> Hecarim í League of Legends: leiðarvísir 2024, smíðar, rúnir, hvernig á að spila    

Hecarim í League of Legends: leiðarvísir 2024, besta smíði og rúnir, hvernig á að spila sem hetja

Leiðsögumenn League of Legends

Hecarim er stríðsdraugur, blanda af mönnum og skrímsli, sem nærist á sálum lifandi. Stríðsmaður sem virkar sem skaðamiðlari, varnarmaður og stjórnandi í liðinu. Í handbókinni munum við segja þér hvernig á að þróa Hecarim, hver núverandi rúna- og hlutasamstæður eru og íhuga bestu bardagaaðferðirnar.

Þú gætir haft áhuga: Tier listi yfir persónur í League of Legends

Wraith sérhæfir sig í líkamlegum skaða og treystir nánast jafnt á færni og grunnárásir. Hann hefur jafnt þróað skaða-, varnar-, stjórn- og hreyfanleikavísa, sem gerir hann að nokkuð margþættri persónu í bardaga. Við skulum halda áfram að hæfileikum hans, sambandi þeirra og velja bestu samsetningarnar.

Passive Skill - Warpath

Stríðsstígur

Hecarim fær aukinn sóknarkraft sem nemur 12–24% af bónushreyfingarhraða hans. Hlutfallið hækkar á þriðja stigi, og síðan á 3 stigum.

Fyrsta færni - Rampage

Rampage

Meistarinn veitir nálægum óvinum 60–160 stig af líkamlegum skaða. Ef þessi hæfileiki virkar fær hann hleðslu sem dregur úr kælingu hæfileikans um 0,75 sekúndur og eykur einnig skaða hetjunnar um 4% (+5% fyrir hverja 100 viðbótarárásarkraft).

Hleðslur stafla allt að hámarki 3 sinnum.

Önnur færni - Aura of Terror

Aura hryllings

Hecarim skaðar nálægum óvinum 20-60 töfraskaða á næstu 4 sekúndum. Hann fær einnig 15–35 stig af herklæðum og töframótstöðu og er læknaður fyrir 25% af tjóninu sem nálægir óvinir hafa tekið frá Hecarim og 15% af tjóninu sem bandamenn hans hafa gert.

Græðandi áhrifin skalast með viðbótarárásarkrafti meistarans.

Þriðja færni - Eyðileggjandi hleðsla

Eyðileggjandi hleðsla

Hetjan verður draugaleg og hreyfihraði hans eykst úr 25 í 65% næstu 4 sekúndur. Næsta sókn hans slær andstæðinginn til baka og veitir 30–90 til 60–180 viðbótar líkamlegum skaða, sem einnig skalast með viðbótarárásarkrafti meistarans.

Bakvegalengd og skemmdir eru byggðar á vegalengdinni sem ekin er á meðan hæfileikinn er virkur.

Ultimate - Onslaught of Shadows

Skuggaárás

Hecarim kallar á draugana reiðmenn og hleypur fram og veldur 150–350 einingum af töfraskaða. Það gefur frá sér höggbylgju í lok hlaupsins sem hræðir skotmörk í 0,75–1,5 sekúndur, sem eykst eftir fjarlægð hlaupsins.

Röð efnistökuhæfileika

Í upphafi leiks er mikilvægt fyrir Hecarim að hámarka fyrstu færni og halda síðan áfram að þróa seinni færni. Þriðja er eftir fyrir síðasta. Ultimate er dælt upp í hvert skipti sem tækifæri gefst (stig 6, 11 og 16).

Hækka færni Hecarim

Grunnhæfileikasamsetningar

Hecarim er ekki erfiðasta persónan í leiknum, en vélfræði hans og hæfileikar þarf samt að venjast. Vertu viss um að prófa eftirfarandi samsetningar, sem þú getur ráðist á bæði nær og langdræg skotmörk.

