Fredrin on Mobile Legendsi uus kangelane, kes sai segarolli paak ja võitleja. Tal on kõrged taastumisvõimed, palju tervist ja samal ajal teeb ta vastutasuks märkimisväärse hulga kahju. See ja paljud teised eelised muudavad selle kangelase sobivaks intensiivseteks meeskonnavõitlusteks, kuna ta suudab kergesti kahjustusi leotada ja kaotatud tervisepunkte siiski kergesti taastada. Selles Fredrini juhendis vaatleme parimaid embleeme, loitsusid ja konstruktsioone ning jagame näpunäiteid ja nippe, mis aitavad teil tegelast paremini mängida.
Meie veebisaidil on ka nimekiri. parimad kangelased praeguses värskenduses.
Kangelase oskused
Fredrinil on neli aktiivset oskust, sealhulgas ülim ja üks passiivne. Selles juhendis räägime sellest, milliseid oskusi tuleks teatud stsenaariumide korral kasutada, aga ka võimete kombinatsioonidest.
Passiivne oskus – Crystal Armour
Fredrin saab 6% kahjust, mis on võetud kristallenergiana. Kristalliline energia laguneb 8 sekundi pärast. Kangelane saab osa kogunenud energiast muuta tervisepunktideks. Tegelane saab 1 liitpunkti iga kord, kui tema tavaoskus tabab mitte-minionist vaenlast (kuni 4 liitpunkti). Erinevatel oskustasemetel maksab tema lõpptulemus erinevas koguses kombineeritud punkte.
Esimene oskus – augustamine
Fredrin kiigutab mõõka sihtmärgi suunas, tekitades tabatud vaenlastele füüsilist kahju ja aeglustades neid 30 sekundi jooksul 2%. Tema järgmine põhirünnak suurendab rünnaku ulatust ja tekitab suuri füüsilisi kahjustusi. See oskus teeb 150% kahju mittekangelasvaenlastele.
Teine oskus – vapper rünnak
Fredrin sööstab sihtmärgi suunas, tehes esimesele mitte-minionist vaenlase tabamusele füüsilist kahju. Tema järgmine põhirünnak tõstab sihtmärgi õhku 0,3 sekundiks.
Kolmas oskus – energia vabastamine
Kangelane teeb lähedal asuvatele vaenlastele füüsilist kahju ja mõnitab neid 1 sekundi. Löömine mitte-minionist vaenlasele annab tegelasele täiendava füüsilise ja maagilise kaitse 3 sekundiks ning vähendab esimese ja teise oskuse kestust 75%. Oskuse hind on 1 liitpunkt.
Ultimate – hindaja raev
Fredrin lööb oma mõõka näidatud suunas, tekitades sellega suuri füüsilisi vigastusi. 40% kogu kristallilisest energiast muundatakse ka pärast võime kandmist kahjustuseks. Piirkonna keskel asuvad vaenlased saavad 175% kahju. See oskus on väärt 3 kombineeritud punkti.
Parimad embleemid
Suurepärane valik tegelasele Tugiembleemid. Need vähendavad võimete jahtumisaega, suurendavad liikumiskiirust ja suurendavad paranemise efektiivsust.
- Agility - täiendav liikumiskiirus.
- Kogenud jahimees — suurenenud kahju isandile ja kilpkonnale.
- Julgus — HP taastamine pärast kahjude lahendamist oskustega.
Kui tugiembleemid pole uuendatud, võite võtta tanki embleemid, kes ka kohtumises hästi esinevad. Need suurendavad hübriidkaitset, suurendavad HP kogust ja nende taastumist.
- Elujõud - Suurendab HP.
- Kogenud jahimees - suurenenud mängukiirus metsas.
- kvantlaeng - HP taastamine ja kiirendamine pärast põhirünnakute kahjustuste kõrvaldamist.
Sobivad loitsud
- Kättemaks. Metsamehe põhiloits, millega saab kiiresti metsas talu pidada ning Kilpkonna ja Härra kiiresti hävitada.
Tippkonstruktsioon
Tänu oma passiivsele võimele on tegelane väga vastupidav, nii et suudab vaenlase kangelaste kahjustusi vastu võtta ja samal ajal tõhusalt taastada palju tervist. Allpool on parim ehitus läbi metsa mängimiseks.
- Jääküti tugevad saapad.
- Tormivöö.
- Kuninganna tiivad.
- Kaitsekiiver.
