> Anticuración en Mobile Legends: elementos, como recoller e usar    

Que é anti-cura en Mobile Legends: como recoller, como se ve, tipos de tratamento

Conceptos e termos de MLBB

En Mobile Legends, hai moitos tipos de cura de heroes que se poden usar para restaurar a saúde. Para resistir aos personaxes que se curan constantemente e teñen un alto vampirismo, cómpre mercar un artigo especial: anti-curar. A continuación, analizaremos en detalle todos os posibles tipos de curación no xogo e os métodos para contrarrestalos coa axuda de elementos do xogo.

Grazas á cura constante, os heroes poden sobrevivir no campo de batalla durante moito tempo, volver á base menos e xogar de forma máis eficiente. Non perden o tempo reaparecendo, gañan máis ouro, itinerancia e axudar ao seu equipo. Para matar personaxes con roubo de vida, escudos fortes e habilidades adicionais que restauran a saúde, cómpre comprar anti-cura.

Tipos de tratamento no xogo

Antes de aprender sobre anti-curación, cómpre comprender todos os tipos de tratamento presentados no xogo. Isto facilitará comprender por que son necesarios elementos que reducen a recuperación da saúde e como funcionan.

Hai varios tipos de curación en Mobile Legends que moitas veces atoparás durante o xogo. Cada un deles actívase en diferentes situacións, pero calquera pódese debilitar coa axuda de elementos especiais.

Curación instantánea

Un tratamento moi común, que permite recuperar a saúde ao instante. Un exemplo excelente dun personaxe que usa este tipo é bein. Ten unha habilidade, despois da cal o heroe restaura parte do HP. Isto permítelle xogar de forma agresiva e sobrevivir no combate máis tempo que outros.

Curación instantánea

Tratamento permanente

Este tipo de tratamento é típico Estes. Este heroe de apoio ten varias habilidades que che permiten restaurar a saúde dos aliados durante moito tempo. A vantaxe desta curación é que os xogadores se sentirán máis resistentes e máis fortes nas batallas masivas.

Tratamento permanente

Vampirismo físico

Un dos tipos de curación máis comúns no xogo. Tecnicamente, todos os heroes poden usalo comprando os elementos axeitados que aumentan esta estatística. Isto restablece a saúde Alucard, Leila, Martís, Leslie e moitos outros personaxes.

Vampirismo máxico

Este tipo de tratamento é case similar ao anterior. Os heroes que causan dano máxico con ataques e habilidades básicas son os que máis se benefician do roubo de vida máxico. Un dos personaxes principais que depende do vampirismo máxico é Sylvanas. Grazas a este tipo de habilidades de curación e relacionadas, ela é capaz de causar danos masivos e rexenerar moitos HP durante o combate.

Vampirismo máxico

Rexeneración da saúde

Permítelle restaurar a saúde coa axuda da rexeneración natural. O heroe máis popular con este tipo de cura é Urano. Rexenera a saúde rapidamente e faino aínda máis rápido cando é atacado. Contra tal heroe, é imperativo recoller anti-cura.

Rexeneración da saúde

Que é un antiquilo?

Antiheal é un elemento especial do xogo que che permite reducir a rexeneración da saúde de calquera fonte, así como reducir a cantidade de escudos para heroes como Esmeralda, X-borg e outros. Permítelle matar rapidamente personaxes que poden recuperar rapidamente a saúde e sobrevivir durante moito tempo en batallas masivas.

Hai 2 tipos de elementos anti-cura: para heroes con ataques físicos e máxicos. Son moi eficaces contra personaxes que realmente dependen da curación e dos escudos. A continuación, analizaremos cada un deles con máis detalle.

Tridente

Este é un anti-cura que debe ser comprado polos heroes con ataque físico (frechas). El dará +25% de velocidade de ataqueE +70 de ataque físico personaxe.

Tridente

A súa principal vantaxe - Un efecto pasivo único que che permite reducir o escudo e a rexeneración da saúde do heroe inimigo nun 50%.

