> Warwick í League of Legends: leiðarvísir 2024, smíðar, rúnir, hvernig á að spila sem hetja    

Warwick í League of Legends: leiðarvísir 2024, besta smíði og rúnir, hvernig á að spila sem hetja

Leiðsögumenn League of Legends

Warwick er holdgervingur hinnar lausu reiði Zaun, alvöru skrímsli sem leynist í dimmum húsasundum og bíður eftir fórnarlömbum sínum. Hann kemur inn á flokkalistann sem frábær kappi, tekur að sér hlutverk áreitni og hrikalegra tjóns. Í þessari handbók munum við tala um hvaða hæfileika meistari hefur, hvernig best er að sameina þá, útvega uppfærðar rúnir, merki og velja bestu galdrana.

Þú gætir haft áhuga: Jöfnunarlisti yfir hetjur í League of Legends

Hetjan er frekar fjölhæf. Frammistaða hans er nokkurn veginn sú sama hvað varðar skemmdir, vörn og stjórn. Hann skortir hins vegar hreyfigetu. Veitir blönduðum skaða, treystir á bæði grunnárásir og færni þína. Það er ekki erfitt að ná góðum tökum, í samanburði við aðra meistara. Næst munum við skoða alla hæfileika hans og hvernig þeir eru samtengdir, skipuleggja röð dælunnar og bestu samsetningarnar.

Hlutlaus færni - Eilífur þorsti

Eilífur þorsti

Grunnárásir hans munu valda bónustöfraskaða sem mun aukast eftir því sem hetjan hækkar. Þegar heilsa Warwick fer niður fyrir 50% mun hann endurheimta heilsustig sem hann vantar í réttu hlutfalli við viðbótartöfraskaðann.

Þegar heilsan fer niður fyrir 25% þá eykst getan til að endurheimta heilsustig þrisvar sinnum.

Fyrsta færni - Jaws of the Beast

kjálka dýrsins

Með einni ýtu hleypur meistarinn að merktu skotmarki og veldur auknum galdraskaða með biti. Færnin hefur einnig áhrif grunnárásar: endurheimtir heilsustig meistarans um 30-90%, allt eftir tjóninu sem óvinurinn hefur valdið (talan eykst með færnistiginu). Ef þú heldur á takkanum mun hetjan festast við ákveðið skotmark og hoppa fyrir aftan bak merkta andstæðingsins.

Meðan hann er tjóðraður mun Warwick fylgja hælum andstæðings síns og ekki er hægt að trufla þessi áhrif. Að auki endurtekur hæfileikinn hleðslu- eða leifturgaldra óvinarins og sendir einnig meistarann ​​á eftir fórnarlambinu.

Skill XNUMX - Blóðveiði

blóðleit

í óvirku ástandi hæfileikinn eykur sóknarhraða meistarans um 70-110% (talan eykst með aukningu á hæfileikastigi) ef hann berst við persónur sem hafa HP fer niður fyrir 50%.

Að auki opnar það áhrif "Blóðtilfinningar»: hann getur fylgst með hreyfingum allra slasaðra andstæðinga um kortið með því að nota sérstakar blóðspor. Þessi fótspor eru skilin eftir óvini sem hafa farið niður fyrir 50%.

Ef Warwick stefnir beint að skotmarkinu mun hreyfihraði hans aukast um 35-55% utan bardaga. Þegar heilsa óvinarins fer niður fyrir 20% eykst hröðunin þrisvar sinnum til viðbótar.

Þegar það er virkjað færni Warwick byrjar að þefa í kringum keppinauta sína, sem tekur hann smá tíma að gera. Hann merkir síðan næsta óvinameistara með "Blóðug bráð'.

Færnina er aðeins hægt að virkja utan bardaga. Ef hetjan veiðir ekki óvini, þá minnkar niðurkólnun kunnáttunnar um helming.

Þriðja færni - Primal Howl

Primal Howl

Eftir að hafa virkjað hæfileikann mun Warwick verða fyrir minni skaða næstu 2,5 sekúndur. Það fer eftir kunnáttustigi eykst skaðaminnkun úr 35% í 55%.

Þegar áhrif hæfileikans lýkur eða er rofin með því að ýta aftur á takkann gefur meistarinn frá sér stingandi væl. Æpið veldur því að óvinameistarar í nágrenninu óttast í XNUMX sekúndu.

