> Diggy di Mobile Legends de: rêberiya 2024, civîn, meriv çawa wekî lehengek lîst    

Diggy di Mobile Legends de: rêberiya 2024, çêkirina çêtirîn, meriv çawa dileyize

Rêberê Legends Mobile

Diggy kewek e ku herikîna demê kontrol dike. Di tîmê de, ew bi giranî rola piştgirî û berevaniyê digire. Di gotarê de em ê ji we re vebêjin ka meriv çawa ji bo karakterek lîstiye, taybetmendiyên wê çi ne û kîjan avahî dê di vê gavê de têkildar bin.

Her weha binihêrin asta-lîsteya niha ya tîpan li ser malpera me!

Karaktera xwedan gelek jêhatîbûnên xweş e ku jê re saxbûnê, kontrolê, tevahiya tîmê diparêze û ji wî re dibe alîkar ku piştî mirinê zû bigihîje cîhê rast. Dûv re, 1 fêkiya pasîf û 3 jêhatîbûnên Diggie yên çalak bihesibînin da ku di dawiyê de komkoyek hêzdar çêbikin.

Skill Passive - Dîsa Ciwan

dîsa ciwan

Piştî her mirinê, karakter vediguhere hêkekê. Di vê formê de, Diggie nikare bibe armanc an zirarê. Ew dikare bi serbestî li dora nexşeyê bigere û cîhê lehengên dijmin ronî bike.

Li gorî demjimêra vejînê, çûk dê ji hêkê li cihê ku lê bû vejîne.

Skill First - Bomb Otomatîk

bombeya otomatîk

Li cîhê nîşankirî, karekter dê kewek demjimêrek alarmê ya piçûk bavêje, ku dê 25 hûrdeman bêtevger bimîne û dê tenê li ser xuyabûna qehremanek dijmin a li nêzîkê bertek nîşan bide. Owl dê dest bi şopandina wî bike, li ser bandorê biteqe û zirara sêhrbazî li deverek bide, û her weha armancên bandorkirî% 30 hêdî bike. Di heman demê de 5 alarm dikarin li ser nexşeyê werin danîn.

Piştî her teqînê, Diggy du çirûskên teqîner berhev dike - heya herî zêde 60 barkêş. Her yek ji wan zirara paşîn a jêhatîbûnê% 1 zêde dike. Dema lehengek dimire, nîvê xalên xwe yên berhevkirî winda dike. Ew di heman demê de dema ku bi jêhatîbûnên hêk-teşe li dijberan dixe, çirûskan berhev dike, her carê 1 bar dike.

Skill Duyemîn - Vegere Time

Demek berê

Diggy armancek hildibijêre û bi cîhê berê ve girêdide. Dijber dikare çar saniyeyan bi serbestî bimeşîne, lê dûv re jî jêhatî dê wî paşde bikişîne, zirara sêrbazî ya zêde bide û armancê %80 hêdî bike.

Dema ku dijmin ji devera ku li ser erdê hatî nîşankirin pir dûr be, di cih de vekişîn tê dest pê kirin.

Ultimate - Rêwîtiya Demê

Dema rêwîtiyê

Leheng li dora xwe qadeke ku dişibe saetekê diafirîne. Di wê de, hemî hevalbend, tevî Diggie bi xwe, ji hemî xefikên neyînî têne paqij kirin. Digel vê yekê, her kes mertalek û berevaniyê bi dest dixe da ku 3 çirkeyan kontrol bike.

Karaktera ji bo nîv saniyeyê 50% leza tevgerê ya zêde bi dest dixe.

sembolên minasib

Ji bo zêdekirina potansiyela Diggie di şer de, em pêşniyar dikin ku yek ji du avahîyên jêrîn bikar bînin. Bi dîmenan ve werin rêve kirin, nîşaneyên çêtirîn çi ne ku karakterê pomp bikin.

Emblemên Piştgiriyê

Piştgiriya sembolên ji bo Diggy

  • Agility - +4% ji bo leza tevgerê.
  • Bayê duyemîn - dema sarbûna sêwiranên şer û tiştên çalak kêm dike.
  • Xezeba bêpîroz - restorekirina 2% mana û zêde. zirarê dema ku jêhatîbûn li dijminek xistin.

sembolên tankê

sembolên tankê ji bo Diggy

  • Agility.
  • Xemgîniyê - +15 ji bo parastina laşî û efsûnî dema ku karakter ji% 50 HP kêmtir be.
  • barkirina kuantumê - Êrîşên bingehîn dihêle hûn beşek HP-ya xwe sererast bikin û bilezbûnek demkî peyda bikin.

Best Spells

  • Healing - efsûnek şerker ku dihêle hûn qehreman û hevalbendên xwe sax bikin, û her weha nûvekirina HP-ê 4 çirkeyan bilezînin.
  • Lewha - Mertalek dide ku her ku karakter bilind dibe mezin dibe. Dema ku li nêzî hevalbendan tê bikar anîn, lehengê herî xeternak jî mertalek kêm tê dayîn.
  • Birûsk - Rastnivîsek bikêr e ku şelek bilez û parastinek piçûk dide. Dikare ji bo destpêkirina şerek ji bo ku dev jê berde an bi dijberek re bigire were bikar anîn.

