> Nathan di Legends Mobile de: rêberiya 2024, civîn, meriv çawa wekî lehengek lîst    

Nathan di Legends Mobile de: rêberiya 2024, çêtirîn çêkirinê, meriv çawa bilîze

Rêberê Legends Mobile

Nathan lehengê 107-emîn e ku di Mobile Legends: Bang Bang de xuya dike. Li gorî efsaneyê, ew rêwîtiyek dem û gulebaranê ye ku dikare zirarê sêrbaz bike, mîna Kimmy. Ew di şer de xwedan berxwedanek baş e û dikare bi demê re zirarek maqûl bike, lê pirsgirêkên wê yên tevgerê hene. Di vê rêbernameyê de, em ê li ser jêhatîbûna vê karakterê biaxivin, nîşanî we bidin ka meriv çawa Nathan di Legends Mobile de rast bilîze. Sembolên çêtirîn, sêwiran, û çêlekek baş a ji bo lîstina di moda rêzkirî de jî dê werin hilweşandin.

Di nûvekirina heyî de hûn dikarin fêr bibin ka kîjan lehengên herî bihêz in. Ji bo vê yekê, xwendin lîsteya asta niha karakterên li ser malpera me.

Nathan xwedan rêzek jêhatîbûnek bingehîn e, ku ji 3 jêhatîbûna çalak û 1 jêhatîbûnê pêk tê. Kompleksa jêhatîbûnên wî balê dikişîne ser zirara mezin ji procastek û serdestkirina dijberan di rewşek 1 ber 1 de, an jî di şerên tîmê de zirarek mezin dide. Dûv re, em ê bi rastî lê binihêrin ka jêhatîyên wî çi dikin û meriv çawa herî zêde jê sûd werdigire.

Skill Passive - Teoriya Her tiştî

Teoriya her tiştî

Bandora sereke ya vê jêhatîbûna pasîf ev e ku hemî zirarên ji êrişên Nathan veguhezîne sêrbaziyê. Hûn dikarin tiştên sêrbaz berhev bikin, lê karakter hîn jî gulebaran e û ji bo zirarê bi êrişên bingehîn ve hatî çêkirin, ji ber vê yekê ew ne wate ye. Vê jêhatîbûn xwedan bandorek kumulatîf e ku leza êriş û tevgera karakterê zêde dike.

Projeyên ku di dema êrîşên bingehîn de têne avêtin piştî ku digihîjin xala dawî vedigerin, û dibe sedema zirara sêrbaziya din. Di heman demê de, jêhatîbûna pasîf vampirîzma efsûnî û laşî vediguhezîne pênûsa efsûnî.

Zehmetiya yekem Superposition e

Superposition

Nathan projeyek enerjiyê diavêje ku zirara sêhrbazî dide hemî dijminên di riya xwe de. Di şerên tîmê de bikêrhatî ye dema ku dijber ji nêz ve ne. Ev jêhatî ji bilî êrîşa bingehîn, çavkaniyek zirarê ya zêde ye. Ew dikare di nav gelek dijminan re derbas bibe û xwedan rêgezek pir dirêj e, ku ew jêhatîbûnek baş e ji bo qedandina dijminên ji dûr ve an paqijkirina pêlên minyonan.

Skill Duyemîn - Destwerdana

Êriş

Nathan topek gravîtasyonê dide destpêkirin ku dijminan li ser rêgezê dikişîne ser pêwendiyê û zirara efsûnî dide wan. Dema ku digihîje dawiyê, orb diteqe, dijminên nêzîk paşde dixe û sêrbaziyek din ji wan re dike. zirar.

Ev jêhatîbûna Nathan dihêle ku dijminên nêzî xwe paşve bixe û wan mîna qulikek reş bikişîne navendê. Ew zirara maqûl a AoE dide û divê di lîstika destpêkê de ji bo zirara herî zêde di lîstika destpêkê de bi yekem jêhatîbûna çalak re were bikar anîn.

Dawî - Entropî

Entropî

Nathan di xala hilbijartî de klonek ji xwe diafirîne, ku dest pê dike ku hemî kiryarên we neynik bike. Ev ji bo tevger, jêhatîbûn, fîşekên êrîşa bingehîn derbas dibe. Klon tenê 30% (35% di asta herî zêde de) statîstîkên Nathan heye. Di heman demê de ew dihêle hûn piştî avêtinê carekê cîh bi klonê biguhezînin, sarbûna şiyanên din ji sedî 50 kêm bike.

Klon di heman demê de dikare ji bo pasîfiya Nathan stûnan peyda bike, ku wî di şerên tîmê de kêrhatî dike.

Amblemên herî baş

  • Amblems Assassin. Ketina adaptive, hêza êrîşê û leza tevgerê zêde bikin. Talentên xwe hilbijêrin Qelîştok и Rakirina jiyanê, û wekî karanîna sereke şiyana rast li ser hedefêda ku êrîşên bingehîn dijminan hêdî bikin.
    Amblems Assassin ji bo Nathan
  • Emblems Arrow. Ew ê lezek êrîşê bidin, hêza êrîşên bingehîn zêde bikin û jiyana jiyanê zêde bikin. Talents saz bikin Fatality и nêçîrvanê bi tecrube, û jêhatiya sereke bikin Cejna Kujer.
    Nîşanên Marksman ji bo Nathan

Rastnivîsên minasib

  • Eyan, eger em herin rêzê. Ew ê bihêle ku hûn zû zû çend dijminan bi yekcarî hilweşînin, nemaze piştî ku hûn dawîya xwe bikar bînin.
  • Heyf Ger hûn ê di nav daristanê de bilîzin divê were girtin.

