> Afirandina lîstikek li Roblox Studio: bingehîn, navbeynkar, mîhengan    

Di Roblox Studio de dixebitin: çêkirina lîstikan, navbeynkar, mîhengan

Roblox

Gelek temaşevanên Roblox dixwazin moda xwe biafirînin, lê her gav nizanin ku ji ku dest pê bikin û ji bo vê çi hewce ne. Di vê gotarê de, hûn ê bingehên sereke yên pêşkeftina cîhên li Roblox Studio bibînin, ku dê ji we re bibe alîkar ku hûn rêwîtiya xwe wekî pêşdebir dest pê bikin.

Meriv çawa Roblox Studio dakêşîne

Hemî mod di bernameyek taybetî de têne afirandin - Roblox Studio. Ev motor bi taybetî ji bo platformê hate afirandin û dihêle her kes lîstikên xwe biafirîne.

Roblox Studio digel xerîdar lîstika birêkûpêk tê saz kirin, ji ber vê yekê ji bo sazkirina motorê hûn tenê hewce ne ku carekê lîstikê bidin destpêkirin. Piştî vê yekê, kurtebirên herdu bernameyan dê li ser sermaseyê xuya bibin.

Pencereya sazkirinê ya Roblox Studio

Di Creator Hub de dixebite

Afirînerê Hubew Navenda Afirînerê — rûpelek taybetî li ser malpera Roblox ku hûn dikarin bi rihetî lîstikên xwe birêve bibin û li ser çêkirina wan bêtir fêr bibin, her weha bi tiştan re, reklam û hwd re bixebitin. Ji bo têketina wê, tenê bişkojkê bikirtînin Xûliqandin li serê malperê.

Bişkojka li jorê malpera Roblox.com biafirînin

Li milê çepê yê Navenda Afirînerê hûn dikarin analîtîkên li ser tiştên hatine afirandin, reklam û darayî bibînin. Agahiyên li ser lîstikên çêkirî dikarin di nav de werin dîtin Afirandin и Analytics.

Navenda Afirînerê, ku hûn dikarin lîstikan birêve bibin û fêr bibin ka meriv çawa wan biafirîne

  • Rojhan li jor dê heman agahiyê wekî di nav de nîşan bide Afirandin, Marketplace dê dihêle hûn modelên cihêreng ên tiştên ku dikarin di lîstikan de werin bikar anîn bibînin.
  • Tab Jîrî dê tîm û pêşdebiran nîşan bide ku amade ne hevkariyê bikin û dikarin alîkariya afirandina lîstikê bikin.
  • Forums - ev forum e, û nexşerêyeke - berhevokek serişteyên kêrhatî ji bo pêşdebiran.

Tabloya herî bikêr e Documentation. Ew belgekirinê vedihewîne, ango rêwerzên rastîn ên ku dê di çêkirina lîstikan de bikêr bin.

Afirînerên Roblox gelek ders û rêwerzên berfireh nivîsandine ku dê ji we re bibin alîkar ku hûn mijarek dijwar fam bikin. Di vê beşa malperê de hûn dikarin gelek agahdariya kêrhatî bibînin.

Hin ders li ser afirandina cîhan ji afirînerên Roblox

Navrûya Roblox Studio

Bi têketinê re, bername bi pêşniyarek ji bikarhêner re silav dike ku li ser bingehên xebata bi motorê re perwerdehiyê derbas bike. Ew ji bo destpêkan xweş e, tevî vê yekê ku ew bi tevahî bi Englishngilîzî hatî çêkirin.

Pencereya destpêkê ya Roblox Studio ji bo destpêkek perwerdehiyê pêşkêş dike

Ji bo afirandina lîstikek nû, hûn hewce ne ku bişkojkê bikirtînin Nşh li aliyê çepê yê ekranê. Hemî lîstikên hatine afirandin tê de têne xuyang kirin Lîstikên min.

