> A Mobile Legends 1.7.32-es frissítése: a változások áttekintése    

Mobile Legends 1.7.32 frissítés: Hős, egyensúly és csatatér változások

Mobil legendák

November 8-án egy újabb hatalmas frissítés jelent meg a Mobile Legendsben, amelyben a fejlesztők kissé megváltoztatták a karakterek mechanikáját, új hőst adtak hozzá. Öröm, új eseményeket mutatott be és megváltoztatta az arcade játékmódokat.

Ennek eredményeként a játékosok új kihívásokkal néztek szembe az egyensúlyt illetően – egyes karakterek erejükben és mozgékonyságukban felülmúlták a többieket. Ugyanakkor a régi erős hősök az árnyékba vonultak. A játékon belüli egyenleg frissítésével a fejlesztők igyekeztek megoldani a felmerült nehézségeket. A változtatások értékelési és MPL-mérkőzések adatain alapultak.

Hős változások

Először is megvizsgáljuk azokat a karaktereket, akiknek dinamikáját pozitív irányba változtatták meg, ezzel próbálva növelni népszerűségüket. Emlékeztetőül, a weboldalunkon található útmutatókból többet is megtudhat az egyes hősökről.

Alucard (↑)

Alucard

A játékosok nehéz problémával szembesültek - Alucard nem élte túl a mérkőzések utolsó szakaszát. Most a fejlesztők növelték a manőverezőképességét a végsők során, és egy új buff segítségével csökkentették a képességek lehűlését. Az egyensúly érdekében azonban az első képességet megszerkesztették.

Újratöltés: 8–6 -> 10.5–8.5 mp.

Végső (↑)

  1. Időtartam: 8 -> 6 mp.
  2. Új hatás: Az ult használata után a többi képesség lehűlése felére csökken.

Hilda (↑)

Hilda

Hilda támadásai egy célpontra összpontosultak, ami nem mindig fér bele a csapatmérkőzések formátumába. A probléma megoldása érdekében a fejlesztők megváltoztatták a passzív buffot és a végsőt.

Passzív készség (↑)

Változtatások: Mostantól Hilda minden alapvető támadása vagy képessége vad földek jelét helyezi az ellenségre, ami 4%-kal csökkenti a célpont általános védelmét, akár 6-szoros halmra.

Végső (↓)

Változtatások: A fejlesztők eltávolították azt a hatást, amely akár 40%-kal csökkentette a megjelölt ellenségek fizikai védelmét.

Belerik (↑)

Belerick

Az új frissítésben igyekeztek agresszivitást adni Belerikhez, hiszen a meccseken mindig a tank jár a kezdeményező szerepben. Ebből a célból a második készség fejlesztésére került sor.

  1. Újratöltés: 12–9 -> 14–11 mp.
  2. Új hatás: Minden alkalommal, amikor a Deadly Spikes képesség aktiválódik, a lehűlés 1 másodperccel csökken.

Yves (↑)

Yves

A mágus gyengének mutatkozott a játék korai szakaszában. Nehéz volt irányítani a végsőt, az irányításnak szinte semmi hatása nem volt. Most a fejlesztők optimalizálták az érintések, a csúsztatások pontosságát és azt a területet, ahol az immobilizálást alkalmazzák az ellenfeleken.

  1. Lassú hatás: 35–60% -> 50–75%.
  2. Végső (↑)
  3. Lassú hatás: 60% -> 75%.

Alice (↑)

Алиса

Az utolsó frissítésben megpróbáltuk javítani a játékot Alice-n a középső és a késői szakaszban, de a fejlesztések nem voltak elegendőek. Az egyensúly kedvéért a karakter statisztikáit ismét megemelték.

Végső (↑)

  1. Alap sérülés: 60–120 -> 90.
  2. További károk: 0,5–1,5% -> 0.5–2%.
  3. Mana költség: 50–140 -> 50–160.

Lapu-Lapu (↑)

Lapu-Lapu

Komoly változások érintették Lapu-Laput. Az elégtelen mobilitás és az ellenségek gyenge lassulása miatti panaszok miatt a fejlesztők alaposan átépítették a mechanikát. Most már nem fogja lelassítani az ellenfeleket az első képességével, de a bátorság felhalmozódott, amíg az ult aktív.

Passzív készség (~)

Az első készség már nem aktiválja a passzív buffot.

Végső (↑)

Az Ultimate és az utána használt képességek háromszor több Blessing of Courage-t generálnak.

Khalid (↑)

Khalid

A karakter tisztázatlan pozíciói a játékban arra kényszerítették, hogy módosítsa csúszási képességét. Jelenleg a harcos inkább támogató szerepet tölt be, de továbbra is a szóló vonalat játssza.

Passzív készség (↑)

  1. Sebességnövelés: 25% -> 35%.
  2. A forgalomból származó homok felhalmozódása 70%-ra csökkent.

bein (↑)

bein

A karakternek erős sebzése van, de a fő harcos szerepe semmilyen módon nem befolyásolta a játékot. Korábban Bane nem tudta támogatni csapatát a csapatküzdelmek során, és nem tudta biztosítani a szoros védekezést. Most ezt a problémát az ellenőrző mutatók javításával sikerült megoldani.

