A raíña do xeo, unha maga con danos devastadores e campamentos poderosos é Aurora. Non é o personaxe máis difícil do xogo, pero require unha estratexia e un nivel coidadosos. Na guía, revelaremos todos os aspectos do heroe, presentaremos as versións actuais e tamén daremos consellos sobre como loitar.
Explora tamén meta do heroe actual na nosa páxina web.
Habilidades de heroe
Imos falar máis de cada habilidade activa (son tres en total) e unha habilidade pasiva. Definamos a relación de habilidades para utilizalas correctamente no combate.
Teña en conta que Aurora usa todas as habilidades lentamente, en comparación con outros magos.
Habilidade pasiva - Código de xeo
Aurora conxélase durante 1,5 segundos despois de sufrir danos letais. Durante este tempo, vólvese invulnerable e restaura o 30% da súa HP total. A habilidade arrefríase en 150 segundos. Esta habilidade tamén funciona despois de recibir danos das torres inimigas.
Primeira habilidade - Deadly Hail
O personaxe convoca un iceberg que aparece no lugar especificado, fai dano máxico e ralentiza os inimigos afectados nun 40 % durante 1 segundo. Despois disto, caen 5 témpanos de xeo, que tamén causan danos máxicos.
Segunda habilidade - Frosty Wind
O heroe usa o alento de xeo e convoca un vento xeado, que o mago inflixe. danos aos inimigos nunha zona en forma de abano. Os inimigos conxélanse durante 1 segundo, despois de que aparece unha zona de xeo, que causa dano adicional aos que están atrapados nela.
Ultimate - Glaciar despiadado
Aurora crea un camiño de xeadas na dirección do obxectivo, causando dano máxico aos inimigos no camiño e reducindo a súa velocidade de movemento nun 80 % durante 1,2 segundos. Os glaciares comezan a aparecer na estrada de xeo e crecen ata alcanzar o seu tamaño máximo. Despois diso, rompen en fragmentos, causan dano máxico a todos os inimigos da zona e conxélanos durante 1 segundo.
Cada 100 unidades de poder máxico recibidas aumenta a duración da conxelación en 0,2 segundos.
Emblemas axeitados
As mellores opcións para Aurora serán Emblemas de magos и Emblemas de asasinos. Vexamos que talentos hai que usar en cada construción.
Emblemas de magos
- A brecha — +5 penetración adaptativa.
- Mestre de armas - atributos extra de equipamento, emblemas, talentos e habilidades.
- Ignición letal — incendia o inimigo e infórmalle dano adaptativo adicional.
Emblemas de asasinos
- Tremendo - +16 ataque adaptativo.
- Cazador de gangas — Os equipos na tenda pódense adquirir polo 95% do custo.
- Furia Impía - Recuperación de man e extras. danos ao inflixir danos coas habilidades.
Mellores Feitizos
- Flash - Aurora non ten idiotas, o problema resólvese con este feitizo de combate. Use para esquivar, atacar ou perseguir.
- disparo de lume - un feitizo que só é adecuado para personaxes con danos máxicos. Pode afastar aos opoñentes ou rematar a longas distancias. O dano aumenta co aumento da forza do heroe.
Top Builds
Aurora pode desempeñar efectivamente o papel de distribuidor de danos medios e principais. A continuación móstrase unha versión actual que revelará o potencial do personaxe.
- Variña de raios.
- Botas do prestidigitador.
- Vara de xenio.
- Cristal Santo.
- Espada Divina.
- Ás de sangue.
Como xogar Aurora
Aurora está dotada de grandes danos na área de esmagamento e é eficaz contra toda unha multitude. Causa danos estables e atorda aos inimigos. Como xogador medio, asume o papel do principal distribuidor de danos no partido. Non obstante, o mago non ten absolutamente ningunha mobilidade, é vulnerable aos ataques corpo a corpo e ten un alto custo de maná.
Algúns problemas resólvense cunha selección competente de elementos e emblemas, pero que facer con baixa supervivencia sen fugas? Virá ao rescate unha táctica clara, adherida á que será doado conseguir unha vitoria para todo o equipo.
Cedo, comeza coa agricultura. Limpe o carril, defende a torre, ataca periodicamente ao mago inimigo. Mesmo ata o nivel catro, es o suficientemente forte se usas a túa pasiva correctamente. Despois de conseguir as botas, móvese cara arriba ou abaixo polas pistas para axudar aos aliados. Cando xogas como soporte, só cambia a túa posición no mapa: únete ao tirador ou ao asasino nos primeiros minutos para axudar na granxa. As combinacións non cambian en absoluto.
Nas etapas medias e tardías, sempre debes crear un beneficio pasivo antes de atacar para que a túa participación proporcione máis control e dano. Acumúlao constantemente, porque non sempre se sabe de antemán cando comezará unha batalla por equipos.
Cando participas nun gank ou xogas contra un só personaxe, podes usar a seguinte combinación de habilidades:
- Folga segunda habilidadepara ralentizar o obxectivo.
- Active inmediatamente últimopara evitar que o personaxe saia furtivamente da zona onde caeu o iceberg.
- Rematar a un opoñente primeira habilidade.
A primeira e a segunda habilidades pódense intercambiar, porque cada unha delas causa danos e ralentiza o inimigo, o que é necesario antes do ult. Cando se xoga contra toda unha multitude, será máis efectivo golpear primeiro coa terceira habilidade e despois co resto das habilidades.
Se o equipo ten un tanque fiable con control (Tigril, Atlas), despois comeza o ataque despois de que saian. Terás máis posibilidades de golpear a máis opoñentes co iceberg e causar un dano devastador a todos á vez.
Aurora é un personaxe sinxelo, pero moi poderoso en mans capaces. Practica, proba as montaxes e despois todo funcionará definitivamente. Agardamos os teus comentarios e preguntas a continuación!
Actualiza as habilidades de Aurora, foi reelaborada
O artigo foi actualizado!