- Naastud soomus.
- Surematus.
Varuvarustus:
- Särav armor.
- Hämariku soomusrüü.
Kuidas Fredrinit mängida
Nagu varem mainitud, on Fredrinil kõrged taastumisvõimed ja ta teeb vastutasuks märkimisväärse koguse kahju. Mängija peab aga kaarti hästi tundma, et kangelasest maksimumi võtta. Järgmisena vaatleme mängu erinevatel etappidel, et paremini mõista selle tegelase mängimise mehaanikat.
Mängu algus
Alustuseks avage tegelase esimesed oskused ja kasutage seda, et tõhusalt puhastada käsilaste laineid (rajal) või džungli hiilides, samuti teha kahju vaenlase kangelastele. Teisele tasemele jõudes avage teine oskus ja kasutage seda pidevalt vaenlaste peal, kuna see on väga tõhus. Lisaks saate lahinguväljal eelise saamiseks sooritada järgmise võimete kombinatsiooni:
Oskus 1 + põhirünnak + oskus 2 + põhirünnak
mängu keskel
Fredrin muutub 4. tasemel väga tugevaks, kuna tal on tänu passiivi kombineeritud punktidele lihtsam oma oskusi kasutada. Pärast neljanda taseme saavutamist ja 3 ja 4 kangelaseoskuste avamist peate pidevalt jälgima kombineeritud punktide arvu, kuna need määravad, kui hõlpsalt saab oskusi kasutada.
Fredrini esimene ja teine oskus annavad kumbki 1 kombineeritud punkti. Kolmas oskus maksab 1 punkti, vähendades samal ajal kahe esimese aktiivse oskuse jahtumist. Lisaks kulutab kangelase ülim 3 kombineeritud punkti. Kui teil on piisavalt punkte, kasutage kindlasti seda oskuste kombinatsiooni:
Oskus 2 + Oskus 1 + Oskus 3 + Võime 2 + Oskus 1 + Ülim
hiline mäng
Pärast enamiku esemete ostmist ehitusest muutub tegelane nii tugevaks, et võib kergesti oma oskusi rämpspostitada ja palju kahju teha. Samal ajal on tal palju tervisepunkte, soomust, taastumist ja suurepärane stabiilsus meeskondlikes võitlustes. Kangelane saab hõlpsasti alustada võitlust, kaitsta liitlasi ja tekitada kahju. Ka selles etapis on seda üsna lihtne koguda kristalne energia passiivseks võimeks, lihtsalt vaenlase tornidelt kahju võtmine.
Järeldused
Fredrin on kindlasti hea valik järjestatud võitlusteks. Loodame, et see juhend aitab teil Mobile Legendsis hõlpsalt võita. Jagage oma arvamust selle tegelase kohta kommentaarides ja tutvuge meie veebisaidil ka teiste mängu tegelaste juhenditega.
Lahe kangelane, alguses saab ikka raputada, aga keskel ja lõpus on raske. Kes ta ikkagi tapaks? Ainult ilmselt kogu meeskond.
Tänan sind väga
Fredos mängib kas läbi tanki embleemi ja töötab tankina, ultiga, mis tulistab täis adc
Või džungler läbi metsaembleemi kõige kiirema talu jaoks, saades tegelikult tugevdatud khufraks, aga ka ühe löögiga ulti ja korraliku käekahjustusega
Ma ei tea, kes sa pead olema, et üritada fredost hävitajasse koguda, kuna ainus ehitamine tema peale on max hj-s, kui oled tema peale kogunud midagi, mis ei anna lisa hj, siis lähed. vale. Täisehituses on tal umbes 12k hj, kui ulti õigesti mängid, siis puhud mängus pooled kangelased ära
Hävitaja embleem Fredrinil on muidugi absurdne, tanki esimene või kolmas embleem on täpselt õige, sest seal on rohkem ellujäämisvõimet ja rohkem võimalusi enne ülimat ellu jääda. Samuti on Kara sõnast üldse kasutu, aga kõik teised saidil sobivad. JA ÄRGE JULGEGE FREDIL KAHJU KOGADA! ta vajab maksimaalset ellujäämisvõimet, Fred "korjab" vaenlase surnuks, aga kui teil on hea ellujäämisvõime, siis teeb ults tohutut kahju, mis võib ulatuda 6000-ni! Lihtsalt ärge unustage koguda kristalli energiat ja suunata vaenlane ülima ala keskmesse.