> Ahri a League of Legendsben: útmutató 2024-hoz, építmények, rúnák, hogyan játssz hősként    

Ahri a League of Legendsben: 2024-as útmutató, legjobb felépítés és rúnák, hogyan játssz hősként

League of Legends Guides

Ahri egy erős középpályás mágus, aki a csapat vezető robbanásveszély-osztójává válik, és a dzsungelben is támadóvá válhat, és gyorsan elpusztíthatja a magányos hősöket a semleges zónában. Ebben a cikkben megvizsgáljuk a bajnokot kívül-belül: képességeit, kombinációit, kombinációit más karakterekkel és harci taktikáját.

Weboldalunkon van A League of Legends bajnokainak jelenlegi ranglistája.

A kilencfarkú róka a mágikus sebzésre specializálódott, és teljes mértékben a képességeitől függ. Nagyon mozgékony, erős sérülésekkel és jó irányítással rendelkezik. Ezután az egyes képességekről és a köztük lévő kapcsolatról fogunk beszélni.

Passzív Skill – Essence Drain

Essence Abduction

Ha a bajnok 1,5 másodpercen belül kétszer eltalálja ugyanazt az ellenséget képességeivel, akkor Ahri mozgási sebessége 20%-kal nő a következő 3 másodpercben. Passzív töltés 9 másodpercig.

A passzív készség aktiválásának legegyszerűbb kombinációja Harmadik készség + Első.

Első készség – A megtévesztés gömbje

Orb of Deception

Közvetlenül előtte a megadott irányban a bűvész elindít egy gömböt, amely előrerepül, és fokozott mágikus sebzést okoz az összes érintett ellenségnek. Ezenkívül a golyós gömb tiszta sebzést okoz, miközben visszatér Ahrihoz.

Ha egy képességgel 9-szer eltalálod az ellenséges bajnokokat (használatonként legfeljebb három ütést), a képesség következő felhasználását befolyásolja a hatás "Essence Abduction". A gömb ismételt elindításával visszaállítod a hőst 3-18 életpontból (a karakter szintje emelkedésével növekszik) minden egyes általa eltalált ellenség után.

Az Essence Drain effektus sikeres aktiválása után a bűvész kezében lévő gömbnek zöldre kell váltania. Mivel az eltalált ellenségek száma befolyásolja a helyreállított életerő mennyiségét, jobb, ha a képességet csatlósok tömegébe irányítja a maximális gyógyulás érdekében.

Második készség - Fox Fire

róka tűz

Egy kis előkészület után a mágus felszabadít három irányító gömböt. Berepülnek a legközelebbi ellenséges karakterbe, vagy a tömegbe. Mind a csatlósokkal, mind a szörnyekkel működik, de a bajnokok elsődlegesek számukra. Ezenkívül a képesség először azt a hőst fogja eltalálni, akinek a róka a legnagyobb sebzést okozza a harmadik Charm képességből, vagy a bajnokhoz kerül, akit Ahri három másodperccel a képesség felhasználása előtt alaptámadásokkal ütött.

Találatkor minden gömb nagyobb mágikus sebzést okoz, de ha a második és a harmadik töltés ugyanazt a célpontot éri, a sebzésük 30%-kal csökken.

Harmadik készség – báj

báj

A bűvész puszit fúj előtte a megjelölt irányba. Találatkor megnövekedett mágikus sebzést okoz, és arra is kényszeríti az érintett célpontot, hogy egy ideig a róka felé mozduljon. Ezen a ponton az ellenséges célpont mozgási sebessége felére csökken.

Ahri képességsebzése az ellenséges bajnokok ellen, miközben a Charm érinti, 20%-kal nő a következő 3 másodpercben.

Végső - Szellemszerű

kísérteties

Amikor Ahri aktiválja az ultit, a következő 10 másodpercben képes 3 azonnali ütést végrehajtani a megjelölt irányba. Ha mozgás közben ellenségek vannak a közelében, fokozott mágikus sebzést kapnak.

Ezzel a képességgel Ahri egyszerre csak három ellenséges célpontot tud eltalálni. Mind a csatlósokon, mind a szörnyeken működik, de a bajnokok élveznek elsőbbséget.

Szintezési készségek sorrendje

A játék elején természetesen mindhárom képességet pumpáld meg. Ezután új szintekkel maximalizálja az első képességet, majd lépjen tovább a második képességre, és hagyja el a harmadik képességet a meccs legvégén.

