> Garen í League of Legends: leiðarvísir 2024, smíðar, rúnir, hvernig á að spila sem hetja    

Garen í League of Legends: leiðarvísir 2024, besta smíði og rúnir, hvernig á að spila sem hetja

Leiðsögumenn League of Legends

Garen er meðlimur Dauntless Vanguard sem ver Demacia. Í liðinu virkar hann sem varnarmaður og skaðamiðlari, minnkar vörn keppinauta sinna. Í handbókinni munum við segja þér hvaða hæfileika meistarinn er búinn, hvernig á að safna rúnum og hlutum rétt fyrir hann, og einnig semja nákvæmar aðferðir til að spila fyrir Garen.

Kanna líka núverandi flokkalista yfir hetjur frá League of Legends á heimasíðunni okkar!

Kraftur Demacia veldur eingöngu líkamlegum skaða og notar hæfileika sína frekar en grunnárásir. Mest af öllu, hann hefur þróað vísbending um vernd, miðlungs - skaða. Restin af tölfræði hans er mjög lág. Næst skaltu íhuga hverja færni fyrir sig og í samsetningu.

Hlutlaus færni - þrautseigja

Garen endurnýjar 1,5-10,1% af hámarksheilsu sinni (miðað við stig) á 5 sekúndna fresti ef hann hefur ekki orðið fyrir skemmdum eða höggi af óvinahæfileikum á síðustu 8 sekúndum.

Fyrsta færni - afgerandi högg

Garen fjarlægir öll hægvirk áhrif og fær 35% hreyfihraðabónus í 1-3,6 sekúndur (fer eftir færnistigi).

Ef hann slær andstæðing innan 4,5 sekúndna frá því að hæfileikinn var virkjaður, mun næsta árás hans þagga niður í honum í 1,5 sekúndur, koma í veg fyrir að hann noti neina færni og veldur auknum líkamlegum skaða.

Önnur færni er hugrekki

  • Hlutlaus: Drápseiningar veita varanlega 0,2 herklæði og töframótstöðu, allt að hámarki 30. Við hámarkshleðslu fær Garen 10% herklæði og töfraviðnám.
  • Virkur: Garen styrkir hugrekki sitt í 2-5 sekúndur og dregur úr tjóni sem berast um 30%. Hann fær einnig 65-145 skjöld, sem einnig vex miðað við bónusheilsu, og 60% þrautseigju í 0,75 sekúndur.

Þriðja færni - dómur

Garen snýr sverði sínu hratt í 3 sekúndur og veldur auknum líkamlegum skaða 7 sinnum á lengd þess. Næsti óvinur tekur enn meiri líkamlegan skaða fyrir hvert högg.

Meistarar með 6 höggum missa 25% herklæði í 6 sekúndur.

Ultimate - Dómur Demacia

Hetjan kallar á kraft Demacia til að drepa óvin sinn og gerir 150-450 líkamlegum skaða auk 25-35% af heilsu skotmarksins sem vantar sem hreinan skaða.

Röð efnistökuhæfileika

Garen þarf að uppfæra færni í þeirri röð sem þeir fara í leiknum - frá fyrsta til þriðja. Ultimate hefur alltaf forgang fram yfir aðra hæfileika og hækkar á 6, 11 og 16 stigum. Hér að neðan er ítarleg flæðitafla.

Grunnhæfileikasamsetningar

Öll combo Garen eru frekar auðveld og persónan sjálf er einföld og skiljanleg í tökum. Notaðu eftirfarandi samsetningar af færni til að sigra andstæðinga í einleiks- og liðsbardögum.

