KV-2 គឺជារថយន្តគោរពបូជា។ រូបរាងមិនស្តង់ដារ អស្ថិរភាពទាំងស្រុង និងបំពង់បង្ហូរប្រេងដ៏មានឥទ្ធិពលដែលទម្លាក់សត្រូវចូលទៅក្នុងភាពភ័យរន្ធត់ជាមួយនឹងការពិតនៃអត្ថិភាពរបស់វា។ មនុស្សជាច្រើនចូលចិត្តធុងនេះ។ KV-2 មានអ្នកស្អប់ខ្លាំងជាង។ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជារថក្រោះធុនធ្ងន់កម្រិតទី XNUMX ទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍បែបនេះ? តោះស្វែងយល់នៅក្នុងការណែនាំនេះ!
លក្ខណៈធុង
អាវុធនិងកម្លាំង
Shaitan-Trumpet ។ ការបង្រួបបង្រួម ក្នុងអំឡុងពេលដែលរថក្រោះមួយចំនួនអាចផ្ទុកឡើងវិញបានពីរដង។ ភាពជាក់លាក់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ធូរដីនៅជិតផ្លូវរបស់សត្រូវខណៈពេលដែលនៅចម្ងាយពីរបីម៉ែត្រពីគាត់។ ហើយជាការពិតណាស់ អាល់ហ្វាមិនគួរឱ្យជឿ ប៉ះប៉ូវដោយភាពមិនគួរឱ្យជឿដូចគ្នា។ ពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញ 22 វិនាទី.
អាវុធនេះពេលវាយលុកដោយគ្រាប់ផ្ទុះខ្លាំងគឺអាចបាញ់មួយគ្រាប់បានច្រើនគ្រាប់ហើយធ្វើឱ្យអ្នកទាំងប្រាំពីរសោកស្ដាយដែលមិនបានបាញ់មួយគ្រាប់។ ប្រសិនបើមិនមានការជ្រៀតចូលគ្រប់គ្រាន់ទេនោះ គ្រាប់ផ្លោងដែលមានជាតិផ្ទុះខ្ពស់អាចខាំបានយ៉ាងងាយពី ៣០០-៤០០ នៃ HP របស់សត្រូវ ដែលក្នុងពេលដំណាលគ្នាធ្វើការចោទប្រកាន់ពាក់កណ្តាលនៃនាវិក។
តម្លៃក្នុងមួយបាញ់គឺខ្ពស់មិនគួរឱ្យជឿ។ សម្រាប់ហេតុផលនេះ វាសមហេតុផលក្នុងការបំពាក់ KV-2 ជាមួយនឹងកាំជ្រួចដែលបានក្រិតតាមខ្នាត។ ការរង់ចាំ 20.5 ឬ 22 វិនាទីគឺជាភាពខុសគ្នាតិចតួច។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយអ្នកនឹងមិនបាញ់នៅស៊ីឌីទេ។ ប៉ុន្តែការជ្រៀតចូលកម្រិតខ្ពស់នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយលុកសត្រូវឱ្យបានញឹកញាប់ជាងមុនជាមួយនឹងគ្រាប់មីន ឬកាំភ្លើង BB មាស។
សម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃភាពត្រឹមត្រូវវាមានតម្លៃនិយាយថា KV-2 មានអាវុធជំនួសដែលមានកម្លាំង 107 មិល្លីម៉ែត្រ។ ហើយវាពិតជាល្អណាស់។ អាល់ហ្វាខ្ពស់ ដូចជា TT-6 ការជ្រៀតចូលល្អ និង DPM ឆ្កួត។ សម្រាប់ប្រាំមួយ 2k គឺជាលទ្ធផលដ៏ល្អរួចទៅហើយ។ KV-2 មានការខូចខាតល្អបំផុតក្នុងមួយនាទីក្នុងចំណោម TT-6 ។
ប៉ុន្តែកុំគិតថាអាវុធជំនួសស្រួលជាង។ វាគ្រាន់តែជា oblique វាគ្រាន់តែថាតម្លៃនៃការនឹកគឺទាបជាងនៅទីនោះ។