Ahri Skill Leveling

Az Ulta egy kiemelt készség, amelyet mindig a 6., 11. és 16. szinten pumpálnak.

Alapképesség-kombinációk

Hogy maximalizálja bajnoka potenciálját a harcban, sebezzen sokat, és maradjon életben, időzítse megfelelően a lépéseit, és kövesse az alábbi legjobb kombinációkat:

  • XNUMX. készség -> XNUMX. képesség -> XNUMX. képesség -> automatikus támadás. Támadások könnyű láncolata, amely hatékony lesz az XNUMXvXNUMX harcban és a játék korai szakaszában, amikor az ult még nem érhető el. Csak váltogasd a képességek megfelelő sorrendjében, hogy a lehető legnagyobb sebzést okozd az ellenfélnek, miközben őt a Charm képesség irányítja.
  • Skill XNUMX -> Blink -> Ultimate -> Skill XNUMX -> Auto Attack. Hatékony, de nem a legegyszerűbb kombináció. Amíg a hős a bűbáj alatt van, vagy lezárhatod vele a távolságot, vagy visszaugorhatsz és elhozhatod a lehető legmesszebbre (csak késői szakaszban használd, amikor a készség maximális időtartama van), majd sokat oszthatsz vele. kárt okoz, és megakadályozza, hogy válaszul rád támadjon.
  • Skill XNUMX -> Flash -> Ultimate -> Skill XNUMX -> Skill XNUMX -> Auto Attack -> Ultimate -> Auto Attack -> Ultimate -> Auto Attack. Az egyik legnehezebb kombó az Ahri-n. Alkalmas mobil és erős hősök ellen, vagy az egész csapat elleni küzdelemben. Az Ön feladata nem az, hogy egy helyben álljon, hanem az, hogy legyen ideje megtámadni az ellenfeleket, és gyorsan mozogni közöttük, további fokozott sebzést okozva.

egy hős előnyei és hátrányai

Egy karakter elsajátításához ismernie kell minden erősségét és gyengeségét. A mérkőzés során óvatosabbnak kell lenni, és nem szabad hibázni a bajnok pumpálásában.

Az Ari fő előnyei:

  • Nagyon mozgékony és nehezen elérhető karakter az ellenségek számára.
  • Sok sebzést okoz gankban, nagyszerű csapatjátékos.
  • Nem rosszabb az egy-egy elleni küzdelemben, és könnyen vezető pozíciót foglal el a sávban.
  • Jó passzív készség, amellyel időnként meg tudja gyógyítani magát.
  • A második képességtől kezdve jó az irányítás.

Az Ari jelentős hátrányai:

  • A játék elején kapott ulti nélkül, vagy amíg lehűl, Ahri könnyű célponttá válik.
  • Fél az irányítástól – a kábítás és az ellenség állandó fókuszálása halálos a számára.

Megfelelő rúnák

A bemutatott összeállítás maximalizálja Ahri sebzését egy meccsen, további effektusokat ad, amelyekkel könnyű lesz túlélni a csatában, és végezni az ellenséges bajnokokkal. Tekintse meg a képernyőképet, és olvassa el az alábbi leírásokat, hogy könnyebben megértse a rúnák mechanikáját és a tudást a játékban alkalmazza.

Rúnák Ahri számára

Elsődleges rúna - Uralom:

  • Áramütés Ha 3 másodpercen belül eltalál egy ellenséges bajnokot XNUMX különböző támadással vagy képességgel, az további adaptív sebzést okoz.
  • A vér íze - Vámpírhatást biztosít, amely a támadási erőtől és képességektől, valamint a hős szintjétől függ.
  • Szemgyűjtemény - Az ellenséges bajnok befejezéséhez egy szemet kapsz, amely 1,2 egységgel növeli a támadóerőt és 2-vel a képességeket.
  • Ultimate Hunter - Az ellenség első befejezéséért töltést adnak. Minden új töltéssel csökken a végső képesség lehűlése.

Másodlagos - Varázslás:

  • Mana flow - Növeli a maximális manát, ha képességekkel sebzi az ellenséget. 250 további felhalmozott manapont után az ellenség eltalálásáért visszaállítja a hiányzó manát.
  • Kiválóság - az 5. és 8. szint elérésekor csökkentsd a készségek lehűlését, 11 évesen pedig azt a hatást éred el, hogy minden egyes ölésnél vagy asszisztnál 20%-kal csökkented az alapkészségek lehűlését.
  • +10 támadási sebesség.
  • +9 az adaptív sérüléshez.
  • +8 mágikus ellenállás.

