> Call of Dragons-en fakzio guztiak: deskribapena eta aukera    

Faction gida Call of Dragons 2024-n: zer aukeratu etapa desberdinetan

Dragoien Deia

Call of Dragons jokoak bere jokalariei 3 fakzio aukeran eskaintzen dizkie. Neurri batean ezberdintzen dira elkarrengandik, nahiz eta nahiko tipikoak diren, antzeko genero baterako bezala. Horietako bakoitzak bere abantailak eta ezaugarriak ditu. Fakzioa aukeratzeak jokoaren alderdi hauei eragiten die:

  • Zein heroi egongo den eskuragarri hasieran.
  • Unitate mota berezia.
  • Gotorlekuaren bisual erakustaldia.
  • Bono zatikatua.

Badira, noski, joko oreka optimoa mantentzeko beharrezkoak diren ñabardura batzuk. Batzuei gabeziak ere deitu daitezke. Hemendik aurrera, jokalari askok antzeko izaera duten galderak dituzte: “zein fakzio aukeratu” edo “zein fakzio den hobea Call of Dragons-en”.

Ezinezkoa da horrelako galderei erantzun anbiguorik lortzea, banakako egoera bakoitzean fakzio desberdinak modu ezberdinean hurbilduko direlako. Aukeratutako taktiken, garapen bideen, nahiago diren tropen moten eta askoz gehiagoren araberakoa da. Hori dela eta, gaur egun dauden fakzioen berrikuspena egingo dugu, eta jokalari bakoitzak bere kabuz ondorio bat atera ahal izango du, zehazki, zer egokitzen zaion.

Eta ez ahaztu Call of Dragons-en arraza aukeratzea ez dela iraunkorra, etorkizunean alda daitekeela elementu berezi bat erabiliz.

Ordenaren Liga

Ordenaren Liga

Fakzio honetan, batez ere, magoak eta giza arrazako ordezkariak daude, baita erdilariak ere. Zaila da Ordenaren Ligari oldarkorra deitzea, eta hori agerikoa da izenetik ere. Bere jokatzeko estiloa defentsan zentratzen da nagusiki. Lasterketa hau egokia da erreinuaren egonkortasuna eta defentsa, batez ere, biltegien eta diruzaintzaren betetasunaren araberakoak direla ulertzen dutenentzat.

Hasierako baldintzak

Ordenaren Ligako hasierako heroia da Waldir izotz magoa. Hau nahiko ospea duen heroi ona da. Horrez gain, ondo moldatzen da mota magikoko beste heroiekin eta etsaiei sorpresa batzuk aurkez diezazkieke.

Fakzioaren bonusak +% 3 ematen dio legioaren defentsa magikoari, eta beste +% 10 bilketa-abiadura orokorrari. Hau nahiko igoera ona da, eta horrek baliabideen erauzketa areagotzen lagunduko du bildumagileen oinarrizko heroiak beharrezko garapen-maila lortu arte.

Abantailak eta Ezaugarriak

Abantaila nahiko nabaria baliabideen bilketaren etengabeko hazkundea da. Horrek erreinua beste fakzio batzuek baino azkarrago garatzen lagunduko du, eta horrek dibidenduak ekarriko ditu hasiera-hasieratik. Ikuspegi arrazional batekin, komandante eta artefaktu egokiak aukeratuz, zure erreinuari lehiakide askoren alderdi ekonomikoaren lidergoa eman diezaiokezu. Hau jokoaren hasierako fasean ez ezik, distantzia luzean ere agertuko da, dohaintzarik egin beharrik izan gabe ere.

Lasterketa defentsan zentratuta egoteak bere armadek galera gutxiago izan ditzakete. Honek, kanpainetan sarriago egitea, tratamenduan gutxiago pentsatzea eta tropa berrietan aurreztea ahalbidetzen du. Tropeen biziraupena areagotzen duten defentsa-heroietan zentratzen bazara, orduan arerio gehienak azkarrago hilko dira Ligako tropak desagerrarazi nahian.