ពាសដែក និងសន្តិសុខ
គណបក្ស NLD: 90 មីលីម៉ែត្រ។
VLD: 85 មីលីម៉ែត្រ។
អគារ។: 75 mm + mantlet កាំភ្លើង 250 mm ។
ចំហៀង: 75 មីលីម៉ែត្រ។
Stern: 85 មីលីម៉ែត្រ។
KV-2 មិនមានពាសដែកទេ។ គ្មានកន្លែងណាទេ។ ទោះបីជាធុងធុនធ្ងន់ក៏ដោយ ក៏វាមិនមានសមត្ថភាពដាក់ធុងដែរ បើទោះជាត្រូវបាញ់៥គ្រាប់ក៏ដោយ ។ រឿងតែមួយគត់ដែលអ្នកអាចសង្ឃឹមបានគឺរបាំងកាំភ្លើងវេទមន្តដែលគ្របដណ្តប់ស្ទើរតែតំបន់ទាំងមូលនៃកំពូលនៃប៉ម។ ប្រសិនបើអ្នកគ្រប់គ្រងដើម្បីផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីដីនោះអ្នកអាចដាក់ធុង។
មែនហើយ KV-2 ជ្រាបចូលដោយខ្លួនវាជាមួយនឹងគ្រាប់មីនចូលទៅក្នុងផ្នែកខាងក្រោមនៃ turret នៅពេលលេងជាមួយគ្រាប់ដែលបានក្រិត។ ទេ អ្នកមិនចាំបាច់ដាក់គ្រឿងសឹកបន្ថែមលើវាទេ។ គាត់ត្រូវបានគេផ្តល់ឱ្យ HP តិចជាងអ្នកវាយធ្ងន់ផ្សេងទៀតរួចទៅហើយ ប៉ុន្តែបញ្ហានៃការជួបក្លូនរបស់គាត់អាចត្រូវបានដោះស្រាយខុសគ្នា។
ល្បឿននិងភាពចល័ត
ជាធម្មតា ខ្សែក្រដាសកាតុងធ្វើកេសអាចផ្លាស់ទីយ៉ាងសកម្មជុំវិញផែនទី ប៉ុន្តែមិនមែនក្នុងករណី KV ទេ។ ល្បឿនបញ្ជូនបន្តអតិបរមាគឺអាចអត់ឱនបាន បញ្ច្រាសមិនមែនទេ។ សក្ដានុពល ភាពអាចបត់បែនបាន និងល្បឿនឆ្លងកាត់នៃសមបក និងទួណឺវីស ក៏នៅឆ្ងាយពីការអត់ធ្មត់ផងដែរ។
ខ្សែគឺ viscous ណាស់។ វាដូចជាគាត់តែងតែងងុយគេង។ តាមរយៈវាលភក់។ លាបជាមួយទឹកឃ្មុំ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើខុសជាមួយគែម អ្នកទំនងជាមិនមានពេលវេលាដើម្បីបាញ់យ៉ាងហោចណាស់អ្វីមួយនោះទេ។ ប្រសិនបើ LT ហោះជុំវិញដើម្បីបង្វិលអ្នកជុំវិញ ហើយអ្នកមិនបានផ្លុំមុខគាត់ដោយការបាញ់ដំបូងទេនោះ odyssey របស់អ្នកនៅក្នុងសមរភូមិនឹងបញ្ចប់នៅទីនេះ។
ឧបករណ៍និងឧបករណ៍ល្អបំផុត
គ្រឿងបរិក្ខារនេះមានលក្ខណៈស្តង់ដារ ពោលគឺខ្សែពីរ និង adrenaline ដើម្បីកាត់ផ្តាច់រយៈពេល 4 វិនាទីនៃការផ្ទុកឡើងវិញម្តងក្នុងមួយនាទី។ គ្រាប់រំសេវក៏ជាស្តង់ដារផងដែរ៖ អាហារបន្ថែមចំនួនពីរដើម្បីធ្វើឱ្យធុងសាកបានលឿនជាងមុនបន្តិច និងជំរុញឱ្យកាន់តែប្រសើរជាងមុនបន្តិច ក៏ដូចជាប្រេងសាំងដើម្បីបង្កើនការចល័ត។