Avakirinên Top

Me ji bo Diggy du meclîs amade kirine. Her du jî ji bo lîstina li gerokê hatine sêwirandin, lê ew bi rengek berbiçav cûda ne. Ya yekem ji bo parastin û destpêkirina şeran, û ya duyemîn jî ji bo zêdekirina hêza efsûnî ya karakterê armanc e.

Civîna Diggy ji bo lîstina li roam ji bo parastinê

  1. Demon Boots - Pêşveçûn.
  2. Oasis Flask.
  3. Wextê revînê.
  4. Serdestiya qeşayê.
  5. Mertalê Athena.
  6. Nemirî.

Tiştên yedek:

  1. Kembera bahozê.
  2. Helmeta parastinê.

Civîna Diggy ji bo lîstina li gerokê ji bo zirarê

  1. Boots Magic - Pêşveçûn.
  2. Talisman efsûnî.
  3. Kulîlka agirîn.
  4. Şûrê Xwedayî.
  5. Krîstala Pîroz.
  6. Nemirî.

Meriv çawa Diggie dileyize

Diggie gelek avantajên xwe hene - kontrolek hêja, zirarek baş. Ew dikare pir tevlihev be û bi domdarî mudaxeleyî dijberan bike. Lehengên bi tevgeriya bilind bi hêsanî li ber xwe dide. Li her deverek nexşeyê vedigere û dema ku mirî be jî dikare pasîf bisekine.

Lê dîsa jî, karakterek bê zirx têr pir nazik e, jêhatîbûn ji bo revê tune. Ji bo şiyanên wî sarbûnek bilind heye. Di qonaxên paşîn de, qehreman ji gelek dijminan kêmtir e, ew nisbeten dijwar e û dê di destpêkê de dijwar be ku wekî wî bilîze.

Di qonaxa destpêkê de, li gorî kê di çandiniyê de herî zêde hewceyê alîkariyê ye, bi gulebaran an daristanan ve girêdayî bin. Li ser pozîsyona li ser xetên cîran jî çavê xwe bigirin. Karê we ew e ku hûn tîmê piştgirî bikin, beşdarî çeteyan bibin û xetereyê hişyar bikin.

Meriv çawa Diggie dileyize

Saetên alarmê bavêjin (şiyana yekem) nav çolên nêzîk da ku dijminên ku plansaziya kemînê dikin ronî bikin.

Ger hûn mirî bin, wê hingê dûvikê kujerê din bikin - bi vî rengî hûn ê pozîsyona wî ya tîmê sereke ronî bikin û destwerdana çandinî an kemînên wî bikin. Li kêleka dijberên xwe bizivirin da ku xalên ku piştî mirinê wenda bûne vegerînin û zirarê zêde bikin. Bînin bîra xwe ku hûn çavê xwe li demjimêra respawn bigirin û di wextê xwe de ji devera xeternak vekişin, ji ber ku Diggie dê tavilê li cîhê xwe derkeve.

Comboyên çêtirîn ên ku wekî Diggie lîstin

  • Ji bo ku dijberan bitirsînin û destwerdana çandiniya wan bikin, pêşî bikar bînin jêhatiya yekem bi kewên ku ji neçarî wê li hedefê bigerin û biteqin. Ger hûn dixwazin jêhatîbûn bi duristî li dijmin bixin, xwe ji minyonan bavêjin. Use Next jêhatiya duyemîn û zirarê bidomînin êrîşa bingehîn.
  • Ji bo gankek nediyar a li ser yek karakterek ku bi firoşkarek zirarê ji tîmê we re têkildar e, pêşî bikar bînin şiyana duyemîn. Ji ber vê yekê hûn ê rêya paşvekişînê ji dijmin bibirrin. Yekser çend bombeyan nêzîkî wî bişînin jêhatiya yekem.
  • Divê şerên tîmê bi dest pê bikin dervatirîn. Lê tenê heke hûn ji şerê pêşerojê piştrast in. Dema ku ew çalak e, çalak bike jêhatiya duyemîn ji bo armancek girîngtir. Dûv re, çend kewên alarmê bişînin nav elaletê şiyana yekem. Ulta hem di dawiya şer de hem jî di navîn de dikare were çalak kirin. Bi her awayî, ew ê pir alîkar be.

Ulta dikare ji bo vekişînê jî were bikar anîn - leheng mertalek digire û leza tevgerê zêde dike, ew ji kontrolê bandor nabe. Ev avantaj dê ji mirinê dûr bikeve. Hûn dikarin berî vê yekê jî bavêjin ser dijmin jêhatiya duyemîn û berê xwe bidin serê xwe.

Lîstika navîn û dereng ji bo qehreman ji deqên yekem ne pir cûda ye - nêzî dijberên xwe bimînin û beşdarî şerên girseyî bibin. Fêr bibin ku hûn di wextê xwe de ya dawî bikar bînin da ku tevahiya tîmê bişewitînin. Hewl nedin ku di dawiya maçê de tenê şer bikin. Li gorî firoşkarên zirarê yên sereke, zirara karakterê di lîstika dereng de kêm dibe.

Dê di destpêkê de lîstina wekî Diggy dijwar be, lê dev jê bernedin. Em ji we re di serweriya wê de serketinê dixwazin! Em li benda pêşniyarên we an çîrokên balkêş di şîroveyan de ne.

Gotarê binirxînin
Cîhana lîstikên mobîl
Add a comment

  1. Mon.

    Ez yekem im

    bersiv