> Ahri di League of Legends de: rêberiya 2024, ava dike, rûne, meriv çawa wekî qehremanek dilîze    

Ahri di League of Legends: rêberiya 2024, avahiyek çêtirîn û rûn, meriv çawa wekî qehremanek lîst

League of Legends Guides

Ahri sêrbazek navîn a hêzdar e ku dibe firoşkarê sereke yê zirara teqandinê ya tîmê, û di heman demê de dikare di daristanê de bibe şopger û zû lehengên tenê li devera bêalî ji holê rake. Di vê gotarê de, em ê li şampiyonê li hundur û derve binihêrin: kapasîteyên wê, hevberdan, hevgirtina bi karakterên din, û taktîkên şer.

Malpera me heye navnîşa asta niha ya şampiyonan ji League of Legends.

Nine-Tailed Fox di zirara sêrbaz de pispor e û bi tevahî bi jêhatîbûna xwe ve girêdayî ye. Ew pir mobîl e, bi zirarek xurt û kontrolek baş ve girêdayî ye. Piştre, em ê li ser her şiyan û têkiliya di navbera wan de biaxivin.

Skill Passive - Essence Drain

Essence Abduction

Ger şampiyon di nav 1,5 saniyeyan de du caran bi jêhatîbûnê li heman dijminî bixe, wê hingê leza tevgera Ahri ji bo 20 saniyên din %3 zêde dibe. Pasîf 9 çirke ji nû ve şarj bikin.

Komboya herî hêsan a çalakkirina jêhatîbûnek pasîf e Zehmetiya sêyemîn + Pêşîn.

Pêşîn Skill - Orb of Deception

Orb of Deception

Rasterast li pêşiya wî di rêça diyarkirî de, sêrbaz qonaxek ku ber bi pêş ve difire dest pê dike û zirara efsûnî ya zêde dide hemî dijminên bandordar. Wekî din, qada topê dema ku vedigere Ahri zirarek paqij dike.

Gava ku hûn 9 caran bi jêhatîbûnek li ser şampiyonên dijmin (herê herî zêde sê lêdan di her karanîna de) lêdan, karanîna paşîn a şiyanê dê ji bandorê bandor bibe "Essence Abduction". Bi destpêkirina qada ji nû ve, hûn ê lehengê ji 3-18 xalên tenduristiyê vegerînin (bi asta karakterê bilind dibe) ji bo her dijminê ku lê tê xistin.

Piştî ku bi serfirazî çalakkirina bandora Essence Drain, divê qada di destên sêrbaz de kesk bibe. Ji ber ku ew hejmara lêdana dijminan e ku bandorê li ser mîqdara tenduristiya hatî vegerandin dike, çêtir e ku meriv jêhatîbûnê berbi girseyek minyonan ve ji bo başbûna herî zêde rêve bibe.

Skill Duyemîn - Fox Fire

agirê xezalê

Piştî amadekariyek piçûk, sêrbaz sê dorberên malê berdide. Ew ê bifirin nav karakterê dijminê herî nêzîk, an nav elaletê. Hem bi minyonan û hem jî bi cinawiran re dixebite, lê şampiyon ji bo wan pêşeng in. Di heman demê de, jêhatî dê pêşî li lehengê ku xezal ji şarezaya sêyem Charm zirarê dide wî, pêşî lê bixe, an jî ew ê biçe şampiyonê ku Ahri berî ku jêhatîbûnê bikar bîne sê saniye bi êrîşên bingehîn lêxist.

Di dema lêdanê de, her orb dê zirara sêrbaziyê zêde bike, lê heke barên duyemîn û sêyemîn heman armancê bixin, zirara wan% 30 kêm dibe.

Skill Sêyemîn - Charm

Charm

Sêrbaz ramûsanekê li ber wî di rêça nîşankirî de dide. Di lêdanê de, ew ê zirara sêrbazê zêde bike, û di heman demê de mebesta bandorkirî neçar bike ku ji bo demekî ber bi rovî ve biçe. Di vê nuqteyê de leza tevgera hedefa dijmin nîvco kêm dibe.

