> WoT Blitz-ի լավագույն տանկերի TOP-12-ը ըստ մակարդակների    

WoT Blitz-ի լավագույն տանկերից 12-ը 5-ից մինչև 10 մակարդակ

WoT Blitz

WoT Blitz-ում հավասարակշռությունը նուրբ հարց է: Յուրաքանչյուր մակարդակում տեխնոլոգիաների հսկայական քանակի պատճառով այն պահելը խնդրահարույց չէ, պարզապես անհնար է: Եվ զարմանալի ոչինչ չկա նրանում, որ որոշ մեքենաներ առանձնանում են իրենց գործընկերներից։

Միշտ կլինեն իմբո սարքեր, որոնք արդեն իսկ վախ են ներշնչում թշնամուն իրենց մարտում հայտնվելով, և կողմնակի մարդիկ, որոնք սովորաբար կոչվում են դակիչ պայուսակներ կամ վնասի բոնուսային ծածկագրեր: Եվ այս հոդվածում ներկայացված են խաղի լավագույն սարքերը: Երկու ամենաուժեղ տանկ յուրաքանչյուր մակարդակում:

Ընտրության չափանիշներ

Լավագույն մեքենաները գտնելը բավականին խնդրահարույց է: Սկզբից արժե տալ այն հիմնական չափանիշները, որոնցով կայացել է ընտրությունը՝ ավելի լավ հասկանալու համար, թե ինչու այս կամ այն ​​մեքենան հայտնվեց վերևում։

  1. Տանկը պետք է անպայման իրեն հարմարավետ զգա մարտական ​​շատ իրավիճակներում: Խաղն ամբողջությամբ հիմնված է պատահականության վրա, ուստի ավելի լավ կլինի, եթե ձեր մարտական ​​մեքենան ցույց տա արդյունքը նույնիսկ այն ժամանակ, երբ անհաջող խաղաքարտը ընկել է, թիմը հրաժարվում է ուղղությունը մղել, կամ, ընդհակառակը, ուժեղ տղաներ են խաղում:
  2. Պարտադիր չէ, որ տանկը բարդ լինի: Անկասկած, FV4005-ն ունի տպավորիչ կրակային հզորություն, բայց այն օգտագործելու համար հարկավոր է ապրել այս խաղում, իմանալ հակառակորդների բնութագրերը, մեջքի ցավը, ժամերը և հարմարավետ դիրքերը, ինչպես նաև յուրաքանչյուր հակառակորդի դասացուցակը, նրա սննդակարգն ու քունը: ժամանակ. Մենք ամեն ինչ ավելացնում ենք, խառնում, ինտեգրում մեր մտքում և ստանում մարտավարություն՝ մինչև վայրկյան ներկված 4 ռուլետ բաժանելու մարտավարություն:

Խաղի վիճակագրություն որոշ տանկերի վրա

Մեքենան պետք է լինի բավականաչափ պարզ, որպեսզի միջին խաղացողը կարողանա իրականացնել:

5 մակարդակ

Հինգերորդ մակարդակը, թերեւս, խաղի ամենաանհետաքրքիրներից մեկն է: Հասկանալի է, սակայն մենք գործնականում ավազի մեջ ենք, և ավազը վաղուց կորցրել է իր հմայքը։

Տեխնիկան այստեղ բավականին միապաղաղ է, կարծես ածխածնային պատճենի տակ արված լինի։ Տանկերի հրացանները գրեթե չեն տարբերվում միմյանցից, շարժունակությունն ու զրահը նույնպես։ Բայց այս մոխրագույն մկների մեջ, ինչպես Քրիստոսի Քավիչի արձանը Ռիո դե Ժանեյրոյում, բարձրանում են մի քանի մեքենա:

T1 Ծանր

T1 Ծանր

Այս ծանր տանկը իսկական վերջնական շեֆ է, որից ավելի լավ է խուսափել, եթե խաղում եք ցանկացած CT-ով:

Նրա ամբողջ ճակատը կրճատել է զրահը 160-170 միլիմետր, բացառությամբ փոքրի NLD շերտեր 100 մմ-ով. Սա նշանակում է, որ մեքենաների մեծ մասը Հևիկին ոսկու պատյանով էլ չեն տանում։

Միևնույն ժամանակ, դա այնքան էլ ծանր չէ: 34 կմ/ժ առաջ, իսկ մանելն այնքան էլ հեշտ չէ, հատկապես 5-րդ մակարդակի բամբակյա CT-ների վրա։ Միակ բանը, որ չի հասցվել այս մեքենային, սովորական ատրճանակն էր։ Ոչ, րոպեում վնասով, ալֆայով և ներթափանցմամբ ամեն ինչ կարգին է, և UVN -10 աստիճան. Բայց ահա նկարահանման հարմարավետությունը...