Ultimate - Óendanlegt ofbeldi

Endalaus grimmd

Hetjan stökk hratt áfram og minnkar vegalengdina sem hann hefði farið á 2,5 sekúndum. Ef flýtiáhrifum er beitt á Warwick, mun það að auki stafla í strikalengd. Fyrsti meistarinn sem veiðist á brautinni verður lamaður næstu 1,5 sekúndur. Við högg gefur Warwick aukinn töfraskaða, beitir áhrifum þrisvar sinnum og endurheimtir eigin heilsustig fyrir tjónsupphæðina.

Á meðan á hlaupinu sjálfu stendur er persónan óviðkvæm, ekki er hægt að trufla áhrif kunnáttunnar. En í lok stökksins er hægt að beita hvaða áhrifum sem er.

Röð efnistökuhæfileika

Á upphafsstigi leiksins opnum við alla þrjá venjulega hæfileikana. Næst dælum við hverri færni í sömu röð og þeir fara í leikinn - fyrst, annað, þriðja. Ultimate er alger færni sem þarf að dæla strax þegar stigum 6, 11 og 16 er náð. Til þæginda höfum við útvegað dæluborð.

Efnistaka Warwick færni

Grunnhæfileikasamsetningar

Fyrir árangursríkan bardaga, bæði einn á móti einum og í liðsátökum, mælum við með því að nota eftirfarandi samsetningar:

  1. Önnur færni -> Þriðja færni -> Blikk -> Fyrsta færni -> Þriðja færni -> Sjálfvirk árás -> Ultimate. Settu sérstakt merki á óvin þinn, sem Warwick mun auka árásarhraða sinn með. Kveiktu einnig á þriðju hæfileikanum til að draga úr tjóni sem berast. Eftir allan undirbúning, notaðu Blink til að loka fjarlægðinni. Ráðist á skotmarkið með fyrstu færni, truflaðu þriðja getu. Þannig að óvinurinn mun falla í ótta og verða viðkvæmur í eina sekúndu. Á meðan áhrif óttans eru í gildi skaltu hafa tíma til að vinna eins mikið tjón og mögulegt er og klára andstæðinginn.
  2. Önnur færni -> Þriðja kunnátta -> Sjálfvirk árás -> Sjálfvirk árás -> Sjálfvirk árás -> Þriðja kunnátta -> Fyrsta kunnátta -> Sjálfvirk árás -> Ultimate. Annað einfalt samsett sem hægt er að nota ef þú ert nú þegar umkringdur hópi keppinauta. Merktu einn af andstæðingunum með merkimiða: aðal tjónasöluaðilann eða fíngerða persónu sem hefur í för með sér mikil óþægindi. Dragðu úr tjóni sem kemur inn og haltu áfram að takast á við hrikalegt tjón. Reyndu að ná merktu skotmarki til að auka árásarhraða þinn.
  3. Þriðja kunnátta -> Ultimate -> Auto Attack -> First Skill -> Auto Attack. Auðveldasta samsetta árásin. Með því muntu takast á við óvinameistarann ​​í rólegheitum, einn á móti einum, og á endanum færðu tækifæri til að hörfa (til dæmis ef þú ert með lítinn HP og aðrir óvinir komu til bjargar) eða sekúndu til viðbótar við stjórn, þar sem þú getur klárað það sem þú byrjaðir á og eyðilagt andstæðinginn.

kostir og gallar hetju

Eftir að hafa greint vísbendingar og vélfræði Warwick að fullu, munum við byrja að bera kennsl á styrkleika þess og veikleika.

Meistarahlunnindi:

  • Mjög sterkur í byrjun til miðjan leik.
  • Þökk sé aðgerðalausu er hann nokkuð þrautseigur og ræktar auðveldlega frumskóginn.
  • Farsími: færir auðveldlega um allt kortið, fylgir slóð fórnarlambsins, getur fljótt unnið sér inn dráp og tekið þátt í öllum mögulegum ganks.
  • Auðvelt að læra: fullkominn kappinn til að leika sér í skóginum.
  • Með þriðju hæfileikanum líður honum vel í návígi og þjáist ekki af skorti á vernd.