Zerara jêhatîbûna Ahri ya ku li hember şampiyonên dijmin tê dayîn dema ku ji hêla Charm ve tê bandor kirin ji bo 20 saniyên din 3% zêde dibe.

Dawî - Ghostly

ghostly

Dema ku Ahri ult-a xwe aktîf dike, wê jêhatî ye ku di nav 10 saniyeyên pêş de 3 tîrêjên tavilê di riya nîşankirî de çêbike. Ger di dema tevgerê de dijmin li nêzî wê hebin, ew ê zirara sêrbaziyê zêde bistînin.

Ahrî bi vê jêhatîbûnê tenê dikare di carekê de sê hedefên dijmin lêxe. Hem li ser minyonan û hem jî li ser cinawiran dixebite, lê şampiyon pêşengiyê dikin.

Rêzeya jêhatîbûna astê

Di destpêka lîstikê de, bê guman, her sê jêhatîbûn pomp bikin. Dûv re, bi astên nû re, jêhatiya yekem zêde bikin, dûv re derbasî jêhatiya duyemîn bibin û di dawiya maçê de qabiliyeta sêyemîn bihêlin.

Ahri Skill Leveling

Ulta jêhatîbûnek pêşîn e ku her gav di astên 6, 11 û 16 de tê pomp kirin.

Combinations Kabîliyeta bingehîn

Ji bo ku hûn di şer de potansiyela şampiyona xwe zêde bikin, gelek zirarê bidin û sax bimînin, tevgerên xwe bi rêkûpêk demjimêr bikin û van hevbendên çêtirîn bişopînin:

  • Zehmetiya XNUMX -> Kêmasiya XNUMX -> Kêmasiya XNUMX -> Êrîşa Xweser. Zincîreyek sivik a êrîşan ku dê di şerê XNUMXvXNUMX de û di qonaxên destpêkê yên lîstikê de dema ku ult hîna peyda nebe bandorker be. Tenê di rêza jêhatîbûnên rast de biguhezînin da ku dema ku ew ji hêla jêhatîbûna Charm ve tê kontrol kirin zirara herî zêde ya gengaz li dijber bixin.
  • Skill XNUMX -> Blink -> Ultimate -> Skill XNUMX -> Oto Attack. Têkiliyek bandor, lê ne hêsan e. Dema ku qehreman di binê xezebê de ye, hûn dikarin dûrê bi wî re nêzîk bikin, an jî paşde bizivirin û wî heya ku gengaz be (tenê di qonaxek dereng de dema ku heyama jêhatîbûnê zêde bibe bikar bînin), dûv re gelek tiştan bikin. zirarê bidin û nehêlin ku ew di bersivê de êrîşî we bike.
  • Skill XNUMX -> Flash -> Ultimate -> Skill XNUMX -> Skill XNUMX -> Oto Attack -> Ultimate -> Oto Attack -> Ultimate -> Oto Attack. Yek ji combos herî dijwar li ser Ahri. Li dijî lehengên mobîl û bihêz an jî di şerê li dijî tevahiya tîmê de maqûl e. Karê we ne ew e ku hûn li yek cîhek bisekinin, lê wextê we heye ku hûn êrişî dijberan bikin û zû di navbera wan de tevbigerin, ku bibe sedema zirarek zêde.

başî û xerabiyên lehengekî

Ji bo serweriya karakterek, divê hûn hemî hêz û qelsiyên wî bizanibin. Di dema maçê de, hûn hewce ne ku hûn bêtir baldar bin û di pompkirina şampiyonê de xeletiyan nekin.

Avantajên sereke yên Ari:

  • Ji dijminan re karakterek pir mobîl û dijwar e.
  • Gelek zirarê dide çeteyan, lîstikvanê tîmê mezin.
  • Ew di şerê yek bi yek de ne kêm e û bi hêsanî di rê de cîhek pêşeng digire.
  • Zehmetiyek pasîf a baş a ku pê re ew dikare dem bi dem xwe sax bike.
  • Ji jêhatîbûna duyemîn ve kontrolek baş heye.

