> 1.6.60-as frissítés a Mobile Legendsben: hős változások, új funkciók    

Mobile Legends 1.6.60 frissítés: Hős változások, új szolgáltatások

Mobil legendák

A Mobile Legends 1.6.60-as frissítése már elérhető itt teszt szerver. Ennek a javításnak az a célja, hogy optimalizálja az alulhasznált hősöket, hogy újra reflektorfénybe kerüljenek, valamint egyensúlymódosításokat, például bizonyos karakterképességek, játékelemek és egyebek módosítását.

A mostani frissítésből megtudhatod, mely hősök a legerősebbek. Ehhez tanuljon aktuális szintlista karakterek az oldalunkon.

Hős változások

A frissítés módosítani fogja néhány hős képességeit, akik kiemelkednek a tömegből. Nézzük meg részletesebben az egyes változtatásokat.

Akai

Akai

Számos változás történt a hős képességkészletében.

  • Passzív — a pajzs időtartama megnőtt a korábbi verziókhoz képest. Akai mostantól 1 és 2 aktív képességekkel jelölheti meg az ellenségeit, és alaptámadásaival további sebzést okoz a megjelölt ellenségeknek.
  • Első készség - Kis késés után Akai a jelzett irányba rohan, megsebesítve az útjába kerülő ellenségeket és a levegőbe dobva az első ellenséges hőst. Utána egyszer gurulhat ugyanabba az irányba. Ha az ellenséges hősöket nem találják el, akkor egy kis távolságot előrehalad.
  • Második készség — a hős meglendíti a karját, és testével a földet éri, ami károkat okoz és lelassítja az ellenséget a területen.

Hilda

Hilda

Hildának egyértelműen hiányzott az ereje a késői játékban. A fejlesztők úgy módosították a képességsebzést, hogy egyensúlyba hozzák az erejét, és a végén erősebbé tegyék.

  • Első készség - Csökkentett alapkárosodás.
  • Második készség - sebzés növekedés, újratöltési idő változás.
  • Végső - Korábban Hilda állandó díjat kapott minden egyes ölésért vagy asszisztért (legfeljebb 8-szor). A karakter képességei és alapvető támadása most már a célpontot jelzi (legfeljebb 6 halom). Növelte a képesség alapját és további sebzését.

Grock

grko

Annak érdekében, hogy ez az eredeti tank ragyogjon, Groku átdolgozott néhány képességet. A hős még jobban tud majd ellenállni az ellenségnek fizikai támadásokkal, de ellenállóbb lesz a mágikus támadásokkal szemben is.

  • Passzív - Grock most 0,5 pontot szerzett. fizikai védekezés minden további fizikai támadási pontja után.
  • Második készség - A Shockwave-et már nem tudja blokkolni Lolita pajzsa. Kissé nőtt a repülési hatótáv is.
  • Végső - teljesen frissítve (a hős 1,2 másodpercre elkábítja a közeli ellenségeket, amikor falnak ütközik).

Mása

Mása most megnövekedett sebzést tud majd okozni, ha egészségi állapota alacsony.

  • Passzív - Még nagyobb támadási sebesség az elvesztett egészség százalékára vetítve, de az energiaregeneráció jelentősen csökken.
  • Első készség - csökkentett alapsebzés, de növelt további (életpontok elvesztése miatt).
  • Második készség - Az energiasokk most áthatol a csatlósokon.
  • Végső — most a képesség ára egészségpontokban a hős szintjétől függ (30%-ról 50%-ra).

Atlasz

Ez az eredeti tank most könnyebben lefagyasztja az ellenséget, de rövidebb ideig. Most a hősök szenvedtek Ice Breath, csökkenti a támadási sebességet. Ezenkívül 3 másodpercre lelassítja a mozgási sebességüket, majd 0,5 másodpercre lefagynak.

Johnson

Ebben a frissítésben Johnson képes lesz egyedül állni az élménysávban is legjobb harcosok.

  • Első készség - Megnövelt újratöltési sebesség.
  • Második készség - gyorsabb újratöltési idő, csökkentett sebzés, hozzáadott egy új effektust, amely akár 50%-ot halmoz fel (a képesség által eltalált ellenségek 10%-kal több sebzést kapnak a következő támadástól).

Zask

Zask új passzív képességet kapott, és túlélőképessége az ultimate időtartama alatt jelentősen megnőtt.