Gallar meistara:

  • Byrjar að síga seint í leiknum. Þú getur ekki slakað á í upphafi leiks: hann krefst stöðugs búskapar og ganks.
  • Liðsmaður sem treystir á samherja sína og getur ekki breytt gangi leiksins einn.
  • Upphaflega eru vandamál með skort á mana.
  • Það er erfitt að nota ult: það er erfitt að reikna út augnablikið fyrir stökkið og vera ekki fastur af andstæðingnum.
  • Þjáist af stjórnunaráhrifum.
  • Þrátt fyrir auðvelda stjórn verður það bara mjög sterkt í höndum reyndra notenda.

Hentar rúnir

Við bjóðum upp á tvo rúnasmíðavalkosti sem þú getur notað, allt eftir staðsetningu þinni: efstu braut eða frumskógur. Þeir sýna góðan árangur og eru settar saman út frá eiginleikum og þörfum meistarans.

Til að leika sér í skóginum

Ef þú notar hetjuna sem frumskógur, þá mun hann þurfa aukinn hraða: farsímamorðingi verður að fara hratt um kortið, ekki þjást af skorti á skemmdum og mana. Því hentar samsetning rúna vel fyrir hann. Nákvæmni и galdra.

Rúnir til að leika í skóginum

Primal Rune - Nákvæmni:

  • Dauðalegur hraði - þegar ráðist er á óvinameistara fær hetjan 60-90% árásarhraða til viðbótar. Áhrifin stafla allt að 6 sinnum, og við hámarksgildi, eykur einnig fjölda árása.
  • Triumph - fyrir að klára færðu viðbótargull og 10% af tapuðum heilsustigum eru endurheimt.
  • Legend: Zeal - fyrir að klára lýði eða óvini færðu gjöld sem auka árásarhraða.
  • Síðustu landamærin - ef heilsan fer niður fyrir 60%, þá eykst skaðinn gegn óvinameisturum. Hlutfall tjóns fer eftir heilsufari. Hámarkið kemur í ljós um 30%.

Secondary - Galdrar:

  • Hraði - eykur hreyfihraða hetjunnar um 1% og öll viðbótaráhrif sem berast sem miða að hröðun þinni verða áhrifaríkari.
  • Gengið á vatni - á meðan þú ert í ánni hefurðu aukinn hreyfihraða, aðlögunarhæfni árásarstyrk eða færnihraða.
  • +10 árásarhraði.
  • +9 til aðlögunarskemmda.
  • +6 brynja.

Til að spila efst

Sem stríðsmaður ætti Warwick að vera þykkari: hann mun berjast í nánum bardaga og verða fyrir miklum skaða. Rúnin mun hjálpa til við að auka vörn persónunnar, stöðugleika og lifunargetu hugrekki, en hann ætti heldur ekki að líða fyrir skort á skaða, svo aðalrúnin er enn tekin Nákvæmni.

Rúnir til að spila á toppnum

Primal Rune - Nákvæmni:

  • Dauðalegur hraði - þegar ráðist er á óvinameistara fær hetjan 60-90% árásarhraða til viðbótar. Áhrifin stafla allt að 6 sinnum, og við hámarksgildi, eykur einnig fjölda árása.
  • Nærvera andans Þegar þú skemmir óvinameistara færðu aukið mana eða endurnýjun orku og drepur og hjálpar til að endurheimta 15% af heildarupphæðinni samstundis.
  • Legend: Zeal - fyrir að klára lýði eða óvini færðu gjöld sem auka árásarhraða.
  • Síðustu landamærin - ef heilsan fer niður fyrir 60%, þá eykst skaði gegn óvinameisturum. Hlutfall tjóns fer eftir magni heilsu, hámarkið kemur í ljós við um 30% HP.

Secondary - Hugrekki:

  • Annar vindur - þegar óvinur veldur þér skaða muntu endurheimta heilsu, eftir því hvaða stig vantar, á næstu 10 sekúndum.
  • Endurlífgun - Eykur virkni lækninga og hlífa sem þú færð eða beitir sjálfur.
  • +10 árásarhraði.
  • +9 til aðlögunarskemmda.
  • +6 brynja.