Dezawantajên girîng ên Ari:

  • Bêyî ulta wê ya di destpêka lîstikê de, an dema ku ew li ser sarbûnê ye, Ahri dibe hedefek gankek hêsan.
  • Ji kontrolê ditirse - şaşbûn û baldariya domdar a dijminan ji bo wê mirin e.

Runên minasib

Meclisa pêşkêşkirî dê zirara Ahri di maçekê de herî zêde bike, bandorên zêde bide ku bi wan re dê hêsan be ku di şer de sax bimîne û şampiyonên dijmin biqedîne. Binêre dîmenderê û danasînên li jêr bixwînin da ku hûn ji bo fêmkirina mekanîka rûnan hêsantir bikin û zanînê di lîstikê de bicîh bikin.

Runes ji bo Ahri

Runa seretayî - Serwerî:

  • Electrocution Di nav 3 çirkeyan de xistina şampiyonek dijmin bi XNUMX êrîş an jêhatîbûnên cihêreng dê bibe sedema ku ew zirara adaptasyonê ya zêde bidest bixin.
  • Tama xwînê - Bandorek vampirîzmê dide ku bi hêz û jêhatîbûna êrîşê, û hem jî bi asta leheng ve girêdayî ye.
  • Eye collection - Ji bo qedandina şampiyonek dijmin, çavek ji we re tê dayîn ku hêza êrîşê 1,2 yekîneyan û hêza jêhatîbûnê 2 zêde dike.
  • Hunter Ultimate - Ji bo qedandina yekem a dijmin, bertek tê dayîn. Bi her barek nû re, sarbûna jêhatiya dawî kêm dibe.

Duyemîn - Sêrbazî:

  • herikîna Mana - Ji bo ku zirarê bide dijminek bi jêhatî mana herî zêde zêde dike. Piştî 250 xalên mana berhevkirî yên zêde, ji bo lêdana dijmin, mana winda vedigerîne.
  • Excellence - gava ku hûn gihîştin astên 5 û 8, sarbûna jêhatîbûnê kêm bikin, di 11-an de hûn ji bo her kuştin an arîkariyê 20% kêmkirina sarbûna jêhatîyên bingehîn digirin.
  • +10 leza êrîşê.
  • +9 ji bo zirara adaptive.
  • +8 Berxwedana Magic.

Spells Required

  • helperkîn - sêwirana bingehîn ji bo leheng. Bi tavilê re, Ahri hevbendiyên nû yên bihêz vedike, fersendek din heye ku meriv bi dijmin re bigihîje an paşde vekişe, ji derbê dûr bixe.
  • Ardadanî - Qehremanek ku bi sêwiranê hatî nîşankirin dê ji bo demekê zirara rastîn a domdar bigire, bandorên saxbûnê kêm bike û cîhê xwe li ser nexşeyê ji bo we û hevalbendên we eşkere bike.
  • Paqijkirina - heke lehengên bi kontrola girseya bilind li dijî we dileyizin dikare li şûna şewitandinê were bikar anîn. Ew ê bibe alîkar ku hemî bandorên neyînî ji xwe rakin û dirêjahiya hemî jêhatîbûnên paşîn bi kontrolê kêm bikin.

Avakirina çêtirîn

Me li ser bingeha encamên winrate vebijarka çêtirîn çêtirîn amade kiriye. Avakirin hemî tiştên têkildar dihewîne ku dê alîkariya Ahri bike ku di demên kurt de gelek zirarên wêranker bike.

Destpêk Tiştên

Tiştên hilbijartî dê ji mage re bibin alîkar ku zûtir û bikêrtir di rê de çandiniyê bike, û her weha bi periyodîk mana xwe sererast bike.

Destpêk Tiştên ji bo Ahri

  • Ring of Doran.
  • Potion Health.
  • Totem veşartî.

Tiştên destpêkê

Dûv re, em hêza şiyana Ahri zêde dikin û sarbûna wan kêm dikin. Bi bandorek zêde, hewza mana dê hê zûtir were sererast kirin. Ev ê bihêle ku şampiyon bi pratîkî dev ji rê bernede da ku li baregehê dabîn bike.

