Számos kisebb javítás után a Mobile Legends fejlesztői kiadtak egy új 1.7.06-os javítást teszt szerver, amely frissítette a régi tehetségrendszert. A jelenlegi képességrendszer számos változtatást kapott, amelyek 38-ról 24-re csökkentették a képességek számát. A rendszer hivatalos szerveren való hivatalos indulása után a játékosok gyorsan megérthetik a különböző tehetségek szerepét és azok kombinációit.
Hős változások
Változások történtek a karakterek képességeiben és erejében.
Fredrin
A hős Crystalline Energy mechanikáját optimalizálják, miközben csökkentik a felhatalmazott Ultimate abszolút maximális sebzését.
Passzív készség (↑)
- Kristályenergia-bomlási időzítő: 5 >> 8 s
- Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a kombinált pontcsillapítási időzítő visszaállt, amikor Fredrin kombinált pontok használatával készségeket adott át.
- Új hatás: A felhalmozott kristályenergia nem haladhatja meg Fredrin jelenlegi HP-jét.
Végső (↑)
A kombinált pontok már nem kerülnek felhasználásra, ha egy képesség megszakad.
Továbbfejlesztett Ultimate (↓)
- újratöltés: 20-16 s >> 30-24 s.
- Új hatás: Ha ezzel a képességgel üti meg a nem csatlós ellenséget, az is kombinált pontokat ad. Hozzáadott sérülés sapka.
Faramis
Faramis képességeinek alkalmazását optimalizálták, miközben a végső képességeiből származó további egészség mennyiségét kiigazították.
Passzív készség (↑)
A Soul Fragment abszorpciós tartománya megnövekedett.
Végső (↓)
- A készség most mozgás közben is leadható.
- A szellemállapotban lévő extra HP csökken.
Badang
A Badang túl jó volt a szezonban, ezért egy kicsit ideges lett. Alaptámadásának egy részét elveszik, és lerövidítik az első képesség időtartamát.
1. készség (↓)
- Kezdeti sérülés: 240-390 >> 210-360.
- Feltöltési idő: 12-7 s >> 13-10 s.
2. készség (↓)
Basic Shield: 400-800 >> 350-600.
büszke
Gord jó buffot kap. Passzív képességeit fejlesztik, ami növeli az ellenség lelassulásának időtartamát, miután az aktív képességek eltalálták.
Passzív (↑)
- Lassító hatás: 30% >> 20%.
- tartam: 0,5 >> 1 s
- Új hatás: A lassú effektus halmozódhat 2 alkalommal.
Tamuz
Thamuz még mindig uralja a korai játékot, így a fejlesztők tovább nerflik őt.
1. készség (↓)
újratöltés: 2 s >> 3 s.
Változások a tehetségrendszerben
A felhasználói felület és egyéb funkciók egyszerűsítése lehetővé tette számos egyensúlyi beállítást a korábbi tesztek adatai alapján. Ezek a változtatások megkönnyítik a játékosok számára az új tehetségek megismerését és a rendszer minden előnyének megismerését.
A tesztszerveren időről időre visszaállítják a tehetségrendszer adatait, miközben a kapott esszenciák mindig mentésre kerülnek. A régi emblémával kapcsolatos küldetések és eredmények egy része többé nem lesz elérhető, ha az emblémarendszert az újra cserélik. A fejlesztők elnézést kérnek az okozott kellemetlenségért.
- További tehetségoldalak vásárlására használt jegyek is esszenciává alakítva.
- Aktiválja most a normál képességeit 800 esszenciát igényel. Az aktiváláskor biztosított ingyenes felhasználások száma 200-ra emelkedett.
- Ha van elég esszencia, a fő tehetség képernyőn megjelenik a „Vásárlás egy érintéssel” gomb, amely lehetővé teszi, hogy egy kattintással mindent megvásároljon, amit csak lehet.
Eltávolították és megváltoztatták a tehetségeket
- Főbb tehetségek: Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor és Immortal Fury (ideiglenesen eltávolítva).
- Rendszeres tehetségek: Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master és Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp and Cooldown Reduction and Penetration (átmenetileg eltávolítva).
- Írta: Gyors gyógyulás.
- Módosítva: Támadási sebesség a támadási sebesség és a kritikus esély között.
Egyes képességek eltávolítása miatt a játékosok csak korlátozott számú népszerű sémát láthatnak majd a legtöbb hős számára a frissítés után.
Egyenleg kiigazítások
A javításban található egyenlegmódosítások a következő szempontokra összpontosítanak:
- Lecsökkentette a képességek időtartamát a hosszú lehűlési periódussal és csökkentette a túlzottan erős hatásokat.
- A mérkőzés kiegyensúlyozott környezetének megőrzése érdekében bizonyos statisztikákban kevesebb lesz a kiugrás, többek között vérszomj и varázslat életlopás.
- A képességhatások kiegyensúlyozottabbak lesznek a játék során.
- Egyes tehetségek kiváltó feltételeit és hatásait megváltoztatták, hogy intelligensebbek legyenek.
- Egyéb egyenlegmódosítások.
A frissítésekkel kapcsolatos további információkért keresse fel a hivatalos Mobile Legends fórumot.
Mikor van már a Tamuz buff?
Szolidaritás