> Clint en Mobile Legends: guía 2024, montaxe, como xogar como un heroe    

Clint en Mobile Legends: guía 2024, a mellor construción, como xogar

Guías Mobile Legends

O protector dunha pequena cidade, o xerife Clint é un personaxe fácil de interpretar. O tirador é capaz de evadir rapidamente a persecución, eliminar facilmente grupos de esbirros e causar danos efectivos a obxectivos individuais e en batallas de equipos. Nesta guía falaremos das súas habilidades, habilidades pasivas, miraremos as construcións adecuadas para el e descubriremos cales son as tácticas relevantes agora.

Na nosa web podes atopar o actual heroes clasificados da MLBB.

En total, Clint ten tres habilidades activas e unha habilidade pasiva. Coa súa axuda, o personaxe móstrase ben nas batallas, no bosque ou na pista. O arsenal ten todo o que necesitas frecha - danos masivos, alcanzando obxectivos individuais, ralentizando e controlando. Vexamos cada un deles a continuación.

Habilidade pasiva - Double Shot

dobre tiro

Se, despois de usar a habilidade, consegue facer un ataque básico en 4 segundos, entón Clint atravesará o obxectivo en liña recta. O disparo pode activar aleatoriamente un ataque pasivo ou efectos de roubo de vida dos elementos adquiridos.

Primeira habilidade: vitoria rápida

Vitoria rápida

O tirador lanza unha saraiba de cinco balas nunha zona fronte a el. Co aumento do nivel do personaxe e a compra de elementos, tamén aumentan os indicadores de habilidade. Ao golpear a un único inimigo, cada bala Quick Win sucesiva causará menos dano. Activa o efecto roubo de vida das habilidades, pero non do dano.

Habilidade XNUMX - Manobra áxil

manobra hábil

O heroe solta unha rede na dirección indicada, rebotando un pouco. Ao golpear a un inimigo, a malla inmobilizao durante 1,2 segundos. Tamén reduce o tempo de reutilización da habilidade nun 40%. Bloquea calquera habilidade de movemento.

Ultimate - Barrage de granadas

Bombardeo con granadas

Clint lanza unha granada diante del na dirección indicada. Se golpea a un inimigo, a carga explota, causando dano e ralentizando o opoñente nun 25 % durante 1,2 segundos. As granadas apílanse cada 12 segundos, cun máximo de 5 cargas, pero o personaxe non pode usalas todas á vez.

Emblemas axeitados

Clint pódese usar tanto en carril coma como jungla. Abaixo amósanse os emblemas que serán óptimos para o personaxe.

Emblemas de frechas

Xogando Emblemas de frechas, aumentas a velocidade de ataque, aumentas o dano dos ataques normais e gañas roubo de vida adicional.

Emblemas de tirador para Clint

  • Axilidade — permitirache moverte polo mapa máis rápido.
  • Mestre de armas — mellorará as estatísticas que o heroe recibe dos elementos, talentos e habilidades.
  • carga cuántica — despois de facer dano cun ataque normal, o personaxe recibe a rexeneración de HP e acelera un 30 % durante 1,5 segundos.

Emblemas de asasinos

Tamén podes escoller xogar Emblemas de asasinos. Con estes emblemas, Clint poderá moverse polo mapa máis rápido e tamén aumentará a penetración adaptativa e o poder de ataque.

Emblemas asasinos para Clint

Non obstante, os talentos son case idénticos á versión anterior Axilidade substituído por A brecha. Este talento aumentará aínda máis a penetración, polo que as habilidades e os ataques normais causarán aínda máis dano.

Mellores Feitizos

  • Flash - Unha excelente opción para case calquera tirador do xogo debido aos pobres indicadores de defensa e saúde.
  • Purificación - axuda a Clint a evitar o control, o que pode ser fatal para el.

Top Builds

Escolle unha das seguintes compilacións en función do teu papel no equipo. Grazas a eles, podes resistir facilmente ao equipo contrario ou gañar unha batalla un contra un. Os elementos aumentarán significativamente a posibilidade de sufrir críticas e danos, e tamén proporcionarán roubo de vida de ataques físicos e habilidades.

A primeira opción

Danos acumulados para Clint

  1. Botas máxicas.
  2. Loita sen fin.
  3. Folga de cazadores.
  4. Blade of Desesperación.
  5. Gruñido malvado.
  6. Blade of the Seven Seas.

