> Gragas di League of Legends de: rêberiya 2024, ava dike, rûne, meriv çawa wekî qehremanek dilîze    

Gragas di League of Legends de: rêberiya 2024, avahî û rûnên çêtirîn, meriv çawa wekî qehremanek lîst

League of Legends Guides

Gragas şerkerek rastîn û pirsgirêkek navdar e, wekî bîhnfireh dixebite û dermanên sêrbaz ên hêzdar diafirîne. Rêya navîn an daristanê dagir dike, di heman demê de dikare wekî şervanek li jorê raweste. Di rêbernameyê de, em ê ji her alî ve li lehengê binêrin - jêhatîbûn, hêz û qelsî. Em ê ji bo rolên cihêreng meclîsên rûn û hêmanên çêtirîn hilbijêrin, û her weha ji we re vebêjin ka meriv wê çawa rast bilîze.

Hûn dikarin bikişînin: Navnîşa rêza karakteran di League of Legends de

Brewer bi taybetî zirara efsûnî çêdike û di şer de tenê jêhatîbûnê bikar tîne, êrîşên bingehîn dê hindik kêrî wan be. Di berevanî û kontrolê de bi xurtî pêşkeftî, di zirar û tevgerê de kêmtir baş e, jêhatîbûna piştgiriya tîmê bi tevahî tune.

Skill Passive - Vexwarinên Discounted

Discount swill

Gragas her gava ku jêhatîbûnek bikar tîne ji bermîla xwe xwarek vedixwe, tavilê %8 ji tenduristiya xwe ya herî zêde vedigere.

Vê bandorê 8 çirkeyan sarbûnek heye.

Skill yekem - Bermîl

Barrel

Leheng bermîlek ku piştî 4 çirkeyan diteqe, 80-240 zirara sêrbaz dike û 40 çirkeyan %60-2 hêdî dibe. Zirar û hêdî bi dema ku bermîl li erdê derbas dibe berî ku biteqe zêde dibe.

Gragas dikare bermîlê ji nû ve çêbike da ku berê wê biteqîne, ji bo vê yekê hûn hewce ne ku hûn dîsa jêhatîbûnê bikar bînin.

Zehmetiya duyemîn - Serxweşiya serxweş

dînbûna serxweş

Karaktera tiryakê xwe vedixwe, ji bo 10 saniyeyan 18-2,5% zirarê kêm dike. Piştî vexwarinê, êrîşa wî ya din +7% ji Max Tenduristiya armancê di forma zirara efsûnî de dide dijminên derdorê.

Zehmetiya sêyemîn - Ramming

Beran

Gragas ber bi pêş ve diçe, bi dijminê yekem re diqelibe, dijminên nêzîk 1 saniyeyê dixe û ji 80 heta 260 zirara sêrbaz dide wan (bi hêza şiyana xwe zêde dibe).

Ger Gragas bi şampiyonek dijmin re biqelibe, sarbûna vê şiyana 3 çirkeyan kêm dibe.

Ultimate - Kegek teqemenî

Kûçek teqemenî

Gragas bermîlek diavêje, 200-400 zirara sêrbaz dike û dijminan ji herêmê derdixe.

Zirara jêhatîbûnê digel zêdebûna hêza şiyana zêde dibe.

Rêzeya jêhatîbûna astê

Ji destpêkê ve, çêtir e ku meriv tavilê jêhatiya duyemîn veke, lê di qonaxa destpêkê ya lîstikê de, ya yekem pomp bike. Di nîvê maçê de, wextê xwe li ser jêhatiya duyemîn, û di lîstika dereng de - ya sêyemîn de derbas bikin. Ji bîr nekin ku gava ku hûn fersendê bibînin ult-a xwe nûve bikin (6, 11 û 16).

Ji bo Gragas jêhatîbûnên astîkirinê

Combinations Kabîliyeta bingehîn

Gragas lîstikek dijwar e, ji ber vê yekê di destpêkê de hûn neçar in ku mekanîka û sînorên wî bixwînin. Kombînasyonên jêrîn rast bikar bînin da ku zirara teqîna mezin bidin û ji şeran serfiraz derkevin.