Végső (↑)

Az ellenőrzés időtartama: 0,4 -> 0,8 mp.

Hylos (↑)

Hylos

A tank végső hűtését jelentősen megváltoztatták annak reményében, hogy erősebbé és mozgékonyabbá tegyék a meccseken.

Végső (↑)

Újratöltés: 50-42 -> 40-32 mp.

Most beszéljünk a kevésbé kellemes hírekről – sok hősről van szó meta, Most negatív irányba változtak. Egyesek számára ez pluszt jelenthet, mert megnő a sikeres konfrontáció esélye. Mainers számára azonban az információ nem lesz kielégítő.

Paquito (↓)

Paquito

Az erős harcos kissé megváltozott. Csökkentette a mobilitást, hogy növelje az ellenfelek konfrontációs esélyeit.

Passzív készség (↓)

A mozgási sebesség növelésének időtartama: 2,5 -> 1,8 mp.

Benedetta (↓)

Benedetta

Ha profi játszik Benedetta színeiben, akkor a játék későbbi szakaszaiban az ellenfelek nagy nehézségekkel küzdenek. A fejlesztők a gyilkost kevésbé mozgékonyabbá tették azáltal, hogy fokozták képességeinek lehűlését.

Újratöltés: 9-7 -> 10-8 mp.

2. képesség (↓)

Újratöltés: 15-10 -> 15-12 mp.

Akai (↓)

Akai

A karakter egy megállíthatatlan tanknak bizonyult, erős irányítással és fokozott kitartással, így kissé ideges volt.

1. készség (↓)

Újratöltés: 11-9 -> 13-10 mp.

Mutatók (↓)

Alapvető egészségügyi pontok: 2769 -> 2669.

Diggy (↓)

Diggie

Ami Diggy-t illeti, úgy döntöttek, megváltoztatják az ultimate-et, hogy a rajta lévő játékosok óvatosabbak legyenek vele.

Végső (↓)

Újratöltés: 60 -> 76-64 mp.

Fasha (↓)

Fasha

Egy mobil mágus pusztító hatalmas sebzést és sokféle támadást okozott egyensúlyhiányt. A fejlesztők némileg változtattak a támadásain, lassítva őket, de nem változtattak a sebzésen.

Szárnytól szárnyig (↓)

Újratöltés: 18 -> 23 mp.

liliom (↓)

liliom

A Liliya elleni vonalban lévők tudják, hogy ellenfelének jelentős sebzései vannak mind a játék elején, mind a többi szakaszban. Annak érdekében, hogy a hős kevesebbet küzdjön az első percekben, és ne szorítsa a többieket a tornyokhoz, néhány mutatóját már korai szakaszban csökkentették.

  1. Alap sérülés: 100–160 -> 60–150.
  2. Robbanásveszély: 250–400 -> 220–370.

Leslie (↓)

Leslie

Egy meta shooter jelenleg teljes kitiltás alatt áll rangsorolt ​​módban, vagy a csapat legelsőnek választották. A korábbi frissítésekkel megerősített Leslie jól teljesít a középső és a késői szakaszban, aminek a javítása mellett döntöttek.

  1. Újratöltés: 5–2 -> 5–3 mp.
  2. További fizikai támadás: 85–135 -> 85–110.

Kaya (↓)

Kaya

A kezdeti szakaszban a karakter könnyen felülmúlta ellenségeit erős első képességének és buffjának köszönhetően, de mostanra az első és a középső szakasz mutatói csökkentek.

Újratöltés: 6.5–4.5 -> 9–7 mp.

Passzív készség (↓)

Kárcsökkentés minden bénulástöltetből: 8% -> 5%

Martis (↓)

Martis

A meta harcost módosították, mert túl sok gondot okozott, és szó szerint legyőzhetetlenné vált a játék közepén.

Passzív készség (↓)

A fizikai támadás bónusz teljes feltöltöttség esetén most nem a hős szintjének 10-szeresével, hanem 6-tal növekszik.

A játékmenet és a csatatér változásai

A támogatás mobilitásának növelése érdekében a fejlesztők úgy döntöttek, hogy módosítják a mérkőzések általános mechanikáját. Most az ellenséges hős észlelésének folyamata jelentősen leegyszerűsödött számukra. Kit érint a frissítés:

  1. Angela (1 készség) és Florin (2 készség) - amikor ezekkel a képességekkel megüt egy ellenséget, rövid időre felfedhetik a karakter aktuális tartózkodási helyét.
  2. Estes (2 skill) - a képességgel jelölt terület folyamatosan kiemeli a benne lévő ellenfeleket.
  3. Matilda (1 képesség) és Kaye (1 készség) növelte a képesség időtartamát, kiegyenlítést érve el a többi támogató hős között.

Ha főhőseit vagy azokat, akiknek nehéz ellenállni, érintik a változások, javasoljuk, hogy tanulmányozzák az újításokat. Némelyikük jelentősen megváltoztatja a harci taktikát. Ez minden, továbbra is tájékoztatni fogjuk Önt a Mobile Legends legújabb frissítéseiről.

Értékeld a cikket
A mobiljátékok világa