T1 Heavy-ով մարտի գնալիս ավելի լավ է երկար կամ նույնիսկ միջին միջակայքից հարվածների բոլոր հույսերը թաքցնել անգարի գորգի տակ: Միայն մենամարտ, միայն հարդքոր:

BDR G1B

BDR G1B

Նա է Բորգիբ, Գոգա, Գոշա, Յուրի, Գորա, Ժորա.

Իրականում դա T1 Heavy-ի կլոնն է, բայց որոշ զենքի փոփոխություններով։ Անկյունային անկյուններ մի քիչ ավելի վատ ու դիմահարդարում -8 աստիճան. Րոպեում վնասը նույնպես զիջում է ամերիկյանին։ Բայց ֆրանսիական բուլկին ունի հաղթաթուղթ՝ ալֆա։ 225 միավոր - սա լավագույն վնասն է մակարդակի վրա, եթե որոշ ժամանակով մոռանաս ճապոնական ծանրի մասին իր 280 պատռվածքով։Բայց ճապոնական տակառը շատ խնդիրներ ունի, ուստի ավելի զվարճալի է, ոչ թե կռանալ։

Թե չէ Բորգիբն իսկապես Հեւիկի թքած կերպարն է։ Նույն համարժեք շարժունակությունը և նույն մոնոլիտ զրահը թույլ NLD-ով: Աշտարակի վրա կուտակումը, ի դեպ, նույնպես բավականին ամուր է և առանց ոսկու, քչերը կարող են կայունորեն ճեղքել այն:

6 մակարդակ

Վեցերորդ մակարդակը ավազի սահմանն է։ Այն շատ ավելի բազմազան է: Եվ ահա տեխնիկան վերջապես սկսում է անհատականություն ձեռք բերել։ Ինչ-որ մեկը կամաց-կամաց անցնում է զրահի մեջ: Մյուսները կենտրոնանում են հզոր զենքերի վրա: Բայց կան նաև վերջնական մեքենաներ:

կրյոս

կրյոս

6-րդ մակարդակի հիմնական թեքիչը։ Krios-ը գերմանական Jg.Pz տապակի BP անալոգն է: IV. Միայն հիմա, սովորաբար, մարտական ​​անցուղիներից մեքենաները միայն մի փոքր ավելի լավ են ստացվում, քան պոմպայինները: Բայց ոչ Կրյոս:

Ճշգրիտ, թափանցող և արագ կրակող ատրճանակ՝ րոպեում գրեթե 3 հազար վնասով. Սրանք բոլորովին ոչ ադեկվատ ցուցանիշներ են, որոնց կնախանձեն անգամ շատ յոթնյակներ։ Այո, ինչ կա, և ութնյակները կնախանձեն։ Իսկ ինը...

Պոմպային թավայի առավելություններն այնտեղ ավարտվեցին, բայց Krios-ի առավելությունները նոր են սկսվում։ Հրացանն այլևս թեքվում է ոչ թե -5-ով, այլ՝ -8 աստիճան, և մեքենայի վրա եռակցվել են լրացուցիչ զրահապատ թիթեղներ, ինչի պատճառով ճակատի ուրվականը մեծացել է մինչև 180-190 միլիմետր. Ռելիեֆի վրա պարզվում է ընդհանրապես 220 միլիմետրից ցածր։ Այսինքն՝ Կրիոսը ճակատ է թափանցում միայն տանկ կործանիչներով։

Իսկ ի՞նչ վճարեց մեքենան նման կատաղի կատարողականի բարձրացման համար: Հինգ կիլոմետր առավելագույն արագություն: հիմա սա 40 կմ / ժ. Ի դեպ, խաղը անվճար է: Բարոյական, մտածեք ինքներդ:

Arl 44

Arl 44

Արիելը մակարդակի ամենաուժեղ ծանրն է: Այն բավականաչափ շարժական է ստանդարտ դիրքերին համահունչ պահելու համար, և նրա ճակատային զրահը լավ է դիմակայում նույն մակարդակի մեքենաների հարվածին, ինչը թույլ է տալիս տանկին ապրել առաջնագծում: Նրանք նույնպես չեն զրկել անկյուններից ու -10 աստիճան UVN հնարավորություն են տալիս օգտագործել տեղանքը որպես ծածկ՝ ցույց տալով միայն աշտարակը։ Չնայած ճակատային պրոյեկցիայում հենց պտուտահաստոցն է տանկի թույլ կետը, այնուամենայնիվ այն ունակ է դիմակով ետ մղել արկերը։

Զենքը շատ հզոր է մնում նույնիսկ ներֆից հետո։ Այո, այժմ Ariel-ը չի կարողանում զրահաթափանց արկերով թափանցել մեքենաների 95%-ի, այդ թվում՝ TT-7-ի ճակատը։ Այնուամենայնիվ, եկեք անկեղծ լինենք, TT-212-ի համար 6 միլիմետր ներթափանցումը ավելորդ է և չի տեղավորվում հավասարակշռության մեջ: Եվ ահա 180 մմ -Բավականին արդեն: Ավելին, հրացանը արագ կրակ է, թեև բավականին թեք:

7 մակարդակ

Յոթն ամենաանհավասարակշռված մակարդակն է ամբողջ խաղում: Յուրաքանչյուր հզոր «չինականի» համար սովորաբար լինում է ավելի հզոր «չինական», և լավ բնութագրեր ունենալը քեզ լավ տանկ չի դարձնում: 7-րդ մակարդակում սննդի շղթայի վերևում լինելու համար դուք պետք է բառացիորեն XNUMX-րդ լինեք:

Ջարդիչ

Ջարդիչ

Ի՞նչը կարող է ավելի լավ լինել, քան կայունության առումով բացարձակ անլուրջ KV-2-ն իր հսկայական անցքով։ Կախված է միայն մորս ընկերուհու KV-2-ի բծերով ու կաշվով, որը, փաստորեն, ութերորդ մակարդակի մեքենա է, հայտնի չէ, թե ինչպես է այն հայտնվել 7-ին։

Այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք Crusher-ի մասին, նրա զենքերի տրամաչափն է: 152 միլիմետր մաքուր կատաղություն:

  • ԲԲ - 640 վնաս և 140 մմ ներթափանցում:
  • Կ Ս - 545 վնաս և 250 մմ ներթափանցում:
  • ՕՐ - 960 վնաս և 85 մմ ներթափանցում:

Թվում է, թե այն պետք է հավերժ լիցքավորվի: KV-2-ի նման: Ոչ, դա ընդամենը 15 վայրկյան է: Իսկ րոպեում վնասն ամենաբարձրերից մեկն է։

Միգուցե նա շատ թեք է: Ոչ, նման տրամաչափի համար այն բավականին հաճախ է խփում։ Ստվարաթուղթ? Դանդա՞ղ: Եվ նրանք չէին կռահում: 35 կմ / ժ, 150 միլիմետր զրահ, որը պարբերաբար ռիկոշետ է անում, ինչպես նաև տանկեր է տեղափոխում որոշ ST-7: Այո, բոլորն արդեն ծանոթ են Crusher-ին, էլ ի՞նչ կա խաչելու:

Կործանիչ

Կործանիչ

The Destroyer-ը Crusher-ի գլխավոր մրցակիցն է: Անունով արդեն պարզ է, թե ինչու է անհրաժեշտ այս տանկը։ Այն մի փոքր ավելի շարժական է և մի փոքր ավելի շատ DPM, և այն արդեն ունի իսկապես ուժեղ զրահ և լավ ատրճանակի անկման անկյուններ:

Զենքը, սակայն, ավելի վատն է։ Այնուամենայնիվ, ստերոիդների վրա KV-2-ը պատրաստում է մեկ համեղ տորթ, բայց այս հրեշի մեջ խրված էր «թմբուկի» բավականին հետաքրքիր տարբերակը: Մենք լիցքավորում ենք 13.6 վայրկյան, որից հետո ունենք երեք պարկուճ՝ 210 վնասի դիմաց, հաջորդաբար մեկնելով վայրկյանի մեկ երրորդի ընդմիջումներով: ԵՎ յուրաքանչյուր արկ չի կարող արձակվել առանձին. Եթե ​​դուք երկու ական չեք լիցքավորել, կամ բացթողման պահին տակառը չեք կոտրել։ Բայց սովորաբար `մեկ սեղմում, 3 կրակոց, 630 վնաս.

