Bruno on tegelane filmist Mobile Legends laskurite klass, millel on huvitavad võimalused. Relva asemel kasutab ta jalgpalli. Isegi kui ta näeb välja nagu tavaline jalgpallur, paneb tema pallikontroll teised kangelased põgenema, kartes saada tema järgmiseks sihtmärgiks.
Selles juhendis räägime Bruno oskustest, tema jaoks parimatest embleemidest ja mängimiseks sobivatest loitsustest. Samuti saate siin tutvuda tema jaoks mängu parimate ehituste ja funktsioonidega matši erinevates etappides.
Praeguses värskenduses saate teada, millised kangelased on kõige tugevamad. Selleks uurige praegune astmeloend tegelased meie saidil.
Kangelase oskused
Kõik tema võimed ühel või teisel viisil on seotud jalgpalliga, mis saadab teda kogu mängu vältel. Õppides teda professionaalselt lööma ja kombineerides võimeid, saate kogu vastaste meeskonna hõlpsalt hajutada ja saada soovitud reitingupunkte.
Passiivne oskus – mehaanilised jalad
Iga kord, kui Bruno võime kahjustab vaenlase tegelast, suureneb kriitiline võimalus 2-lt 20%-le. Kangelase jalgadesse kuhjunud kolossaalse jõu tõttu saab Bruno kahju juurde, kuid maksab rünnakukiirusega. Passiiv sobib hästi esimese oskusega.
Esimene oskus – lendlev löök
Bruno rakendab endale buffi, suurendades tema põhilist rünnakukahju. Kasv rünnaku kohta on 120 (+100% kogu rünnakust). Sihtmärki aeglustatakse 0.5 sekundiks 30%. Püütud pall vähendab teise oskuse jahtumist, mille ümber saate ehitada tugeva kahjustusega kombo.
Teine oskus – palli pealtkuulamine
Tegelane veereb edasi juhtkangi suunas, jagades 140 (+40% kogu rünnakukahjustust) kõikidele vaenlastele teel. Lisaks kahjustustele saavad nad 0.5 sekundit uimastamise. Võime täidab kahte ülesannet korraga: see uimastab vastaseid ja võimaldab teil lahingust põgeneda. Ühendades oskuse esimese oskusega, Bruno mitte ainult ei jookse minema, vaid suurendab ka liikumiskiirust.
Ultimate – maailmalaine
Lööb sihikule suunatud vaenlase pihta energiaga täidetud palli, tehes sellega 250 (+83% füüsiline rünnak) laastavat kahju. Löönud vaenlane lüüakse tagasi ja ta saavutab 4 sekundiks 8% väiksema füüsilise taju. Laeb kuni 3 võimelaadimist.
Pall võib vaenlastelt teistele vastastele põrgata.
Parimad embleemid
- Mõrvarite embleemid. Need suurendavad rünnaku kiirust, suurendavad isanda ja kilpkonna kahju, võimaldavad teil HP taastada ja saada täiendavat kahju. liikumiskiirus pärast põhirünnakuid. Kõige parem kasutada läbi metsa mängides.
- Embleemide nool. Sobib liinil mängimiseks. Need embleemid suurendavad rünnaku kiirust, tagavad füüsilise eluvarguse ja suurendavad ka kriitilist kahju. Talent Relvameister suurendab füüsilist rünnak ja muud esemetest, annetest ja oskustest saadud omadused.
Sobivad loitsud
Brunole sobivaid loitse on päris palju. Soovitame valida need, mis mõjutavad liikuvust ja rünnakukiirust:
- Välk. Võimaldab teil vaenlasele järele jõuda või raskes olukorras põgeneda. Kui tunned, et lahingu võitmiseks pole piisavalt kahju, loitsume ja lahkume võitlusest.
- Inspiratsioon. Suurendab oluliselt ründekiirust ja põhilöögid hakkavad osa sihtmärgi soomust ignoreerima ja tegelase tervist taastama.
- Kättemaks. Võtke see, kui kavatsete kangelast läbi metsa pumbata.
Parimad konstruktsioonid
Pakume kahte head konstruktsiooni, mis lihtsustavad mängu tegelase jaoks oluliselt. Esimene sobib metsas mängimiseks, teine joonel vastaste edukaks vastu astumiseks.
Forest
Kokkupanek sobib metsas mängimiseks. Võimaldab teil mängu alguses kiiresti taluda ja toob tulevikus märkimisväärset kahju.
- Ice Hunter Haste saapad.
- Berserkeri raev.
- Tuule kõlar.
- Haas küünised.
- Looduse tuul.
- Lõputu võitlus.
Линия
See ehitus on mõeldud neile, kes mängivad kullarajal. KOOS Noole embleem ja suurendades kriitilist kahju mängu viimases etapis, võib kriitilise tabamuse tekitamise võimalus ulatuda 80% -ni.
- Kiirusaapad.
- Berserkeri raev.
- Tuule kõlar.
- Suure Draakoni oda.
- Haas küünised.
- Kuri möirgamine.
Kuidas Brunot mängida
Uuel hooajal näeb Bruno äärel üsna hea välja. Kangelase jaoks on kõige soodsam kuldjoon, nii et minge sinna, eelistatavalt koos tank või toetada. Rada peaks kujunema nii, et Bruno taluks kulda.
Mängu algus
Sõltumata ehitusest tegeleme algstaadiumis peamiselt põllumajandusega. Pärast kolmanda eseme ostmist tasub mängida agressiivselt ja vastastega vahetada: sel hetkel muutub võitleja võimalikult tugevaks ja purustab kergesti kõik kangelased üks ühele. Soovitavalt silma alt ära Granger и Kimmy.
mängu keskel
Suurepäraseim aeg meeskondlikeks ja üksiklahinguteks. Võid püüda tabada lõbustajat või püüda metsas vaenlase kandjat. Üks ühele Bruno ei anna võimalust peaaegu kellelegi. Kui on tulemas võistkondlik võitlus, seisame alati taga ja ootame initsiatsiooni tankilt. Niipea, kui kõik vaenlaste võimed temasse lendavad, lendame teisest oskusest lahingusse, muutume vaenlasteks ja lõpetame ta ülimaga. Kuigi kokkupõrkeid vaenlasega pole oodata, võite jätkata kulla kasvatamist või proovida torni lammutada.
hiline mäng
Kui Brunol on kuus esemekohta valmis, pole tema valatud kahju peaaegu keegi võrreldav. Ta on viimasel etapil väga haavatav, kuid ettevaatlik mäng ja varitsused aitavad eelist säilitada. Oluline on oodata, kuni vaenlase HP väheneb 50-70% -ni. See on täpselt aeg, mil saate lahinguga liituda. Enamik vaenlaste oskusi on CD-l ja kõik, mida pead tegema, on need lõpetada ja juhtida meeskond trooni hävitama.
Väljund
Õige mängimise korral on Bruno mängu hilises staadiumis tõeline tapamasin. Ta on üks tipplaskuritest ja teda on üsna lihtne kontrollida. Loodame, et meie juhend aitab teil oma oskusi parandada ja võimaldab teil järjestatud mänge sagedamini võita.
Juhend on hea, ehitus suudab normaalse rünnakuga usaldusväärselt alla võtta kuni 1500 ja esimese oskusega rohkem kui kaks. Algajatele Bruno, minu jaoks parim laskur