  1. Þriðja færni -> Önnur færni -> Ultimate -> Fyrsta færni -> Sjálfvirk árás. Með þessu auðvelda samsetningu geturðu alltaf kastað skotmarkinu þínu aftur í átt að restinni af liðinu þínu. Þessi samsetning gefur Hecarim ótrúlegan hæfileika til að kafa ofan í turna, framkvæma ganks og ráðast á og drepa forgangsmarkmið í hópbaráttu, svo vertu viss um að æfa þig!
  2. Önnur færni -> Sjálfvirk árás -> Þriðja kunnátta -> Ultimate -> Fyrsta kunnátta -> Sjálfvirk árás. Þessi samsetning er flóknari og hentar vel þegar þú ert þegar í baráttunni við hlið andstæðinga þinna. Ekki gleyma að nota aukna grunnárásina til að endurspegla að fullu aflfræði hæfileika hans í leiknum.

kostir og gallar hetju

Kannaðu persónutölfræði sem hefur mikil áhrif á leikstíl þinn og fullkominn hlut og rúnasmíði.

Kostir þess að spila sem Hecarim:

  • Sterkur í upphafi og miðjan leik.
  • Mjög hratt.
  • Gott fyrir ganks og liðsbardaga.
  • Lifanlegt vegna mikillar lækninga.
  • Vinnur auðveldlega einn-á-mann bardaga eftir fyrsta atriðið.

Ókostir við að spila sem Hecarim:

  • Sagir í seinni leiknum.
  • Það er frekar erfitt að ná tökum á því; ekki allir ná árangri í fyrsta skiptið.
  • Ef óvinurinn tók gagnval, mun hetjan þjást mjög.
  • Það er engin undankomuleið þegar þú notar þriðju hæfileika þína á meðan ultið þitt er í kælingu.
  • Hræddur við stjórn.

Hentar rúnir

Hecarim er háður getu sinni og þjáist af skorti á mana á fyrstu mínútum leiksins. Notaðu rúnir til að leysa þessi vandamál galdra, og ásamt Yfirráð þeir munu gera hann að banvænum morðingja.

Rúnir fyrir Hecarim

Primary Rune - Galdrar:

  • Phase Rush - Að lemja óvinameistara með þremur árásum eða aðskildum hæfileikum innan 4 sekúndna eykur hreyfihraða meistaranna á sviðum um 15–40% og návígismeistara um 30–60% (fer eftir stigi) og eykur hæga mótstöðu um 75% meðan á aðgerðum stendur.
  • Skínandi kápa - Að kasta ákallsgaldra veitir geislabaug og 5-25% viðbótar hreyfihraða í 2 sekúndur (fer eftir niðurkólnun ákallsgaldra).
  • Hraði - Allir hreyfihraðabónusar hafa áhrif á þig 7% á skilvirkari hátt og þú færð 1% hreyfihraða.
  • Gengið á vatni - fáðu 25 hraða og aðlögunarbónus allt að 18 árásarskaða eða 30 hæfileikakraft (fer eftir stigi) í ánni.

Secondary Rune - Yfirráð:

  • Augnsafn - Að drepa meistara gefur þér 1 auga, allt að 10 einingar. Þú munt fá aðlögunargetu (1,2 árásarkraftur) eða 2 hæfileikakraft fyrir hvern þeirra. Eykur allt að 12 sóknarkraft eða 20 kunnáttukraft.
  • Uppfinningalegur veiðimaður - Aflaðu þér fyrir Bounty Hunter hleðslu í hvert sinn sem þú drepur óvinameistara, allt að einn fyrir hvern einstakan meistara. Fáðu 20 (+6 á hvern stafla) hluthröðun, allt að 50 við 5 stafla.
  • +9 til aðlögunarskemmda.
  • +9 til aðlögunarskemmda.
  • +15–90 heilsa (fer eftir stigi).