Tiştên Destpêkê ji bo Ahri

  • Serê winda kir.
  • Boots.

Mijarên sereke

Di mijarên sereke de, giranî li ser hêza qabiliyetê, kêmkirina sarbûna jêhatîbûnê û mana jî ye. Digel vê yekê, lehengek pêveçûnek sêrbazek din jî tê peyda kirin da ku bi lehengên zirxî an bermayên wan ên berxwedana sêrbaziyê re mijûl bibe.

Tiştên bingehîn ji bo Ahri

  • Sermaya herheyî.
  • Boots of sorcerer.
  • Agirê tarî.

Civîna temam

Ahri ji bo bilezkirina hêz û jêhatîbûnê çend hêmanên din distîne. Di heman demê de, pêketina efsûnî ji bîr nekin.

Civîna tevahî ji bo Ahri

  • Sermaya herheyî.
  • Boots of sorcerer.
  • Agirê tarî.
  • saeta saetê Zhonya.
  • Xeta Mirinê ya Rabadon.
  • Staff of the Abyss.

Ger lehengên bihêz di lîstika dereng de li hember we radiwestin, hûn dikarin li hember wan bikirin "Perda Banshee" bi bandora mertal. Li dijî karakterên mobîl, hûn dikarin yek ji hêmanên di civînê de biguhezînin "Hextech Scope" bi standeke zêde.

Dijminên herî xirab û herî baş

Ahrî ji bo berxwedanê têra xwe hêsan e. Le Blanc, Akali и Azira. Ew mobîl e û dikare ji şiyanên wan dûr bikeve, di heman demê de bi rast li armancê dixe û kontrola dijberan digire.

Hevalbendên pêşîn ji bo Ahri tankên bi bandorên dirêj ên CC û berevaniya bilind in. Ew ê di heman demê de dijminan ji sêrbaz dûr bixin, û hem jî wan matmayî bikin û karên firoşkarên zirarê hêsan bikin. Bi tîmê re rehet hîs dike Maokai, bazdan и Amumu.

Rûbirûbûna bi lehengên jêrîn re dijwartir e:

  • Kassadin sêrbazek pola S-ya hêzdar e ku di dawiyê de zehf bi hêz dibe. Di destpêkê de, li hember wî di rê de, hûn ê bi hêsanî pozîsyona serdest bigirin - bêyî çandiniyê, ew pir qels e. Nehêlin ku wî zêr bi dest bixe û bircên bi lez û bez hilweşînin, da ku di qonaxa paşîn a maçê de bi hemî hêza xwe re rû bi rû nemînin, lê hewl bidin ku lîstikê zûtir biqedînin.
  • Anivia - Serhezek bi kontrolek bihêz û zirara wêranker. Berî xuyabûna ult, ew ji we re xeternak e, lê hingê ew dikare bibe pirsgirêkek cidî. Serê xwe xwar bikin heya ku ew bala xwe bide tank an destpêkerê we. Hay ji kemîna dîwarê wê hebin û ulta xwe ji bo vekişînek bilez amade bikin.
  • Akshan - lîstikvanek navîn ku ne di destpêkê û ne jî di dawiya maçê de teslîmî we nabe. Têra xwe mobîl û, bi jêhatîbûna xwerû, dê bi hêsanî ji êrişên we dûr bikevin, dikarin di bin bandora nixumandinê de êriş bikin. Dûra xwe ji wî dûr bigirin û bi jêhatîbûna sêyem wî ya dawî bişkînin.

Meriv çawa Ahri dileyize

Destpêka lîstikê. Bala xwe bidin çandiniyê da ku hêmanên destpêkê zûtir bistînin û ya xweya dawîn vekin. Bêyî wan, ji bo we xeternak e ku hûn ji ber çeteyên ji nişka ve di daristanê de biçin rê. Lê heke lîstikvan neçe rêça we, wê hingê hûn dikarin bi hêsanî midlanerê dijmin bixin ber bircê û nehêlin ku wî zêr kolîne.