Kötelező varázslatok

  • ugrás - az alapvető varázslat a hős számára. Azonnali lendülettel Ahri új, erős kombinációkat nyit meg, további lehetőség nyílik az ellenség utolérésére vagy visszavonulásra, kitérésre az ütés elől.
  • Gyújtás - A varázslattal megjelölt hős egy ideig folyamatos valódi sebzést szenved el, csökkenti a gyógyulás hatásait, és felfedi helyét a térképen neked és szövetségeseidnek.
  • Öntisztulás - gyújtás helyett használható, ha nagy tömegkontrollal rendelkező hősök játszanak ellened. Segít eltávolítani az összes negatív hatást magadról, és csökkenti az összes későbbi készség időtartamát ellenőrzéssel.

Legjobb építés

A winrate eredményei alapján elkészítettük a legjobb építési lehetőséget. A build tartalmazza az összes releváns elemet, amelyek segítenek Ahrinak abban, hogy rövid időn belül sok pusztító sebzést okozzon.

Kezdő elemek

A kiválasztott tárgyak segítenek a mágusnak abban, hogy gyorsabban és hatékonyabban tudjon farmolni a sávban, valamint időnként helyreállítsa a manáját.

Kezdő elemek Ahri számára

  • Doran gyűrűje.
  • Élet ital.
  • Rejtett totem.

Korai tételek

Ezután növeljük Ahri képességeit, és csökkentjük a lehűlésüket. Egy további effektussal a mana medence még gyorsabban helyreáll. Ez lehetővé teszi a bajnok számára, hogy gyakorlatilag ne hagyja el a sávot, hogy feltöltse az utánpótlást a bázison.

Korai cikkek Ahri számára

  • Elveszett fej.
  • Csizma.

főbb tantárgyak

A fő témákban a hangsúly a képességerőn, a képességek lehűlésén és a manán is van. Ezenkívül a hős további mágikus behatolást kap, hogy megbirkózzanak a páncélos hősökkel vagy azok mágikus ellenállási előnyeivel.

Alapelemek Ahri számára

  • Örök hideg.
  • A varázsló csizmája.
  • Sötét láng.

Komplett összeszerelés

Ahri végül kap még néhány elemet az erő és a képességek felgyorsítása érdekében. Ne feledkezzünk meg a mágikus behatolásról sem.

Teljes összeszerelés az Ahri számára

  • Örök hideg.
  • A varázsló csizmája.
  • Sötét láng.
  • Zhonya homokórája.
  • Rabadon halálsapkája.
  • Az Abyss személyzete.

Ha erős hősök állnak ellened a késői játékban, vásárolhatsz ellenük "A Banshee fátyla" pajzs hatással. A mobil karakterek ellen az összeállítás egyik elemét módosíthatja "Hextech hatókör" kiegészítő állvánnyal.

Legrosszabb és legjobb ellenségek

Ahrinak elég könnyű ellenállni. Le Blanc, Akali и Azira. Mozgalmas, és képes eltávolodni a képességeiktől, miközben pontosan eltalálja a célt és átveszi az irányítást az ellenfelek felett.

Az Ahri elsődleges szövetségesei a hosszú CC effektusokkal és magas védelemmel rendelkező tankok. Egyszerre tartják távol az ellenséget a bűvésztől, valamint elkábítják őket, és leegyszerűsítik a károsztók feladatait. Jól érzi magát a csapatban Maokai, elfutni и Amumu.

A következő hősökkel való konfrontáció nehezebb:

  • Kassadin egy erős S-osztályú mágus, aki a végén rendkívül erőssé válik. Eleinte a sávban vele szemben könnyen átveszi a domináns pozíciót - gazdálkodás nélkül nagyon gyenge. Akadályozd meg, hogy aranyat szerezzen, és a lehető leggyorsabban rombold le a tornyokat, hogy ne nézzen szembe minden erejével a meccs utolsó szakaszában, hanem próbáld meg hamarabb befejezni a játékot.
  • Anivia - Erős irányítással és pusztító sebzéssel rendelkező mágus. Az ult megjelenése előtt nem jelent veszélyt rád, de akkor komoly problémává válhat. Tartsa le a fejét, amíg a tankjára vagy a kezdeményezőjére nem összpontosít. Óvakodj attól, hogy a fala megtámadja, és tartsd készen az ultirodát a gyors visszavonulásra.
  • Akshan – egy lövöldözős középjátékos, aki sem a meccs elején, sem a végén nem enged. Kellően mozgékony és megfelelő ügyességgel könnyen megússza támadásait, álcázás hatására támadhat. Tartsa távolságot tőle, és a harmadik képességgel döntse le a legjobbját.

