> Guinevere di Legends Mobile de: rêberiya 2024, civîn, meriv çawa wekî lehengek lîst    

Guinevere di Legends Mobile de: rêberiya 2024, çêkirina çêtirîn, meriv çawa bilîze

Rêberê Legends Mobile

Guinevere lehengek eşervanê, ku zirara magic bilind dike. Dema ku rast were bikar anîn, ew dikare di nav çend saniyan de gelek karakterên dijmin bikuje. Ji bo ku ev bixebite, hûn hewce ne ku hûn jêhatîyên wê bi aqilmendî bikar bînin da ku dijberên xwe kontrol bikin. Di vê rêbernameyê de em ê li ser vî lehengê bêhempa ji we re vebêjin, avahî, sêwiran û amblemên populer ji bo wî nîşan bidin.

Di nûvekirina heyî de hûn dikarin fêr bibin ka kîjan lehengên herî bihêz in. Ji bo vê yekê, xwendin lîsteya asta niha karakterên li ser malpera me.

Skill Analysis

Zehmetiya Pasîf - magic super

magic super

Destûrê dide we ku hûn bi êrîşek pêşkeftî zirarek sêrbazek zêde bidin. Guinevere wê piştî her çend êrîşên normal pêk bîne.

Skill First - Pêla Enerjiyê

Pêla Enerjiyê

Leheng topek enerjiyê berdide ku zirarê dide dijminan û wan hêdî dike. Ger ev jêhatîbûn li armancekê biqede, ew sarbûna hemî jêhatîbûnê 1 saniyeyê kêm dike. Ev çavkaniya wê ya sereke ya zirarê û hêdî ye, ku ji bo mijûlbûna bi minyon û lehengên dijmin re di rêça ezmûnê de pir girîng e.

Pispora duyemîn Tevgera Mekan e

Tevgera Cihanî

Guinevere berbi cîhê armancê ve diçe û zirara sêrbaz dike. Yekîneyên mexdûr dê bên avêtin hewayê û zirarê bibînin. Ew dikare di nav 5 çirkeyan de jêhatîbûnê ji nû ve çalak bike da ku li cîhê armancê teleport bike û li cîhê kevn xeyalek bihêle. Ger kopî zirarê bibîne, ew ê rê bide şiyana pasîf ku ji nû ve were dagirtin. Ev jêhatîbûn ji bo şerên tîmê, û her weha ji bo reva ji rewşên xeternak mezin e.

Ultimate - Purple Requiem

Purple Requiem

Guinevere li dora xwe qadeke hêzê diafirîne ku di nav 3 çirkeyan de 2 caran zirara sêrbaz dike. Ger dijminek di nav qada hêzê de berê xwe bide hewayê, dê dîsa 3 caran were avêtin hewayê. Ew dema ku vê jêhatîbûnê bikar tîne ji kontrolkirina jêhatîbûnê bêpar e. Baştir e ku hûn piştî bazdanê (qabiliyeta duyemîn a çalak) ya xweya dawî bikar bînin, ji ber ku ew ê dijberê xwe bavêje û dihêle hûn bêtir zirarê bidin.

sembolên minasib

Ji bo Guinevere çêtirîn sembolên Mage, ji ber ku ev leheng zirara sêrbaz dike. Ji bo hilbijartina jêhatî ya çêtirîn, dîmendera jêrîn bixwînin.

Emblemên Mage ji bo Guinevere

  • Qelîştok - Kevirbûnê zêde dike.
  • Mamosteyê çekan - Ji amûr, amblem, jêhatîbûn û jêhatîbûnê hêza êrîşa bonus dide.
  • Xezeba bêpîroz - zirarê dide dijmin û mana karakterê vedigerîne.

Her weha dikare bi serfirazî were bikar anîn Amblemên şervanan. Ew ê ji jêhatîbûnên jiyanê zêdetir bidin, hêza êrîşê û parastina lehengê zêde bikin.

Fighter Emblems for Guinevere

  • Qawet.
  • Cejna xwînê.
  • Cejna Kujer.

