La mise à jour 1.6.60 pour Mobile Legends est désormais disponible sur serveur de test. Ce patch vise à optimiser les héros sous-utilisés pour les remettre sous les projecteurs, ainsi qu'à équilibrer les changements tels que l'ajustement de certaines capacités de personnage, des éléments de gameplay, etc.
Vous pouvez découvrir quels héros sont les plus forts dans la mise à jour actuelle. Pour ce faire, étudiez liste de niveaux actuelle personnages sur notre site.
Changements de héros
La mise à jour apportera des ajustements aux capacités de certains héros qui se démarquent de la foule. Examinons chaque changement plus en détail.
Akai
Plusieurs modifications ont été apportées à l'ensemble de compétences du héros.
- Passive — la durée du bouclier a été augmentée par rapport aux versions précédentes. Akai peut désormais marquer les ennemis avec 1 et 2 compétences actives et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis marqués avec ses attaques de base.
- Première compétence - Après un court délai, Akai se précipite dans la direction indiquée, blessant les ennemis sur son passage et projetant en l'air le premier héros ennemi touché. Après cela, il peut rouler une fois dans la même direction. Si les héros ennemis ne sont pas touchés, il avancera sur une courte distance.
- Deuxième compétence — le héros balance ses bras et frappe le sol avec son corps, causant des dégâts et ralentissant les ennemis dans la zone.
Hilda
Hilda a clairement manqué de puissance en fin de match. Les développeurs ont ajusté les dégâts de compétence pour équilibrer sa force et la rendre plus forte à la fin.
- Première compétence - Réduction des dégâts de base.
- Deuxième compétence - augmentation des dégâts, changement du temps de rechargement.
- Ultime - Auparavant, Hilda recevait une charge permanente pour chaque kill ou assistance (jusqu'à 8 fois). Les compétences et l'attaque de base du personnage marquent désormais la cible lorsqu'il est touché (jusqu'à 6 cumuls). Augmentation de la base et des dégâts supplémentaires de la capacité.
Groc
Pour aider ce char d'origine à briller, Groku a retravaillé certaines compétences. Le héros pourra encore mieux résister aux ennemis avec des attaques physiques, mais sera également plus résistant aux attaques magiques.
- Passive - Grock gagne désormais 0,5 pts. défense physique pour chaque point d'attaque physique supplémentaire qu'il possède.
- Deuxième compétence - Shockwave ne peut plus être bloqué par le bouclier de Lolita. La portée de vol a également légèrement augmenté.
- Ultime - entièrement mis à jour (le héros étourdit les ennemis proches pendant 1,2 secondes lorsqu'il frappe un mur).
Masha
Masha pourra désormais infliger des dégâts accrus lorsqu'elle est en mauvaise santé.
- Passive - Encore plus de vitesse d'attaque par pourcentage de santé perdue, mais la régénération d'énergie est considérablement réduite.
- Première compétence - dégâts de base réduits, mais augmentés supplémentaires (pour la perte de points de vie).
- Deuxième compétence - Le choc énergétique peut désormais pénétrer les sbires.
- Ultime — désormais le coût de la compétence en points de vie dépend du niveau du héros (de 30% à 50%).
atlas
Il est maintenant plus facile pour ce char d'origine de geler les ennemis, mais pour une durée plus courte. Maintenant les héros affligés Souffle de glace, aura une vitesse d'attaque réduite. Cela ralentira également leur vitesse de déplacement pendant 3 secondes, après quoi ils seront gelés pendant 0,5 seconde.
Johnson
Dans cette mise à jour, Johnson pourra se tenir seul dans la voie de l'expérience ainsi que meilleurs combattants.
- Première compétence - Augmentation de la vitesse de rechargement.
- Deuxième compétence - temps de rechargement plus rapide, dégâts réduits, ajout d'un nouvel effet qui se cumule jusqu'à 50 % (les ennemis touchés par la capacité subiront 10 % de dégâts supplémentaires lors de la prochaine attaque).
Zask
Zask a reçu une nouvelle capacité passive et sa capacité de survie pendant la durée de l'ultime a considérablement augmenté.