  1. Skill XNUMX -> Blink -> Auto Attack -> Skill XNUMX -> Auto Attack -> Ultimate. Notaðu þetta combo þegar þú ætlar að fá eitt dráp á akrein eða vilt fljúga inn í óvinaburð í hópbardaga. Handhægur valkostur fyrir sóknarárás, hlaðið næstu grunnárás fyrirfram og notaðu svo blikkið til að loka fjarlægðinni og framkvæma banvænt samsett.
  2. Skill XNUMX -> Auto Attack -> Skill XNUMX -> Ultimate. Hægt að nota ef þú ert nú þegar nógu nálægt óvinum. Gott fyrir fjöldaslagsmál. Ýttu á alla hæfileika fljótt og nákvæmlega og miðaðu að viðkvæmustu persónunum.

kostir og gallar hetju

Eftir að hafa rannsakað vélfræði hetjunnar í smáatriðum, munum við ákvarða helstu veikleika hans og styrkleika. Þeir munu hjálpa til við að setja saman þing og stunda bardaga.

Kostir við að spila Garen:

  • Auðvelt að læra - hentar byrjendum.
  • Mjög sterkur í byrjun og miðjan leik vegna mikillar grunnskemmda.
  • Sumir hæfileikar valda miklum sprengiskaða, sem gerir þér kleift að drepa andstæðinga með nokkrum samsetningum.
  • Innbyggt debuff vörn.
  • Góð lifunargeta.
  • Ekki takmarkað af mana.

Gallar við að spila Garen:

  • Veik gegn persónum með langa fjarlægð - skotmenn, töframenn.
  • Það lækkar seint í leiknum.
  • Það er engin sterk stjórn.
  • Enginn sleppur strax, hægur, hræddur við stýringar.

Hentar rúnir

Fyrir þægilegan leik á línunni og þróun bardagamöguleika þarf Garen rúnir Nákvæmni и Hugrekki. Það eru þeir sem munu auka bæði skemmdir og lífsgetu, sem eru svo nauðsynlegar fyrir kappa á efstu brautinni. Skjáskot hefur verið bætt við hér að neðan þannig að þú getur stillt allar nauðsynlegar breytur í leiknum með því að nota það.

Primal Rune - Nákvæmni:

  • Sigurvegari - Þegar þú skemmir meistara með hæfileikum eða grunnárásum færðu hleðslur sem auka aðlögunarmátt hetjunnar. Þegar hámarksfjölda hleðslna er náð, virkjast áhrif vampírisma frá skemmdum.
  • Triumph – fyrir dráp eða aðstoð, endurheimtir hetjan heilsu sína og fær auka gull.
  • Sagan: Styrkleiki - fyrir að drepa hvaða múg sem er óvinur eða meistari færðu gjöld, sem síðan auka endingu hetjunnar.
  • Síðustu landamærin - ef heilsustig hetjunnar lækkar um 60% eða minna, þá eykst skaði hans. Hámarks tjónaaukningu næst þegar HP fer niður fyrir 30%.

Secondary Rune - Hugrekki:

  • Uppsöfnun - eftir 12 mínútur fær hetjan +8 fyrir herklæði og töframótstöðu og eykur einnig heildarvörnina um 3%.
  • Vöxtur - hetjan fær 3 heilsu fyrir hverjar 8 skrímsli eða fjandsamlega handlangara sem deyja nálægt honum. Við 120 uppsöfnuð dauðsföll handlangara og skrímsla bætast +3,5% af HP hans við hann.
  • +9 til aðlögunarskemmda.
  • +6 brynja.

Nauðsynleg álög

  • Hoppa - fjarsendingu stutta vegalengd áfram eða í tilgreinda átt. Ef meistari þinn er sleginn af óvinameisturum geturðu notað hann til að flýja úr slíkum bardögum. Það er líka hægt að nota til að minnka fjarlægðina á milli þín og óvins með lágan heilsu.
  • Kveikja - álögur sem er notaður gegn óvinameistara. Brennir óvinameistara með tímanum. Einnig veldur hræðileg sár, sem dregur verulega úr virkni heilunargaldra og hluta á því.
  • Þreyta - miðar á óvinameistara, minnkar hreyfihraða þeirra um 30% og skaða hans um 35% í 3 sekúndur.
  • Draugur - virkar sem valkostur við Flash. Þetta hjálpar meistaranum þínum að auka hreyfihraða sinn. En það mun ekki gefa þér möguleika á að fjarskipta í gegnum veggi og hindranir. Fáðu mikla hreyfihraðaaukningu sem fer niður í 25%.
  • Fjarflutningur - eftir að hafa haldið í 4 sekúndur, fjarlægðu meistarann ​​þinn í vingjarnlegan turn, minion eða totem. Við komu, eykur hreyfihraða í 3 sekúndur.