  1. Third Skill - First Skill - Blink - Ultimate - First Skill. Kombûnek tevlihev a jêhatîbûnên ku dê ji bo kêmkirina girîng dûrbûna berî destpêkirina şer bibe alîkar. Berê xwe amade bikin û bermîlek bavêjin, û dûv re bi arîkariya gazînokê bifirin. Ji bo kemînek an jî ji bo gihîştina bargiraniyek dijwar a di şerê tîmê de maqûl e.
  2. Zehmetiya Duyemîn - Dawîn - Zehmetiya sêyemîn - Zehmetiya yekem - Êrîşa otomatê - Zehmetiya yekem. Yek ji berhevokên herî dijwar, berî ku wê bikar bînin, çend caran li ser botan pratîk bikin. Bi wê re, hûn dikarin di şerek tîmê de ku tenê ji lehengek re peyda dibe de zirara herî zêde ya deverê bidin.

başî û xerabiyên lehengekî

Piştî ku mekanîka bi hûrgulî lêkolîn kir, em ê ji we re erênî û neyînîyên sereke yên karakterê ku bandorê li taktîkên din ên lîstik û civînê dikin vebêjin.

Proseyên lîstina wekî Gragas:

  • Di hemî qonaxên lîstikê de wekhev baş.
  • Dikare gelek zirarê bigire.
  • Zirara devera teqînê ya baş.
  • Zehfên kontrolê hene.
  • Tewra di dûrên dirêj de bi mînyonan re bi hêsanî rêyan paqij dike.
  • Bi jêhatiya sêyemîn re astengiyên piçûk derbas dike.

Kêmasiyên lîstina ji bo Gragas:

  • Zehmet e ku meriv di rêça navîn de bi êrîşek mele re bilîze.
  • Bi tiştan ve girêdayî ye, gelek çandiniyê hewce dike.
  • Zehmet e ku meriv fêr bibe, lîstin ji bo destpêkan dijwar.
  • Hesabkirin û serîlêdana rastîn a jêhatiyan hewce dike.
  • Di şerên solo de qels e, xwe dispêre tîmê.

Runên minasib

Gragas hem ji bo daristan û hem jî ji bo daristanê pir xurt û rêzkirî ye. Ji ber vê yekê, me ji bo wî du meclîsên runên rastîn di yekcar de berhev kir. Li gorî rola xwe di tîmê de hilbijêrin.

Ji bo lîstina li daristanê

Di vê pozîsyonê de, ew ê hewceyê zirara teqemeniyê ya zêde, gihîştina hêsan a armancê û hin hîleyên ku dê lîstikê hêsantir bike hewce bike. Çi tevliheviya rûnan baş dike Serdestî û Îlhamê.

Runes ji bo lîstina li daristanê

Runa seretayî - Serdestî:

  • Dark Harvest - heke hûn êrîşî şampiyonek bikin ku HP-ya wî di binê nîvê de ye, wê hingê zirarek zêde bidin wî û giyan bistînin. Bandor her 45 saniyeyan nûve dibe, û sarbûn dikare bi kuştinên bêtir kêm bibe.
  • derbeyek ji nişka ve - piştî şikandina dizîyê an karanîna dash, bazdan, an teleportê, zirara ku li şampiyonê hebe ji bo 9 çirkeyan 7 mirinê û 5 penetîna sêhrbazî dide we.
  • Koleksiyona Çav - hûn dikarin bi qezenckirina çavan hêza êriş an jêhatiya xwe zêde bikin. Ew ji bo kuştina şampiyonan têne dayîn û hêza leheng bi adapteyî zêde dikin.
  • nêçîra xezîneyê - ji bo her kuştina yekta 50 zêran bistînin (+20 zêr li her stûnek Bounty Hunter), heya 450 zêr ji bo 5 kuştinên bêhempa. Her gava ku hûn şampiyonek dijmin biqedînin, ji her şampiyonek bêhempa heya stekek Bounty Hunter qezenç bikin.

Runa Duyemîn - Îlham:

  • Pêlavên sêrbaz - 12 hûrdem piştî destpêkirina maçê, pêlavên bi sêrbaz têne derxistin, ku dê leza tevgerê 10 yekîneyan zêde bike. Berê, hûn ê nikaribin wan li firotgehê bikirin, lê hûn dikarin bi çêkirina kuştinan dema bidestxistina wan kêm bikin.
  • zanîna kozmîk - Rastnivîsa gazîkirinê 18 û leza bandorên tiştan 10 zêde dibe.
  • +10 leza êrîşê.
  • +9 ji bo zirara adaptive.
  • +6 zirx.

