasutage teine uimastada ja sellega sihtmärki lõpetada ülimelujõu välja imemine.
  2. Teises variandis on see ka esmalt pressitud esimene oskus ja kera vabastatakse ning seejärel kohe kasutusse ülim ja teleportatsioon lõpeb veel ühe klõpsuga esimene võime. Nii et pärast teleporteerimist seote mängijad kohe enda külge ja seejärel kasutate teine ​​oskuset neid peatada.

Hilises etapis on Alice meeskonna võtmelüli. Enne lahingu alustamist veenduge, et läheduses on usaldusväärsed liitlased. Sihtige võimalikult palju mängijaid, et nad saaksid palju kauem ellu jääda. Hoidke oma mana tasemetel silm peal ja kindlustage oma taganemine. Tagaajamise korral uimasta jälitaja teise oskusega ja liigu kiiresti tänu esimesele.

Ootan teie kommentaare, näpunäiteid ja lisaküsimusi allpool!

Hinnake artiklit
Mobiilimängude maailm
Lisa kommentaar

  1. Arst

    Poisid, suur nõuanne, kui hakkasite just Alice'il mängima ja tahate, et mana ei läheks nii palju raisku, siis leppige metsamehega kokku ja võtke pärast äravõtmist sinine buff (see on see, kus madu on peal) mana ei lähe praktiliselt raisku, võite isandat soolo võtta ja pikka aega kontrollida

    Vastus
  2. Aleksander 400 liuväli Alice'il

    Soovitan teil kolmandat oskust mitte täiendada, Alice'i efektiivsus langeb märkimisväärselt (kahju ja mana tarbimise suhe on liiga suur). Üldiselt soovitan teil 3. tasemele üldse mitte tõusta, kahju ei lange, kuid raha ei saa peaaegu kunagi otsa.

    Vastus
  3. Dimon

    Hakkasin kasutama juhendist esimest 1 taktikat, kõik läheb suurepäraselt. Mulle hakkas see mustkunstnik tema ebatavaliste oskuste ja omaduste poolest isegi meeldima

    Vastus