> Grock in Mobile Legends: juhend 2024, kokkupanek, kuidas kangelasena mängida    

Grock in Mobile Legends: juhend 2024, parim ehitus, kuidas mängida

Mobiilsete legendide juhendid

Grock on tank võimetega, mis võivad tekitada tohutut kahju, mis võib panna iga laskuri oma teelt välja jooksma. Kangelane on ainulaadne: tema lugu, välimus, võimed ja isegi mänguviis – kõik keerleb ümber seinte, kivide ja kivide. See tegelane suudab blokeerida vastaste tee taganemisele ja initsiatsioonile. Paljud mängijad hindavad teda selle eest, et ta suudab vaenlase fänne süstida, kuna mängus pole palju kangelasi, kellel oleks esimesel tasemel nii palju ellujäämisvõimet ja kahju.

Selles juhendis vaatleme parimaid embleeme, loitsusid, konstruktsioone ning anname ka näpunäiteid selle tanki mängu täiustamiseks.

Praeguses värskenduses saate teada, millised kangelased on kõige tugevamad. Selleks uurige praegune astmeloend tegelased meie saidil.

Grokil on kolm aktiivset ja üks passiivne oskus, nagu enamikul teistel mängu kangelastel. Selles juhendis räägime sellest, milliseid oskusi teatud stsenaariumide korral kasutada, aga ka võimete kombinatsioonidest, et saaksite tegelast võimalikult tõhusalt kasutada.

Passiivne oskus – esivanemate kingitus

Esivanemate kingitus

Kui Grok on seina või torni lähedal, suureneb tema liikumiskiirus ning füüsilised ja maagilised kaitsenäitajad. Samuti hakkab tegelane kiiresti tervisepunkte taastama.

Esimene oskus – loodusjõud

Looduse jõud

Grock kõigub enne ründamist ja keerutab seejärel torni enda ümber, tekitades raskeid füüsilisi kahjustusi ja aeglustades vaenlaste tabamust. Aja jooksul kahjud suurenevad ja kui see juhtub seinte või tornide lähedal, omandab kangelane puutumatuse mõjude kontrollimiseks. Selle oskuse abil saate lahingusse lennata ja lahingu algatada.

Teine oskus – Guardian Barrier

Kaitsebarjäär

Grock lööb maad sihtmärgi suunas, tekitades füüsilist kahju ja luues kiviseina, mis blokeerib läbipääsu 5 sekundiks. Äärmiselt kasulik oskus, mis blokeerib vaenlase meeskonna initsiatsiooni ja põgenemise ning sobib hästi ka ülimaga.

On väga oluline, et võime nullib näiteks mõne tegelase aktiveeritud oskused Odette ja Minotaurus.

Ultimate – metsik jooks

metsik jooks

Grock tormab kiiresti näidatud suunas, tehes teel füüsilisi vigastusi ja lüües kõik tabatud vaenlased. Kui ta teel vastu seina või konstruktsiooni põrkab, toimub tema ümber plahvatus, mis tekitab lisakahjustusi ja vähendab selle oskuse jahtumist 30%.

Oskus sobib hästi Eestkostja barjäär, mis võimaldab teil tekitada plahvatusest täiendavat kahju.

Parimad embleemid

Groki parim embleem on Tavaline põhiembleem. See valik sobib suurepäraselt rändluses mängimiseks ja meeskonna abistamiseks. Komplekti peamised eelised on hübriidne taastamine ja suurenenud HP.

Groki tavaline tavaline embleem

  • Põnevik - suurenenud rünnak.
  • Looduse õnnistus - lisama. liikumiskiirus mööda jõge ja metsa.
  • kvantlaeng — kangelane saab pärast põhirünnakutega kahjustuste tegemist HP taastamise ja kiirenduse.

Kui kavatsete minna kogemusliinile, peaksite valima Mõrvarite embleemid annetega, mis aitavad teil kiiremini liikuda ja vaenlasele rohkem kahju teha.

Groki palgamõrvari embleemid

  • Agility - suurendab tegelase kiirust.
  • Relvameister — suurendab boonuseid esemete, embleemide, annete ja oskuste eest.
  • Julgus — pärast oskustega kahjude lahendamist taastub 4% HP-st.

Sobivad loitsud

  • Sprint või Välk - kui sa lähed hulkuma. Need loitsud võimaldavad teil aidata oma meeskonnakaaslast või pääseda kiiresti tarbetust lahingust.
  • Kara - kui mängite kogemusliinil. Kõrgete oskuste kahjustus koos selle loitsuga ei anna vaenlasele võimalust ellu jääda. Esimestel tasemetel on teil võimalik hävitada peaaegu kõik vastased, andmata neile võimalust rada kaitsta.