Ji bo lîstika rêzê

Li ser rê, divê ew zirara jêhatîbûnê zêde bike û rêveberiya çavkaniyê baştir bike da ku xwe rehet hîs bike û ne hewce ye ku mana domdar were dagirtin. Ji bo vê yekê, em meclîsek bi rûnan pêşkêş dikin Witchcraft û Inspiration.

Runes ji bo lîstina li ser xeta

Rûneya Seretayî - Sêrbazî:

  • Comet Magic - Zirarkirina şampiyonê dijmin bi şiyana kometê vedigere cîhê xwe an jî heke Arcane Comet li ser sarbûnê be, sarbûna wê ya mayî kêm dike.
  • herikîna Mana - lêdana şampiyonên dijmin bi rastnivîsê 25 mana dide, heya 250. Piştî bidestxistina 250 mana, her 1 çirkeyan 5% ji vê çavkaniyê vegerînin.
  • Excellence - Gava ku hûn bigihîjin astên jêrîn, bonusan bistînin: astên 5 û 8 - lezkirina şiyana bi 5, asta 11 - gava ku hûn şampiyonek bikujin, sarbûna mayî ya şiyanên xwe yên bingehîn% 20 kêm bikin.
  • şewitandin - jêhatîbûna weya xisar-danûstandinê şampiyonan dişewitîne, piştî 20 çirkeyê, li ser bingeha astê, 40 heta 1 zirarên sêrbaz ên din çêdike. Bandora sarbûna 10 duyemîn heye.

Runa Duyemîn - Îlham:

  • Radestkirina cookies - heta 6 hûrdeman, dê sê tiştên taybetî yên "cookies" werin dayîn ku hûn dikarin tavilê bikar bînin an jî li firotgehê ji bo drav bifroşin. Ew mana lehengê nû dikin, û her weha nirxa wê ya herî zêde ji bo maçê mayî zêde dikin. Ger karakter tune mana be, wê hingê HP-ya winda li şûna wê were sererast kirin.
  • zanîna kozmîk - Hêza gazîkirinê 18-an û leza bandorên tiştan 10-an zêde dike.
  • +9 ji bo zirara adaptive.
  • +9 ji bo zirara adaptive.
  • +8 Berxwedana Magic.

Spells Required

  • Biçe - efsûnek gazîkirinê ye ku dûrek kurt pêş an jî di rêyek diyarkirî de teleport dike.
  • Teleport - piştî avêtina 4 çirkeyan, her çîçekê jê dike Destpêkirin an milîs û şampiyonê xwe teleport dike birca hevalbend. Di 14 hûrdeman de nûvekirina Teleporta Pêşkeftî.
  • Kara - zirarek rastîn bide cinawirek mezin an navîn, mînîyonek dijmin, an şampiyonek armanc. Ji bo lîstina li daristanê pêdivî ye.
  • Ignition - dikare şampiyonek dijmin bişewitîne, di nav 5 çirkeyan de (1,2 çirkeyan) zirarek paqij bike. Di heman demê de Birînên Giran jî çêdike û armanc li ser nexşeyê xuya dike. Vîzyon dê şampiyonan bi nixumandî nîşan nede.

Avahiyên çêtirîn

Dema ku tiştan hildibijêrin, pêşî li ser rola xwe ya di tîmê de biryar bidin - sêrbazek di rêça navîn de, şervanek di rêça jorîn de, an daristanek. Gragas dikare di gerokê de jî were lîstin, lê ev yek pir bandor li ser şiyanên wî dike, her wusa, divê rola piştgirî ji şampiyonên din re were hiştin.

Ji bo lîstina li daristanê

Destpêk Tiştên dê ji we re bibe alîkar ku hûn Kara nûve bikin, cinawirên daristanê hilînin û xalên tenduristiyê bêyî ku ji daristanê derkevin dagirtin.

Destpêkirina tiştên ji bo lîstina li daristanê

  • Firewolf baby.
  • Potion Health.
  • Totem veşartî.

Tiştên destpêkê bi armanca zêdekirina hêza jêhatîbûn û tenduristiyê. Di heman demê de, totem dê fersendê bide wî ku nexşeyê bişopîne û li daristanê xwe ewletir hîs bike.

Tiştên destpêkê yên ku di daristanê de lîstin

  • alternator Hextech.
  • Totem kontrol bikin.

Mijarên sereke hêza şiyana zêde bikin, sarbûnê kêm bikin û xalên tenduristiyê lê zêde bikin. Hemî tiştên din dê sarbûna jêhatîbûnê zûtir bikin. Ji bîr nekin ku pêlav û leza tevgerê ya kêrhatî ya ku pêlav peyda dikin.

