> Mobiilsete legendide paik 1.7.06: muudatused kangelastes ja talendisüsteemides    

Mobile Legendsi värskendus 1.7.06: Hero Rebalance, Talent System

Mobile Legends

Pärast mitmeid väiksemaid parandusi on Mobile Legendsi arendajad välja andnud uue paiga 1.7.06 testserver, mis uuendas vana talendisüsteemi. Praegune võimete süsteem on saanud mitmeid muudatusi, mis on vähendanud võimete arvu 38-lt 24-le. Pärast süsteemi ametlikku käivitamist ametlikus serveris saavad mängijad kiiresti aru erinevate talentide rollidest ja nende kombinatsioonidest.

Kangelaste muutused

Tegelaste võimetes ja tugevuses on toimunud mõningaid muutusi.

Fredrin

Fredrin

Kangelase kristallenergia mehaanikat optimeeritakse, vähendades samal ajal tema volitatud Ultimate absoluutset maksimaalset kahju.

Passiivne oskus (↑)

  • Kristallienergia lagunemise taimer5 s >> 8 sekundit
  • Lahendatud on probleem, mis põhjustas kombineeritud punktide vähenemise taimeri lähtestamise, kui Fredrin kasutas liitpunkte kasutades oskusi.
  • Uus efekt: Kristalli akumuleeritud energia ei tohi ületada Fredrini praegust HP-d.

Ülim (↑)

Kombopunkte enam ei kasutata, kui oskus on katkestatud.

Täiustatud Ultimate (↓)

  • Jahtumine20-16 s >> 30–24 s.
  • Uus efekt: Selle oskusega mitte-minionist vaenlaste löömine annab ka kombineeritud punkte. Lisatud kahjukork.

Faramis

Faramis

Faramise oskuste rakendamist on optimeeritud, samas kui tema lõplikust võimest tuleneva täiendava tervise hulka on kohandatud.

Passiivne oskus (↑)

Soul Fragmenti neeldumisvahemik suurenes.

Ülim (↓)

  • Oskust saab nüüd liikumise ajal visata.
  • Täiendav HP kummitusseisundis väheneb.

Badang

Badang

Badang oli hooajal liiga hea, nii et see läks natuke närvi. Osa tema põhirünnakust võetakse ära ja esimese oskuse kestus väheneb.

Oskus 1 (↓)

  • Esialgne kahjustus: 240-390 >> 210-360.
  • Laadimisaeg: 12-7 s >> 13–10 s.

Oskus 2 (↓)

Põhikilp400-800 >> 350-600.

uhke

uhke

Gord saab hea hoobi. Tema passiivseid oskusi täiustatakse, mis suurendab vaenlaste aeglustumise kestust pärast aktiivsete oskuste tabamust.

Passiivne (↑)

  • Aeglustusefekt: 30% >> 20%.
  • Kestus0,5 s >> 1 sekundit
  • Uus efekt: aeglane efekt võib virnastada 2 korda.

Tamuz

Thamuz domineerib endiselt varajases mängus, nii et arendajad närveerivad teda veelgi.

Oskus 1 (↓)

Jahtumine: 2 s >> 3 s.

Muudatused talendisüsteemis

Kasutajaliidese ja muude funktsioonide lihtsustamine võimaldas eelmiste testide andmete põhjal mitmeid tasakaalu korrigeerimisi. Need muudatused muudavad mängijate jaoks lihtsamaks uute talentidega alustamise ja süsteemi kõigi eeliste õppimise.

Talendisüsteemi andmed lähtestatakse perioodiliselt testserveris, samal ajal kui saadud essentsid salvestatakse alati. Mõned vanad embleemiga seotud ülesanded ja saavutused ei ole enam saadaval, kui embleemisüsteem asendatakse uuega. Arendajad vabandavad tekitatud ebamugavuste pärast.

  • Samuti on saadaval piletid, mida kasutatakse täiendavate talentide lehtede ostmiseks teisendatakse essentsiks.
  • Aktiveerige nüüd normaalsed võimed vaja 800 essentsi. Aktiveerimisel pakutavate tasuta kasutusvõimaluste arv on suurendatud 200-ni.
  • Kui essentsist piisab, siis põhitalendiekraanil ilmub nupp "Osta ühe puudutusega"., mis võimaldab teil osta kõike, mida saate ühe klõpsuga.

Eemaldatud ja muudetud andeid

Eemaldatud ja muudetud andeid

  • Peamised talendid: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor ja Immortal Fury (ajutiselt eemaldatud).
  • Regulaarsed talendid: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master ja Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp ja Cooldown Reduction and Penetration (ajutiselt eemaldatud).
  • Lisatud: Kiire taastumine.
  • Muudetud: Rünnakukiirus kuni ründekiiruse ja kriitilise võimaluseni.

Mõnede võimete eemaldamise tõttu saavad mängijad pärast värskendamist näha vaid piiratud arvu populaarseid skeeme, mis on enamiku kangelaste jaoks saadaval.

Tasakaalu korrigeerimine

Plaastri tasakaalu korrigeerimised keskenduvad järgmistele aspektidele.

  1. Vähendas võimete kestust pika jahtumisperioodiga ja vähendas liiga võimsaid efekte.
  2. Tasakaalustatud keskkonna säilitamiseks matšis on teatud statistikas, sh janu vere järele и õigekirja eluvargus.
  3. Võimeefektid on kogu mängu jooksul tasakaalustatumad.
  4. Mõnede talentide käivitamistingimusi ja mõjusid on muudetud, et muuta need intelligentsemaks.
  5. Muud tasakaalu korrigeerimised.

Värskenduste kohta lisateabe saamiseks külastage ametlikku Mobile Legendsi foorumit.

Hinnake artiklit
Mobiilimängude maailm
Lisa kommentaar

  1. xs

    Millal on Tamuzi buff juba?

    Vastus
    1. Worobushek8

      Solidaarsus

      Vastus