Besta smíði

Fyrir Garen á efstu brautinni er eftirfarandi uppbygging tilvalin, sem tekur mið af öllum þörfum og getu kappi.

Upphafsatriði

Í upphafi eru þessir hlutir keyptir sem gera honum kleift að eyðileggja handlangana á línunni fljótt, safna gulli og reynslu. Einnig, með viðbótar heilsudrykk, getur hann farið sjaldnar aftur á stöð.

  • Skjöldur Doran.
  • Heilsudrykkur.
  • Falinn totem.

Snemma atriði

Næsta atriði mun auka hreyfingu hetjunnar og árásarhraða.

  • Berserkur Greaves.

Aðalatriði

Í öllu settinu bætir hann við búnaði sem eykur styrk og sóknarhraða verulega, dregur úr kælingu hæfileika og eykur heilsu- og brynjupunkta. Einnig munu allir síðar keyptir hlutir auka hraðann.

  • Beinbrjótur.
  • Berserkur Greaves.
  • Dead Man's Armor.

Heill samsetning

Í lok leiksins er samkoman bætt við goðsagnakennda hluti fyrir árásarkraft, hraðari endurhleðslu færni, aukna heilsu og vörn hetjunnar.

  • Beinbrjótur.
  • Berserkur Greaves.
  • Dead Man's Armor.
  • Svart öxi.
  • Kraftur náttúrunnar.
  • Próf á Sterak.

Ef óvinateymið er með sterkan græðara og þú getur ekki ráðið við meðferð hans, geturðu keypt hlut í staðinn fyrir einn hlut frá söfnuðinum “Boðarmaður dauðans"Eða"Gadda brynja“, eftir því hvort vantar skaða eða vörn. Þeir kasta báðir á andstæðinginn Hræðileg sár og skera úr komandi og útleiðandi lækningu.

Verstu og bestu óvinir

Snúum okkur að niðurstöðum vinningshlutfallsins og tölfræði í leiknum. Samkvæmt gögnunum leikur Garen harðast gegn K'Sante, nasusa и Renekton. Þú getur notað það til að berjast gegn þessum meisturum í óvinaliðinu. Verstu bardagar Garens úrslit gegn eftirfarandi persónum:

  • Timo - lipur frumskógur, með mikla stjórn, stuðning og skemmdir. Næstum allir hæfileikar hans skerða lækningu og það er hætta á að hann brenni út áður en þú hefur jafnvel tíma til að nálgast hann. Í þessu tilfelli skaltu halda hámarksfjarlægð frá honum og hringja í skógarvörðinn til að hjálpa honum að takast á við hann hraðar.
  • Camilla - Eldingakappi með gott úrval af árásum. Getur fest leikmanninn í hindrun, hreyft sig meðfram veggjum og beitt hægum áhrifum. Það er betra, rétt eins og með Timo, að halda fjarlægð og bregðast ekki gegn henni einum.
  • Mordekaiser - stálkappi sem mun snúa kostum þínum gegn þér. Ránar andstæðing í annan heim, stelur vísbendingum þeirra, skaðar stökum skotmörkum meiri skaða, dregur þau út undan turnunum. Mjög erfiður andstæðingur, sérstaklega þegar þú ert einn á móti honum. Reyndu að falla ekki undir hæfileika hans og fáðu stuðning liðsfélaga þinna.

Besta samvirkni Garen kemur út með frumskógi Skarner – kristalvörður, stríðsmaður með mikla stjórn og þol, en lítinn skaða. Getur tekið högg og fært óvini nær þér. Hann mun einnig leika vel í dúett með skógarmönnum Zakom и Gragas.

