> Թարմացում 1.6.60 Mobile Legends-ում. հերոսների փոփոխություններ, նոր հնարավորություններ    

Mobile Legends-ի թարմացում 1.6.60. հերոսի փոփոխություններ, նոր հնարավորություններ

Բջջային լեգենդներ

Mobile Legends-ի 1.6.60 թարմացումն այժմ հասանելի է թեստային սերվեր. Այս պատչը նպատակ ունի օպտիմիզացնել թերօգտագործված հերոսներին՝ նրանց նորից ուշադրության կենտրոնում բերելու համար, ինչպես նաև հավասարակշռել փոփոխությունները, ինչպիսիք են կերպարների որոշ կարողությունները, խաղային տարրերի կարգավորումը և այլն:

Դուք կարող եք պարզել, թե որ հերոսներն են ամենաուժեղը ընթացիկ թարմացումից: Դա անելու համար ուսումնասիրեք ընթացիկ մակարդակի ցուցակը հերոսները մեր կայքում:

Հերոսի փոփոխությունները

Թարմացումը ճշգրտումներ կկատարի որոշ հերոսների կարողությունների նկատմամբ, որոնք առանձնանում են ամբոխից: Եկեք նայենք յուրաքանչյուր փոփոխություն ավելի մանրամասն:

Աքայ

Աքայ

Հերոսի հմտությունների հավաքածուում մի քանի փոփոխություններ են կատարվել:

  • Պասիվ — Վահանի տևողությունը նախորդ տարբերակների համեմատ ավելացել է։ Akai-ն այժմ կարող է նշել թշնամիներին 1 և 2 ակտիվ հմտություններով և իր հիմնական հարձակումներով լրացուցիչ վնաս է հասցնում նշված թշնամիներին:
  • Առաջին հմտություն - Մի փոքր ուշացումից հետո Ակայը շտապում է նշված ուղղությամբ՝ իր ճանապարհին վնասելով թշնամիներին և օդ նետելով առաջին թշնամու հարվածին։ Դրանից հետո նա կարող է մեկ անգամ գլորվել նույն ուղղությամբ։ Եթե ​​թշնամու հերոսներին չհարվածեն, նա կարճ տարածություն կշարժվի առաջ:
  • Երկրորդ հմտություն - հերոսը ճոճում է ձեռքերը և իր մարմնով հարվածում գետնին, վնաս պատճառելով և դանդաղեցնելով թշնամիներին տարածքում:

Հիլդա

Հիլդա

Հիլդային ակնհայտորեն պակասում էր ուժը վերջին խաղում: Մշակողները ճշգրտել են հմտությունների վնասը՝ նրա ուժը հավասարակշռելու և ի վերջո ավելի ուժեղ դարձնելու համար:

  • Առաջին հմտություն - Նվազեցված բազայի վնասը:
  • Երկրորդ հմտություն - վնասի ավելացում, վերաբեռնման ժամանակի փոփոխություն:
  • Վերջնական - Նախկինում Հիլդան մշտական ​​գանձում էր ստանում յուրաքանչյուր սպանության կամ օգնության համար (մինչև 8 անգամ): Կերպարի հմտությունները և հիմնական հարձակումն այժմ նշում են թիրախը հարվածի վրա (մինչև 6 կույտ): Բարձրացրել է հիմքը և կարողության լրացուցիչ վնասը:

Գրոկ

գրկո

Որպեսզի օգնի այս օրիգինալ տանկի փայլին, Գրոկուն վերամշակել է որոշ հմտություններ: Հերոսը կկարողանա նույնիսկ ավելի լավ դիմակայել թշնամիներին ֆիզիկական հարձակումներով, բայց նաև ավելի դիմացկուն կլինի կախարդական հարձակումներին:

  • Պասիվ - Գրոկն այժմ վաստակում է 0,5 միավոր: ֆիզիկական պաշտպանություն լրացուցիչ ֆիզիկական հարձակման յուրաքանչյուր կետի համար, որը նա տիրապետում է:
  • Երկրորդ հմտություն - Շոկ ալիքն այլևս չի կարող արգելափակվել Լոլիտայի վահանով: Թռիչքի միջակայքը նույնպես փոքր-ինչ ավելացել է:
  • Վերջնական - ամբողջությամբ թարմացված (հերոսը ապշեցնում է մոտակա թշնամիներին 1,2 վայրկյանով, երբ հարվածում է պատին):