A habilidade funciona cando fai dano a un inimigo, dura 3 segundos. Isto permitirache matar heroes como Alucard, Urano ou Minotauro, xa que teñen unha forte rexeneración e roubo de vida.

Collar de prisión

Outro anticurativo, pero para mago. Reduce o tempo de recarga das habilidades nun 5 %, outorga un 10 % de roubo de vida máxico e aumenta o ataque máxico en 60.

Collar de prisión

Ten o mesmo efecto pasivo que reduce a saúde do inimigo e a rexeneración do escudo nun 50 % durante 3 segundos despois de infligir dano. É unha compra obrigada para todos os magos se o equipo inimigo ten un heroe con rexeneración rápida, roubo de vida poderoso ou un gran escudo.

Dominio do xeo

Este artigo é axeitado para a compra tanques ou loitadores. Ten unha habilidade pasiva única frío ártico. Ademais de reducir os escudos e rexenerar a saúde de todos os heroes inimigos próximos, o elemento reducirá a súa velocidade de ataque nun 30%.

Dominio do xeo

Dominance of Ice non reduce a rexeneración de saúde dos heroes que a restauran con roubo de vida. É por iso que non será efectivo contra moitos tiradores e loitadores, por exemplo, Alucard. Mostrarase mellor contra tanques que compraron artigos para restaurar a saúde, así como Johnson e as Esmeraldas cos seus escudos.

Avaliar correctamente a elección do opoñente e tentar comprar anti-curación se é necesario. Pode ser a clave da vitoria se o equipo inimigo ten, por exemplo, Estes ou Ángela. Agardamos que a guía fose útil. Desexámosvos brillantes vitorias, vémonos pronto!

Valora o artigo
O mundo dos xogos para móbiles
Engadir un comentario

  1. pallaso

    Se xogas como Estes, que deberías comprar contra os tiradores ou os que recolleron equipamento para o vampirismo e a velocidade de ataque? Normalmente compraba o dominio do xeo. Debo deixalo ou substituílo por outra cousa?

    Responder
    1. administrador o autor

      Podes usar o dominio do xeo ou substituílo polo colar de prisión. O primeiro elemento, ademais de anti-curación, aumentará a túa supervivencia e o segundo aumentará o teu poder máxico.

      Responder
  2. Norti-k

    Se un anxo compra o dominio do xeo e se muda a alguén do equipo, funciona?

    Responder
  3. .

    Funcionará Antiheal contra as garras de Haas ou a machada da sed de sangue?

    Responder
  4. Shaktm

    Ten sentido que un tanque adquira o dominio do xeo e un colar

    Responder
    1. administrador o autor

      Ten sentido que un tanque compre Dominance of Ice

      Responder
  5. Andy

    O dominio do xeo corta o vampirismo, non te deixes enganar. "Vampirismo" na dominancia pasiva é o nome das pasivas do tridente e do colar, é dicir, que o anticurado do tridente e o colar non funcionan xunto co anticurado do dominio.

    Responder
    1. administrador o autor

      Isto é afirmado no artigo.

      Responder
    2. Fixtax

      Non, todos son únicos e non ten sentido tomar 2 anti-curativos en ningunha combinación.

      Responder
  6. Mlbb

    En realidade, o dominio do xeo corta vampiriz.. Corrixe o erro

    Responder
    1. colmillo

      Estes elementos poden curar a Hilda nos arbustos?

      Responder
  7. máx

    Apilan os anticuradores? Se tomo o tridente e o dominio do xeo, o anticurativo será máis forte?

    Responder
    1. administrador o autor

      Non. Un destes elementos está activo.

      Responder
  8. Valir

    Pero que pasa co dominio do xeo?

    Responder
    1. administrador o autor

      Grazas polo comentario útil! O elemento foi engadido ao artigo.

      Responder
      1. Igor

        Se hai obesidade, ten sentido recoller o dominio? Dr xogador?

        Responder
        1. administrador o autor

          Os efectos de elementos de varios xogadores non se acumularán. Pero ten sentido, xa que non sempre un xogador cun elemento anti-cura participará nas batallas de equipos.

          Responder