Atlas é un personaxe de Mobile Legends e está relacionado con clase de tanque. Apareceu por primeira vez en marzo de 2020 e inmediatamente namorouse dos xogadores polas súas habilidades únicas, o seu xogo dinámico e o fermoso modelo. Coa axuda do seu último, pode controlar varios heroes inimigos, o que, xunto co equipo xogado, permitiralle destruír rapidamente os opoñentes. Nesta guía, analizaremos as habilidades dos personaxes, os emblemas e feitizos apropiados, e tamén mostraremos a mellor construción que mellorará a calidade do xogo para o heroe.
Explorar nova lista de niveis personaxes no noso sitio web para descubrir os mellores heroes da versión actual do xogo.
Habilidades de heroe
Atlas ten un conxunto estándar de habilidades: 1 pasiva e 3 activadas. Cómpre un pouco de práctica para utilizalos correctamente, ademais de coñecer o que fan ben. A continuación móstrase unha descrición de cada habilidade.
Habilidade pasiva - Aliento frío
Usar calquera das dúas habilidades principais ou un definitivo activa unha habilidade pasiva: un anel de formas frías ao redor de Atlas, que impón un beneficio de cinco segundos ao heroe en forma de 120 puntos de defensa universal. Todos os inimigos están suxeitos a un ataque lento do 50% e unha penalización de velocidade de movemento.
Para activalo, é necesario que os opoñentes estivesen no ring durante polo menos 1,5 segundos. En comparación con outros personaxes, como Hylos, esta habilidade pasiva é ineficaz, xa que non proporciona vantaxes significativas na batalla.
Primeira habilidade - Obliteración
Atlas chega ao chan e provoca 3 explosións, cada unha das cales inflixe 230 danos máxicos aos inimigos (+60 % do DPS máxico total). Se o golpe se fai en varias ondas, o dano aumentará. O tempo de recarga é de 7 segundos e o consumo de maná é de 60 unidades. Ademais, se Atlas deixa a súa garda neste momento, entón tanto el como o garda mecánico usan a primeira habilidade ao mesmo tempo.
Habilidade XNUMX - Dueto perfecto
Cando se activa a habilidade, Atlas deixa o seu Gardián Mecánico. Se nese momento está xunto a un obstáculo, poderá saltar por riba del. Mentres se atopa neste estado, a velocidade de movemento de Atlas aumenta nun 25% e o seu mech comeza o seu movemento automático cara ao heroe en liña recta a velocidade normal.
No momento da reunión, prodúcese unha explosión que causa danos máxicos aos inimigos próximos. Ademais, o inimigo quedará inmobilizado durante 1 segundo. O tempo de recarga é de 12 segundos e o custo de maná é de 75.
Ultimate - Deadly Chains
Esta habilidade só funciona nos inimigos que están xunto a Atlas. Cando se activa, o heroe lánzalles cadeas e comeza o proceso de preparación (dura varios segundos, durante os cales o inimigo pode conseguir interromper o final). Despois, os inimigos reciben danos e reciben un debuff que os ralentiza un 40% durante 3 segundos.
O tempo de recarga é de 55 segundos e o custo de maná é de 130. Se volves activar o último durante a preparación, Atlas comezará a atraer os inimigos cara a el, e despois botalos de volta ao lugar especificado, causando ao mesmo tempo 360 de dano máxico. Se activas a habilidade definitiva mentres o heroe deixaba a garda, reuniranse ao instante.
Mellores emblemas
Cando xogas como Atlas, podes usar varias opcións para os emblemas: emblemas de tanques и Emblemas de apoio. Debes escoller dependendo do pico do equipo inimigo, así como da elección dos compañeiros:
- desempeñar un papel se é necesario. un tanque de pleno dereito, é mellor tomar a primeira opción;
- se o heroe actúa como apoio e xoga en segundo plano, é mellor levar os emblemas axeitados para revivir máis rápido e axudar aos aliados.
Emblemas de tanque
- Axilidade - aumenta a velocidade de movemento.
- Durabilidade - aumenta a defensa máxica e física cando a HP se reduce ao 50%.