Masha

Մաշան այժմ կկարողանա ավելի մեծ վնաս պատճառել, երբ նա վատառողջ լինի:

  • Պասիվ - Նույնիսկ ավելի շատ հարձակման արագություն կորցրած առողջության տոկոսի հաշվով, բայց էներգիայի վերականգնումը զգալիորեն կրճատվում է:
  • Առաջին հմտություն - նվազեցրեց բազային վնասը, բայց ավելացավ լրացուցիչ (առողջական միավորների կորստի համար):
  • Երկրորդ հմտություն - Էներգետիկ ցնցումն այժմ կարող է ներթափանցել մինիոններ:
  • Վերջնական — այժմ առողջության կետերում հմտության արժեքը կախված է հերոսի մակարդակից (30%-ից մինչև 50%)։

Ատլաս

Այժմ այս օրիգինալ տանկի համար ավելի հեշտ է սառեցնել թշնամիներին, բայց ավելի կարճ տևողությամբ: Հիմա հերոսները տառապել են Սառցե շունչ, կունենա հարձակման նվազեցված արագություն։ Այն նաև կդանդաղեցնի նրանց շարժման արագությունը 3 վայրկյանով, որից հետո դրանք կսառեցվեն 0,5 վայրկյանով։

Ջոնսոն

Այս թարմացումով Ջոնսոնը կկարողանա միայնակ կանգնել փորձառության գոտում, ինչպես նաև լավագույն մարտիկներ.

  • Առաջին հմտություն - Վերբեռնման արագության բարձրացում:
  • Երկրորդ հմտություն - ավելի արագ վերաբեռնման ժամանակ, նվազեցված վնաս, ավելացվեց նոր էֆեկտ, որը կուտակվում է մինչև 50% (հնարավորությամբ հարվածված թշնամիները հաջորդ հարձակումից 10% ավելի վնաս կկրեն):

Զասկ

Զասկը ստացել է նոր պասիվ ունակություն, և նրա գոյատևումը ուլտիմայթի ընթացքում զգալիորեն աճել է։

  • Պասիվ - մահից հետո հերոսը զայրացած է կանչում Nightmare Spawn.
  • Վերջնական - Բարելավված Nightmare Spawn-ն այժմ ունի ավելի քիչ առողջական միավորներ, բայց ձեռք է բերում հսկայական կախարդական վամպիրիզմ, այնպես որ դա օգտակար կլինի նրա դեմ պայքարելու համար: հակաչիլ.

Բակսի

Այժմ այս տանկը կարող է դառնալ հիանալի նախաձեռնող, հատկապես խաղի սկզբնական փուլում, քանի որ մեծացել է նրա երկրորդ հմտության վնասը։ Այս ունակության սառեցման արագությունը նույնպես փոքր-ինչ աճել է:

Հիլոս

Հիլոսն իսկապես ուժեղ է խաղում սկզբում, ուստի նրա ուժը տեղափոխվում է վերջին խաղում:

  • Հիմքի վնասը՝ 120—270 >> 100—300

Դինամիկ հատկանիշներ

Այս փոփոխությունները միտված են գոհացնելու ավելի շատ խաղացողների, ովքեր ունեն տարբեր մակարդակների խաղ: Որոշ հերոսների հմտությունների հատուկ մեխանիկայի պատճառով դժվար է դառնում նրանց համար իդեալական արժեքներ գտնելը: Այդ իսկ պատճառով դրանք կփոխվեն՝ կախված վարկանիշից և այլ ցուցանիշներից.

  • Դինամիկ ատրիբուտների արժեքներով հերոսների թիվը չի գերազանցի 10-ը: Նիշերի հավասարակշռումը առաջնահերթություն է, և այս մոտեցումը կկիրառվի միայն այն դեպքում, երբ օպտիմալացումը ապացուցվի անարդյունավետ:
  • Փոփոխություններ կկատարվեն առասպելական աստիճանի հերոսի օգտագործմանը համապատասխան:
  • Միայն հիմնական հատկանիշները կազդեն:
  • Յուրաքանչյուր հերոս կարող է ունենալ միայն մեկ դինամիկ հատկանիշ:
  • Էֆեկտը գործում է միայն վարկանիշային խաղերում: Այն որոշվում է նախասրահում մասնակիցների ամենաբարձր աստիճանով։

Թարմացում 1.6.60-ում, վերը նշված մոտեցումը կփորձարկվի Ալիսի վրա խթանելով իր mana regen-ը ցածր խաղի մակարդակում: Թեստային սերվերում ավելի բարձր վարկանիշ ունեցող խաղացողների բացակայության պատճառով mana-ի վերականգնումը ճշգրտվել է միայն շարքերում: Warrior (+150%) и Էլիտ (+100%).