Hvernig á að spila Garen

Upphaf leiks. Áfanginn er mjög háður andstæðingnum á brautinni. En í öllum tilvikum, þú þarft að einbeita þér að búskap minions. Ef þú ert viss um að þú getir sigrað óvininn, þá geturðu ráðist snemma þegar óvinurinn hefur fáa handlangara á brautinni. Gefðu honum grunnárás og kláraðu með fyrsta getu þinni.

Það er alltaf æskilegt að hafa öldu múgsins sér megin við akreinina, þar sem það verður auðveldara fyrir skógarmanninn þinn að vernda þig og líkurnar á að deyja minnka verulega.

Gefðu gaum að óvininum, notaðu öll tækifæri og sláðu inn í baráttuna, þar sem Garen tekur fram úr mörgum meisturum frá upphafi. Þegar þú vinnur geturðu náð einhverjum hluta turnsins með hjálp sjálfvirkrar árásaruppörvunar frá fyrstu færni. Ekki vera of árásargjarn og taktu aðeins þátt í öruggum bardögum til að drepa andstæðing þinn á 6. stigi með ultinu þínu.

Meðalleikur. Það er tvennt sem þarf að gera: byrja að skipta upp ef það eru engir sjáanlegir komandi gankar, eða taka þátt í bardaga ef svo er. Þú þarft ekki að ganga í lið til að standa bara í 40 sekúndur og gera ekki neitt.

Lykillinn að farsælum Garen leik er að þekkja hæfileika þína og takmörk, að geta stjórnað öðrum leikmönnum og vita hvernig og hvenær á að skipta upp eða ganga í lið þitt.

Eftir um það bil 16 mínútur geturðu gengið einn og eyðilagt óvinaturna, á meðan óvinirnir annað hvort hunsa þig eða geta ekki gert neitt. Þegar þú kemst að því að þú kemst ekki í stig 2 turninn og það eru engir gankar, geturðu eytt tíma og stolið óvinum eða bandamönnum múg í skóginum til að eyða ekki tíma.

Þegar það eru margir hlutir er mjög erfitt að drepa Garen. Það veldur miklu tjóni á þunn skotmörk, eins og ADK óvini eða miðbrautarmages. Passaðu þig alltaf á sterkasta óvininum og reyndu að eyða honum með ultinu þínu. Í miðjum leik er þetta sá andstæðingur sem nær mest, í seinni leiknum er óvinurinn eða einhver óstöðvandi meistari mikilvægari.

Best er að taka höndum saman við bandamenn sem hafa stjórn. Eða með hverjum sem er sem getur truflað athygli óvinarins svo þú getir slökkt á honum. Full Combo + Ignite óvinum stafar alltaf mikil ógn af, jafnvel þegar þeir eru á undan í völdum og búskap.

seint leikur. Garen getur auðveldlega tekið turna með einum banka, svo fylgstu með aðstæðum á kortinu og veldu örugg augnablik til að eyðileggja byggingar. Eða taktu þátt í liðinu í baráttunni um markmiðið og notaðu dauða óvina til að rífa turnana. Eða halda aftur af óvininum á meðan liðið safnaðist í kringum baróninn. Svo missa þeir baróninn sem reynir að drepa þig.

Mikilvægt er að fara eftir kortinu og reikna rétt út áhættur og tækifæri. Ef þú gerir þetta ekki geturðu lækkað mikið. Ef þú ert enn ekki viss um hvort liðsfélagar þínir geti unnið bardagann eftir baróninn, þá ættir þú að ganga til liðs við þá og berjast eða hjálpa til við að eyðileggja mannvirki óvina.

Garen er góður kostur fyrir hvaða spilara sem er, allt að hæstu stiga bardaga. Það mun virkilega kenna þér grunnatriði leiksins. Hæfni hans er einföld og auðvelt að læra og hann er frekar auðvelt að spila. Við óskum þér góðs gengis, bíðum eftir athugasemdum þínum hér að neðan!

Gefðu greininni einkunn
Heimur farsímaleikja
Bæta við athugasemd