ប៉ុន្តែឧបករណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍រួចទៅហើយ។ ចំណុចសំខាន់នៅទីនេះគឺ "ស្មុគស្មាញការពារ +" (ជួរទីមួយ ការរស់រានមានជីវិត)។ គាត់បន្ថែមរឿងជាច្រើន ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺ "-10% ចំពោះការជ្រៀតចូលពាសដែកនៃគ្រាប់ផ្លោងបំផ្ទុះខ្លាំងរបស់សត្រូវដែលមានកម្លាំង 130 មិល្លីម៉ែត្រ ឬច្រើនជាងនេះ". នោះគឺ KV-2 ដូចគ្នាដែលបាញ់គ្រាប់មីននៅក្រោមប៉មរបស់អ្នកនឹងមិនមានការជ្រៀតចូល 84 មិល្លីម៉ែត្រទេប៉ុន្តែ 76 ។ នេះមានន័យថាការបត់ក្បាលតិចបំផុតនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យវាជ្រាបចូលអ្នកទៀតទេ។ ប្រសិនបើខ្មាំងសត្រូវនៅលើរនាំង នោះគាត់គ្មានឱកាសទាល់តែសោះ។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលសំខាន់ជាងនេះទៅទៀតនោះគឺថាអ្នកនឹងមានពណ៌លឿងនៅក្នុងភ្នែក ហើយក្នុង 99% នៃករណីសត្រូវនឹងមិនចោលមីនទេ ដោយសម្រេចចិត្តផ្តល់កាំភ្លើង AP ដែលមានស្ថេរភាព។
ប៉ុន្តែមិនមែនគ្រប់គ្នាដឹងអំពីរឿងនេះទេ។ ហើយតែងតែមានឱកាសដើម្បីទម្លុះសត្រូវដោយមានជំនួយពីសំណាង។ ព្រោះវាពិតជាសមហេតុផលក្នុងការដំឡើង កាំជ្រួចដែលបានក្រិតតាមខ្នាត។
ឧបករណ៍ចុងក្រោយប៉ុន្តែមិនបានយ៉ាងហោចណាស់ បន្ទុកកើនឡើង (ជួរទីពីរ កម្លាំងភ្លើង) ។ វាត្រូវបានដំឡើងជំនួសឱ្យការពង្រឹងដែលជាមូលហេតុដែលអ្នកនឹងបើកបានយូរជាង 0.7 វិនាទី។ ប៉ុន្តែវាត្រូវការជារៀងរហូតសម្រាប់អ្នកដើម្បីរួមគ្នា។ ជឿខ្ញុំ អ្នកនឹងមិនកត់សម្គាល់ការកើនឡើង 0.7 វិនាទីទេ។ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញល្បឿនកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៃគ្រាប់ផ្លោង។
ជាទូទៅយើងកំពុងផ្គុំ KV-2 ទាំងស្រុងដើម្បីច្របាច់វាកម្រ ប៉ុន្តែត្រឹមត្រូវ។ តាមដែលអាចធ្វើបាននៅក្រោមលក្ខខណ្ឌនៃហ្គេម។
ជាមួយនឹងសំបកអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញ។ ដោយសារតែពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញយូរ អ្នកនឹងមិនអាចថតអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងបានទេ។ អ្នកអាចយកវាដូចនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។ អ្នកអាចយក 12-12-12 ។ រឿងសំខាន់គឺមិនត្រូវធ្វេសប្រហែស BBs មាស។ ធម្មតាមិនសូវជ្រៀតចូលអ្នកណាទេ ប៉ុន្តែមាសធ្វើបានល្អ។ ឬគ្រាន់តែបាញ់គ្រាប់មីន។
របៀបលេង KV-2
គ្មានអ្វីអាចសាមញ្ញជាងនេះទេ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវបិទក្បាលរបស់អ្នក។ KV-2 មិនមែននិយាយអំពី "គិតអំពីវា" ទេ។ វាមិនមែននិយាយអំពីការវិភាគស្ថានភាព ឬអានផែនទីតូចនោះទេ។ ភ្លេចអំពីប្រសិទ្ធភាព អំពីស្ថេរភាព និងអំពីការខូចខាត។ វាគឺអំពីការចូលទៅជិតសត្រូវ ដោយទទួលយកការវាយប្រហារពីគាត់ ហើយប្រគល់កំណត់ហេតុរបស់អ្នកវិញ។