Սա իր հետքն է թողնում գեյմփլեի վրա, քանի որ հեռու տեղ կրակելը չի ​​աշխատի: Առաջին արկը դեռ կարող է թռչել դեպի թիրախը, բայց հետո դուք պետք է զգաք կրակոցից հետո թիրախի շրջանակն ընդլայնելու հատկանիշը։

8 մակարդակ

Ութերորդ մակարդակը պարզվեց, որ խաղի ամենահավասարակշռված մակարդակներից մեկն է: Ութնյակները հաճախ խաղում են միմյանց հետ, պարծենում են իրենց յուրահատուկ հատկանիշներով և գրեթե ոչ մի ծանր ընկալում չունեն, որով նույն մակարդակի մեքենաների մեծ մասը չեն կարող հաղթահարել: Բայց կան ուղղակի ուժեղ մեքենաներ։

53ՏՊ Մարկովսկիեգո

53ՏՊ Մարկովսկիեգո

Pole-ն իսկական անհեթեթություն է։ Հայեցակարգային առումով դա նման է խորհրդային պապերին. IS-3, ԻՍ-5, ԻՍ-6։ Այսինքն՝ դա պետք է լինի ծանր տանկ՝ լավ շարժունակությամբ, միջին զրահով և ալֆա, բայց թեք ատրճանակ՝ րոպեում սարսափելի վնասով։

Բայց ինչ-որ բան սխալվեց հաշվեկշռի բաժանմունքի հետ, արդյունքում, թողարկման վրա ոչ թե հերթական շերեփը դուրս եկավ, այլ կատաղի իմբա, որը ջախջախեց ամբողջ պատահականությունը:

Շարժունակությունը ոչ միայն լավ է, դա բառացիորեն ST-shnaya է: Պայմանական քիմերան շարժվում է քարտեզի շուրջ մի փոքր ավելի արագ, քան բևեռը: Միաժամանակ այստեղ զրահը եռակցվել է լուսանցքով։ Ճակատային զրահ, պտուտահաստոց, կողային զրահ - ամեն ինչ տանկեր:

Իսկ ատրճանակը… Դրա մասին միայն պետք է իմանալ, որ այն հարվածում է: Ի տարբերություն սովետական ​​դրինովի. Խառնելը, կրկին, հավերժ չի տևում: Այն այստեղ նման է միջին տրամաչափի ST-ի, որը հեռու է նորմայից 420 միավոր ալֆայի համար: Այո, նույնիսկ UVN-ն չհիասթափեցրեց։

Tiger II- ը

Tiger II- ը

Թագավոր վագրը lvl 8-ում լավ օրինակ է մի իրավիճակի, երբ գերմանացին սողում է հավասարակշռության բաժին: Երկար ժամանակ տուժել է ԿՏ-ն, որից հետո կարել են ստորին զրահապատ թիթեղը։ Սայլակը փայլում էր նոր գույներով, քանի որ այժմ Վագրին վնաս պատճառելու համար անհրաժեշտ էր ունենալ առնվազն 260-270 միլիմետր ներթափանցում։ Նրանք. 7-րդ կարգի տանկերն անօգնական են նույնիսկ ոսկու պատյանների վրա:

Եվ ամեն ինչ լավ կլիներ, բայց որոշ ժամանակ անց վագրը նույնպես շատ ուժեղ հարձակվեց ատրճանակով, ինչը ԴՊՄ-ն հասցրեց մինչև 2450 վնաս/րոպե. Այժմ այս մեքենան ոչ միայն ճակատով հաղթահարում է կեղևների մեծ մասը, այլև շատ ցավոտ գռմռում է։

Մեքենան նույնպես չի տուժում շարժունակության պակասից կամ թեք ատրճանակից։ Այո, տակառը ամենաճիշտը չէ, բայց խփում է ու ծակում։ Մոտ տարածությունից հաստատ։