Best Spells

  • Heyf - efsûnek mecbûrî ya ku hûn di nav daristanê de lîstin, ku dihêle hûn ji bo kuştina cinawirên daristanê bi bandor zêr çandiniyê bikin.
  • Kara Ji bo Guinevere dema ku ew di rê de ye ji bo Guinevere çêtirîn sêwirana çêtirîn e ji ber ku ew destûrê dide wê ku zirara meleyê ya safî ya zêde bide.

Avakirinên Top

Ji bo Guinevere, gelek tiştên ji firotgeha lîstikê dê bikin. Li jêr çend avahiyên hevseng hene ku dê bihêle ku hûn zirarek mezin bidin, û her weha di şerên bi dijberan re dirêjtir bimînin.

lîstika li daristanê

Civîna Guinevere ji bo lîstina li daristanê

  1. braid Starlium.
  2. Boots of Ice Hunter Caster.
  3. Şûrê Xwedayî.
  4. Wand ji genî.
  5. Krîstala Pîroz.
  6. Baskên xwînê.

Amûrên yedek:

  1. Nemirî.
  2. Wand zivistanê.

Line play

Meclîsa Guinevere ji bo laning

  • Boots of the Conjurer.
  • Wand ji genî.
  • braid Starlium.
  • Krîstala Pîroz.
  • Enerjiya konsantrekirî.
  • Pênûsa cennetê.

Meriv çawa Guinevere dileyize

Pêdivî ye ku pratîk û zanîna mekanîka karakterê hebe ku meriv lehengek taybetî baş bilîze. Ya jêrîn serişteyên ku dê di serweriya lehengê de bibin alîkar, û hem jî bihêlin ku hûn pir caran biserkevin:

  • Bi giranî pişta xwe nedin êrîşên normal, ji ber ku ev şerkerê sêrbaz bi alîkariya jêhatîbûnê zirara sereke çêdike.
  • Yekem kapasîteya çalak bikar bînin da ku hûn di rê de êrîşî dijminan bikin û sarbûna hemî jêhatîbûnên din kêm bikin.
  • Bînin bîra xwe ku Guinevere mana xwe tune, ji ber vê yekê hewl bidin ku bi qasî ku gengaz be jîrektiyên wê bikar bînin.
  • Her gav çavê xwe li xeta sor a di bin barê tenduristiyê de (amadebûna jêhatîbûna pasîf) bigirin da ku hûn di wextê de êrîşek bi zirarek zêde bikar bînin.
  • Duyemîn jêhatîbûna çalak bikar bînin da ku dijminan bişkînin, û dûv re jî ji bo lêdan û kontrolkirina zêde ya xweya dawî bikar bînin.
  • Her weha hûn dikarin bazdanê bikar bînin da ku ji şerên xeternak birevin.
  • Guinevere bêtir zirarê dide dijminên hewayê.
    Meriv çawa Guinevere dileyize
  • Ger di tîmê de qehremanek hebe ku dikare dijminan bavêje hewayê, bê guman behremendiya xweya paşîn bi jêhatîbûna wî re hevber bikin.
  • Baştir e ku meriv di rêza jêrîn de şiyanên çalak bikar bîne: 2nd skill > 3rd skill > 1st skill.

Ev rêber bi dawî dibe. Ger pirs, pêşniyar an pêşniyarên we hebin, hûn dikarin wan di şîroveyên li jêr gotarê de parve bikin.