រឿងសំខាន់គឺរក្សាសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកឱ្យជិតស្និទ្ធ។ ដោយគ្មានគម្រប KV-2 មិនរស់បានយូរទេ។ ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយ វាមិនមានពាសដែក ឬចល័តទេ។ ហើយការបញ្ចូលថ្មត្រូវចំណាយពេលយូរជាង 20 វិនាទី។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះអ្នកនឹងត្រូវបានបញ្ជូនទៅឃ្លាំងពីរដង - នៅក្នុងនេះនិងនៅក្នុងការប្រយុទ្ធបន្ទាប់។ ដូច្នេះគ្រាន់តែសម្រាកនិងរីករាយ។
គុណសម្បត្តិនិងគុណវិបត្តិនៃធុង
គុណវិបត្តិ:
ភាពងាយស្រួលនៃការបាញ់ប្រហារ។ ពេលវេលាកំណត់គឺអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងពេលវេលាផ្ទុកឡើងវិញនៃទម្ងន់ធ្ងន់របស់មិត្តរួមថ្នាក់ ក៏ដូចជាភាពត្រឹមត្រូវដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យសូម្បីតែ Mouse ត្រូវបានវាយជាប់លាប់។ ហើយកុំភ្លេចអំពីការបញ្ចូលថ្មឡើងវិញ ដែលចំណាយពេលមួយភាគបីនៃមួយនាទី។
ភាពចល័ត។ ការបើកបរទៅមុខគឺជារឿងតែមួយគត់ដែល KV-2 អាចធ្វើបាន។ ហើយគាត់មិនធ្វើវាលឿនទេ។ វាគ្រាន់តែថា ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃវេនយឺតគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម និងថាមវន្តខ្សោយ ល្បឿនអតិបរមាបែបនេះមើលទៅល្អ។
គ្រឿងសឹក។ រថពាសដែកនៃរថក្រោះធុនធ្ងន់នេះមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ដាក់រថក្រោះដែលមានកម្រិតទាបនោះទេ។ សត្រូវណាមួយនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសុបិន្តអាក្រក់ប្រសិនបើវាចាប់អ្នកដោយការភ្ញាក់ផ្អើលខណៈពេលដែលផ្ទុកឡើងវិញ។
ស្ថេរភាព។ ម៉ាស៊ីនមានរាងមូល យឺត ធ្វើពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ចំណាយពេលយូរក្នុងការផ្ទុកឡើងវិញ ហើយក៏អាស្រ័យច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបានលើក្រុម និងភាពចៃដន្យ។ នៅក្នុងសមរភូមិមួយ អ្នកនឹងផ្តល់ឱ្យសត្រូវនូវកំណត់ហេតុជាច្រើនសម្រាប់ម៉ាស៊ីនកាត់ស្មៅ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកនឹងហោះទៅឆ្ងាយដោយសូន្យ ព្រោះមិនមានកំណត់ហេតុតែមួយនឹងទៅដល់សត្រូវនោះទេ។