Berî ku hûn dest pê bikin, hûn ê hewce bikin ku şablonek hilbijêrin. Çêtir e ku meriv pê dest pê bike Bingehîn an Basepleta klasîk û jixwe hêmanên pêwîst li wan zêde bikin, lê hûn dikarin yeka din hilbijêrin, ku dê hêmanên pêş-sazkirî hebin.

Şablonên modên li Roblox Studio

Piştî ku şablonek hilbijêrin, dê pencereyek xebatê ya tevahî vebe. Dibe ku ew di destpêkê de pir tevlihev xuya bike, lê têgihîştina wê pir hêsan e.

Cihê xebatê Roblox Studio

Bişkojkên di menuya jorîn de jêrîn dikin:

  • Paste - tişta kopîkirî pêç dike.
  • Kopî - tişta hilbijartî kopî dike.
  • Birîn - tişta hilbijartî jê dike.
  • Ducarî - tişta hilbijartî dubare dike.
  • Hilbijêre - dema ku tê pêl kirin, LMB babetek hildibijêre.
  • Tevger - tişta hilbijartî bar dike.
  • Pîvan - mezinahiya babeta hilbijartî diguherîne.
  • Yîvirrîn babete hilbijartî dizivirîne.
  • Edîtor - menuya rêveberiya perestgehê vedike.
  • Toolbox - pêşekek bi tiştên ku dikarin li nexşeyê werin zêdekirin vedike.
  • Beş - jimareyan (maseyan) li nexşeyê zêde dike - qad, pîramîd, kûp, hwd.
  • UI - rêveberiya navrûya bikarhêner.
  • Import 3D - îtxalkirina modelên 3D ku di bernameyên din de hatine afirandin.
  • Rêveberê materyalê и Reng - destûrê dide te ku hûn li gorî wê materyal û rengê tiştan biguherînin.
  • Kom - tiştan kom dike.
  • Lock - tiştan kilît dike, ji ber vê yekê heya ku neyên vekirin, nikaribin werin guheztin.
  • Anker - eger tiştekî li hewa be nahêle ku biçe yan jî bikeve.
  • Bazî, Dîsa vekirin и Rawestan Ew dihêlin hûn lîstikê dest pê bikin, rawestînin û rawestînin, ku ji bo ceribandinê kêrhatî ye.
  • Mîhengên Lîstikê - mîhengên lîstikê.
  • Testa Tîmê и Derketina lîstikê testa tîmê û derketina ji lîstikê, fonksiyonên ji bo ceribandina hevpar a cîhê.

menu Toolbox и Weşanvan li milê çepê yê ekranê vekin, li milê rastê hûn dikarin motora lêgerînê (Explorer) bibînin. Ew hemî tiştan, blokan, karakterên ku di lîstikê de têne bikar anîn nîşan dide.

Bişkojka çepê ya jorîn Wêne dihêle hûn pelek vekin an hilînin. Tabs Xane, model, Avatar, îmtîhan, Dîtinî и Plugins hewce ye ku li ser beşên cihêreng ên modê bixebitin - modelên 3D, pêvek, hwd.

Ji bo navîgasyonê, hûn hewce ne ku mişk, teker ji bo tevgerê, RMB bikar bînin da ku kamerayê bizivirînin.

Afirandina cihê yekem

Di vê gotarê de, em ê moda herî hêsan biafirînin ku dê ji we re bibe alîkar ku hûn bingehên xebatê tê de fam bikin Studio Roblox. Ka em bi afirandina perestgehê dest pê bikin. Ji bo vê yekê hûn hewce ne ku bişkojê bitikînin Weşanvan û bişkojka hilbijêre Xûlqkirin.

Yekem pencereya Edîtorê Terrainê ya ji bo hilberîna erdê

Dê jimarek zelal xuya bibe, ku di hundurê de perestgeh dê were çêkirin. Hûn dikarin wê bi tîrên rengîn biguhezînin, û bi tikandina topan hûn dikarin mezinahiyê biguhezînin. Li milê çepê divê hûn nifşê mîheng bikin - çi celeb dîmen dê were afirandin, gelo şikeft tê de hene, hwd. Di dawiyê de hûn hewce ne ku bişkokek din bikirtînin Xûlqkirin.