- Passive - après la mort, le héros invoque une colère Apparition de cauchemar.
- Ultime - Nightmare Spawn amélioré a maintenant moins de points de vie, mais gagne un énorme vampirisme magique, il sera donc utile de le combattre antichil.
Baksy
Désormais, ce char peut devenir un excellent initiateur, surtout au début du jeu, puisque les dégâts de sa deuxième compétence ont été augmentés. La vitesse de recharge de cette capacité a également été légèrement augmentée.
Hylos
Hylos est vraiment fort en début de partie, donc sa force se prolonge en fin de partie.
Compétence 2
- Dégâts de base : 120—270 >> 100—300
Attributs dynamiques
Ces changements visent à satisfaire plus de joueurs qui ont des niveaux de jeu différents. En raison de la mécanique particulière des compétences de certains héros, il devient difficile de leur trouver des valeurs idéales. C'est pourquoi ils changeront en fonction du rang et d'autres indicateurs :
- Le nombre de héros avec des valeurs d'attributs dynamiques ne dépassera pas 10. L'équilibrage des personnages est une priorité, et cette approche ne sera adoptée que lorsque l'optimisation s'avérera inefficace.
- Des modifications seront apportées en fonction de l'utilisation du héros au rang Mythique.
- Seuls les attributs de base seront affectés.
- Chaque héros ne peut avoir qu'un seul attribut dynamique.
- L'effet ne fonctionne que dans les parties classées. Il est déterminé par le rang le plus élevé des participants dans le lobby.
Dans la mise à jour 1.6.60, l'approche ci-dessus sera testé sur Alice en augmentant sa régénération de mana à bas niveau de jeu. En raison du manque de joueurs mieux classés sur le serveur de test, la régénération du mana n'a été ajustée que sur les rangs. Guerrier (+150%) и Élite (+100%).
- Rang "Guerrier": Régénération de mana augmentée de 150 %.
- Rang d'élite: Régénération de mana augmentée de 100%.
Sorts de combat
- Rétribution - maintenant à pleine pile, le sort donnera +10 attaque physique et puissance magique, ainsi que 100 points de vie.
- châtiment sanglant - donnera encore plus de régénération de santé et vous permettra également d'infliger plus de dégâts.
- torpeur - Les dégâts et la vitesse de déplacement des ennemis affectés par le sort seront réduits de 25% pendant 3 secondes.
- Sprint - La vitesse de déplacement bonus ne diminue plus avec le temps.
Articles d'équipement
De plus, des changements ont affecté certains équipements que les joueurs utilisent souvent dans diverses versions. Ensuite, nous analyserons chacun d'eux plus en détail.
Armure du Crépuscule
L'objet défensif mis à jour donnera aux héros encore plus de protection. Il fournira désormais 1200 points de vie supplémentaires, ainsi que 20 points de défense physique. L'effet passif unique de l'objet a également été modifié (toutes les 1,5 secondes, la prochaine attaque infligera des dégâts magiques supplémentaires à l'ennemi).
Ailes de la reine
Augmentation du vol de vie magique bonus, mais réduction des points d'attaque physique bonus.
Immortalité
Cet objet a été légèrement affaibli : il ne vous donnera désormais plus que 30 points de défense physique.
Innovations et nouvelles fonctionnalités
Sur le serveur de test, il y aura une innovation Camp créatif, ce qui diversifiera le jeu. Vous pouvez désormais lancer vos propres lobbys, qui apparaîtront dans la liste générale. Différents joueurs qui apprécieront le mode sélectionné pourront les rejoindre. Cette fonctionnalité sera disponible pour les joueurs ayant atteint le niveau de compte 9. Un ticket est requis pour chaque création de lobby.
Ceci conclut la description de la mise à jour 1.6.60 pour Mobile Legends. Partagez vos impressions sur le nouveau patch dans les commentaires ! Bonne chance et victoires faciles !
Le changement d'Akai craint, où il pourrait accélérer et sauter au loin, et lancer la grenouille loin, amplifiant ainsi les dégâts, et maintenant c'est juste de la merde. Seul le modèle est meilleur