Алиса

  • «Ռազմիկ» կոչումՄանայի ռեգեներացիան աճել է 150%-ով:
  • Էլիտային կոչումՄանայի ռեգեներացիան ավելացել է 100%-ով:

Մարտական ​​հմայք

  • Հատուցում - այժմ ամբողջ փաթեթում կախարդանքը կտա +10 ֆիզիկական հարձակում և կախարդական ուժ, ինչպես նաև 100 առողջության միավոր:
  • արյունալի հատուցում - կտա ավելի շատ առողջություն, ինչպես նաև թույլ կտա ձեզ ավելի շատ վնաս հասցնել:
  • կատաղություն - Հմայությունից տուժած թշնամիների վնասը և շարժման արագությունը 25 վայրկյանում կնվազեն 3%-ով:
  • Արագավազք - Բոնուսային շարժման արագությունը ժամանակի ընթացքում այլևս չի նվազում:

Սարքավորումների տարրեր

Բացի այդ, փոփոխությունները ազդել են սարքավորումների որոշ տարրերի վրա, որոնք խաղացողները հաճախ օգտագործում են տարբեր կառուցվածքներում: Հաջորդը, մենք ավելի մանրամասն կվերլուծենք դրանցից յուրաքանչյուրը:

Մթնշաղի զրահ

Թարմացված պաշտպանական տարրը հերոսներին ավելի մեծ պաշտպանություն կտա: Այն այժմ կտրամադրի 1200 լրացուցիչ առողջական միավոր, ինչպես նաև ֆիզիկական պաշտպանության 20 միավոր։ Փոխվել է նաև իրի եզակի պասիվ էֆեկտը (յուրաքանչյուր 1,5 վայրկյանը մեկ հաջորդ հարձակումը լրացուցիչ կախարդական վնաս կհասցնի թշնամուն):

Թագուհու թևերը

Ավելացրել է լրացուցիչ կախարդական կյանքի գողությունը, բայց նվազեցրել է լրացուցիչ ֆիզիկական հարձակման կետերի քանակը:

Անմահություն

Այս կետը փոքր-ինչ թուլացել է. այժմ այն ​​ապահովելու է միայն ֆիզիկական պաշտպանության 30 միավոր:

Նորարարություններ և նոր հնարավորություններ

Թեստային սերվերի վրա կլինի նորարար Ստեղծագործական ճամբար, որը կդիվերսիֆիկացնի խաղը։ Այժմ դուք կարող եք գործարկել ձեր սեփական լոբբիները, որոնք կհայտնվեն ընդհանուր ցանկում: Տարբեր խաղացողներ, ում դուր կգա ընտրված ռեժիմը, կկարողանան միանալ նրանց: Այս հատկությունը հասանելի կլինի այն խաղացողներին, ովքեր հասել են հաշվի 9-րդ մակարդակին: Լոբբիի յուրաքանչյուր ստեղծման համար ձեզ հարկավոր է մեկ տոմս:

Սա ավարտում է Mobile Legends-ի 1.6.60 թարմացման նկարագրությունը: Կիսեք ձեր տպավորությունները նոր կարկատելու մասին մեկնաբանություններում: Հաջողություն և հեշտ հաղթանակներ:

Գնահատեք հոդվածը
Բջջային խաղերի աշխարհը
Добавить комментарий

  1. Չել

    Ակաիի փոփոխությունը ծծում է, որտեղ նա կարող էր արագացնել և ցատկել հեռավորության վրա, և գորտին հեռու շպրտել, դրանով իսկ մեծացնելով վնասը, և հիմա դա պարզապես խայտառակություն է: Միայն մոդելն է ավելի լավը

    Ответить