Parallelepiped ji bo afirandina perestgehek di modê de

Piştî afirandina perestgehek, hûn dikarin wê bi tikandina menuê biguherînin Weşanvan pişkov Weşandin. Amûrên berdest di nav xwe de çêkirina giran, sivikkirin, guhartina avê û yên din hene.

Di modê de peyzaja hatî çêkirin

Naha hûn hewce ne ku di menuya rast de bibînin SpawnLocation - platformek taybetî ya ku lîstikvan dê lê xuya bibin, li ser bikirtînin û, bi karanîna amûra Move, wê bilind bikin da ku ew li ser asta erdê be.

Piştî vê yekê hûn dikarin li ser bişkojkê bikirtînin Bazî û moda encam biceribînin.

Lîstika ku di Roblox Studio de dimeşîne

Bila li ser nexşeyê obbiyek piçûk hebe. Ev hewce dike ku tiştên ku bi rêya ve têne zêdekirin Par. Bikaranîna Scale, Barkirin и Yîvirrîn, hûn dikarin parkûrek piçûk çêbikin. Ji bo ku blokan nekevin, divê her yek ji wan bi bişkokekê were hilbijartin û were ewle kirin Lenger.

Mînaka obbyek hêsan a di modê de

Naha em reng û materyalê li blokan zêde bikin. Ev bi bijartina blokê û materyalê/rengê xwestinê bi karanîna bişkokên guncan re hêsan e.

hêmanên obbi rengîn

Weşandin û sazkirina modê

Dema ku lîstik bi tevahî amade ye, hûn hewce ne ku bişkojkê bikirtînin Wêne li milê çepê yê jorîn û di pencereya daketî de hilbijêrin Li Roblox wekî…

Ji bişkoka Pelê ku tê de hûn dikarin modê biweşînin pencereya dakêşanê

Dê pencereyek vebe ku tê de hûn hewce ne ku di derheqê modê de hin agahdariyan dagirin - nav, ravekirin, celeb, cîhaza ku jê dikare were destpêkirin. Piştî pêlkirina bişkojê Tomar bike lîstikvanên din dê bikaribin play play.

Mîhengên agahdariya cîhê

Hûn dikarin lîstikê li Navenda Afirînerê, ango di menuyê de mîheng bikin Afirandin. Statîstîkên di derbarê seredana modê de, û her weha mîhengên din ên kêrhatî, li wir hene.

Mîhengên modê di Creator Hub de

Meriv çawa lîstikên baş diafirîne

Modên populer carinan bi cûrbecûr derfetan matmayî dimînin û ji bo demek dirêj ve girêdayî ne. Ji bo afirandina projeyên weha hûn hewce ne ku hûn xwediyê jêhatîbûn û jêhatîbûnên cihêreng bin.

Berî her tiştî, divê hûn zimanek bernamesaziyê bizanibin C ++ an Lua, an jî çêtir herdu. Bi nivîsandina senaryoyan, hûn dikarin mekanîzmayên pir tevlihev biafirînin, mînakî, lêgerîn, veguheztin, komplo û hwd. Hûn dikarin van zimanên bernamesaziyê bi karanîna gelek ders û qursên li ser Înternetê fêr bibin.

Ji bo afirandina modelên 3D yên xweşik, divê hûn fêr bibin ka meriv çawa bernameyê bikar tîne Blender. Ew belaş e, û hûn dikarin piştî çend demjimêrên xwendinê dest bi çêkirina modelên xwe yên yekem bikin. Dûv re tiştên ku hatine afirandin li Roblox Studio têne şandin û di modê de têne bikar anîn.

Navbera bernameya Blender, ku tê de hûn dikarin modelên 3D çêbikin

Her lîstikvanek dikare lîstika xwe biafirîne. Heke hûn hîs dikin ku hûn hin jêhatîbûn kêm in, hûn dikarin lîstikê bi bikarhênerên din re pêşve bibin.

Gotarê binirxînin
Cîhana lîstikên mobîl
Add a comment