Nauðsynleg álög

  • Draugur - Þú færð hæfileikann til að fara í gegnum einingar í 10 sekúndur og auka hreyfihraðann á meðan. Eykur hreyfihraða um allt að 24–48% (fer eftir stigi).
  • Kara - Gerðu hreinum skaða (600-1200) fyrir stórt, epískt skrímsli eða minion. Að sigra skrímsli endurheimtir heilsuna. Að drepa 4 stóra vélmenni bætir refsingu, sem gerir þér kleift að miða á óvinameistara.

Besta smíði

Við bjóðum upp á eftirfarandi þróunarmöguleika fyrir Hecarim - þann besta miðað við úrslit leikja á þessu tímabili. Hetjan getur aðeins hernema skóginn. Í undantekningartilvikum er hægt að leika hann á topplínunni en bardagamöguleikar hans og gagnsemi minnkar um helming.

Upphafsatriði

Þróaðu Kara ásamt félaga þínum til að auka hreyfihraðann þegar þú ferð út og inn í runnana, sem og eftir að hafa drepið stórt skógarskrímsli. Ekki gleyma um endurskoðun korta og endurheimt HP.

Upphafsatriði fyrir Hecarim

  • Vetrofs Cub.
  • Heilsudrykkur.
  • Falinn totem.

Snemma atriði

Á upphafsstigi er mikilvægt að viðhalda fullu framboði af mana til að nýta færni oftar. Með þessum hlutum muntu fljótt fara um kortið, draga úr niðurkólnun færninnar og endurheimta mana hraðar.

Snemma atriði fyrir Hecarim

  • Jónísk stígvél uppljómunar.
  • Tár gyðjunnar.

Aðalatriði

Goðsagnakenndir hlutir miða að því að auka árásarkraft, heilsu, flýta fyrir endurhleðslu færninnar og einnig stækka mana varasjóðinn.

Grunnatriði fyrir Hecarim

  • Spjót Shojin.
  • Jónísk stígvél uppljómunar.
  • Manamune.

Heill samsetning

Í lokin skaltu bæta vopnabúrinu þínu með hlutum sem munu auka heilsu meistarans og heildarvörn. Þeir munu einnig draga úr kælingu færninnar og auka árásarmátt. Í seinni leiknum er mikilvægt að hafa ekki aðeins mikla skaða, heldur einnig góða herklæði til að standast óvininn.

Heill smíði fyrir Hecarim

  • Spjót Shojin.
  • Jónísk stígvél uppljómunar.
  • Manamune.
  • Skínandi dyggð.
  • Svart öxi.
  • Dauðadans.

Verstu og bestu óvinir

Ef andstæðingurinn hefur Skarner, ættingja eða Rek'Sai, þá er óhætt að taka skógarvörðinn Hecarim. Hann er mjög sterkur á móti þeim og tekur öll forskot á kortinu fyrir sig. Hins vegar, reyndu að banna meistarana hér að neðan, eða farðu mjög varkár með þá ef þeir eru enn í óvinaliðinu:

  • Camilla - Versti óvinur Hecarims. Þriðja færni hennar hefur geðveikt svið, hún getur auðveldlega náð í þig. Ef meistarinn snýr hæfileikum sínum að þér skaltu líta á þig sem næstum dáinn vegna mikillar óunnar skaða hennar. Reyndu að forðast hana hvað sem það kostar með því að vera með liðinu þínu.
  • Nunu og Willump er einn af pirrandi og erfiðustu counter vals vegna þess að það hefur mikið af erfiðum hægum. Það mun auðveldlega ná þér með því að nota áfangastrik. Getur auðveldlega stolið skógarskrímslum. Reyndu að forðast hann og koma í veg fyrir ganks hans fyrirfram. Notaðu Phase Rush til að forðast fullkominn hans.
  • Nidalee – sterkur í góðum höndum. Ef hún ræðst inn í skóginn þinn alveg frá upphafi, þá er það líklegast að þú sért búinn að því. Fylgstu alltaf með heilsufari þínu og vertu með runnum í ánni. Þannig muntu vita hvort hún er að fara inn á yfirráðasvæði einhvers annars. Jafnvel eitt dráp getur haft mikil áhrif á úrslit fyrri leiksins.