Nauðsynleg álög

  • Hoppa - Með hjálp hennar stökk meistarinn hratt áfram í tilgreinda átt og færist yfir í 400 einingar. Getur hjálpað í erfiðum aðstæðum: ná upp, hörfa, forðast, byrja.
  • Kara - ómissandi galdrar til að spila í skóginum, sem þú munt takast á við frá 600 stigum af hreinum skaða á merktu skrímsli eða minion. Með uppsöfnun drepinna hópa mun stigið og skaðinn af álögunum aukast.
  • Hindrun - er sett í stað refsingar fyrir að leika á efstu braut. Býr til skjöld fyrir karakterinn í 2 sekúndur, sem gleypir frá 105 til 411 skaða. Hækkar með meistarastigi.

Besta smíði

Við munum skoða bestu smíðina fyrir Warwick, sem sker sig úr frá hinum með háu vinningshlutfalli og skilvirkni. Að auki verða skjáskot með táknum og vöruverði veittar.

Upphafsatriði

Í upphafi leiks þarftu aðstoðarmann í skóginum. Félaginn mun þá veita frumskóginum skjöld og aukna endingu og hæga mótstöðu.

Upphafsatriði fyrir Warwick

  • Baby grasbíta.
  • Heilsudrykkur.
  • Falinn totem.

Til að spila ekki í skóginum, heldur efst, skiptu fyrsta hlutnum út fyrir hlutinn "Blade of Doran“, sem mun tæma líf frá óvinum. Allir aðrir hlutir passa Warwick bæði á brautinni og í frumskóginum.

Snemma atriði

Síðan þarftu að útbúa persónuna með skemmdahlut sem spreyjar sjálfvirkar árásir þínar og færni á svæði og veldur skemmdum fyrir alla í kring.

Snemma atriði fyrir Warwick

  • Thiamit.
  • Stígvél.

Aðalatriði

Helstu tölfræði fyrir Warwick eru árásarkraftur, árásarhraði, lífsþjófnaður, hreyfihraði, herklæði, töfraviðnám og niðurkölsun.

Kjarnaatriði fyrir Warwick

  • Blade of the Fallen King.
  • Brynvarin stígvél.
  • Jacques'Sho the Many Faces.

Heill samsetning

Í lok leiks skaltu kaupa aukahluti fyrir heilsu, herklæði, lífsstíl og töfraþol. Svo þú munt auka lifun meistarans seint í leiknum, þú munt geta tekið þátt í löngum bardögum.

Heill samsetning fyrir Warwick

  • Blade of the Fallen King.
  • Brynvarin stígvél.
  • Jacques'Sho the Many Faces.
  • Titanic Hydra.
  • Gadda brynja.
  • Andaklæðnaður.

Einnig hægt að nota sem herklæði. "Aegis of the Sun Flame" með frekari svæðisskemmdum. Eða veldu "Óseðjandi Hydra" í stað einnar brynju, ef þú ert ekki með nógu mikið skaða og vampírisma í seint leiknum, en næga vernd.

Verstu og bestu óvinir

Ef andstæðingurinn hefur Meistari Yi, Hecarim eða Lee Sin, þá geturðu notað Warwick sem teljara þeirra. Hann er með hátt vinningshlutfall gegn þeim hetjum sem eru í boði. Hann mun hafa mikil afskipti af þeim á meðan á leiknum stendur. En farðu varlega með andstæðinga eins og:

  • Udyr - Bardagamaður með mikla vernd, hreyfanleika og stjórn. Við minnum þig á að stjórn er mjög ógnvekjandi fyrir Warwick, sérstaklega ef þú hefur ekki tíma til að virkja þriðju hæfileikann. Reyndu að fara framhjá þessum meistara og spilaðu eftir tankinum þannig að hann taki yfir helstu færni.
  • Maokai - skriðdreki úr röð sterkra stýringa. Fylgdu sama mynstri: ekki reyna að fara að honum í enninu og bíða eftir réttu augnablikinu til að ráðast á. Annars er hætta á að falla inn í herbúðirnar hans og deyja fljótt.
  • Evelyn er yfirveguð drápspersóna sem getur orðið varnarlaus, dregið úr verndarstigi og aukið eigin hreyfihraða. Ef þú eltir hann inn í skóginn getur hann auðveldlega farið framhjá þér og hrakið árásir þínar.

