> Clint in Mobile Legends: juhend 2024, kokkupanek, kuidas kangelasena mängida    

Clint in Mobile Legends: juhend 2024, parim ehitus, kuidas mängida

Mobiilsete legendide juhendid

Väikelinna kaitsja šerif Clint on lihtne tegelane, keda mängida. Tulistaja suudab kiiresti jälitamisest kõrvale hiilida, käsilaste rühmi hõlpsalt eemaldada ning kahjustada üksikuid sihtmärke ja meeskonnalahingutes. Selles juhendis räägime tema oskustest, passiivsetest oskustest, vaatame talle sobivaid ehitusi ja saame teada, millised taktikad on praegu asjakohased.

Meie veebisaidilt leiate praeguse järjestatud MLBB kangelased.

Kokku on Clintil kolm aktiivset oskust ja üks passiivne võime. Nende abiga näitab tegelane end hästi lahingutes, metsas või sõidurajal. Arsenalis on kõik vajalik olemas nool - tohutu kahju, üksikute sihtmärkide tabamine, aeglustamine ja juhtimine. Vaatame neid kõiki allpool lähemalt.

Passiivne oskus – topeltlöök

kahekordne löök

Kui tal õnnestub peale oskuse kasutamist põhirünnak sooritada 4 sekundi jooksul, siis Clint läbistab sihtmärgi sirgjooneliselt. Lask võib juhuslikult aktiveerida omandatud esemete passiivse rünnaku või eluvarguse efektid.

Esimene oskus – kiire võit

Kiire võit

Tulistaja laseb enda ees olevale alale välja viie kuuli rahe. Tegelase taseme tõusuga ja esemete ostmisega tõusevad ka oskusnäitajad. Ühe vaenlase tabamisel teeb iga järgnev Quick Win täpp vähem kahju. Aktiveerib eluvarguse efekti oskustest, kuid mitte kahjustustest.

XNUMX. oskus – väle manööver

osav manööver

Kangelane laseb võrgu näidatud suunas välja, põrkab veidi tagasi. Vaenlase tabamisel immobiliseerib võrk nad 1,2 sekundiks. Samuti vähendab see oskuse jahtumist 40%. Blokeerib igasugused liikumisoskused.

Ultimate – granaatide tulv

Pommitamine granaatidega

Clint viskab tema ette näidatud suunas granaadi. Kui see tabab vaenlast, siis laeng plahvatab, tekitades kahju ja aeglustades vastast 25 sekundiks 1,2%. Granaate laotakse iga 12 sekundi järel, maksimaalselt 5 laenguga, kuid tegelane ei saa neid kõiki korraga kasutada.

Sobivad embleemid

Clinti saab kasutada nii sõidurajal kui ka junglerina. Allpool on embleemid, mis on tegelase jaoks optimaalsed.

Noole embleemid

Mängib läbi Noole embleemid, suurendate rünnaku kiirust, suurendate tavaliste rünnakute tekitatud kahju ja saate täiendavat eluvargust.

Laskuri embleemid Clintile

  • Agility — võimaldab teil kaardil kiiremini liikuda.
  • Relvameister — parandab statistikat, mille kangelane saab esemete, annete ja võimete põhjal.
  • kvantlaeng — pärast kahjustuste tegemist tavalise rünnakuga saab tegelane HP regeneratsiooni ja kiirendab 30 sekundi jooksul 1,5%.

Mõrvarite embleemid

Saate valida ka mängimise Mõrvarite embleemid. Nende embleemide abil saab Clint kaardil kiiremini liikuda ning suurendab ka kohanemisvõimet ja rünnakujõudu.

Clinti tapja embleemid

Andmed on aga peaaegu identsed eelmise ehitusega Agility asendatud Lünka. See anne suurendab veelgi levikut, nii et võimed ja tavalised rünnakud tekitavad veelgi rohkem kahju.

Parimad loitsud

  • Välk - Halbade kaitse- ja tervisenäitajate tõttu suurepärane valik peaaegu igale laskurile mängus.
  • Puhastus - aidake Clintil vältida kontrolli, mis võib talle saatuslikuks saada.

Parimad konstruktsioonid

Valige üks allolevatest konstruktsioonidest vastavalt oma rollile meeskonnas. Tänu neile saate hõlpsasti vastasmeeskonnale vastu seista või võita üks-ühele lahingu. Esemed suurendavad märkimisväärselt kriitide ja sellest tulenevate kahjustuste tõenäosust ning tagavad ka füüsiliste rünnakute ja võimete eest eluvarguse.

esimene teostus

Clinti kahjustused

  1. Maagilised saapad.
  2. Lõputu võitlus.
  3. Jahimeeste streik.
  4. Lootusetera.
  5. Kuri röögatus.
  6. Seitsme mere tera.

Teine variant

Raja ehitamine Clinti jaoks

  1. Lõputu võitlus.
  2. Vastupidavad saapad.
  3. Suure Draakoni oda.
  4. Berserkeri raev.
  5. Kuri röögatus.
  6. Kolmhark.