A segunda opción

Construción de carril para Clint

  1. Loita sen fin.
  2. Botas duradeiras.
  3. Lanza do Gran Dragón.
  4. Furia do Berserker.
  5. Gruñido malvado.
  6. tridente.

Equipo de reposto (se morres a miúdo):

  1. Vento da natureza.
  2. Inmortalidade.

Como xogar como Clint

É desexable que o equipo tivese tanque fiable, que poderá protexer ao tirador e controlar aos inimigos. Pero aínda sen el, Clint séntese ben no carril en solitario, se non entra profundamente no carril.

Na fase inicial do xogo, o heroe é bastante forte: non teñas medo de xogar de forma agresiva e conseguir as primeiras matanzas. O personaxe enfrontarase facilmente un a un contra outros tiradores da pista dourada e causaráslles moitos problemas.

Centrarse na granxa - o tirador necesita ouro para mercar artigos. Empurra a torre e percorre o mapa, volvendo periodicamente para defender o teu propio carril.

Como xogar como Clint

Nas últimas etapas do xogo, mantéñase preto do equipo e dos personaxes máis supervivibles. loitadores e tanques. Cada pistolero é un branco fácil para os asasinos, e Clint non é unha excepción. Sempre debes estar atrás e causar un dano masivo ao mando do inimigo. Non intentes moverte nin xogar detrás dos teus inimigos, o máis probable é que non teñas éxito.

Non perdas o tempo en ataques básicos durante os ganks, usa a túa primeira habilidade para causar o maior dano posible aos heroes inimigos. Usa a túa segunda habilidade ou ult para evitar que o inimigo vaia lonxe con puntos de saúde baixos.

Non intentes empurrar as pistas só se non hai protección ou garantía de que abandonarás rapidamente o campo de batalla. Os asasinos superarache facilmente e a posibilidade de evitar a morte é demasiado baixa. Observa a posición no mapa e acude en auxilio dos heroes aliados a tempo. Usa a segunda habilidade como escape se te pillan desprevenido.

Proba construcións, aplica as tácticas indicadas e practica. Entón, definitivamente conseguirás o éxito desexado. Tes algunha dúbida? Pregúntalles nos comentarios a continuación!

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario

  1. Constantino

    Clint, é un tirador tardío. Que será un excelente ADC, por suposto non comparable co máis maniobrable Leslie, pero dunha emboscada derrotará a calquera tirador e mago, debido á súa alta velocidade de ataque e ás súas críticas, por suposto, esmagará contra tanques cun vinganza. Xoguei 400 partidos para el, nos últimos minutos é mellor levar o escudo de Atenea para non morrer de magos e asasinos.

    Responder
  2. Dambo

    Como completar a última tarefa do libro?

    Responder
  3. Sergei

    Clint recibe un golpe de cazador en lugar de carmesí, actívase a primeira habilidade e o efecto de golpe de cazador. O ataque do cazador desenvólvese cando golpeas 5 veces coa habilidade, e Clint dispara 1 veces coa 5a habilidade.

    Responder
  4. X.borg

    Grazas pola creación de Clint.
    E outros personaxes.

    Responder
  5. Crezi 62º lugar no servidor (207 xogos 60% vitorias)

    Gustaríame engadir.
    As súas habilidades operan un pouco máis lonxe da súa zona de captura.
    É dicir, unha manobra intelixente voará un pouco máis lonxe.
    A granada voará un pouco máis lonxe.
    Usa o teu personaxe con prudencia #:
    Moita sorte a todos ;)

    Responder
    1. administrador o autor

      Grazas pola incorporación!

      Responder
  6. Arte e xogos

    Como xogar a Clint para que poidas aforrar moita distancia contra o corpo a corpo

    Responder
    1. administrador o autor

      Usa habilidades con máis frecuencia, acumula o teu máximo. Despois de usalos, o radio de ataque do heroe aumenta significativamente. Coa axuda da segunda habilidade para atordar aos inimigos con cadeas e, ao mesmo tempo, afastarse deles. Use o flash a tempo, se está dispoñible. Xoga xunto con personaxes que poden tomar o control dos opoñentes, dándolle así a Clint a oportunidade de disparar o máximo posible e chegar a unha distancia segura.

      Responder
  7. Violeta

    ¿Debería recoller elementos para curar (non armaduras) para curar as habilidades?

    Responder
    1. Tempo de matar

      Non. en lugar da pantasma carmesí da primeira asemblea, aconsellaría levar un cinto de tormenta ou a inmortalidade. dependendo da situación. ou golpeado por un cazador. todo depende de como xoguen os teus compañeiros

      Responder