Tölfræðilega parar meistarinn fullkomlega með Aurelion Sol - Sterkur töframaður með stjórnunaráhrif. Ef þú samhæfir og sameinar færni á réttan hátt geturðu auðveldlega sigrað allt liðið. Góður dúett kemur út með töframönnum eins og Annie и Diana.

Hvernig á að spila Warwick

Upphaf leiks. Taktu eina af stöðunum: skógur eða lína. Við minnum ykkur á að þó Warwick sé talinn stríðsmaður, þá stendur hann sig betur sem drápsskógur, þökk sé hæfileika hans til að elta leikmenn með lága heilsu og hraðvirkar hreyfingar á öllu kortinu.

Warwick er mjög sterkur snemma, ólíkt mörgum öðrum hetjum. Byrjaðu á virkan ganking brautirnar eftir að hafa náð þriðja stiginu. Veldu fyrst auðveld skotmörk: galdramenn, skyttur, farðu síðan yfir í leikmenn með mikla lifunargetu.

Hvernig á að spila Warwick

Að fá ult er gríðarlegur plús fyrir karakterinn, sem hann getur fljótt flutt til viðkvæmra hetja og klárað þær. Notaðu það hvenær sem þú þarft að ná markmiði fljótt og klára það.

Meðalleikur. Á þessum tíma verður Warwick enn hættulegri: hann er lipur, veldur miklum skaða, fylgist með öllu kortinu og eltir ein skotmörk í skóginum.

Þegar hetjurnar byrja að sameinast, fylgdu skóginum hlið við hlið og vertu á varðbergi með að brjótast inn í gakkinn í tæka tíð eða teygja andstæðingana frá aftari kantinum. Notaðu framkomnar öflugar samsetningar fyrir þetta og taktu tillit til áhrifa færni. Svo þú verður ósigrandi morðingi.

Á sama tíma og hann nær stigi aukast lækningaráhrif hans, sem gerir Warwick mjög lífseig. Í fyrstu geturðu jafnvel komið fram sem frumkvöðull og tekið aðalskaðann á sjálfan þig. Á sama tíma skaltu ganga úr skugga um að þú fallir ekki í stjórn óvinarins og virkjaðu þriðju hæfileikann: það mun auka vörn þína og á endanum gefa stjórn á keppinautum.

Haltu áfram að safna gulli frá skrímslum í skóginum, vörðu mikilvæga yfirmenn og drepðu þá í tíma með liðinu þínu. Það er mjög mikilvægt fyrir þig að fá fullt af peningum á þessu stigi á meðan Warwick er enn mjög sterkur. Styrktu stöðu þína og drottnaðu með því að taka drekann og baróninn.

seint leikur. Á lokastigi gæti skaði meistarans ekki verið nóg: hann lækkar og fellur aftur úr, því aðrar hetjur eru þegar að kaupa vernd af honum. Reyndu að fara ekki langt frá liðinu og reiknaðu allar hreyfingar þínar vel.

Að brjótast inn í klíkuna, vertu tilbúinn að hörfa, eftir að hafa hugsað út áætlun um hörfa fyrirfram. Lærðu að hverfa frá stjórnunarhæfileikum og fáðu tilfinningu fyrir persónunni. Svo þú munt ekki falla í gildru, þú metur edrú herafla Warwick og munt geta framkvæmt árangursríkar fjöldabardaga. Og það er betra að byrja ekki bardaga án ult, annars er hætta á að brjótast ekki í gegnum herklæði einhvers annars og sitja eftir með ekkert.

Þú getur auðveldlega farið á bak við óvinalínur og eyðilagt aðalburðinn þar til að auðvelda þér að berjast frekar. Með því að leggja fyrirsát muntu rugla óvininn og gefa honum engan tíma til að verjast, berjast gegn eða hörfa. Ekki sitja lengi í bakinu: reyndu að snúa aftur til félaga þinna, sem munu taka á sig höggið.

Warwick er góður karakter, sem í færum höndum verður alvöru morðvopn, en fyrir byrjendur er hann líka skiljanlegur og aðgengilegur fyrir þróun. Þetta lýkur handbókinni okkar, við óskum þér farsælla leikja og hlökkum til athugasemda þinna!

Gefðu greininni einkunn
Heimur farsímaleikja
Bæta við athugasemd