Kükloobid on üks tugevamaid maag kangelased. See erineb selle poolest, et see teeb lühikese ajaga palju kahju. Tänu oma liikuvusele liigub see kiiresti ridade vahel. See võimaldab teil mängu alguses vaenlasi kiiresti purustada.
See juhend hõlmab tema oskusi, näidates sobivaid embleeme ja loitse. Tutvustatakse kangelase parimaid konstruktsioone ja antakse näpunäiteid, mis võimaldavad teil tegelast mängu eri etappides paremini kasutada.
Praeguses värskenduses saate teada, millised kangelased on kõige tugevamad. Selleks uurige kriipsloend tegelased meie saidil.
Kangelase oskused
Kükloopide oskused vähendavad jahtumist, muudavad vaenlased liikumatuks ja suurendavad liikumiskiirust. Õige kokkupanekuga suudab kangelane tappa kõige visad tegelased nii mängu keskel kui ka lõpus.
Passiivne oskus – staarliivakell
Iga kord, kui oskustega kahju teha, vähendab tegelane oma võimete laadimisaega 0,5 sekundi võrra.
Selle oskusega saab kangelane oskusi kiiresti rakendada, põhjustades palju kahju.
Esimene oskus – kosmiline löök
Kükloop laseb välja kaks orbi, mis tekitavad maagilist kahju igale tema teel olevale vaenlasele.
Kui lööd kahe sfääriga, siis passiivse oskuse abil saad kogu jahtumisaega ühe sekundi võrra vähendada.
Teine oskus – planeetide rünnak
Tegelane ümbritseb end mitme sfääriga, mis teevad läheduses asuvatele vaenlastele maagilist kahju. Vaenlase tegelased on esmatähtis sihtmärk. Kui mitu sfääri tabab sama vaenlast, väheneb kahju veidi. Samuti suurendab liikumiskiirust 30% 2 sekundiks.
See võime on Kükloopide peamine kahjustuste allikas. Mängu keskpaigas ja lõpus suudab kangelane hävitada vaenlased väga lühikese ajaga, kuna kahju sõltub võlujõust protsentides. Rohkem jõudu hilisemates etappides – vastaste kiirem tapmine.
Ultimate – tähelõks
Kangelane vabastab sfääri, mis jälitab vaenlast ja teeb maagilist kahju, uimastades teda 1-2 sekundiks. Uimastamise aeg sõltub kaugusest sihtmärgini (mida kauem kera lendab, seda pikem on uimastamise aeg).
See oskus sobib suurepäraselt soolokangelaste püüdmiseks. Kükloobid ei lase kedagi niisama lahti ja hävitavad vastased kiiresti teisest võimest pärit keradega.
Parimad embleemid
Cyclops on suurepärane Maagi ja palgamõrvari embleemid. Igal neist on oma eelised ja puudused. Neid tasub valida sõltuvalt vastase valikust ja eelseisvast rollist matšis.
Mage Embleemid
Need embleemid suurendavad maagilist läbitungimist, võimsust ja vähendavad oskuste jahtumist.
Vajalikud talendid:
- Вдохновение - Vähendab võimete jahtumist.
- verine pidu - Annab oskustest täiendavat eluvara.
- Surmav süttimine - süütab vaenlase põlema ja teeb talle kahju.
Mõrvarite embleemid
Need embleemid annavad liikumiskiiruse, samuti adaptiivse läbitungimise ja ründejõu. Kasutage neid metsa mängimiseks.
Selle embleemi tipptalendid:
- Inspiratsioon.
- Sooduspakkumiste kütt - Seadmete maksumuse vähenemine.
- Surmav süttimine.
Sobivad loitsud
- Kättemaks - kohustuslik loits läbi metsa mängimiseks.
- tulilask - võimaldab vaenlast ohu korral tagasi lükata või siis lõpetada, kui kahju ei olnud piisavalt.
- Välk - sobib hästi teise oskusega, kuna see liigub valitud suunas. Lisaks saate kiiresti distantsi murda, kui tegelane satub vaenlase kangelaste tähelepanu alla.
Parimad konstruktsioonid
Allpool on toodud parimad džungli- ja rajaehitused peaaegu iga mängu jaoks.
mäng metsas
- Jääküti võlusaapad.
- Võlutud talisman.
- Kontsentreeritud energia.
- Geeniuse võlukepp.
- Jumalik Mõõk.
- Surematus.
Varuvarustus:
- Brute Force'i rinnaplaat.
- Talvine võlukepp.
Joonemäng
Selle ehitusega on Cyclopsil oskuste tõttu palju maagilist kahju ja eluvarast. Lisaks saab kangelane korraliku tervise ja jahtumise vähendamise ning ka palju maagilist läbitungimist.
- Võlutud talisman Vähendab jahtumist ja taastab mana.
- Conjurori saapad.
- Välgukepp.
- Kontsentreeritud energia - Annab oskustest elustiili. Taastab tervise vaenlase kangelase tapmisel.
- geeniuse võlukepp - suurendab tegelase maagilist läbitungimist ja vähendab vaenlaste maagilist kaitset.
- Vangistuse kaelakee - Lisab rünnakutele paranemisvastase efekti.
Täiendavate üksustena saate kasutada mitut võimalust.
- Jääkuninganna võlukepp — oskused aeglustavad vaenlasi, ese annab täiendavat maagilist vampiirilisust.
- põgus aeg — vähendab ülima laadimisaega pärast tapmist või abistamist.
Kuidas kükloopi mängida
Cyclopsil on korralik oskuskahjustus, nii et kõigis mängufaasides peaks ta keskenduma rajade puhastamisele käsilastelt ja vaenlase kangelaste tapmisele.
Mängu algus
Matši alguses peate esimeste oskuste abil puhastama käsilastest laineid ja samal ajal püüdma lüüa vaenlase kangelasi. Kui tegelane on saanud teise oskuse, peate proovima seda kasutada nii sageli kui võimalik.
Peaasi on kasutada teist võimet vaenlase tegelastele võimalikult lähedal, kuna sfäärid võivad tabada käsilasi.
mängu keskel
Mängu keskel peavad kükloobid osalema meeskondlikes võitlustes. Samal ajal ärge unustage käsilaste tapmist, kuna tema oskustest tulenev kahju langeb ilma maagilise kahju jaoks vajalikke esemeid ostmata.
hiline mäng
Kükloobid peaksid keskenduma ka massilahingutele ja liinide puhastamisele. Peamine sihtmärk peaks olema peamisi vaenlase kangelasi, kes teevad palju kahju (tapjad, mustkunstnikud ja nooled). Tegelane püüab nad kinni ja meeskond tapab kiiresti tabatud vaenlase.
Õige ja õigeaegse kokkupanemisega suudab kangelane vaenlase hävitada võitlejad и tankid sekundi murdosa jooksul, kui nad otsustavad talle lähedaseks saada.
Järeldused
Cyclops on võimas mustkunstnik, kes jääb mängu kõikides etappides asjakohaseks. Korralik kahju ja oskuste väike jahtumine võimaldavad teil olla pidevalt tähelepanu keskpunktis. Oma ülima abil saab ta vaenlase tegelast pikka aega kontrollida, mis võib olla väga kasulik matši lõpufaasis, kui vaenlase laskurid ja mustkunstnikud teevad laastavat kahju.
Täname teid artikli eest. Sõber soovitas seda kangelast mulle keskmisel rajal mängimiseks, kuid ei öelnud ehituse kohta midagi.
Alati hea meelega aidata!
Ma õpin kükloopidena mängima ja teie näpunäited aitavad mind mängus, aitäh :)