Avakirinên Top

Niha 2 avahiyên heyî yên ji bo şêwazên lîstikên cihêreng hene. Werin em li her yek ji wan bi berfirehî binêrin.

Lîstik bi daristanê

Avakirina Nathan ku di daristanê de bilîze

  1. Boots of Ice Hunter Haste.
  2. Pênûsa cennetê.
  3. Karmendên zêrîn.
  4. Şûrê Hunterê cin.
  5. Kulîlka agirîn.
  6. Mertalê Athena.

Lêzêdekirin. tomar:

  1. Nemirî.
  2. Bayê xwezayê.

Line play

Avakirina Nathan ji bo lêdanê

  1. Pênûsa cennetê.
  2. Boots of the Conjuror.
  3. Wand ji genî.
  4. Kulîlka agirîn.
  5. Şûrê Xwedayî.
  6. Baskên xwînê.

Meriv çawa wekî Nathan lîst

Destpêka lîstikê

  • Nathan nîşangirek e, ji ber vê yekê çêtirîn e ku meriv li ser xeta zêr dest pê bike. Ger tîm nebe qatilan, hûn dikarin bigirin Heyf, ava bikin da ku di nav daristanê de bilîzin û biçin da ku daristanan hilweşînin.
  • Di asta yekem de, çêtirîn e ku meriv kapasîteya yekem bi pompe bike da ku zû minions an daristanan hilweşîne.
  • Di vê qonaxê de ya sereke ew e ku meriv li ser çandiniyê bisekine. Pêdivî ye ku hûn zûtirîn 2-3 tiştên pêşîn bistînin.

lîstika navîn

  • Ji bîr nekin ku rêyên xwe biparêzin, û hewl bidin ku birca dijmin bixin da ku tevahiya tîm zêrê zêde werbigire.
  • têrekirin dijminên bi jêhatîbûna xwe. Kombînasyona jêhatîbûna duyemîn û yekem dijminên xwe dîn bikin.
  • Ger hûn dibînin ku tehdîtek nêzîk dibe, hewl bidin ku hûn bikar bînin Birûsk an qonaxa duyemîn ya dawî.
  • Hişyar bin ji çeteyên dijmin re, ji ber ku Nathan xwedan tevgerek pir kêm e û demek dijwar e ku ji êrîşên kujer dûr bixe.

lîstika dereng

Di lîstika dereng de, Nathan dê piraniya hêmanan di çêkirinê de hebe û dê bikaribe zirarek mezin bide. Di şerên tîmê de, hewl bidin ku ji zû de matmayî nemînin an CC-ê negirin, ji ber ku tîmê dijmin îhtîmal e ku lê bigere ku pêşî li gulebaranê derxe.

Meriv çawa wekî Nathan lîst

li paş bimîne depo û ji mesafeyek ewledar zirarê bigihînin heya ku diyar bibe ku dijmin êdî ne xwediyê jêhatîyên xeternak e. Dûv re bi pêş ve biçin û hewl bidin ku karakterên dijmin ji holê rakin. Ji hevalên xwe re bibin alîkar ku di lîstika dereng de bircên xwe biparêzin, Xudan û gurzên dijmin hilweşînin.

vebiguherin

Nathan ne lehengek hêsan e ku meriv jêhatî be, lewra lîstikvanên destpêkê dibe ku ew pir tevlihev xuya bike. Ger hûn dixwazin bi rastî li karakterê serwer bibin, hêja ye ku hûn fîşekên din ên mîna wan serdest bikin Ewr, Moskow и Hanabi. Mîna Cloud, Nathan hema hema ji bo tevahiya lîstikê xwe dispêre stûnek bêkêmasî ya jêhatîbûnê, ku tê vê wateyê ku ew ê neçar bimîne ku bi behremendiyên xwe ve bi domdarî qehreman an qehremanan hilweşîne. Mîna Moskov, qada êrîşa wî kurt e, lê ew dikare bi jêhatîbûna xwe dijminan qul bike û xwedan leza êrişê ya bilind e.

Gotarê binirxînin
Cîhana lîstikên mobîl
Add a comment

  1. тшпф

    Зачем натану палочка гения??????????

    bersiv
  2. SerRus

    Ji kerema xwe avahîyan nûve bikin

    bersiv
    1. admin nivîskar

      Avakirin û sembolên nûvekirî!

      bersiv
  3. shoma

    Hûn piçek xelet in, Nathan sêrbazek gulebaran e, ku tê vê wateyê ku ew nikare di zirara laşî de were berhev kirin, lê tenê di beşek sêrbaz û zirara laşî de, ez demek dirêj li ser wê dileyzim û ez dizanim ku ev civîn ne pir baş e. . Ji ber vê yekê qehreman bixwe pir xweş e, ez li ser wê li Daxistanê cîhê 21-ê digirim.

    bersiv
    1. Arman

      Ji kerema xwe re meclîsên xwe yên li ser xeta zêr ji min re bêje

      bersiv
  4. Anonymous

    Çima li daristanê fizîkî dikin, hûn hewceyê sêrbazek meclîsê ne, hûn dikarin ji bo lezê zêr biçin, lê ji ber hin sedeman ew sêrbazek meclîsê dikin. Lê ew li hev nakin an jî dikarin bêne hev kirin

    bersiv
  5. SACR

    Ger meclîs di zirara laşî de emblemên efsûnê çiqas in?

    bersiv
    1. kesek li wir

      Ez heman tiştî difikirim, ez çûm ku bibînim dê li vir çi bibe, ji ber ku di MB-ê de ji bo sêrbaziya civînê yên nû hene….

      bersiv