Mobile Legends-ի 1.6.60 թարմացումն այժմ հասանելի է թեստային սերվեր. Այս պատչը նպատակ ունի օպտիմիզացնել թերօգտագործված հերոսներին՝ նրանց նորից ուշադրության կենտրոնում բերելու համար, ինչպես նաև հավասարակշռել փոփոխությունները, ինչպիսիք են կերպարների որոշ կարողությունները, խաղային տարրերի կարգավորումը և այլն:
Դուք կարող եք պարզել, թե որ հերոսներն են ամենաուժեղը ընթացիկ թարմացումից: Դա անելու համար ուսումնասիրեք ընթացիկ մակարդակի ցուցակը հերոսները մեր կայքում:
Հերոսի փոփոխությունները
Թարմացումը ճշգրտումներ կկատարի որոշ հերոսների կարողությունների նկատմամբ, որոնք առանձնանում են ամբոխից: Եկեք նայենք յուրաքանչյուր փոփոխություն ավելի մանրամասն:
Աքայ
Հերոսի հմտությունների հավաքածուում մի քանի փոփոխություններ են կատարվել:
- Պասիվ — Վահանի տևողությունը նախորդ տարբերակների համեմատ ավելացել է։ Akai-ն այժմ կարող է նշել թշնամիներին 1 և 2 ակտիվ հմտություններով և իր հիմնական հարձակումներով լրացուցիչ վնաս է հասցնում նշված թշնամիներին:
- Առաջին հմտություն - Մի փոքր ուշացումից հետո Ակայը շտապում է նշված ուղղությամբ՝ իր ճանապարհին վնասելով թշնամիներին և օդ նետելով առաջին թշնամու հարվածին։ Դրանից հետո նա կարող է մեկ անգամ գլորվել նույն ուղղությամբ։ Եթե թշնամու հերոսներին չհարվածեն, նա կարճ տարածություն կշարժվի առաջ:
- Երկրորդ հմտություն - հերոսը ճոճում է ձեռքերը և իր մարմնով հարվածում գետնին, վնաս պատճառելով և դանդաղեցնելով թշնամիներին տարածքում:
Հիլդա
Հիլդային ակնհայտորեն պակասում էր ուժը վերջին խաղում: Մշակողները ճշգրտել են հմտությունների վնասը՝ նրա ուժը հավասարակշռելու և ի վերջո ավելի ուժեղ դարձնելու համար:
- Առաջին հմտություն - Նվազեցված բազայի վնասը:
- Երկրորդ հմտություն - վնասի ավելացում, վերաբեռնման ժամանակի փոփոխություն:
- Վերջնական - Նախկինում Հիլդան մշտական գանձում էր ստանում յուրաքանչյուր սպանության կամ օգնության համար (մինչև 8 անգամ): Կերպարի հմտությունները և հիմնական հարձակումն այժմ նշում են թիրախը հարվածի վրա (մինչև 6 կույտ): Բարձրացրել է հիմքը և կարողության լրացուցիչ վնասը:
Գրոկ
Որպեսզի օգնի այս օրիգինալ տանկի փայլին, Գրոկուն վերամշակել է որոշ հմտություններ: Հերոսը կկարողանա նույնիսկ ավելի լավ դիմակայել թշնամիներին ֆիզիկական հարձակումներով, բայց նաև ավելի դիմացկուն կլինի կախարդական հարձակումներին:
- Պասիվ - Գրոկն այժմ վաստակում է 0,5 միավոր: ֆիզիկական պաշտպանություն լրացուցիչ ֆիզիկական հարձակման յուրաքանչյուր կետի համար, որը նա տիրապետում է:
- Երկրորդ հմտություն - Շոկ ալիքն այլևս չի կարող արգելափակվել Լոլիտայի վահանով: Թռիչքի միջակայքը նույնպես փոքր-ինչ ավելացել է:
- Վերջնական - ամբողջությամբ թարմացված (հերոսը ապշեցնում է մոտակա թշնամիներին 1,2 վայրկյանով, երբ հարվածում է պատին):
Masha
Մաշան այժմ կկարողանա ավելի մեծ վնաս պատճառել, երբ նա վատառողջ լինի:
- Պասիվ - Նույնիսկ ավելի շատ հարձակման արագություն կորցրած առողջության տոկոսի հաշվով, բայց էներգիայի վերականգնումը զգալիորեն կրճատվում է:
- Առաջին հմտություն - նվազեցրեց բազային վնասը, բայց ավելացավ լրացուցիչ (առողջական միավորների կորստի համար):
- Երկրորդ հմտություն - Էներգետիկ ցնցումն այժմ կարող է ներթափանցել մինիոններ:
- Վերջնական — այժմ առողջության կետերում հմտության արժեքը կախված է հերոսի մակարդակից (30%-ից մինչև 50%)։
Ատլաս
Այժմ այս օրիգինալ տանկի համար ավելի հեշտ է սառեցնել թշնամիներին, բայց ավելի կարճ տևողությամբ: Հիմա հերոսները տառապել են Սառցե շունչ, կունենա հարձակման նվազեցված արագություն։ Այն նաև կդանդաղեցնի նրանց շարժման արագությունը 3 վայրկյանով, որից հետո դրանք կսառեցվեն 0,5 վայրկյանով։
Ջոնսոն
Այս թարմացումով Ջոնսոնը կկարողանա միայնակ կանգնել փորձառության գոտում, ինչպես նաև լավագույն մարտիկներ.
- Առաջին հմտություն - Վերբեռնման արագության բարձրացում:
- Երկրորդ հմտություն - ավելի արագ վերաբեռնման ժամանակ, նվազեցված վնաս, ավելացվեց նոր էֆեկտ, որը կուտակվում է մինչև 50% (հնարավորությամբ հարվածված թշնամիները հաջորդ հարձակումից 10% ավելի վնաս կկրեն):
Զասկ
Զասկը ստացել է նոր պասիվ ունակություն, և նրա գոյատևումը ուլտիմայթի ընթացքում զգալիորեն աճել է։
- Պասիվ - մահից հետո հերոսը զայրացած է կանչում Nightmare Spawn.
- Վերջնական - Բարելավված Nightmare Spawn-ն այժմ ունի ավելի քիչ առողջական միավորներ, բայց ձեռք է բերում հսկայական կախարդական վամպիրիզմ, այնպես որ դա օգտակար կլինի նրա դեմ պայքարելու համար: հակաչիլ.
Բակսի
Այժմ այս տանկը կարող է դառնալ հիանալի նախաձեռնող, հատկապես խաղի սկզբնական փուլում, քանի որ մեծացել է նրա երկրորդ հմտության վնասը։ Այս ունակության սառեցման արագությունը նույնպես փոքր-ինչ աճել է:
Հիլոս
Հիլոսն իսկապես ուժեղ է խաղում սկզբում, ուստի նրա ուժը տեղափոխվում է վերջին խաղում:
Հմտություն 2
- Հիմքի վնասը՝ 120—270 >> 100—300
Դինամիկ հատկանիշներ
Այս փոփոխությունները միտված են գոհացնելու ավելի շատ խաղացողների, ովքեր ունեն տարբեր մակարդակների խաղ: Որոշ հերոսների հմտությունների հատուկ մեխանիկայի պատճառով դժվար է դառնում նրանց համար իդեալական արժեքներ գտնելը: Այդ իսկ պատճառով դրանք կփոխվեն՝ կախված վարկանիշից և այլ ցուցանիշներից.
- Դինամիկ ատրիբուտների արժեքներով հերոսների թիվը չի գերազանցի 10-ը: Նիշերի հավասարակշռումը առաջնահերթություն է, և այս մոտեցումը կկիրառվի միայն այն դեպքում, երբ օպտիմալացումը ապացուցվի անարդյունավետ:
- Փոփոխություններ կկատարվեն առասպելական աստիճանի հերոսի օգտագործմանը համապատասխան:
- Միայն հիմնական հատկանիշները կազդեն:
- Յուրաքանչյուր հերոս կարող է ունենալ միայն մեկ դինամիկ հատկանիշ:
- Էֆեկտը գործում է միայն վարկանիշային խաղերում: Այն որոշվում է նախասրահում մասնակիցների ամենաբարձր աստիճանով։
Թարմացում 1.6.60-ում, վերը նշված մոտեցումը կփորձարկվի Ալիսի վրա խթանելով իր mana regen-ը ցածր խաղի մակարդակում: Թեստային սերվերում ավելի բարձր վարկանիշ ունեցող խաղացողների բացակայության պատճառով mana-ի վերականգնումը ճշգրտվել է միայն շարքերում: Warrior (+150%) и Էլիտ (+100%).