Parimad konstruktsioonid

Grockina saab mängida mitut konstruktsiooni. Järgmisena vaatleme kahte populaarset ehitust erinevate mängustiilide jaoks: esimene sobib tanki rolliks ja meeskonna abistamiseks ning teine ​​tohutute füüsiliste vigastuste tekitamiseks.

Kaitse + meeskonna tugi

Ehitage Grock, et meeskonda kaitsta ja aidata

  1. Tugevad saapad – kamuflaaž.
  2. Särav armor.
  3. Ateena kilp.
  4. Jää domineerimine.
  5. Surematus.
  6. Iidne Cuirass.

kahju + ellujäämine

Grock ehitatud kahjustuste ja vastupidavuse tagamiseks

  1. Vastupidavad saapad.
  2. Seitsme mere tera.
  3. Lootusetera.
  4. Kuri möirgamine.
  5. Ateena kilp.
  6. Surematus.

Kuidas Grocki mängida

Allpool on mõned näpunäited mängu erinevate etappide jaoks, mis aitavad teil tegelasena paremini mängida.

Mängu algus

Soovitatav tankina hulkuma ja aidata liitlasdžunglitet vältida vaenlaste tungimist teie meeskonna metsa. Kui kõik on hästi, aidake taluda nool kullajoonel. Kasutage esimest oskust pideva kahju tekitamiseks. Samuti hoidke end kogu aeg seina lähedal, et saada lisaväärtust.

Pärast teise oskuse avamist proovige see asetada nii, et tekkiv sein blokeerib vaenlaste tee ja takistab neil kogemusi omandamast ja kulda käsilastest laineid puhastamast.

mängu keskel

Mängides Grockina, proovige kaardil hästi navigeerida ja aidata oma kaaslasi sihtmärke hävitada. Liikudes teisele sõidurajale, püsige alati seinte lähedal, et saada oma passiivsest võimest täiendavat kiirust.

Kuidas Grocki mängida

Pärast ülima lukustuse avamist asetage see nii, et see põrkab vastu seina või torni, kuna see võime tekitab täiendavat kahju. Muutke müüri abil enda eest põgenemine või liitlaskangelastele järele jõudmine keeruliseks. Ülimat võimet saab kasutada ka meeskonnavõitlusest väljumiseks.

hiline mäng

Hilises mängus proovige kaitsta oma meeskonna peamist kahjude edasimüüjat, kuna ta võib olla lahinguväljal peamine sihtmärk. Samuti proovige sein asetada nii, et see eraldaks noole või mustkunstnik vaenlane ülejäänud meeskonnast, et meeskonnakaaslased saaksid nad kergesti hävitada. Pärast seda võite kasutada ülimat, kuna see tekitab täiendavat kahju.

Järeldused

Grok on väga huvitav tegelane. Tervisepunktide arvu pärast ta väga muretsema ei pea – enamikus olukordades on neid enam kui küll. Kangelane teeb suurepärast kahju põhirünnakute ja oma esimeste oskustega, nii et tal on alati rõõm mängida nagu rajal. Peamine on oskus mäng õige initsiatiiviga ümber pöörata. Mida kauem tikk kestab, seda rohkem on võimalusi seina õigesti kasutada. Sellest võimest kõrvale hiilimine on äärmiselt keeruline, arvestades, et mängus on vähe tegelasi, kes suudavad takistustest üle hüpata.

Hinnake artiklit
Mobiilimängude maailm
Lisa kommentaar

  1. ClintMeiner

    Värskendage konstruktsioone ja embleeme

    Vastus
    1. admin autor

      Uuendatud.

      Vastus
  2. Alex

    Ma ütleks, et grock on vana tank... mis on ammu maha jäänud. Kui kaua olete näinud teda keelamist? Atlas, Carmila, Diggie on nüüd mõnikord keelatud ja mõjuval põhjusel. Fakt on see, et Grock on hea ja hea püsivusega tank, aga ... Ta pani siis seina + ultanuli, andis oma seina lähedale plaadimängija ja mis siis? Praeguses hüppavate kangelaste asukohas hüppasid kõik üle müüri ja toppisid rõõmsalt groki. Jällegi on mõttekas panna sein ainult kitsastesse kohtadesse (metsa) ... Ütleme nii, et see on mängitav, kuid selle teostus on keeruline.

    Vastus
    1. Ananim..

      Kangelane on raske.Nuppude puudumine kangelase jaoks on tingitud sellest, et kas lasete kokkupanemisel või tankis kahju ja kahjustate tanki nuppudena, pole probleem (see, et neid on vähe). On ka tegelasi ilma põgenemiseta ja nad ei saa üle seina hüpata

      Vastus