Piştî asta 6-an û bidestxistina ya herî dawî, hûn ne tenê dibin hêzdar, lê di heman demê de dibe sêrbazek jîr. Rêya xwe ji minyonan zûtir paqij bikin û biçin daristanê an rêyên cîran da ku alîkariya hevalbendên xwe bikin.

Meriv çawa Ahri dileyize

Ji kemînê êrîş bikin da ku dijberên xwe şaş bikin. Di bûyera çeteyên nediyar de, pêşî jêhatiya sêyemîn bikar bînin, ji ber vê yekê hûn ê nehêlin dijmin birevin û zirara xwe li hember wî zêde bikin.

Ger we di daristanê de bi yekî re hevdîtin kir, an jî dijmin we dişopîne, wê hingê meraq nekin û li çolê herî nêzîk veşêrin. Li bendê bin heya ku dijberê we têra xwe nêzîk be ku wan lêxe û neçalak bike. Ahri di şerên solo de pir baş e. Lê heke hûn li hember dijberek xwe qels hîs bikin, hûn dikarin her gav bi alîkariya ultê ji wî dûr bikevin.

Average game. Ev dem ji bo Ari çêtirîn e, di vê qonaxê de ew yek ji lîstikvanên herî bihêz e. Li dora nexşeyê bigerin û li armancên hêsan bigerin û ji hevalbendan re bibin alîkar, her gank werin.

Ger dawiya we li ser sarbûnê ye, wê hingê çêtirîn e ku hûn li dora nexşeyê rêve biçin û bala xwe bidin çandiniyê. Xeta xwe bişkînin. Bi spamkirina jêhatiya yekem û xistina midlanerê dijmin ber bi birca xwe ve, mînyon bi hêsanî têne paqij kirin.

Di şerê tîmê de, bi serê xwe êrîş nekin. Bînin bîra xwe ku kontrola dijmin an baldariya mebest ji we re xeternak e. Biceribînin ku dijberên ji paşîn dûr bixin û ji paş ve zirarê nebînin. Ew ê wextê wan tune ku hûn jêhatîbûnên we bişkînin. Dûv re hûn dikarin gelek zirarên teqîner bi ult û jêhatîbûna xwe ya spam bikin, hêdî hêdî nêzî hevalbendên xwe bibin.

Ji bo Ahri pêşanîtir e ku li deverên sînorkirî yên perestgehê şer bike, ji ber ku ew ê hêsantir be ku meriv bi behreyên xwe yekcar li çend dijberan bixe û bandorên wan ên kêrhatî çalak bike.

Bi derengî Navîgasyon. Di dawiya maçê de, hûn hewce ne ku hûn bi lez civîna tevahî temam bikin, wekî din zirara Ahri dê biqelişe û dê dijwar be ku meriv bi yên din re bigire. Di vê qonaxê de, hûn têra xwe bi hêz in ku hûn dikarin di çîçekên bêalî de veşêrin û li benda dijberan bisekinin, û dûv re zû bi wan re bi êrişên hevbeş ên hêzdar re mijûl bibin.

Bînin bîra xwe ku ult xilaskarê weya sereke ye. Tewra ku xetere ne rastdar be û gank ber bi jêr ve diçe, bi saya sarbûna kêm a jêhatiya sereke, hûn dikarin bi hêsanî ji ber çavan derkevin.

Di lîstika dereng de, karakter ji sêrbazên ciddî yên bi kontrol bi girîngî kêm e. Ji ber vê yekê li ber çavan bin û nehêlin ew zêde nêzî we bibin. Di şerekî tîmê de, nêzî tankê bimînin, wekî din hûn ê bibin armanca sereke.

Ahri di lîstikê de ne lehengê herî dijwar e. Ew sêrbazek pir bikêr û mobîl e û dê li gorî lîstikvanên ku lîstina karakterên nerm dijwar dibînin. Em li benda pirsên we, serişteyên an çîrokên balkêş di şîroveyan de ne. Ji bo alîkariyê her gav kêfxweş e!

Gotarê binirxînin
Cîhana lîstikên mobîl
Add a comment

  1. Anonymous

    Spas dikim, naha ez fêm dikim ka meriv çawa ji bo wê bilîze

    bersiv