Hogyan kell játszani Ahrit

A játék kezdete. Összpontosítson a gazdálkodásra, hogy gyorsabban hozzájuthasson a korai cikkekhez, és kinyilvánítsa a legjobbat. Ezek nélkül veszélyes messzire bemenni a sávba a hirtelen jött dzsungel gankok miatt. De ha a játékos nem keresi fel a sávot, akkor könnyen a toronyba tolhatja az ellenséges midlanert, és megakadályozhatja, hogy aranyat bányászjon.

A 6. szint és a végső megszerzése után nemcsak erős, hanem agilis mágus is leszel. Tisztítsa meg gyorsabban a csatlósai sávját, és menjen a dzsungelbe vagy a szomszédos sávokba, hogy segítsen szövetségeseinek.

Hogyan kell játszani Ahrit

Támadás lesből, hogy meglepje ellenfeleit. Váratlan gank esetén először a harmadik képességet használd, így nem hagyod, hogy az ellenség elszaladjon és növeld a saját sebzésedet ellene.

Ha találkoztál valakivel az erdőben, vagy az ellenség üldöz, akkor ne aggódj, és bújj el a legközelebbi bokorba. Várjon, amíg az ellenfél elég közel kerül ahhoz, hogy lecsapjon, és tiltsa le őket. Ahri nagyon jó egyéni csatákban. De ha gyengének érzed magad egy ellenfél előtt, egy ulti segítségével mindig el tudsz távolodni tőle.

Átlagos játék. Ari számára ez a legjobb időszak, ebben a szakaszban ő az egyik legerősebb játékos. Barangoljon tovább a térképen, keressen könnyű célpontokat és segítsen szövetségeseket, jöjjön minden banda.

Ha a legjobb a lehűlés, akkor a legjobb, ha abbahagyja a térképen való sétáltatást, és a gazdálkodásra összpontosít. Nyomja meg a vonalat. A csatlósokat könnyen meg lehet tisztítani, ha az első képességet spammeljük, és az ellenséges midlanert a saját tornya felé toljuk.

Csapatharcban ne támadj frontálisan. Ne feledje, hogy az ellenség irányítása vagy a szándékos összpontosítás veszélyes az Ön számára. Próbáld megkerülni az ellenfeleket hátulról, és váratlanul hátulról sebzést okozni. Nem lesz idejük feldobni a képességeidet. Ezután sok robbanásveszélyes sebzést okozhat az ult- és skill spam-jeivel, fokozatosan közelebb kerülve szövetségeseihez.

Ahri számára fontosabb, hogy tájjellegű területeken harcoljon, mert könnyebb lesz egyszerre több ellenfelet is megütni képességeivel, és aktiválni azok további hasznos hatásait.

késő játék. A meccs végén gyorsan el kell végezni a teljes összeszerelést, különben Ahri sebzése megereszkedik, és nehéz lesz utolérni a többieket. Ebben a szakaszban elég erős vagy ahhoz, hogy semleges bokrokba bújva lesben állj az ellenfelekre, majd gyorsan megbirkózz velük erőteljes kombinált támadásokkal.

Ne feledd, hogy az ult a fő megmentőd. Még ha a kockázat nem is indokolt és a gank lefelé megy, a fő skill alacsony lehűtésének köszönhetően könnyen kikerülhetsz a szemed elől.

A késői játékban a karakter jelentősen gyengébb, mint a komoly, irányítással rendelkező bűvészek. Szóval légy résen, és ne engedd túl közel magadhoz. Csapatharcban maradj a tank közelében, különben te leszel a fő célpont.

Ahri nem a legnehezebb hős a játékban. Nagyon hasznos és mozgékony mágus, és megfelel azoknak a játékosoknak, akik nehezen játszanak lágy karaktereket. Várjuk kérdéseiteket, tippjeiteket vagy érdekes történeteiteket kommentben. Mindig szívesen segít!

Értékeld a cikket
A mobiljátékok világa

  1. Névtelen

    Köszönöm, most már értem, hogyan kell neki játszani

    Válasz