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Fredrin dans Mobile Legends : guide 2024, le meilleur build, comment jouer

Guides des légendes mobiles

Fredrin est un nouveau héros dans Mobile Legends qui a un rôle mixte réservoir et un combattant. Il a des capacités de régénération élevées, beaucoup de santé et inflige en même temps une quantité importante de dégâts en retour. Ceci et bien d'autres avantages rendent ce héros adapté aux combats d'équipe intenses, car il peut facilement absorber les dégâts et régénérer facilement les points de santé perdus. Dans ce guide Fredrin, nous examinerons les meilleurs emblèmes, sorts et constructions, ainsi que des conseils et astuces pour vous aider à mieux jouer le personnage.

Nous avons également une liste sur notre site Web. meilleurs héros dans la mise à jour actuelle.

Fredrin possède quatre compétences actives, dont son ultime, et une passive. Dans ce guide, nous parlerons des compétences à utiliser dans certains scénarios, ainsi que des combinaisons de capacités.

Compétence passive - Armure de cristal

Armure de cristal

Fredrin gagne 6% des dégâts subis sous forme d'énergie cristalline. L'énergie cristalline se désintègre après 8 secondes. Le héros peut convertir une partie de l'énergie accumulée en points de vie. Le personnage gagne 1 point de combo chaque fois que sa compétence normale touche un ennemi non-sbire (jusqu'à 4 points de combo). À différents niveaux de compétence, son ultime coûte un nombre différent de points de combo.

Première compétence - Frappe perforante

Frappe perçante

Fredrin balance son épée en direction de la cible, infligeant des dégâts physiques aux ennemis touchés et les ralentissant de 30 % pendant 2 secondes. Sa prochaine attaque de base augmente la portée d'attaque et inflige des dégâts physiques massifs. Cette compétence inflige 150% de dégâts aux ennemis non-héros.

Deuxième compétence - Attaque courageuse

attaque courageuse

Fredrin se précipite en direction de la cible, infligeant des dégâts physiques au premier ennemi non-sbire touché. Sa prochaine attaque de base soulève la cible dans les airs pendant 0,3 seconde.

Troisième compétence - Libération d'énergieLibération d'énergie

Le héros inflige des dégâts physiques aux ennemis proches et les provoque pendant 1 seconde. Toucher un ennemi non-sbire confère au personnage une défense physique et magique supplémentaire pendant 3 secondes et réduit la durée des première et deuxième compétences de 75 %. Le coût de la capacité est de 1 point de combo.

Ultime - Rage de l'évaluateur

Rage de l'évaluateur

Fredrin tranche son épée dans la direction indiquée, infligeant d'énormes dégâts physiques. 40% de toute l'énergie cristalline sera également convertie en dégâts après le lancement de la capacité. Les ennemis au centre de la zone subissent 175% de dégâts. Cette compétence vaut 3 points de combo.

Meilleurs emblèmes

Excellent choix pour un personnage Emblèmes de soutien. Ils réduisent le temps de recharge des capacités, augmentent la vitesse de déplacement et augmentent l'efficacité des soins.

Emblèmes de support pour Fredrin

  • Agilité - vitesse de déplacement supplémentaire.
  • Chasseur expérimenté - augmentation des dégâts infligés au Seigneur et à la Tortue.
  • Courage — Régénération HP après avoir infligé des dégâts avec des compétences.

Si les emblèmes de support ne sont pas mis à niveau, vous pouvez prendre emblèmes de réservoir, qui sera également performant dans le match. Ils augmentent la défense hybride, augmentent la quantité de HP et leur régénération.

Emblèmes de chars pour Fredrin

  • Vitalité - Augmente les PV.
  • Chasseur expérimenté - augmentation de la vitesse de jeu dans la forêt.
  • charge quantique - Régénération et accélération des HP après avoir infligé des dégâts avec des attaques de base.

Sorts appropriés

  • Châtiment. Le sort principal du forestier, avec lequel vous pouvez rapidement cultiver dans la forêt et détruire rapidement la Tortue et le Seigneur.

Top construction

Grâce à sa capacité passive, le personnage est très résistant, il peut donc absorber les dégâts des héros ennemis et en même temps restaurer efficacement beaucoup de santé. Vous trouverez ci-dessous la meilleure version pour jouer dans la forêt.

Assembler Fredrin pour jouer à travers la forêt

  1. Bottes robustes du chasseur de glace.
  2. Ceinture tempête.
  3. Ailes de la Reine.
  4. Casque de protection.
  5. Armure cloutée.
  6. Immortalité.