ប្រសិទ្ធភាព។ វាច្បាស់ណាស់ថាជាមួយនឹងហ្គេមដែលមិនស្ថិតស្ថេរ និងគុណវិបត្តិមួយចំនួនធំនោះ វាមិនអាចនិយាយអំពីលទ្ធផលល្អណាមួយឡើយ។ ធុងនេះមិនមានដើម្បីបង្កើនអត្រាឈ្នះ ឬបង្កើនការខូចខាតជាមធ្យមខ្ពស់នោះទេ។
ប្រុស:
អ្នកគាំទ្រ។ បូកតែមួយគត់ដែលជាការសម្រេចចិត្តសម្រាប់អ្នកលេងជាច្រើន។ មាននរណាម្នាក់លើកតម្កើងភាពសប្បាយរីករាយនៃការលេងហ្គេម KV-2 ហើយត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីជិះរថយន្តនេះ ទោះបីជាមានគុណវិបត្តិទាំងអស់ក៏ដោយ។ អ្នកផ្សេងទៀតជឿថាសម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃនំ juicy ពីរបីវាមិនសមនឹងរងទុក្ខច្រើននោះទេ។ ប៉ុន្តែមនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តផ្តល់ការខូចខាត 1000 នៅកម្រិតទីប្រាំមួយ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលមនុស្សជាច្រើននៅតែមាន KV-2 នៅក្នុងឃ្លាំងរបស់ពួកគេ។
លទ្ធផល
គ្រាន់តែពាក្យមួយ - កំណត់ហេតុ។ នៅពេលដែលសំបក KV-2 កំពុងហោះមករកអ្នក វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការនៅព្រងើយកណ្តើយ។ នៅពេលដែលកំណត់ហេតុរបស់អ្នកហោះចូលទៅក្នុងក្រដាសកាតុងធ្វើកេស Nashorn ឬ Hellcat ដោយកាន់កាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងចូលទៅក្នុងឃ្លាំង វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការនៅព្រងើយកន្តើយ។ KV-2 មិនមែនអំពីលទ្ធផលទេ វាគឺអំពីអារម្មណ៍។ អំពីការខឹងសម្បារនិងការមិនសប្បាយចិត្តនៅពេលដែលកំណត់ហេតុដ៏ល្អឥតខ្ចោះ 3 ត្រូវបានបញ្ឈប់ដោយដី។ អំពីកូនឆ្កែរីករាយនៅពេលបាញ់បីគ្រាប់ អ្នកធ្វើឱ្យខូចខាតច្រើនជាងរថក្រោះមធ្យមដែលបែកញើសពេញសមរភូមិ។
ការបាញ់ប្រហារចំនួន 3 នៅក្នុងការប្រយុទ្ធរយៈពេលពីរនាទី - ការខូចខាតជាងពីរពាន់។ ហើយនេះគឺនៅឆ្ងាយពីលទ្ធផលដ៏លំបាកបំផុត។ យូរៗម្តង សូវៀត Fury អាចបាញ់ពីក្រោយ Roller បាន 3 ដង ហើយការវាយលុកទាំង 1000 ដងនោះ គឺជាការជ្រៀតចូលសម្រាប់ការខូចខាត XNUMX+ ។
នេះជាមូលហេតុដែលពួកគេស្រឡាញ់ និងស្អប់រថយន្តនេះ។ ហើយពីរបីនាក់ទៀតអាចអួតថាពួកគេមិនទុកឱ្យសហគមន៍ធុងភាគច្រើនព្រងើយកន្តើយ។
សូមអរគុណចំពោះអត្ថបទ។ ខ្ញុំទើបតែវាយ kv 2 ឥឡូវចេះលេងហើយ អរគុណច្រើន
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងរថក្រោះ, នោះគឺ, muzzle, បទ, turret, ល្អ, សម្រាប់បទពិសោធន៍ប្រយុទ្ធ?
អ្នកត្រូវមានបទពិសោធន៍ 40k ឥតគិតថ្លៃ។