Մի քանի աննշան պատչերից հետո, Mobile Legends-ի մշակողները թողարկել են նոր 1.7.06 թարմացում: թեստային սերվեր, որը թարմացրել է հին տաղանդների համակարգը։ Ներկայիս ունակությունների համակարգը ստացել է մի շարք փոփոխություններ, որոնք նվազեցրել են ունակությունների թիվը 38-ից մինչև 24: Համակարգի պաշտոնական գործարկումից հետո պաշտոնական սերվերում խաղացողները կկարողանան արագ հասկանալ տարբեր տաղանդների դերերը և դրանց համակցությունները:
Հերոսի փոփոխությունները
Որոշ փոփոխություններ են տեղի ունեցել կերպարների կարողությունների և ուժի մեջ:
Ֆրեդրին
Հերոսի բյուրեղային էներգիայի մեխանիզմը օպտիմիզացվում է՝ միաժամանակ նվազեցնելով նրա հզոր Ultimate-ի բացարձակ առավելագույն վնասը:
Պասիվ հմտություն (↑)
- Բյուրեղների էներգիայի քայքայման ժամանակաչափ: 5 վ >> 8 վրկ
- Շտկվել է մի խնդիր, որի պատճառով զուգակցված կետի քայքայման ժամանակաչափը վերակայվել է, երբ Ֆրեդրինը կատարել է համակցված կետերի հմտություններ:
- Նոր էֆեկտԿուտակված բյուրեղային էներգիան չի կարող գերազանցել Ֆրեդրինի ներկայիս HP-ն:
Վերջնական (↑)
Combo միավորներն այլևս չեն սպառվում, երբ հմտությունն ընդհատվում է:
Բարելավված Ultimate (↓)
- Cooldown- ը: 20–16 վրկ >> 30–24 վրկ.
- Նոր էֆեկտԱյս հմտությամբ ոչ մինիոն թշնամիներին հարվածելը նաև համատեղ միավորներ է տալիս: Ավելացվեց վնասի գլխարկ:
Ֆարամիս
Ֆարամիսի հմտությունների կիրառումը օպտիմիզացվել է, մինչդեռ նրա վերջնական կարողությունից լրացուցիչ առողջության չափը ճշգրտվել է:
Պասիվ հմտություն (↑)
Soul Fragment-ի կլանման միջակայքն ավելացել է:
Վերջնական (↓)
- Այժմ հմտությունը կարելի է ձեռք բերել շարժվելիս:
- Լրացուցիչ HP-ն ուրվական վիճակում կրճատվում է:
Բադանգ
Բադանգը չափազանց լավն էր սեզոնի ընթացքում, ուստի մի փոքր նյարդայնացավ: Նրա հիմնական հարձակման մի մասը վերացվում է, և առաջին հմտության տևողությունը կրճատվում է:
Հմտություն 1 (↓)
- Նախնական վնաս: 240-390 >> 210-360.
- Վերալիցքավորման ժամանակը: 12–7 վրկ >> 13–10 վրկ.
Հմտություն 2 (↓)
Հիմնական վահան: 400-800 >> 350-600.
հպարտ
Գորդը լավ բուֆ կստանա: Նրա պասիվ հմտությունը բարելավվում է, ինչը կմեծացնի թշնամիների դանդաղեցման տևողությունը՝ ակտիվ հմտություններով հարվածելուց հետո։
Պասիվ (↑)
- Դանդաղեցման էֆեկտ: 30% >> 20%.
- տեւողությունը: 0,5 վ >> 1 վրկ
- Նոր էֆեկտԴանդաղ էֆեկտը կարող է կուտակվել 2 անգամ։
Թամուզ
Թամուզը դեռ գերիշխում է վաղ խաղի մեջ, ուստի մշակողները նրան ավելի են նյարդայնացնում:
Հմտություն 1 (↓)
Cooldown- ը2 վրկ >> 3 վրկ.
Փոփոխություններ տաղանդների համակարգում
Օգտվողի միջերեսի և այլ առանձնահատկությունների պարզեցումը թույլ է տվել մի շարք մնացորդի ճշգրտումներ՝ հիմնված նախորդ թեստերի տվյալների վրա: Այս փոփոխությունները խաղացողների համար կհեշտացնեն սկսել նոր տաղանդներով և սովորել համակարգի բոլոր առավելությունները:
Պարբերաբար տաղանդի համակարգի տվյալները կզրոյացվեն թեստային սերվերում, մինչդեռ ստացված էությունները միշտ կպահվեն։ Տարբերանշանի հետ կապված հին որոնումներ և ձեռքբերումներ այլևս հասանելի չեն լինի, երբ զինանշանի համակարգը փոխարինվի նորով: Մշակողները ներողություն են խնդրում պատճառված անհարմարության համար։
- Տոմսերն օգտագործվում են լրացուցիչ տաղանդների էջեր ձեռք բերելու համար վերածված էության.
- Ակտիվացրեք նորմալ ունակությունները հիմա կպահանջվի 800 էություն. Ակտիվացման ժամանակ տրամադրվող անվճար կիրառությունների թիվը հասցվել է 200-ի։
- Երբ էությունը բավարար է՝ գլխավոր տաղանդի էկրանին կհայտնվի «Գնել մեկ հպումով» կոճակը, որը թույլ է տալիս մեկ սեղմումով գնել այն ամենը, ինչ կարող եք:
Հեռացրել և փոխել են տաղանդները
- Հիմնական տաղանդները. Fatal Snare, Master Assassin, Arcane Furor և Immortal Fury (ժամանակավորապես հեռացված):
- Սովորական տաղանդներ. Warrior Lineage, Giant Slayer, Vampiric Touch, Essence Reaper, Spell Master and Wilderness Blessing, Crit Chance and Damage, Spell Vamp and Cooldown Reduction and Penetration (ժամանակավորապես հեռացված):
- Ավելացրել է ՝ Արագ վերականգնում.
- Փոխվել է՝ Հարձակման արագություն դեպի հարձակման արագություն և կրիտի հնարավորություն:
Որոշ ունակությունների հեռացման պատճառով խաղացողները թարմացումից հետո միայն կկարողանան տեսնել սահմանափակ թվով հայտնի սխեմաներ, որոնք հասանելի են հերոսների մեծամասնության համար:
Հաշվեկշռի ճշգրտումներ
Կարկատման մեջ հավասարակշռության ճշգրտումները կենտրոնանում են հետևյալ ասպեկտների վրա.
- Կրճատեց երկար սառեցման ժամանակահատվածով կարողությունների տևողությունը և նվազեցրեց չափազանց հզոր ազդեցությունները:
- Խաղում հավասարակշռված միջավայր պահպանելու համար որոշակի վիճակագրության մեջ ավելի քիչ նշաձողեր կլինեն, այդ թվում արյան ծարավ и spell lifesteal.
- Ունակությունների էֆեկտներն ավելի հավասարակշռված կլինեն ամբողջ խաղի ընթացքում:
- Որոշ տաղանդների ձգանման պայմաններն ու ազդեցությունները փոխվել են՝ նրանց ավելի խելացի դարձնելու համար:
- Մնացորդի այլ ճշգրտումներ:
Թարմացումների մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար այցելեք Mobile Legends-ի պաշտոնական ֆորումը:
Ե՞րբ է արդեն Թամուզի գոմեշը:
Համերաշխություն