- «Ռազմիկ» կոչումՄանայի ռեգեներացիան աճել է 150%-ով:
- Էլիտային կոչումՄանայի ռեգեներացիան ավելացել է 100%-ով:
Մարտական հմայք
- Հատուցում - այժմ ամբողջ փաթեթում կախարդանքը կտա +10 ֆիզիկական հարձակում և կախարդական ուժ, ինչպես նաև 100 առողջության միավոր:
- արյունալի հատուցում - կտա ավելի շատ առողջություն, ինչպես նաև թույլ կտա ձեզ ավելի շատ վնաս հասցնել:
- կատաղություն - Հմայությունից տուժած թշնամիների վնասը և շարժման արագությունը 25 վայրկյանում կնվազեն 3%-ով:
- Արագավազք - Բոնուսային շարժման արագությունը ժամանակի ընթացքում այլևս չի նվազում:
Սարքավորումների տարրեր
Բացի այդ, փոփոխությունները ազդել են սարքավորումների որոշ տարրերի վրա, որոնք խաղացողները հաճախ օգտագործում են տարբեր կառուցվածքներում: Հաջորդը, մենք ավելի մանրամասն կվերլուծենք դրանցից յուրաքանչյուրը:
Մթնշաղի զրահ
Թարմացված պաշտպանական տարրը հերոսներին ավելի մեծ պաշտպանություն կտա: Այն այժմ կտրամադրի 1200 լրացուցիչ առողջական միավոր, ինչպես նաև ֆիզիկական պաշտպանության 20 միավոր։ Փոխվել է նաև իրի եզակի պասիվ էֆեկտը (յուրաքանչյուր 1,5 վայրկյանը մեկ հաջորդ հարձակումը լրացուցիչ կախարդական վնաս կհասցնի թշնամուն):
Թագուհու թևերը
Ավելացրել է լրացուցիչ կախարդական կյանքի գողությունը, բայց նվազեցրել է լրացուցիչ ֆիզիկական հարձակման կետերի քանակը:
Անմահություն
Այս կետը փոքր-ինչ թուլացել է. այժմ այն ապահովելու է միայն ֆիզիկական պաշտպանության 30 միավոր:
Նորարարություններ և նոր հնարավորություններ
Թեստային սերվերի վրա կլինի նորարար Ստեղծագործական ճամբար, որը կդիվերսիֆիկացնի խաղը։ Այժմ դուք կարող եք գործարկել ձեր սեփական լոբբիները, որոնք կհայտնվեն ընդհանուր ցանկում: Տարբեր խաղացողներ, ում դուր կգա ընտրված ռեժիմը, կկարողանան միանալ նրանց: Այս հատկությունը հասանելի կլինի այն խաղացողներին, ովքեր հասել են հաշվի 9-րդ մակարդակին: Լոբբիի յուրաքանչյուր ստեղծման համար ձեզ հարկավոր է մեկ տոմս:
Սա ավարտում է Mobile Legends-ի 1.6.60 թարմացման նկարագրությունը: Կիսեք ձեր տպավորությունները նոր կարկատելու մասին մեկնաբանություններում: Հաջողություն և հեշտ հաղթանակներ:
Ակաիի փոփոխությունը ծծում է, որտեղ նա կարող էր արագացնել և ցատկել հեռավորության վրա, և գորտին հեռու շպրտել, դրանով իսկ մեծացնելով վնասը, և հիմա դա պարզապես խայտառակություն է: Միայն մոդելն է ավելի լավը