Tiştên bingehîn ji bo lîstina li daristanê

  • Night Reaper.
  • Boots of sorcerer.
  • Agirê tarî.

Civîna temam. Di dawiyê de, qehreman bi hêmanên bi heman nîşanan re peyda bikin, tenê hêja ye ku hêzek zirxî li wan zêde bikin.

Civîna temam ji bo lîstina li daristanê

  • Night Reaper.
  • Boots of sorcerer.
  • Agirê tarî.
  • saeta saetê Zhonya.
  • Staff of the Abyss.
  • Xeta Mirinê ya Rabadon.

Ji bo lîstika rêzê

Destpêk Tiştên dê ji we re bibe alîkar ku hûn rêça bi çolan paqij bikin û zûtir çandiniyê bikin.

Destpêkirina tiştên ji bo laning

  • Ring of Doran.
  • Potion Health.
  • Totem veşartî.

Tiştên destpêkê tendurustî û mana li lehengê zêde bikin, û hem jî leza tevgerê zêde bikin. Bi gelemperî, ew di zirarê de heman navîn dimîne, tenê ew dikare dirêjtir di rê de bimîne û bêtir jêhatîbûnê bikar bîne.

Tiştên langkirina destpêkê

  • Aeon Catalyst.
  • Boots.

Mijarên sereke jixwe potansiyela xwe ya şerker bi zêdekirina hêza şiyan û kêmkirina sarbûna şiyana xwe azad dikin. Hemî tiştên efsanewî yên paşîn dê di heman demê de sarbûna jêhatîbûnê jî bişopînin.

Tiştên bingehîn ji bo lîstina li ser xetê

  • Wand of Ages.
  • pêlavên Îyonî yên ronakbîrî.
  • Staff of Archangel.

kombûna temam, mîna daristanan, ew bi armanca kêmkirina berxwedana efsûnî ya dijberan, zêdekirina êrîş û parastina lehengan e.

Meclîsa Full ji bo lîstina li ser xeta

  • Wand of Ages.
  • pêlavên Îyonî yên ronakbîrî.
  • Staff of Archangel.
  • saeta saetê Zhonya.
  • Xeta Mirinê ya Rabadon.
  • Staff of the Abyss.

Dijminên herî xirab û herî baş

Me li gorî encamên maçê navnîşek dijminên çêtirîn û herî xirab ji bo Gragas berhev kiriye. Ji bo sêrbazek hêsan e ku meriv derbas bike Lee Sina, Graves û Ekko. Lê heke tîmê dijber xwediyê şampiyonên jêrîn be, wê gavê lez nekin ku şerkerê bigirin:

  • lillia - Dikare bibe lîstikvanek lane pir êrîşkar. Spamkirina bi êrîşên xwe re, zû bi pêlan re mijûl dibe û we bi bircê ve girêdide. Tevgera wê di dawiyê de wê di şer de serdestiyê bide. Piştrast bikin ku hûn her gav çavê wê li wê bihêlin û li wê rast bikin ji ber ku şampiyon dikare zû bimeşe.
  • Fiddlesticks - Sêrbazek bi kontrola bilind. Ew xwedan rêzek baş a êrîşan e, rijandina jiyanê, hêdîbûn û taybetmendiyên din ên ne xweş heye. Lîstina bi wî re li ser heman rêyê pir dijwar e, hewl bidin ku heya ku gengaz dibe dûrahiya xwe bihêlin û bêyî ku ji birca xwe derbikevin çolan hilweşînin.
  • Џарван IV tankek baş-dorpêkirî ye ku dê hewl bide we tevlihev bike û pêşkeftina we qut bike. Hay ji êrîşan hebin û tenê piştî ku wî jêhatîbûna xwe bikar anî pêşde biçin. Wekî din, tewra wê paşde bavêjin tîmê xwe, hûn dikarin xeletiyek mezin bikin.

Her çiqas Lee Sin û hindiktir Gragasu di hevdîtinek rasterast de, lê di heman tîmê de, ev leheng pir bi hêz dibin. Bi şagirtên Blind Monk re, hûn dikarin pir dijwartir bilîzin. Gragas di heman demê de di duetek bi lîstikvanên navîn re encamên maça baş jî heye Singed и viego.