Matériel de rechange :

  1. Armure brillante.
  2. Armure du Crépuscule.

Comment jouer Fredrin

Comme mentionné précédemment, Fredrin a des capacités de régénération élevées et inflige une quantité importante de dégâts en retour. Cependant, le joueur doit avoir une bonne compréhension de la carte afin de tirer le meilleur parti du héros. Ensuite, nous nous pencherons sur le gameplay à différentes étapes afin de mieux comprendre les mécanismes de jeu pour ce personnage.

Début du jeu

Pour commencer, déverrouillez la première compétence du personnage et utilisez-la pour éliminer efficacement les vagues de sbires (dans la voie) ou les creeps de la jungle, ainsi que pour infliger des dégâts aux héros ennemis. En atteignant le deuxième niveau, ouvrez la deuxième compétence et utilisez-la constamment sur les ennemis, car elle est très efficace. Vous pouvez en outre effectuer la combinaison suivante de capacités pour obtenir un avantage sur le champ de bataille :

Compétence 1 + Attaque de base + Compétence 2 + Attaque de base

Milieu de partie

Fredrin devient très fort au niveau 4, car il lui devient plus facile d'utiliser ses compétences grâce aux points de combo de son passif. Après avoir atteint le quatrième niveau et déverrouillé les compétences de héros 3 et 4, vous devez surveiller en permanence le nombre de points de combo, car ils déterminent la facilité avec laquelle les compétences peuvent être utilisées.

Comment jouer Fredrin

Les première et deuxième compétences de Fredrin donnent chacune 1 point de combo. La troisième compétence coûte 1 point, tout en réduisant le temps de recharge des deux premières compétences actives. De plus, l'ultime du héros consomme 3 points de combo. Assurez-vous d'utiliser cette combinaison de compétences si vous avez suffisamment de points :

Compétence 2 + Compétence 1 + Compétence 3 + Capacité 2 + Compétence 1 + Ultime

fin de partie

Après avoir acheté la plupart des objets de la construction, le personnage devient si fort qu'il peut facilement spammer ses compétences et infliger beaucoup de dégâts. En même temps, il aura beaucoup de points de vie, d'armure, de régénération et une excellente stabilité dans les combats d'équipe. Le héros peut facilement initier le combat, protéger ses alliés et infliger des dégâts en retour. De plus, à ce stade, il est assez facile d'accumuler énergie cristalline pour une capacité passive, subissant simplement des dégâts des tours ennemies.

résultats

Fredrin est définitivement un bon choix pour les combats classés. Nous espérons que ce guide vous aidera à obtenir des gains faciles dans Mobile Legends. Partagez votre opinion sur ce personnage dans les commentaires et étudiez également les guides d'autres personnages du jeu sur notre site Web.

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  1. .

    Un héros sympa, au début on peut encore le secouer, mais au milieu et à la fin c'est difficile. Qui le tuerait de toute façon ? Seulement probablement toute l’équipe.

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  2. biden

    Merci beaucoup

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  3. Pépéga

    Fredos joue soit à travers l'emblème du tank, et fonctionne comme un tank, avec un ultime qui tire plein adc
    Ou le jungler à travers l'emblème de la forêt pour la ferme la plus rapide, en fait, devenant un khufra renforcé, mais aussi avec un ultime à un coup et des dégâts décents de la main

    Je ne sais pas qui vous devez être pour essayer de collecter des fredos dans un combattant, car la seule construction sur lui est en hp max, si vous avez collecté quelque chose sur lui qui ne donne pas de hp supplémentaire, alors vous allez faux. Dans une version complète, il a environ 12 XNUMX points de vie, si vous jouez correctement l'ultime, vous éliminez la moitié des héros du jeu.

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  4. Daniel

    L'emblème d'un combattant sur Fredrin est bien sûr absurde, le premier ou le troisième emblème du char est juste, car il y a plus de capacité de survie et plus de chances de survivre avant l'ultime. De plus, Kara est inutile du tout, mais tout le monde sur le site convient. ET N'OSEZ PAS RECUEILLIR FRED EN DOMMAGE ! il a besoin d'une capacité de survie maximale, Fred "choisit" l'ennemi à mort, mais si vous avez une bonne capacité de survie, alors l'ultime infligera d'énormes dégâts, qui peuvent atteindre 6000 ! N'oubliez pas d'accumuler l'énergie du cristal et de viser l'ennemi au centre de la zone ultime.

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