Iturriaren Zaindariak

Iturriaren Zaindariak

Esan genezake hau iratxoen eta beren aliatuen fakzio bat dela basatitik. Euren leloaren arabera, elkarte honetako ordezkariek gaizkiaren aurkako borrokan jartzen dute arreta, lasterketa baketsuak gainditu nahian. Munstroen aurkako borrokan eta baliabideak biltzean zentratuz, emaitza larriak lor ditzakezu jokoaren edozein fasetan. Lasterketa hau garapen ekonomikoaren eta guduen arteko oreka bilatzen ari direnentzat egokia da. Horrek beste nazioekin konfiantzaz lehiatzen lagunduko dizu, zure posizioa galdu gabe.

Hasierako baldintzak

Guardians-en hasierako heroia da Guanuin iratxo, distantzia luzeko erasoko pertsonaia gisa jokatzen duena. Norabide horretan, heroi onenetakotzat hartzen da eta askotan lider gisa jokatzen du beste komandante batzuekin batera.

Fakzioaren hobariak nahiko onak dira, hots, +% 5 martxa abiadura eta sendatzeko abiaduraren igoera bera. Bi parametro hauek garrantzitsuak dira, eta haien etengabeko azelerazioa Iturriaren Zaindariak gainerakoen aurrean argi onagoan jartzen ditu.

Abantailak eta Ezaugarriak

Zentzu askotan, lasterketa hau bakegintzan espezializatuta dago, hots, izaki ilun eta ilunen aurkako borrokan. Hori dela eta, PVE formatuan, Iturburuaren Guardianetako heroiak eta unitateak erabiltzea beste batzuk baino hobea dela frogatuko da. Guanuin hasierako heroiak ere dagokion talentu-zuhaitza du, eta horrek espiritu gaiztoen suntsipena berehala hasten lagunduko du, legioan beharrezko indarrak kontratatu bezain laster.

Iratxoen taldeek ez dute baliabiderik ateratzen gizakiak bezain bolumen ikusgarrietan, baina azkarrago iristen dira bilketa puntuetara. Eta egoera batzuetan faktore esanguratsuagoa izan daiteke, batez ere efektu hori artefaktu berezi batek hobetzen badu.

Stan basatia

Stan basatia

Orkoak fakzio honetako ordezkari tipikoak dira, baita iratxoak ere. Hainbat izaki laguntzen diete, baita lasterketa exotikoagoak ere. Berez erasokorra den fakzio bat da, jolas-estilo eta unitate-multzo egoki batekin. Wild Stan-ek nahiko ondo erakusten du PVP guduetan, batez ere komandanteen maila egokiarekin eta artefaktu egokien erabilerarekin. Lasterketa hau ezin hobea da beste jokalarien aurkako borrokaldietan etengabe parte hartu nahi dutenentzat, baita aliantzaren garapenean aktiboki parte hartu ere.

Hasierako baldintzak

Hasierako pertsonaia da Bahar, ponpaketa egokiarekin, PvPn emaitza onak erakusteko gai dena.

Fakzioaren bonusak legioaren eraso fisikoaren % 3 lortzeko aukera ematen du. Gainera, +% 10eko eragina dago eraikinen suntsipen-tasa (gotortze-trebetasuna).

Abantailak eta Ezaugarriak

Savage Camp-era sartzen diren jokalariek modu iraunkorrean jasotzen dituzten hobariak legioen erasorako gaitasunen handitze larria dira. Hasieran, horrek eragin txikia izango du, baina epe luzera gehiago nabarituko da. Hobari hauek bereziki erabilgarriak izango dira PVP guduetan eta aliantzen arteko borroketan.

Garapen ekonomikoa eta egonkortasuna ez dira orkoentzat, alderdi honetan lehiakideen atzean geratuko dira. Baina guduetan duten arriskua eta agresibitatea areagotzea baliabide falta konpentsatu eta posizio duinak eskaintzeko gai izango dira.

Beheko iruzkinetan zure galderen erantzunak lor ditzakezu, baita gehien gustatzen zaizun fakzioa ere esan.

Baloratu artikulu hau
Mugikorreko jokoen mundua
Gehitu iruzkin berria

  1. Kaixo

    Ako môžem opustiť svoju alianciu, aby som sa mohol pridať k inej???

    Erantzun
    1. admin egilea

      Joan zure aliantzaren menura, hautatu parte-hartzaileen zerrenda duen fitxa, eta egin klik "Utzi aliantza" botoian.

      Erantzun