Varuvarustus (kui surete sageli):

  1. Looduse tuul.
  2. Surematus.

Kuidas Clintina mängida

On soovitav, et meeskond oleks usaldusväärne tank, mis suudab tulistajat kaitsta ja vaenlasi juhtida. Kuid ka ilma temata tunneb Clint end soolorajal hästi, kui ta just sügavale rajale ei lähe.

Mängu varajases staadiumis on kangelane üsna tugev - ärge kartke agressiivselt mängida ja saada esimesi tapmisi. Tegelane tõuseb kergesti üks-ühele teiste kullarajal tulistajate vastu ja põhjustab neile palju probleeme.

Keskendu talule - laskur vajab esemete ostmiseks kulda. Lükake torni ja reisige kaardil ringi, naastes aeg-ajalt oma sõidurada kaitsma.

Kuidas Clintina mängida

Mängu hilisemates etappides püsige meeskonna ja ellujäävamate tegelaste läheduses - võitlejad ja tankid. Iga püssimees on mõrvarite jaoks lihtne sihtmärk ja Clint pole erand. Peaksite alati seisma taga ja vaenlase käsul tohutut kahju tekitama. Ärge proovige oma vaenlaste taga ringi liikuda ega mängida – suure tõenäosusega see ei õnnestu.

Ärge raisake aega põhirünnakutele gankide ajal, vaid kasutage oma esimest oskust, et teha vaenlase kangelastele võimalikult palju kahju. Kasutage oma teist oskust või ulti, et takistada vaenlasel madalatel tervisepunktidel kaugele jõudmast.

Ärge proovige üksi sõiduradasid lükata, kui pole kaitset ega garantiid, et lahkute kiiresti lahinguväljalt. Tapjad möödub teist kergesti ja võimalus surma vältida on liiga väike. Jälgige asukohta kaardil ja tulge liitlaskangelastele aegsasti appi. Kasutage teist oskust põgenemiseks, kui teid ootamatult tabatakse.

Proovige konstruktsioone, rakendage näidatud taktikat ja harjutage. Seega saavutate kindlasti soovitud edu. Kas teil on küsimusi? Küsige neilt allolevates kommentaarides!

Hinnake artiklit
Mobiilimängude maailm
Lisa kommentaar

  1. Constantine

    Clint, see on hiline tulistaja. Mis saab olema suurepärane ADC, mis pole muidugi võrreldav manööverdusvõimelisema Leslie'ga, kuid varitsusest võidab see iga tulistaja ja maagi, suure ründekiiruse ja kriitikute tõttu lööb see muidugi tankide vastu. kättemaksu. Mängisin tema eest 400 matši, hilisematel minutitel on kindlasti parem võtta Athena kilp, et mitte mustkunstnike ja palgamõrvarite kätte surra

    Vastus
  2. Dambo

    Kuidas täita raamatu viimast ülesannet?

    Vastus
  3. Sergei

    Clint saab karmiinpunase asemel hunter streigi, aktiveeritakse esimene oskus ja hunter streigi efekt. Jahimeeste löök käivitub, kui lööte oskusega 5 korda ja Clint laseb 1 korda 5. oskusega.

    Vastus
  4. X.borg

    Täname Clintile tuginemise eest.
    Ja teised tegelased.

    Vastus
  5. Crezi 62. koht serveris (207 mängu 60% võitu)

    tahaksin lisada.
    Tema oskused toimivad veidi kaugemal kui nende püüdmisvöönd.
    See tähendab, et kaval manööver lendab veidi kaugemale.
    Granaat lendab veidi kaugemale.
    Kasutage oma tegelast targalt#:
    Edu kõigile ;)

    Vastus
    1. admin autor

      Aitäh täienduse eest!

      Vastus
  6. Kunst ja mängud

    Kuidas Clinti mängida, et saaksite lähivõitluse vastu palju distantsi säästa

    Vastus
    1. admin autor

      Kasutage võimeid sagedamini, koguge oma parimat. Pärast nende kasutamist suureneb kangelase rünnaku raadius oluliselt. Teise võimaluse abil vaenlasi kettidega uimastada ja samal ajal neist eemalduda. Kasutage välku õigeaegselt, kui see on saadaval. Mängige koos tegelastega, kes suudavad vastaste üle kontrolli haarata, andes seeläbi Clintile võimaluse tulistada nii palju kui võimalik ja jõuda ohutusse kaugusesse.

      Vastus
  7. violetne

    Kas ta peaks oskuste parandamiseks koguma heal (mitte turvist) esemeid?

    Vastus
    1. Aeg tappa

      Ei. esimese kokkupaneku karmiinpunase kummituse asemel soovitaksin võtta kas tormivöö või surematus. olenevalt olukorrast. või tabanud jahimees. kõik sõltub sellest, kuidas teie meeskonnakaaslased mängivad

      Vastus