Í dag höfum við Yumi besta samvirkni við Hecarim vegna þess að það getur veitt hreyfihraða og geðveika lækningu, auk aukins sóknarkrafts og hraða. Hann verður líka traustur bandamaður fyrir þig. Shen, Zilan и Tariq. Þeir beita mörgum jákvæðum buffum og koma Hecarim vel áfram.

Hvernig á að spila sem Hecarim

Upphaf leiks. Í upphafi leiksins ættir þú að rækta frumskóginn eins fljótt og auðið er til að komast upp stigi á undan öllum öðrum. Hreinsaðu svæðið alveg. Þetta er mikilvægt vegna þess að Hecarim er ekki sterkasti meistarinn snemma. Hann þarf gull og hluti til að ná forskoti.

Fylgdu hreyfingum skógarvarðar óvinarins, stjórnaðu kortinu og forðastu skyndilegar innrásir. Í fyrstu verður erfitt að horfast í augu við óvininn í einn-á-mann bardaga. Ekki láta óvininn auðveldlega fá fyrsta drápið.

Hvernig á að spila sem Hecarim

Reyndu að raða auðveldum ganks fyrir þig eftir að þú hefur hreinsað skóginn. Reyndu að fá fleiri dráp til að fá hluti fyrr. Farðu á bak við óvini til að ráðast á þá að aftan og ýttu þeim auðveldlega frá turninum og klipptu flóttaleiðina af.

Meðalleikur. Búðu til þrýsting á andstæðinga þína, eyðileggðu turna þeirra og mannvirki. Á meðan þeir eru uppteknir við að verja stöð sína mun leiðin að epískum skrímslum liggja þér opin.

Nauðsynlegt er fyrir liðsfélaga á brautunum að hægja á öldunum og halda óvinum á valdi sínu eins lengi og hægt er. Þetta mun hjálpa þér að reika frjálslega um kortið eða ráðast inn í óvinaskóga til að ná stjórn á umsátursturnum. Samræmdu aðgerðir með liðinu þínu.

Það er best að berjast saman við bandamenn, sérstaklega ef þú ert með sterkan stjórnanda í liðinu þínu. Sýndu sjálfan þig til hins ýtrasta á miðstigi, því þá fara möguleikar Hecarim smám saman að minnka - hann er ekki besti meistarinn í seinni leiknum.

seint leikur. Taktu epísk skrímsli, þau munu hjálpa þér að vinna bardaga og ná stjórn. Mundu að kortasýn er mjög mikilvæg á þessu stigi leiksins. Ef þú verður veiddur getur óvinateymið auðveldlega útrýmt bandamönnum sem eftir eru og náð forskoti.

Gakktu úr skugga um að þú farir ekki of langt frá liðinu og athugaðu runnana í kringum þig. Vertu mjög varkár og vakandi

Búðu, ýttu til baka skrið á hliðarbrautum og eyðileggðu turna með liðinu þínu. Í fjöldabardögum, einbeittu þér 90% af athygli þinni að skotleikmönnunum, 10% sem eftir eru að hertum morðingjanum. Árás eftir að óvinirnir hafa eytt helstu færni sinni á skriðdrekann, koma aftan frá og taka í burtu markmið sem erfitt er að ná til.

Hecarim er áhugaverður frumskógur með góða hæfileika sem getur breytt úrslitum leiksins mjög. Hann kann að virðast þungur karakter í fyrstu, en vélfræði hans er frekar einföld þegar þú venst þeim. Þú getur spurt frekari spurninga í athugasemdunum.

Gefðu greininni einkunn
Heimur farsímaleikja
Bæta við athugasemd