Meriv çawa Gragas dileyize

Destpêka lîstikê. Gragas di astên destpêkê de yek ji qelstirîn şampiyonan e ji ber zirara kêm, lêçûna mana bilind, û sarbûna dirêj. Pêdivî ye ku hûn bi jêhatîbûna duyemîn çandiniyê bikin ji ber ku ew rêza êrîşê zêde dike û zirarê kêm dike. Ji xerckirina mana zû dûr bixin: ger hûn jêhatîbûnên spam bikin, hûn ê zû ji mana xilas bibin.

Tenê bi rastî hêja ye ku meriv jêhatiya yekem bişkîne heke hûn lêdana paşîn li minionek davêjin. Piştî ku we çend astan bi dest xist û bêtir mana we bi dest xist, hûn dikarin dijberê xwe çandinî bikin û bixin, hêdî hêdî tenduristiya wî kêm bikin.

Gava ku hûn têra xwe xurt bibin û asta 6-ê bixin, bi qasî ku hûn dikarin zextê li ser milê xwe yê nexşeyê zêde bikin. Tewra ku hûn gank bibin jî, hûn dikarin bi rehetî birevin an jî bi derbekê ji dijberan derbikevin.

Mîna ku hûn li ser jêhatiya yekem çend xalan bistînin, hûn dikarin di hin rewşan de dest bi şer bikin û bi qasî ku gengaz be bi tundî bilîzin. Gava ku hûn dixwazin yekî bikujin û dixwazin wî şaş bikin, divê hûn jêhatîbûnên bi Blink re bikin yek da ku dijmin nikaribe li hember wê bertek nîşan bide.

Meriv çawa Gragas dileyize

Average game. Gragas bi potansiyelek mezin şampiyonek pir baş e. Di vê demê de gelek zirara wî heye, û ew daristanê bêkêmasî diparêze. Çekên wî pir xurt in û demek kurt a zelal a wî heye. Hûn dikarin bi lez li dora nexşeyê û komên dijber bigerin.

Yekem şêwaza lîstikê ev e ku hûn biçin nav şerekî vekirî û hewl bidin ku dijmin paşde bidin tîmê xwe. Di vê rewşê de, divê hûn bi xwe dest bi şer bikin. Ji bo vê yekê 2 îmkan hene. Hûn dikarin tîmê dijmin derxînin û ji mijê şer derkevin. An jî rasterast di rêça wan de bimeşin û ji şampiyonên hevalbendan berhevoka guncan an leza bilez bikar bînin.

Vê yekê bi tankan neceribînin heya ku hûn pê ewle nebin ku tîmê we dikare zû dijmin bikuje. Di pir rewşan de, dijmin dê jixwe qels an mirî be ji ber ku Gragas gava ku ew di nav navîn de difire gelek zirarê dide.

Şêweya lîstika duyemîn parastina kelûpelên we ye. Ger eniya dijmin hewl dide ku êrişî barhilgiran bike da ku bi lez û bez wan bişkîne, wê hingê divê hûn dijminan kontrol bikin.

lîstika dereng. Piştî qonaxên yekem, Gragas di şerên tîmê û kombûnê de pêş dikeve. Bi gelemperî ev yek li derûdora deqîqeya 15-an diqewime, lê her lîstik cûda ye. Biceribînin ku kesek bi tevliheviyek bilez an jî perçe-push li kêlekê bigrin.

Ger destanek piştî 1 hûrdem çêbibe û teleportek we hebe, divê hûn ji jor ve perçe bikin da ku dijberên li wî aliyê nexşeyê bişkînin. Dema ku şerek tîm hebe, wê hingê biçin alîkariya hevalbendan.

Dema ku gankek saz bikin, hûn hewce ne ku pê ewle bin ku daristanên dijmin nekare dijberî êrîşê bike, ji ber ku Gragas di vê rewşê de pir xeternak e. Ew zirara teqemenî ya bilez çêdike û bi pratîkî hêza xwe winda dike, ji ber vê yekê ew ê bi dijberiyekê re rûbirû nebe. Ji bo pêşîgirtina vê yekê, divê hûn nêrînek li dora xwe ava bikin û li ser tevgerên daristanên dijmin her tiştî bizanibin.

Gragas şampiyonek pirreng e ku dikare bi rengek bêkêmasî berevaniyê bike an biçe daristanê, ji hevalên tîmê re gelek feydeyan tîne û di rezervan de zirara teqîner a berbiçav heye. Serwerkirina wê ne hêsan e, lê dev jê bernedin û bêtir pratîk bikin. Bextxweş bî!

Gotarê binirxînin
Cîhana lîstikên mobîl
Add a comment