- marca de foco - permite aos compañeiros de equipo facer un 6% máis de dano ao inimigo que atacou Atlas.
Emblemas de apoio
- Axilidade.
- Segundo vento - permíteche reaparecer máis rápido despois da morte, así como usar feitizos con máis frecuencia.
- Marca de foco.
Feitizos axeitados
- Flash - Adecuado para iniciación, especialmente en combinación coa segunda habilidade e final.
- Sprint - permitirache poñerte ao día co inimigo, así como escapar dos teus perseguidores.
- Curación — se tes suficiente velocidade e mobilidade, podes facer este feitizo universal, que restaurará a túa saúde.
Construción superior
Os tanques son unha clase versátil, polo que podes incorporar diferentes versións para o Atlas. Na maioría das veces, a mellor opción serán os elementos que aumenten a protección física e máxica do heroe. Ademais, non te esquezas do equipo ao que hai que darlle unha vantaxe. É por iso que os zapatos para o personaxe deben ter unha habilidade pasiva Favor. A montaxe que se mostra na captura de pantalla é a máis eficiente e popular.
- Botas de andar - favor.
- Dominio do xeo.
- Escudo de Atenea.
- Inmortalidade.
- Armadura con tachuelas.
- Casco protector.
Os elementos presentados reducirán o enfriamento das habilidades e os danos recibidos, ademais de aumentar o nivel de protección máxica, física e a cantidade de saúde do Atlas. Inmortalidade dará a oportunidade de renacer no lugar da morte e seguir participando na batalla.
Como xogar como Atlas
Para xogar ben a este heroe, cómpre xogar un certo número de partidas no modo normal, así como no modo adestramento. O principal é aprender a usar correctamente o teu Ultimate para que os teus compañeiros poidan causar o máximo de dano. Tamén é importante sentir o rango de aplicación das habilidades para evitar entrar en situacións perigosas. A continuación móstranse algúns consellos que che axudarán a afacerte máis rápido ao xogar como Atlas.
Inicio do xogo
É mellor comezar polo carril medio xa que hai 4 paredes pequenas e moita herba. É necesario levar a cabo o inicio da batalla o antes posible para coller ao inimigo por sorpresa. O xeito máis rápido de conseguir isto é coa seguinte combinación de habilidades:
The Perfect Duo - Blaze - Death Chains - Havoc
No futuro, todas as combinacións deberían basearse en usar o ult e atraer aos opoñentes cara a ti.
medio xogo
Débese dar prioridade ao bombeo á segunda habilidade: facilitará o inicio das batallas e permitirache poñerte ao día co inimigo. Podes atrapar aos opoñentes superándoos e reunindote cun garda mecánico. Se un heroe inimigo se atopa de súpeto detrás dun obstáculo, entón ao saír do mech, podes atravesar a parede. Deste xeito, o equipo inimigo non terá rutas de escape.
Ademais, coa axuda O dúo perfecto podes retirarte, pero non debes demoralo, xa que o dano pasará tanto polo Atlas como pola garda mecánica.
partido tardío
Se hai que facer o maior dano posible, recoméndase usar unha serie de habilidades segunda e primeira para que o inimigo se vexa afectado por máis ondas que causen danos. Ao mesmo tempo, activar unha habilidade pasiva proporcionará protección adicional.
Tenta estar constantemente preto do equipo, inicia o inicio da batalla e tamén recibe o máximo de dano dos adversarios. Isto permitirá aos aliados vivir máis tempo tiradores e magos, que causarán unha gran cantidade de danos aos inimigos.
Descubrimentos
Atlas é perfecto para xogar xunto cos amigos, así como para xogar en solitario no modo clasificado. No campo de batalla, este heroe, como un tanque real, non só pode causar unha gran cantidade de danos ao inimigo, senón tamén protexer aos seus compañeiros. Non obstante, non debes enfrontarte só contra personaxes inimigos constantemente, xa que isto levará á morte rápida e á sobreexplotación do equipo contrario.
Encántame recoller atlas no vampirismo e limpar o bosque con el.
Os teus gustos son moi específicos :)