9 մակարդակ

Այս մակարդակը նաև լավ հավասարակշռություն ունի տրանսպորտային միջոցների միջև, բայց կա նաև զգալի թերություն՝ հաճախ պետք է խաղալ ցուցակի ամենավերջում: Արդյունքում մենք ընտրում ենք հզոր մեքենաներ ոչ թե բոլորին և ամեն ինչին թեքելու, այլ տասնյակներին հաջողությամբ դիմակայելու համար։

Մասին. 752 թ

Մասին. 752 թ

Սա յուրօրինակ կոլեկցիոն սովետական ​​ծանր է, որն առանձնանում է բավականին հետաքրքիր թմբուկով Յուրաքանչյուրը 2 ալֆայի 430 պարկուճ. Մեքենայի խաղը մի փոքր նման է Yoha-ին: Շատ հարթեցված և պատահական Յոհ. Կրակոցների միջև երկար սառեցմամբ՝ մինչև 4 վայրկյան:

Թվում է, թե ինչպե՞ս կարող ես ավելի պատահական լինել, քան Յոհը: Այո, շատ պարզ: Մենք վերցնում ենք, թեև տարբերվում են ամերիկյան, բայց այնուամենայնիվ, զրահի թեքության շատ տհաճ ձևերից, գումարած սովետական ​​մոգությունը այստեղ և տալիս ենք կործանիչից կրակելու հարմարավետությունը:

Թեեւ, եկեք անկեղծ լինենք, դեստրուկտորը ողջ մխիթարությունը չստացավ։ Այնուամենայնիվ, այստեղ ուղղահայաց նպատակային անկյունները արժանի են, ինչպես սովետական ​​մեքենայի համար, և արժանի են -8 աստիճան.

Եվ առանձին պլյուս է ներթափանցում ոսկու կուտակումների վրա. Ստանդարտ ներթափանցում 340 մմ + տրամաչափված պատյաններ թմբուկի տանկի համար = 374 մմ: Ոչ ոք «չնեղացած» չի հեռանա։

E 75

E 75

Այստեղ կարող է լինել նաև K-91-ը, բայց այն դեռ ավելի պահանջկոտ է խաղացողի վարպետության համար, քան գերմանական «քվադրակտիշ-պրակտիշը»:

E 75-ը ծանր տանկի չափանիշն է: Պարզ ձևեր, պարզ գործիք, պարզ շարժունակություն: Միասին սա մեզ տալիս է մի մեքենա, որը կարող է կատարելապես ադամանդ տեղադրել և դառնալ գրեթե անխոցելի շենքի անկյուններից խաղալիս:

Եվ, տրամաբանորեն, E 75-ը պետք է ցավալիորեն դանդաղ շարժվի քարտեզի վրա, քանի որ տանկի մեջ միլիմետրերով ոլորելու հետևանքը դանդաղությունն է: Բայց E 75-ի դեպքում զրահը չի խանգարում նրան իր դիակը արագությամբ դիրքեր տանել. 40 կմ / ժ:

«Տանկի» դեր կատարողների համար վնաս պատճառելը տասներորդն է։ Բայց նույնիսկ այս դեպքում E 75-ը լավ աշխատանք է կատարում: Ամենասովորական մկնիկը իր ողջ փառքով խրված էր աշտարակի մեջ։ Ալֆա, առանց ներթափանցման, նկարահանման միջին հարմարավետություն: Ոչ մի ավելորդ բան:

10 մակարդակ

Բայց տասնյակներն արդեն ներկայացնում են խաղի ամենահավասարակշռված մակարդակը: Չկան բացարձակապես անկեղծ կակտուսներ և ամբողջովին անգործունակ կակտուսներ, այդ իսկ պատճառով լավագույն մեքենաների ընտրությունը չափազանց դժվար է: Բայց դա հնարավոր է։

Սուպեր Նվաճող

Սուպեր Նվաճող

Սուպեր ձին անգար մտցնելու համար դուք պետք է բացեք ձեր դրամապանակը և այնտեղից հանեք մոտ քսան հազար ոսկի: Բայց մեքենան հաստատ արժե այն: Ի՞նչ ունի այս տղան:

  • Իսկապես ուժեղ զրահ. Ավելին, ինչպես ճակատային, այնպես էլ լավ VLD-ով և ուժեղ աշտարակով լավ UVN-ով, և բորտ, որը թույլ է տալիս ռոմբ դնել և թրթուրներով պատյաններ բռնել:
  • Բավարար շարժունակություն. Այո, ոչ 50 կիլոմետր: Բայց նման զրահով տանկը չպետք է 30 կմ/ժ արագությամբ գնա։ Եվ նա սահում է 35: Դա բավական է դիրքերի մեծամասնությանը ժամանակին հասնելու համար:
  • Վատ զենք չէ. Դա իրական է, պարզապես ծանր տանկի տակառի ծաղրանկարը: 400 վնաս, 8.4 վայրկյան սառեցում, նորմալ ներթափանցում: Եթե ​​այս զենքը սարսափելի թեք չէ, թեև լավ կայունացմամբ:

Ստացվում է հիանալի ունիվերսալ ծանրքաշ, որը իրեն վստահ է զգում ինչպես տեղանքում, այնպես էլ քաղաքում։

Т57 Ծանր

Т57 Ծանր

Սա, թերևս, ամենահայտնի վնասի դիլերն է, որն ի վիճակի է վերականգնել իր 2500-ը նույնիսկ անփորձ խաղացողի ձեռքում: Եվ այն, ինչ ավելորդներն են անում նրանց վրա, սարսափելի է տեսնել:

Heavy-ն, ինչպես և նախորդ ծանրը, հավաքել է մի փունջ պլյուսներ, բացառությամբ, որ նա փոխել է զրահը ատրճանակի համար: Նա շարժվում է որպես տիպիկ ծանր, դարձնելով 35 կմ / ժ և դժվարությամբ նահանջում: Բայց նա իրական PT-shka-ի պես վնաս է բաժանում։ Պարզապես մտածեք դրա մասին.

  1. Թմբուկ 3 արկի համար՝ 1200 ընդհանուր վնասով իսկ կրակոցների միջև ընդմիջումը ընդամենը 2.5 վայրկյան է (իսկ պարկուճների արագացված մատակարարման դեպքում դա նույնիսկ 1.8 վայրկյան է):
  2. Թմբուկի սառեցումը ընդամենը 19 վայրկյանում, որի արդյունքում ընդհանուր DPM-ը մոտավորապես 3k է, որն ավելի բարձր է, քան մակարդակի TT-ների մեծ մասը:
  3. Կալիբրացված արկերի պատճառով ներթափանցումը, պարզվում է, իսկապես հակատանկային է և կա 271 մմ զրահա-պիրսինգի վրա և 374 մմ կուտակայինի վրա.

Բայց նա նաև պարբերաբար տանկեր է տանում։ Իսկ ինչպե՞ս կարող ես դրան դիմակայել։

Արդյունքները

Նույնիսկ անուշադիր ընթերցողը հավանաբար նկատեց, որ այս ցուցակի գրեթե բոլոր մեքենաները թելեր են: Իսկ Kryos-ն իր հիմքում տիպիկ ծանր բեկումնային տանկ է՝ առանց աշտարակի: Նա նաև փակում է տարածությունը, օգտագործում տեղանքը և իր զենքը գործադրում մերձամարտում։ Ինչու՞ է իրավիճակն այսպիսին. Դրա համար երկու պատճառ կա.

  1. Առաջին պատճառը - ծանրը պարզապես ավելի հեշտ է իրականացնել, ինչը նշանակում է, որ շատ ավելի մեծ թվով խաղացողներ կկարողանան ցույց տալ արդյունքը: Միջին և թեթև տանկերը պահանջում են մշտական ​​կենտրոնացում, մարտադաշտում հակառակորդի տեղաշարժերի ամբողջական հսկողություն և մինի քարտեզի ընթերցում: Ապակիների melee AT-ների մեծ մասը ներառում է նաև բավականին քրտնած խաղախաղ:
  2. Երկրորդ պատճառը - ժամանակակից պատահականության իրողություններում շղթաները պարզապես ավելի ամուր են: Եվ սա ցավալի փաստ է։ Միջին տանկերի ներթափանցման երկարատև անբարենպաստությունից հետո, ինչպես նաև համեմատաբար նոր TT-ի վերաբալանսը հավելյալ HP-ի ավելացումով, այս դասի մեքենաները սկսեցին գերիշխել մարտի դաշտում: Ինչու՞ վերցնել Chimera-ն, երբ կարող ես սովորական բևեռ վերցնել՝ ունենալով նույն շարժման արագությունը, նույն զենքը, ավելի ամուր զրահը և անվտանգության ավելի մեծ սահմանը: Ինչու՞ վերցնել PT, երբ T57-ը կարող է հեշտությամբ հետ շպրտել նույն վնասը՝ ունենալով սխալը ներելու ավելի շատ հնարավորություններ: Եվ այն կարգավորումներում, որոնք ներառում են 3-4 թել յուրաքանչյուր կողմում, դա նկատելի է:

Միգուցե ապագայում մետա փոխվի, բայց առայժմ մենք օգտագործում ենք այն, ինչ ունենք։

Գնահատեք հոդվածը
Բջջային խաղերի աշխարհը
Добавить комментарий

  1. dimon___714

    Այս ոսկու տանկը լավ չէ, հայրս փորձառու տանկիստ է, և նա շատ հաճախ ոչնչացվել է դոների պատճառով, Կրիոսը նույնպես դոնորական տանկ է, դոնոր տանկեր նրանց համար, ովքեր չափազանց ծույլ են արդիականացնել սովորական տանկերը, այո, Կրիոսը շատ արագ կրակում է: բայց դա քողարկված և մի փոքր բարձրացված բնութագրերով գերմանական տանկ է!!!

    Ответить
  2. Կեղծանուն

    Ես համաձայն չեմ lvl 8-ի հետ: 8-րդ մակարդակում կան բազմաթիվ գաղափարներ, որոնք նույնիսկ սկսնակը կարող է իրականացնել: Եվ այս ցուցակում նրանք բերեցին 3 տեսակի մեքենաներ, և դա, եթե դրանք թերի չլինեին: Մարկովկա տանկը աղբ է, վագրը վատ է խաղում՝ դանդաղ, ստվարաթղթե աշտարակ։ Լավագույն TT GA lvl 8-ն է
    t77

    Ответить
  3. Վեպ

    Ես ունեմ արլ, և նա լավ է թեքում

    Ответить
  4. Vlad

    Ես նույնիսկ չէի մտածում, որ սուպեր ձին իսկապես օգտակար է: Իզուր չէ, որ ես այն գնել եմ, բայց դեմ եմ։ 263-ը դժվար կլիներ սուպեր ձիու համար, քանի որ մարտերից մեկում օբ. 263 Տեսա, որ կարող եմ բռունցքով հարվածել Մկնիկի այտին։ Ես մտածում եմ այդ մասին. 263 պետք է ավելացնել այստեղ:

    Ответить
  5. Մագնատ

    Մտածեք ինչպես ուզում եք, բայց իմ կարծիքով 7-րդ մակարդակում ISU122S տանկը շատ տպավորիչ է։ Ես դրա վրա ունեմ 7.2 վերաբեռնում և 400 վնաս: Շատ բարձր զրահաթափանցություն, նույնիսկ bb արկերով

    Ответить
  6. 35925

    Ես կտրականապես համաձայն չեմ CT 8lvl-ի մասին: Մեգոյի մեքենան ձանձրալի է և գրեթե երբեք չի գիտակցում իրեն: շատ ավելի լավ է վերցնել ապացուցված t32 կամ կռունկ, հատկապես, եթե ավելի շատ վստահում ես քո հմտությանը, քան թիմին: Կայուն 2k միջին, գերազանց գոյատևում և հաղթանակների տոկոս, որոնք դուք ինքներդ կապահովեք: Բայց lvl 7-ում ես, առանց մտածելու, վերևում կդնեի ճապոնական Chi-To SPG տանկերի կործանիչը: դանդաղ, ոչ թփուտ, բայց ունենալով գերազանց թեք ճակատային զրահ՝ զուգորդված գերազանց ուլտրամանուշակագույնով: Ձեզ կծակեն միայն լաքերը, որոնց բախտ է վիճակվել պատահաբար ընկնել վարորդի փոքրիկ խցիկը։ Ես ինքս ունեմ 70+% հաղթանակ և 2.1k+ միջին վնաս դրա վրա: Lvl 7-ից կառանձնացնեի նաև T29-ը, բայց վեցյակներից հաստատ կավելացնեի P.43 bis-ը և դրա պրեմիում (battlepass տարբերակ, տեսակ) տարբերակը։ Շատ շարժական մեքենաներ՝ զարմանալիորեն զրահապատ աշտարակով (ատրճանակի թիկնոց), որը կխնայի ձեզ ժամանակի 60%-ը և թույլ կտա ձեզ լկտիանալ՝ լրացուցիչ վնաս հասցնելու համար: Դե, վերջում ես կնշեմ այնպիսի հակասական մեքենաներ, ինչպիսիք են kv-4-ը և st-1-ը: դա պարզապես ծանր քաշայինների ներքևում է, սակայն… նրանց վրա 50+ մենամարտեր խաղացեք վերին կոնֆիգուրացիայի մեջ, ինչպես կհասկանաք, թե ինչպես ճիշտ վարել դրանք: KV-4-ը կատաղի աղբանոց է, բայց նրա առանձնահատկությունը խելագարորեն թափանցող զենքն ու զրահն է: Այո, ոչ առանց թերությունների (աշտարակը մեծ կրծք ունի, անշնորհք), բայց այս մեքենան կարող է զարմացնել ձեզ, երբ հասկանում եք, թե ինչպես խաղալ: Ես ինքս դրա վրա ունեմ 2.1k միջին, բայց միայն պոմպման վերջում ես սովորեցի այն լցնել 3k+ ամեն մենամարտում:

    Ответить
    1. Ruilbesvo

      Т32-ը խաղում է միայն լավ դիրքից: Կռունկը ընդհանուր առմամբ տասնյակ է: Մակարդակ 7 - կործանիչի և կործանիչի թագավորություն, ոչ մի մեքենա չի վիճում նրանց հետ: 6-րդ մակարդակում դժվար է նաև վիճել արլ-ից կամ կատուից մեկ րոպեում հասցված վնասի հետ: KV-4-ն ունի նաև KV-XNUMX չիպ, բայց KT-ն ավելի շարժական է, և դրա DPM-ը շատ ավելի բարձր է:

      Ответить
  7. Pscheno Wot_Blitz

    Որտեղ է tvp-ն: E100. Յագա.

    Ответить
    1. н

      ամենավատ 10 lvlrv-ի վերևում

      Ответить
    2. Ruilbesvo

      Հիմա մետան ծանր է: TVP-ն շատ լավն է, բայց դժվար է իրականացնել պարզ խաղացողի համար

      Ответить
  8. Հավերժական Նոբ

    Իսկ որտեղ է at-2-ը ??

    Ответить
  9. Edward

    Դա այն է, ինչ Գրիլն ինձ ամենաշատը բարկացնում է: Ճեղքելն ուղղակի անիրատեսական է: Ներս գաղտագողի, բալա, կվառվի, մինչև արկը թռչի

    Ответить
    1. Կեղծանուն

      Գրիլն ունի Fri-ի ամենաներքևի ներթափանցումներից մեկը lvl 10-ում: Այսպիսով, դուք պարզապես քաղցկեղ եք

      Ответить
  10. Կաբայեն

    Ես չեմ տեսնում karosta, լավ, այսինքն, caro deculpito pulpito: Եվ նա կատարում է ամբողջական «Ըստ մայրիկի». Որպես այս ապարատի սեփականատեր, ես կասեմ սա՝ deculpito pulpito-ն ավելի վատ է, քան ցանկացած ձի։ Վատ չէ հորեղբայր:

    Նրանց համար, ովքեր դեռ թերակատարում են, կարոստա, նա նաև caro deculpito pulpito է, նա նաև Carro 45T = imba մեքենա lvl 10 է:

    Ответить
    1. dimon___714

      Իսկ ընդհանրապես թույն տանկ չկա, դրանք բոլորը լավն են և բոլորն էլ անհրաժեշտ են, ես ձեզ մինուս 10 աստղ կտայի նման հոդվածի համար

      Ответить
  11. Կեղծանուն

    Ես կավելացնեի այստեղ 4-ը, ինչ վերաբերում է ինձ, լավ տասնյակ:

    Ответить
    1. Ruilbesvo

      Լավ, այո։ Բայց ժամանակակից պատահական չորսը ցանկացած իրավիճակում փոխարինվում է SuperKnight-ով: Նրա զրահը մի փոքր ավելի լավն է, շարժունակությունը՝ նման, ատրճանակը թեքվում է տասը աստիճանով և կրակի արագությունն ավելի բարձր է։

      Ответить