  • Passzív - halála után a hős megidéz egy dühöt Nightmare Spawn.
  • Végső - A továbbfejlesztett Nightmare Spawnnak kevesebb életpontja van, de hatalmas mágikus vámpírságot szerez, így jól jön majd megküzdeni vele antichil.

Baksy

Most ez a tank kiváló kezdeményezővé válhat, különösen a játék kezdeti szakaszában, mivel a második képességéből származó sebzés megnőtt. Ennek a képességnek a lehűtési sebessége is kissé megnőtt.

Hylos

Hylos nagyon erős a játék elején, így az ereje a késői meccsre is átragad.

  • Alapsérülés: 120—270 >> 100—300

Dinamikus attribútumok

Ezek a változtatások azt a célt szolgálják, hogy több, különböző szintű játékkal rendelkező játékos elégedett legyen. Egyes hősök képességeinek sajátos mechanikája miatt nehéz megtalálni számukra az ideális értékeket. Ezért változnak a rangtól és egyéb mutatóktól függően:

  • A dinamikus attribútumértékekkel rendelkező hősök száma nem haladhatja meg a 10-et. A karakterek kiegyensúlyozása prioritás, és ezt a megközelítést csak akkor alkalmazzuk, ha az optimalizálás hatástalannak bizonyul.
  • A változtatások a mitikus rangú hős használatának megfelelően történnek.
  • Csak az alapattribútumokat érinti.
  • Minden hősnek csak egy dinamikus tulajdonsága lehet.
  • A hatás csak rangsorolt ​​játékokban működik. A lobbyban résztvevők legmagasabb rangja határozza meg.

Az 1.6.60-as frissítésben a fenti megközelítés Alice-en fogják tesztelni a mana regen növelésével alacsony játékszinten. A magasabb rangú játékosok hiánya miatt a tesztszerveren a mana regeneráció csak a rangokon lett módosítva. Harcos (+150%) и Elit (+100%).

Алиса

  • "Harcos" rang: A mana regeneráció 150%-kal nőtt.
  • Elit rang: A mana regeneráció 100%-kal nőtt.

Harci varázslatok

  • Büntetés - most teljes stacknél a varázslat +10 fizikai támadást és varázserőt, valamint 100 életpontot ad.
  • véres megtorlás - még több egészségregenerációt ad, és több sebzést is lehetővé tesz.
  • kábulat - A varázslat által érintett ellenségek sebzése és mozgási sebessége 25%-kal csökken 3 másodpercre.
  • Sprintel - A bónusz mozgási sebesség már nem csökken az idő múlásával.

Berendezési cikkek

Ezenkívül a változások bizonyos felszereléseket is érintettek, amelyeket a játékosok gyakran használnak a különféle összeállításokban. Ezután mindegyiket részletesebben elemezzük.

Twilight Armor

A frissített védelmi elem még nagyobb védelmet nyújt a hősöknek. Mostantól további 1200 egészségügyi pontot, valamint 20 testi védelmi pontot biztosít majd. Az elem egyedi passzív hatása is megváltozott (1,5 másodpercenként, a következő támadás további varázssebzést okoz az ellenségnek).

A királynő szárnyai

Megnövekedett bónusz mágikus életlopás, de kevesebb bónusz fizikai támadáspont.

Halhatatlanság

Ez az elem kissé meggyengült: most már csak 30 pontot ad a fizikai védekezésből.

Innovációk és új funkciók

A tesztszerveren lesz egy innovatív Alkotótábor, amely változatosabbá teszi a játékot. Most elindíthatja saját lobbijait, amelyek megjelennek az általános listában. Különféle játékosok csatlakozhatnak hozzájuk, akiknek tetszeni fog a kiválasztott mód. Ez a funkció azon játékosok számára lesz elérhető, akik elérték a 9. fiókszintet. Minden előcsarnok létrehozásához egy jegyre lesz szüksége.

Ezzel véget ért a Mobile Legends 1.6.60-as frissítésének leírása. Ossza meg benyomásait az új patch-ről kommentben! Sok sikert és könnyű győzelmeket!

Értékeld a cikket
A mobiljátékok világa

  1. Emberek

    Akai változása szívás, ahol fel tudott gyorsulni és a távolba ugrani, és messzire dobni a békát, ezzel felerősítve a sebzést, és most már csak szar. Csak a modell jobb

    Válasz