Gotarê binirxînin
Cîhana lîstikên mobîl
Add a comment

  1. Александр

    Ты не объяснил почему именно это надо собирать

    bersiv
  2. Guinevere

    Ez bi nivîskarê xwe napejirînim, pêwîst e di her meclîsê de 2 babet bên berhevkirin
    Konsantreyek enerjiyê û krîstalek pîroz (germek Khilka û krîstalek kesk). Boots, li ser hilbijartina dijmin girêdayî ye. Ango, heke pir qelew hebe - kaster, sêrbaz dê ne zêde be ku têkevin. Ger zirarek pir zêde hebe - pêlavên ji bo def fîzîkî / def sêrbaz
    Piştî boot û 2 tiştên pêwîst em dîsa li gorî rewşê berhev dikin. Ger dijminan pir zirarê bidin, lê karton ji bo HP-ê, em defê berhev dikin (mertalê Athena, bianka - mage def. Kuirass kevnar, serdestiya berfê - def fîzîkî. Nayê bîra min, navê wê çi ye, lê wusa ye. qamçiyek agirîn - ew ê hem defek laşî / efsûnî bide, di heman demê de ew ê mertalek ji jor bavêje, û zêdekirina zirara sêrbazê ji paşîn dê bibe alîkar ku zûtir sax bibe). Guinevere şervanek e ku li ser saxbûnê dijî. Ger hûn rast berhev bikin, wê hingê hûn 6k hp hene, hûn dikarin 10-11k zirarê bixwin, û di heman demê de dem heye ku hûn birevin. Û hemî ji ber qenckirina bêbawer.
    Ger dijmin nîv karton hebe, nîv zirar hebe.
    Em sînga hêza hov û kerba felaketê berhev dikin.
    Heke bêkêmasî qelew bêyî zirarê - kelekek li ser penetîna sêrbaz û darek jêhatî.
    Bi gelemperî, şervanek gerdûnî, ji bo 700+ lîstikên xwe yên li ser wê, fêr bûye ku hemî rolan bilîze. Ew dikare her kesî biguhezîne, lê li her deverê ew ê tenê bi lîstikek têr baş be.

    Di heman demê de çend peyvan li ser tevlihevkirinê.
    Ev kombînasyona ji bo leza zêde ye.
    Ger dijmin ji bircê ne dûr be, dikare guleyek agir jê re were avêtin.
    Bawer bikin ku pasîf divê nîvê 2/4 were barkirin
    2 jêhatîbûn, 1 jêhatîbûn, guleya agirê tûrikê, pasîf, 3 jêhatîbûn, pasîf, 1 jêhatîbûn (di vê berhevokê de, tanka herî qelew jî dê bimire)
    Ger dijmin ne di bin bircê de be, wê demê 2 jêhatî, 1 jêhatî, pasîf, 3 jêhatî, pasîf, 1 jêhatî, heke ew hîn sax be, wî bi destek, an jî bi gulebaranê/cezayê biqedînin.

    Di destpêkê de, Guinevere li hember gelek lehengan xwedî avantaj e, lê 3 rêzikên pîroz hene.
    1 neçin nav çolên Hilda
    2 hewl nekin ku li hember badang adil bilîzin
    3 hewl nekin ku li hember nîqaşek asta 4+ bisekinin.
    Yên mayî bi lîstikek têrker di 3-4 deqîqeyên ewil ên maçê de ji Guinevere winda dikin. Di vê demê de, hûn hewce ne ku avantajê bi diranên xwe veşêrin, wekî din ew ê paşê dijwartir bibe.
    Spas ji bo baldariya te.

    bersiv
  3. sanya

    2-> 1-> 3-> 1-> car

    bersiv
  4. Chicha

    Berî bazdanê, tê pêşniyar kirin ku hûn bi jêhatiya yekem hêdî hêdî hêdî bibin. Ger hûn tavilê bêyî hêdîbûnê bavêjin, dema ku armanc tê avêtin jor, hûn dikarin êrişek otomatîkî û jêhatiya 1-emîn bidin, wê hingê ya dawî. Bi buffa paşîn, ev yekane riya lîstikê ye, ji ber nîşanan

    bersiv
  5. gwina

    Çêtir e ku meriv şiyanên çalak di rêza jêrîn de bikar bîne: Jêrhatina 1-emîn> jêhatîbûna 2-emîn> jêhatîbûna 3-emîn> Jînîna 2-emîn> Jêrhatina 1emîn. û di dawiya cezayê de 1 li ser 1 an 1 li ser 2/3/4 bê kontrol

    bersiv